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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Lupin The 3rd The Expansion #1
  Verlag Ghenos Games
  Autor Frumusa Pierluigi
  Grafik de Michele Giorgio
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 60 min 14+ en it 2012
  Setz-/Position - Detektiv-/Deduktion - Kooperativ - Erweiterung ohne Basisspiel
Lupin The 3rd The Expansion #1

Lupin The 3rd The Expansion #1

 

Auf Basis der Manga-Serie spielt man Szenarien. Charaktere ziehen orthogonal, Bandenmitglieder müssen den Schatz erreichen und sich vor Inspektor Zenigata und seinen Leuten verbergen. Man gewinnt gemeinsam als Mitglied der Bande oder als Polizei. Die Erweiterung enthält zwei neue Episoden für Lupin III und seine Bande:

Back to Cagliostro spielt in den Französischen Alpen, Lupin und seine Bande müssen die römischen Münzen im Tempel von Divus Caesar finden und damit entkommen, und das innerhalb 18 Runden. Zenigata muss sie aufhalten, Fujiko beginnt als Verräter und versucht allein mit dem Schatz zu entkommen, sie kann aber auch zur Gang zurückkehren oder vielleicht sogar für Zenigata arbeiten.

In Stonehenge’s Blade suchen alle nach Excalibur, der Zeitrahmen sind nur 11 Runden und Fujiko verrät in diesem Szenario nicht.

 

Kooperatives Positionsspiel für 2-5 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Ghenos Games 2012

Autor: Pierluigi Frumusa

Grafik: Giorgio Di Michele

Web: www.ghenosgames.com

Art.Nr.: 53019 9

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: en it * Text im Spiel: nein

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Machtwechsel ( Das Spiel gegen Politikverdrossenheit )
  Verlag Heptagon
  Autor Krause Ralf
  Grafik Krause Ralf
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 60 min 12+ de 2012
  Karten - Entwicklung/Aufbau
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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Mafia City
  Verlag Stragoo Games
  Autor Belík Petr
  Grafik Belík Petr Piza Marek
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 90 min 12+ de en 2012
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau
Mafia City

Mafia City

 

Die Spieler sind Anführer eines Mafiaclans und wollen als Zeichen für die Macht in der Stadt die meisten Siegpunkte erhalten. Das Spiel verläuft in Runden, in jeder Runde werden vier Phasen gespielt: Handlung, Ort, Strategie und Rundenende.

Für die Handlungsphase setzt man Handlungskarten ein oder setzt einen Mafioso ein oder passt. In der Ortsphase werden alle Orte gewertet, das heißt man stellt fest wer ihn kontrolliert, je nach Standort des Bürgermeisters wird in Nummernreihenfolge oder nach Wahl des den Bürgermeister kontrollierenden Spielers ausgewertet. Für Kontrolle eines Ortes gibt es einen Siegpounkt man kann den Effekt nutzen. In der Strategiephase nimmt man Mafiosi zurück oder belässt sie. Für das Rundenende wechselt der Startspieler und man zieht Handkarten nach. Wer die nötige Anzahl Siegpunkte erreicht, gewinnt.

 

Worker placement Spiel für 3-5 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Stragoo Games 2012

Autor: Petr Bĕlík

Gestaltung: Petr Bĕlík, Marek Piza

Web: www.stragoo.cz

Art.Nr.: 508106

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: ja

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Magic The Gathering Arena of the Planeswalkers
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor d'Aloisio James Fleischer Ethan van Ness Craig
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
  english_long
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 60 min 10+ de 2015
  Abenteuerspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Konflikt/Simulation
Magic The Gathering Arena of the Planeswalkers

Magic: The Gathering Das Brettspiel

 

Als Planeswalker erschaffen sich die Spieler den Plan - die Arena of the Planeswalkers - selbst. Sie setzen sechs Geländeplatten je nach Spieleranzahl zusammen und platzieren Shandalar Ruinen und Glyphen; dazu kommen fünf Miniaturen für Spielfiguren - Gideon Jura, Kämpfer - Jace Beleren, Gedankenmagier - Liliana Vess - Planeswalkerin mit Nekromagie - Chandra Nalaa, Pyromagierin und Nissa Revane, Elementarmagierin. Man nutzt Zauberspruchkarten, Armeekarten, Würfel und sonstiges Material. Man braucht keinerlei Vorkenntnisse aus Magic The Gathering, dem Sammelkartenspiel, obwohl Schlüsselelemente des Spiels auf dem Sammelkartenspiel basieren.

