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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Llamaland ( Terrassenbau am Berg der Sonne Das XXLamastarke Familienspiel )
  Verlag Lookout Spiele
  Autor Walker-Harding Phil
  Grafik atelier198
  Redaktion Girke Hanno Bienert Ralph Kobiela Grzegorz
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 10+ de 2021
 
Llamaland

Llamaland

 

Landwirtschaft in den Hochebenen Südamerikas; man baut Felder für reiche Ernte und Lama-Karten für Siegpunkte und Positionierung eines Lamas; Hilfe kommt aus umliegenden Dörfern und man erfüllt Aufgabenkarten. Landschaftsteile liegen als persönliche Anbaugebiete aus, daneben ordnet man seine Sammlung aus Waren, Münzen und Karten.  In seinem Zug platziert man zuerst ein Landschaftsteil, kann einen Marker auf eine Aufgabenkarte setzen oder Versetzen und kann danach ein Lama füttern. Landschaften können auch in die Höhe gebaut werden, dafür gibt es Belohnungen für dabei abgedeckte Symbole. Bei Spielende wertet man Lama-Karten, Waren und Münzen in der Sammlung und Marker auf Aufgabenkarten, wenn man deren Bedingung erfüllt. Enthält Varianten und es gibt Regeln für einen Solo-Modus.

 

Flächen- und Ressourcenmanagement für 2-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Lookout Spiele 2021

Autor: Phil Walker-Harding

Redaktion: Ralph Bienert, Hanno Girke

Grafiker: atelier198

Web: www.lookout-spiele.de

Art.Nr.: LOOD0027

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

 

 

 

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  London
  Verlag Treefrog
  Autor Wallace Martin
  Grafik Dennis Peter Mike Atkinson Jonnerland Simon
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 90 min 13+ en de fr 2010
  Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten
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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  London
  Verlag Osprey Games
  Autor Wallace Martin
  Grafik Atkinson Mike Borek Natalia Sobiecki Przemyslaw
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 90 min 14+ en 2017
  Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten
London

London

 

Nach dem großen Brand von 1666 wird London wieder aufgebaut. Für jeden Bezirk gelten andere Baukosten, Siegpunktwerte und Anzahl gezogener Karten nach Errichten eines Bauwerks. Die Karten gehören zu drei Zeiträumen und betreffen jeweils Gesellschaft, Wissenschaft, Politik und Wirtschaft, für sie gelten Kosten, Wirkung und Siegpunkte am Ende. Man zieht eine Karte und kann dann Karten gegen Bezahlung vor sich auslegen, ein Gebäude errichten oder die Stadt durch Aktivieren der vor sich ausliegenden Karten verwalten; dafür nimmt oder verliert man Armutsmarker. Optimale Kartenkombination bringt die meisten Siegpunkte.

2. Auflage, Erstauflage Treefrog Games 2010

 

Aufbauspiel für 3-4 Spieler ab 13 Jahren

 

Verlag: Osprey Games 2017

Autor: Martin Wallace

Gestaltung: Mike Atkinson, Natalia Borek, Przemyslaw Sobiecki

Web: www.ospreygames.co.uk

Art. Nr. 82222 2

 

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  London
  Verlag Giant Roc Games
  Autor Wallace Martin
  Grafik Atkinson Mike Borek Natalia Sobiecki Przemyslaw
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 90 min 14+ de 2024
  Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten
London 2. Auflage

London

 

Nach dem großen Brand von 1666 wird London wieder aufgebaut, mit den vier Kernelementen Gebäude, Geld, Land und Armut. Stadtkarten repräsentieren Gilden, Firmen und Gebäude, haben Baukosten und bringen Vorteile wenn gespielt. Für jeden Bezirk gelten andere Baukosten, Siegpunktwerte und Anzahl gezogener Karten nach Errichten eines Bauwerks. Die Karten gehören zu drei Zeiträumen und betreffen jeweils Gesellschaft, Wissenschaft, Politik und Wirtschaft, für sie gelten Kosten, Wirkung und Siegpunkte am Ende. Man zieht eine Karte und kann dann Karten gegen Bezahlung vor sich auslegen, ein Gebäude errichten oder die Stadt durch Aktivieren der vor sich ausliegenden Karten verwalten; dafür nimmt oder verliert man Armutsmarker. Optimale Kombination von Karten bringt die meisten Siegpunkte.

