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| FREUNDE | | |||||
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| Numberplace City | ||||||
| Verlag | OrucaGames | |||||
| Autor | Sotogamo Nakiku | |||||
| Grafik | Shonen Moyy | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 14+ | jp | 2019 | ||
| Lege - Flächenmanagement | ||||||
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Numberplace City
Testdome für eine Unterwasserstadt müssen nach Sudoku-Regeln gebaut werden. Alle Spieler haben die drei Blöcke auf ihrer Seite des Bretts plus den Mittelblock als „persönliche“ Fläche, decken ihr gewähltes Kärtchen gleichzeitig auf und prüfen ob sie es legen können; zuerst gegen andere gewählte Kärtchen in Spielerreihenfolge, dann gegen schon gelegte Kärtchen aus Vorrunden; nicht erlaubte Kärtchen behält man als Strafkärtchen und mit fünf Strafkärtchen scheidet man aus. Gelegte Kärtchen haben je nach Zahlenwert Spezialeffekte zur Nutzung; das letzte Kärtchen in Reihe, Spalte oder Block bringt 1 oder 2 Punkte Boni, wer drei Punkte hat, gewinnt.
Flächenmanagement für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: ORUCAgames / Japon Brand 2019 Autor: Nakiku Sotogamo Gestaltung: Shonen, Moyy Web: www.japonbrand.com Art. Nr. -
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: en jp * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Nunatak | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Klenko Kane | |||||
| Grafik | Moriya Kwanchai Klenko Kallen Klenko Kane Kerr Stephen Indelicato Brigette Fiore GmbH | |||||
| Redaktion | Klenko Carrie Lüdtke Wolfgang Peter Neugebauer Wenzlaff Sebastian | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 45 min | 10+ | de | 2023 | ||
| Bau Spiel - Setz-/Position - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Nunatak
Die Nunatak genannten Eisspitzen sind keine Berggipfel, sondern Überreste von Eistempeln einer vergessenen Zivilisation. Wir gehören zu dieser Zivilisation und wollen den größten Tempel bauen. In seinem Zug nimmt man eine Baukarte aus der Auslage und setzt einen Eisblock, dabei bringen die Kartenarten Arbeiter und Ältester Zusatzvorteile. Dann punktet man sofort für Unterstützungseisblöcke der eigenen Farbe unter der gewählten Bodenplatte. Schließt man mit seinem Block eine Reihe, rückt man auf der Baumeisterleiste vor; hat man ein 2x2 Quadrat gebildet wird es für beteiligte Mehrheiten gewertet. Mit dem 4. Eisblock auf der Bodenplatte der obersten Ebene endet das Spiel, man kann noch Segenkarten einsetzen und punktet dann für die Tempelkuppe und wertet die gesammelten Baukarten. Sonderregeln für 1 und 2 Spieler
Setzspiel mit Bauthema für 1-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2023 Autor: Kane Klenko Redaktion: Carrie Klenko, Wolfgang Lüdtke, Peter Neugebauer, Sebastian Wenzlaff Gestaltung: Kwanchai Moriya, Stephen Kerr, Brigette Indelikato, Kane Klenko, Fiore GmbH Web: www.kosmos.de Art. Nr.: 68380 1
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| O moj Zbosze! ( ) | ||||||
| Verlag | Lacerta | |||||
| Autor | Pfister Alexander | |||||
| Grafik | Franz Klemens | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 10+ | pl | 2016 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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O mój Zbože!
Produktionsketten liefern Waren und Siegpunkte. Karten nutzt man als Rohstoff, Gebäude oder Ware. In vier Phasen einer Runde zieht man Handkarten, dann werden für Sonnenaufgang Karten aufgedeckt und alle legen fest, wo sie produzieren, je nach Ausrichtung der Karte schlampig oder ordentlich. Für Sonnenuntergang werden wieder Karten in den Markt gelegt und dann produziert man in der Phase Produzieren und Bauen laut Karte mit Arbeiter und Arbeitsweise. Nötige Rohstoffe müssen am Markt vorhanden sein oder werden aus der Hand ergänzt. 8 Gebäude läuten das Spielende ein und man zählt Siegpunkte aus Gebäuden, Gehilfen, Waren und Münzen. Polnische Ausgabe von Oh my Goods!
Aufbau- und Entwicklungsspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Lacerta 2016 Autor: Alexander Pfister Gestaltung: Klemens Franz Web: www.lacerta.pl Art.Nr. 42142 6
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: pl * Regeln: de en pl und andere * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Oath of the Brotherhood ( The Chosen ) | ||||||
| Verlag | Desyllas Games | |||||
| Autor | Bagiartakis Vangelis Cimino Tony | |||||
| Grafik | Nikolaidis Othon Da Silva Tiago | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 80 min | 12+ | en | 2015 | ||
| Würfel | ||||||
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Oath of the Brotherhood
Der Kapitän weiß Neues über Schätze und heuert für die Suche Piraten an, aber akzeptiert nur Mitglieder der Brotherhood of Pirates. Also will man Mitglied werden. Nach einer Vorbereitungsphase spielt man in jeder Runde die Phasen Aktionen und Rundenende. Für Aktionen setzt man Matrose oder Kumpel an einen Ort am Brett und nutzt ihn für Ressourcen oder Missionen erfüllen. Der zweite Spieler an einem Ort verliert eine „Zähigkeit“, ist er damit auf Null, kann er nur auf freie Orte setzen. Als Rundenende nimmt man alle Figuren zurück. Nach 7-10 Runden kann man noch eine Mission erfüllen und Marker abgeben und gewinnt dann mit den meisten Punkten.