 

Abenteuerspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Hasbro 2015

Autor: James D’Aloisio, Ethan Fleischer, Craig Van Ness

Gestaltung: nicht genannt

Web: www.hasbro.de

Art.Nr. B2606

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Magic The Gathering Arena of the Planeswalkers ( Schatten über Innistrad )
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor d'Aloisio James Fleischer Ethan van Ness Craig
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 16+ de 2016
  Abenteuerspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Konflikt/Simulation
Magic the Gathering Arena of the Planeswalkers Schatten über Innistrad

Magic: The Gathering Arena – Schatten über Innistrad

 

Der Spielplan - die Arena of the Planeswalkers - wird von den Spielern aus sechs Geländeplatten kreiert und mit Shandalar Ruinen und Glyphen bestückt; jeder wählt seine Spielfigur-Miniatur. Man nutzt Zauberspruchkarten, Armeekarten, Würfel und sonstiges Material und braucht keinerlei Vorkenntnisse aus Magic The Gathering, obwohl Schlüsselelemente des Spiels auf dem Sammelkartenspiel basieren. Schatten über Innistrad ist ein eigenständiges Spiel, aber auch eine Erweiterung für das Spiel Arena of the Planeswalkers, mit neuen Figuren, Armeen und Zaubersprüchen für ein Land voll mächtiger, verdrehter, spitzer Steine, genannt Cryptolithen.

 

Stand-alone Erweiterung zum Abenteuerspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Hasbro 2016

Autor: James D’Aloisio, Ethan Fleischer, Austin Rucker, Craig Van Ness

Gestaltung: nicht genannt

Web: www.hasbro.de

Art.Nr. B7410

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Maharani ( Mosaic Palace )
  Verlag Queen Games
  Autor Panning Wolfgang
  Grafik Stephan Claus Fiedler Marko
  Redaktion Queen Games Team
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 90 min 8+ de 2012
  Lege - Worker Placement - Setz-/Position
Maharani

Maharani

Mosaic Palace

 

Das Taj Mahal soll mit Mosaiken vollendet werden. In seinem Zug dreht man das Rondell zu seinem Positionsmarker und muss dann entweder 1. ein bis zwei Mosaikkärtchen vom Rondell nehmen und ohne Aktionsmarker auf einen freien Platz im gleichen Viertel legen oder mit Aktionsmarker in irgendeines der anderen drei Viertel und dafür einen Aktionsmarker umdrehen. Zeigt der Pfeil am Kärtchen auf den eigenen Positionsmarker, muss man einen Arbeiter darauf einsetzen oder dorthin bewegen. Für platzierte Kärtchen und Arbeiter gibt es Gold. Oder 2. Alle eigenen Aktionsmarker wieder aufdecken. Ein fertiges Viertel wird gewertet, man bekommt Gold für Arbeiter im Viertel.

 

Lege- und Worker Placement Spiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Queen Games 2011

Autor: Wolfgang Panning

Gestaltung: Claus Stephan, Marko Fiedler

Web: www.queen-games.de

Art. Nr.: 60591

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Maji
  Verlag Spieltrieb
  Autor Spix Marius
  Grafik Pustelny Nicole Schulte Achim
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 45 min 10+ de 2019
  Setz-/Position - Such/Sammel/schauen - 2-Personen
Maji

Maji

 

Zwei Brunnenbauer wetteifern darum, ihren Brunnen zuerst fertigzustellen; dazu suchen sie Wasserquellen und sammeln Lehmziegel für die Brunneneinfassung. Serengeti-Karten liegen im Raster 5x5, sind auf den Wasserstellen mit Wasserkristallen bestückt, wer nicht Startspieler ist, setzt den Arbeiter auf die Mittel-Spalte oder -Reihe. Der aktive Spieler nimmt aus der mit dem Arbeiter markierten Spalte oder Reihe eine Karte und versetzt die Arbeiterfigur in die Reihe oder Spalte, immer im Wechsel Reihe und Spalte. Eine Karte bringt entweder Lehmziegel, den Wasserkristall oder Büffel. Hat man einen Brunnen mit mindestens einem Wasserkristall fertig, oder man hat fünf Wasserkristalle gesammelt  oder der Arbeiter steht an einer leeren Zeile oder Spalte und man besitzt mindestens einen Wasserkristall, bekommt man einen Rubin und eine weitere Runde wird vorbereitet. Ist ein Brunnen ohne Wasser fertig oder man hat nicht genug Wasser für überschüssige Brunnenteile, gewinnt der Gegner den Rubin.  Wer vier Rubine besitzt, gewinnt das Spiel. In einer Variante kommen noch Ziegen ins Spiel.