Deutsche Ausgabe der überarbeiteten Neuauflage Osprey Games 2017, Erstauflage Treefrog Games 2010

 

Aufbauspiel für 2-4 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Giant Roc Games 2024

Lizenz: Osprey Games © 2017

Autor: Martin Wallace

Gestaltung: Mike Atkinson, Natalia Borek, Przemysław Sobiecki

Web: www.giant-rog.com

Art. Nr.: 1030473

 

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: de * Regeln: de es fr ja ko pl pt ru zh * Text im Spiel: ja

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  London Markets
  Verlag Queen Games
  Autor Schacht Michael
  Grafik Stephan Claus
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-4 ca. 60 min 10+ de en 2016
  Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten
London Markets

London Markets

 

Im viktorianischen London blüht der Handel mit exotischen Waren. Man hat Warenkarten auf der Hand, eine Angebotskarte liegt auf jedem Markt und Warenkarten für Kaffee, Seife, Porzellan und Seide in deren Märkten. Anfangswarenstreifen der Spieler werden auf die Märkte gelegt. Eine Marktkarte wird aufgedeckt, man wählt Gehilfe oder Kaufmann für dessen Aktion – Warenstreifen ablegen, Geld für sichtbare Kisten, Warenkarten vom Markt für dort sichtbare eigene Kisten; es folgt Warennachschub, Versteigerungen für alle Warensorten für Geld und Bewegen der Figuren. Am Ende gewinnt man mit dem meisten Geld aus Bargeld und Sonderkarten.

 

Wirtschaftsspiel für 3 oder 4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Queen Games 2016

Autor: Michael Schacht

Grafiker: Claus Stephan

Web: www.queen-games.de

Art. Nr. 10062

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Lone Wolves
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Perone Anthony Nakamura Yasuyuki
  Grafik Kang Zingco Töpfer Jessy
  Redaktion Thygra Spiele
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 20 min 10+ de 2025
  Karten
Lone Wolves

Lone Wolves

 

Duell um den Rang des Alpha-Wolfs. Rudelmitglieder in fünf Farben sollen Mehrheiten in Gebieten gewinnen. Man hat 13 Wölfe auf der Hand; in einem Stich spielt man eine Karte an eines der fünf Gebiete – Maximum sechs Wölfe pro Gebiet; der Gegner spielt – mit Farbzwang der angespielten Farbe – eine Karte an ein Gebiet seiner Wahl. Wer den höchsten Wert der angespielten Farbe spielte, gewinnt den Stich, der Wolf bleibt liegen. Wer verliert, dreht den Wolf um, er hat nun Stärke 1 und man nimmt aus dem Gebiet ein Narbenplättchen und legt es offen auf ein leeres Rudelfeld der eigenen Seite in einem Gebiet nach Wahl. Gespielte Wölfe der Werte 2 und 3 haben Sondereffekte. Mit dem letzten genommenen Narbenplättchen eines Gebiets wird die Gebietsfarbe Trumpf, markiert mit dem Mondplättchen; mit dem letzten Narbenplättchen eines zweiten Gebiets wird diese Gebietsfarbe Trumpf, markiert mit dem Blutmondplättchen. Nach 13 Stichen addiert man die Werte seiner Wölfe sowie erhaltene Narbenplättchen, Gebietsplättchen und ggf. Mond- und/oder Blutmondplättchen.