Worker Placement Spiel für 2-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Desyllas Games 2015 Autor: Vangelis Bagiartakis, Tony Cimino Gestaltung: Othon Nikolaidis, Tiago Da Silva Web: www.desyllasgames.gr Art.Nr. 105679
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Oben und Unten | ||||||
| Verlag | Schwerkraft-Verlag | |||||
| Autor | Laukat Ryan | |||||
| Grafik | Laukat Ryan | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 120 min | 14+ | de | 2016 | ||
| Abenteuerspiel - Bau Spiel - Deckbau - Würfel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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Oben und Unten
Man baut sein Dorf, über Grund und in Höhlen - In Durchgängen aus Runden platziert man seine Dorfbewohner für Aktionen oder passt; haben alle gepasst, endet ein Durchgang. Aktionsoptionen sind: Erkunden einer Höhle, mit Begegnung und eventuell Kampf * Bauen - Haus, Sternen-Haus, Schlüsselhaus oder Außenposten in Höhle für Spezialfähigkeiten der Gebäude * Ernten * Arbeiten für Münzen * Dorfbewohner Anlernen. Gratisaktionen ohne Erschöpfen von Dorfbewohnern sind Kaufen, Verkaufen, Gebäudeauslage auffrischen oder Dorfbewohner erfrischen oder Einkommen erhalten. Nach sieben Durchgängen addiert man seine Dorfpunkte für Fortschrittsleiste, Kartenboni, Gebäude und Ruhmespunkte.
Aufbau und Worker Placement für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Schwerkraft-Verlag 2016 Autor: Ryan Laukat Gestaltung: Ryan Laukat Web: www.schwerkraft-verlag.de
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: cn de en es fr it pl pt ru * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Obscurians | ||||||
| Verlag | Funtails GmbH | |||||
| Autor | Bogdanski Rocky Wetzel Kai | |||||
| Grafik | Noack Hendrik Müller Daniel Schurig Swantje Höh Hans Hoachin Cheney Maikel | |||||
| Redaktion | Höh Hans Joachim Cheney Maikel Geiermann Andreas Schurig Swantje Sörgel Henrik Becker Matthias | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 112+ | de | 2024 | ||
| Such/Sammel/schauen - Tauschspiel | ||||||
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Obscurians
Im Wrack eines verlassenen Raumschiffs haben die Obscurians einen Schattenmarkt etabliert und erfüllen Aufträge für Warenkombinationen, die sie vor Sabotage durch andere Obscurians schützen müssen. Mit Hilfe von Handlangern stiehlt, vertauscht oder schiebt man Waren anderen unter, bis Sandstürme den Warenaustausch stoppen. Zu Beginn einer neuen Runde wird eine Rundenkarte aufgedeckt, der Effekt gilt für die aktuelle Runde. Ein Spielzug einer Runde besteht aus 1) Verteilen von Verdachtchips, optional auf die Tableaus anderer Obscurians, Auftraggeberseite nach oben. 2) Handlangerwürfel würfeln und Handlangeraktion ausführen – Rauben, Schenken, Tauschen, Sichern, Verschieben von Waren oder Joker und 3) Würfel weitergeben und Zug beenden. Wird Sandsturm aufgedeckt, endet das Spiel sofort – jeder wertet Punkte durch Verdächtigungen und Punkte durch Auftraggeber + Bonus für geheimgehaltenen Auftrag, und man gewinnt mit den meisten Punkten, außer der Spieler mit dem Auftrag „Verlier“ hat die wenigsten Punkte und gewinnt. Mit Modul „Kontrollier“ für 7. Spieler
Auftragsmanagement für 4-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Funtails / Huch! 2024 Vertrieb: Hutter Trade Autor: Rocky Bogdanski, Kai Wetzel Redaktion: Hans Joachim Höh, Maikel Cheney, Andreas Geiermann Lektorat: Swantje Schurig, Henrik Sörgel, Matthias Becker Gestaltung: Hendrik Noack, Daniej Müller, SwantjE Schurig; Hans Joachim Höh, Maikel Cheney Web: www.hutter-trade.com Art. Nr.: 279307
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de en * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Ocracoke ( Gold and Glory ) | ||||||
| Verlag | Mozi Games | |||||
| Autor | Liu Frank | |||||
| Grafik | Yang GaFu | |||||
| Redaktion | Lin Jason | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 7+ | cn en jp | 2015 | ||
| Karten - Seefahrt / Piraten | ||||||
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Ocracoke Gold and Glory
Die Marine platzt in eine Party von Pirat Blackbeard und dieser muss sein Schiff verteidigen! Es gibt negative Piraten-, positive Marine- und neutrale Charakter-Karten sowie Aktionskarten. Man spielt vier Runden; Man hat eine Aktion pro Runde - Kampf, Tauschen, Spionieren und Big Waves - oder kann sich in Runde 2 bis 4 statt der Aktion für Report entscheiden; in diesem Fall stellen alle auf ihrem Wettrad die Gesamtsumme der verdeckten Auslage ein - positiv oder negativ, also blau oder rot, und den Wert; korrekte Wetten bringen Gold; hat nach vier Runden niemand fünf Gold, wird ein weiteres Spiel aus vier Runden gespielt.