 

Sammel- und Positionsspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Spieltrieb 2019

Autor: Marius Spix

Gestaltung: Nicole Pustelny, Achim Schulte

Web: www.spielee-entwickler-spieltrieb.de

Art. Nr.: 0 710535 05981 6

 

Zielgruppe: Für Familien

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 2 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Making Profit: The Boardgame
  Verlag 2D6 OÜ
  Autor Alaveer Aigar
  Grafik Alaveer Aigar
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 8+ ee en fi ru 2012
  Karten - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten
Making Profiut: The Boardgame

Making Profit: The Boardgame

 

In Making Profit: The Boardgame ist man zugleich Investor und Fabriksmanager; als Manager entscheidet man sich zwischen Profit und Entwicklungen und bei Entwicklungen zwischen solchen für Ressourcen oder für Produkte. Als Investor wählt man zwischen Fabriken – entweder eine nahe denen, die man schon besitzt, oder einer vom Gegner angebotenen. In seinem Zug wählt man zwei Aktionen, auch zwei gleiche, aus eine Aktie kaufen, eine oder mehrere Aktien verkaufen, eine Fabrik ausbauen, eine Fabrik betreiben oder Ressourcen verkaufen. Am Ende der Runde, in der entweder eine Fabrik Entwicklungsstufe Zehn erreicht oder keine Fabriksentwicklung stattfindet, gewinnt man mit dem größten Gesamtvermögen.

 

Wirtschaftsspiel mit Produktionsthema, für 2-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: 2D6 OÜ 2012

Autor: Aigar Alaveer

Gestaltung: Aigar Alaveer

Web: www.2d6.ee

Art.Nr.: 586716

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: ee en fi ru * Text im Spiel: nein

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Malacca
  Verlag Loris Games
  Autor Danek Jirí Danek Jan Drevikovsky Jan Dvorák Jirí Kozak Krystof Pudlak Stepan
  Grafik Drevikovsky Jan
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 ca. 30 min 9+ cz de en 2013
  Karten
Malacca

Malacca

 

Handelsschiffe durchfahren die Straße von Malacca, in der Rolle von berühmten historischen Kapitänen führen die Spieler ihre frachtbeladenen Schiffe und interagieren mit anderen Schiffen, plündern, handeln, greifen an oder verteidigen. Über 12 Runden versucht man, das größte Vermögen anzuhäufen. Man beginnt mit drei Aktionskarten (Angriff, Handel und Verteidigung) und 5 Silbermünzen. Pro Runde wird ein Schiff aufgedeckt, man legt eine Aktionskarte verdeckt aus und dazu Geld als Einsatz für die Runde. Dann wird aufgedeckt und ausgewertet - je nach Differenz zwischen Angriffs- und Verteidigungswerten der gespielten Karten ist das Schiff erobert oder nicht und es gibt Auswirkungen für jeden Spieler je nach Art seiner Aktionskarte.

 

Kartenspiel für 2-8 Spieler ab 9 Jahren

 

Verlag: Loris Games 2013

Autor: Jiří & Jan Daněk, Jan Drevikovsky, Jiří Dvořák, Krystof Kozak, Stepan Pudlak

Gestaltung: Jan Drevikovsky

Web: www.lorisgames.cz

Art.Nr.: 20003 7

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: Viele Spieler

 

Version: multi * Regeln: cz de en * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Maldivia
  Verlag Simba Toys
  Autor Fraga Roberto
  Grafik Streese Folko Schardt Ulla
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 8+ de en fr it 2023
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau
Maldivia

Maldivia

 

Fische fangen,  im Mast sammeln, und für Karten an die Marktschiffe liefern, doch Nebel verkleinert die Fanggründe.

Vier Stapel aus je 10 Marktschiffen liegen an den Spielplanseiten. In Phase 1 einer Runde stellt jeder seine Tafeln so auf, wie er sie von links nach rechts ausführen möchte; mit den Richtungspfeilen bewegt man das Boot, die Nebeltafel lässt Nebel an einer Planseite aufziehen. In Phase 2 führen alle reihum ihre erste Tafel aus, dann die zweite usw. Die Boote bewegen sich beliebig weit geradeaus auf freier Strecke, auf Strömungen darf, aber muss man nicht abbiegen. Endet das Boot auf Aktionsfelder, darf man fischen, eine Tafel verdrehen, stehlen, ein eigenes Marktschiff eintauschen oder ein Marktschiff beliefern; Fische am Mast darf man umarrangieren oder entfernen; für die Nebeltafel wird der Spielplanrand entsprechend gefaltet . Sind 16 oder weniger Felder sichtbar, gewinnt man nach Erledigen gleich vieler Tafeln für alle mit den meisten Fischen auf seinen Marktschiffkarten.

 

Setz- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Zoch Verlag / Simba Toys 2023

Autor: Roberto Fraga

Gestaltung: Folko Streese, Ulla Schardt

Web: www.zoch-verlag.com

Art. Nr.: 60 110 5173

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de en fr it * Regeln: de en fr it * Text im Spiel:

 

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