Kartenspiel mit Piratenthema für 2-4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Mo Zi Games 2016 Autor: Frank Liu Grafiker: GaFu Yang Web: www.mozigames.tw Art.Nr.: 54907
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: cn en jp * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Odin's Table | ||||||
| Verlag | Mindwarrior Games | |||||
| Autor | Wiik Esa | |||||
| Grafik | Karjalainen Teemu | |||||
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Cyrils_Erklärvideo |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 20 min | 10+ | de dk en fi se no | 2010 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - 2-Personen | ||||||
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Odin’s Table
Die Spieler nützen die Kräfte antiker Wikingergötter um zu gewinnen, dazu muss man als Erster drei eigene Figuren in die gegnerische Festung ziehen. Die sechs Spielsteine beginnen auf den roten Feldern, der eigenen Festung, jeder hat ein Deck aus 27 Karten mit Werten zwischen 0 und 9. Man legt 6 offen Karten vor sich aus, damit der Gegner die Startsituation kennt und ordnet dann jede Karte verdeckt einer Spalte zu, sie bestimmt die Stärke einer Figur in dieser Spalte. Pro Zug bewegt man eine Figur ein Feld in jede Richtung, aber zum Angriff auf die Festung nur geradeaus und nicht diagonal zwischen zwei gegnerischen Steinen. Zieht eine Figur auf ein Feld mit einer anderen Figur ist diese angegriffen und die Kartenstärke entscheidet wer gewinnt, die unterlegene Figur wird entfernt. Zieht man in die Festung, bleibt die Figur dort stehen. Entfernte Figuren kann man anstelle eines normalen Zugs über die Eckfelder der Festung wieder ins Spiel bringen.
Setzspiel für 2 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Tactic/Nelostuote/Mindwarrior Games 2010 Autor: Esa Wiik Web: www.tactic.net Art.Nr.: 02779
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de dk en fi se no * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Oeconomica | ||||||
| Verlag | Loris Games | |||||
| Autor | Kares Ondry Danek Jirí & Jan Drevikovsky Jan Dvorák Jirí Kozak Krystof Simonides Jiri Rous Roman | |||||
| Grafik | Drevikovsky Jan | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 60 min | 12+ | cz de en | 2013 | ||
| Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Lernen | ||||||
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Oeconomica
Einführung in Wirtschaft, auf Basis von zwei Mechanismen: Preisbildung im Markt mit Einfluss von Angebot und Nachfrage, geschaffen durch Spielerentscheidungen. Der zweite Mechanismus sind Geschäftsfunktionen - man reagiert auf den Marktpreis, plant Investitionen und optimiert Produktion.
Lernspiel zu Wirtschaft für 3-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Loris Games 2013 Autor: Ondry Kares mit Jiří & Jan Daněk, Jan Drevikovsky, Jiří Dvořák, Krystof Kozak, Jiri Simonides, Roman Rous Gestaltung: Jan Drevikovsky Web: www.lorisgames.cz Art. Nr.: 20004 4
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: cz * Regeln: cz * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Oh my Goods! | ||||||
| Verlag | Hobby Japan | |||||
| Autor | Pfister Alexander | |||||
| Grafik | Franz Klemens | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 10+ | jp | 2016 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Oh my Goods!
Produktionsketten liefern Waren und Siegpunkte. Karten nutzt man als Rohstoff, Gebäude oder Ware. In vier Phasen einer Runde zieht man Handkarten, dann werden für Sonnenaufgang Karten aufgedeckt und alle legen fest, wo sie produzieren, je nach Ausrichtung der Karte schlampig oder ordentlich. Für Sonnenuntergang werden wieder Karten in den Markt gelegt und dann produziert man in der Phase Produzieren und Bauen laut Karte mit Arbeiter und Arbeitsweise. Nötige Rohstoffe müssen am Markt vorhanden sein oder werden aus der Hand ergänzt. 8 Gebäude läuten das Spielende ein und man zählt Siegpunkte aus Gebäuden, Gehilfen, Waren und Münzen.
Japanische Ausgabe von Oh my Goods!
Aufbau- und Entwicklungsspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Hobby Japan 2016 Autor: Alexander Pfister Gestaltung: Klemens Franz Web: www.hobbyjapan.co.uk Art.Nr. 02247 5
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: jp * Regeln: de en jp und andere * Text im Spiel: nein
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