 

Kartenstichspiel für 2 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Pegasus Spiele 2025

Lizenz: © 2024 Wonderful World Movie & Media Ltd Company

Autor: Anthony Perone, Yasuyuki Nakamura

Redaktion & Übersetzung: Thygra Spiele

Gestaltung: Zingco Kang, Jessy Töpfer

Web: www.pegasus.de

Art. Nr.: 18707G

 

Zielgruppe: Kenner

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en fr hu nl ru * Text im Spiel: nein

 

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Lords of Vegas ( Dust, Dice, Dollars )
  Verlag Mayfair Games Inc.
  Autor Ernest James Selinker Mike
  Grafik Vohwinkel Franz Fastner & Larson
  Redaktion Fenlon Pete Charlton Coleman
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
MAYFAIR GAMES
BGG
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 90 min 12+ en 2010
  Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Würfel
Lords of Vegas

Lords of Vegas

 

Als Manager und Casinoboss in Las Vegas baut man Casinos, handelt mit Grundstücken, spielt in fremden Casinos und pflegt die eigenen. Man gewinnt mit den meisten Punkten und punktet, wenn die Farben des eigenen Casinos gezogen werden. Geld aus den Casinos verwendet man für Grundstücke. Man zieht eine Karte, übernimmt das entsprechende Grundstück und kassiert Einkommen und Punkte. Dann kann man in seinen Casinos bauen, sie vergrößern, renovieren, umorganisieren oder spielen. Dazwischen kann man jederzeit mit anderen Spielern handeln, mit und um alles außer Punkte, Casinoplättchen oder Versprechen für zukünftige Aktionen.

 

Version        : en

Regeln         : en

Text im Spiel : nein

 

Entwicklungsspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren * Autoren: James Ernest, Mike Selinker * Grafik: Franz Vohwinkel, Fastner & Larson * 4120, Mayfair, USA, 2010 *** Mayfair Games * www.mayfairgames.com

 

 

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Lords of Vegas Up! ( An Expansion )
  Verlag Mayfair Games Inc.
  Autor Ernest James Selinker Mike
  Grafik Vohwinkel Franz Fastner & Larson
  Redaktion Fenlon Pete Charlton Coleman
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 90 min 12+ en 2014
  Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Würfel - Erweiterung ohne Basisspiel
Lords of Vegas Up!

Lords of Vegas Up!

 

Als Casinoboss in Las Vegas baut man Casinos, handelt mit Grundstücken, spielt in fremden Casinos und verwaltet die eigenen. Man gewinnt mit den meisten Punkten und punktet, wenn die Farben des eigenen Casinos gezogen werden. Geld aus Casinos verwendet man für Grundstücke, die Einkommen und Punkte bringen und man kann mit anderen Spielern handeln. Die Erweiterung enthält das Material für einen fünften und sechsten Spieler und dazu 48 Plättchen für weitere Etagen in den Kasinos, man legt sie unter Casino-Plättchen um diese anzuheben. Höhere Casinos bringen mehr Geld, es gelten neue Regeln für ausbreiten, umbauen und Casinos zusammenführen.

 

Erweiterung zu Lords of Vegas für 2-6 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Mayfair Games 2014

Autor: Mike Selinker, James Ernest

Gestaltung: Franz Vohwinkel

Web: www.mayfairgames.com

Art.Nr.: 4126

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 325 von 393 ..9/3927
  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Lords of Xidit
  Verlag Libellud
  Autor Bonnessée Régis
  Grafik Durin Xavier Gueniffey= Naïade Gantiez Stéphane
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
  english_long
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 90 min 14+ de 2014
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Such/Sammel/schauen
Lords of Xidit

Lords of Xidit

 

Die Idrakys der Fürsten sammeln Truppen zum Kampf gegen die Finsternis. Pro Runde = Jahr erteilt man seinem Idrakys 6 Befehle für Bewegung, Anwerben von Einheiten, Bedrohung in einer Stadt mit Einheiten beseitigen oder Abwarten. Dann werden die Befehle reihum einzeln ausgeführt. Für erfolgreiche Beseitigung einer Bedrohung wählt man zwei von drei möglichen Belohnungen - Gold, Bardenplättchen oder Zaubergilden-Stockwerk bauen. Es folgen die Phasen Stadtplättchen verwalten, militärische Erhebung mit Belohnungen sowie Jahresende und nach 12 Jahren Spielende mit drei Prüfungen für Reichtum, Einfluss und Ansehen. Wer alle Prüfungen meistert, gewinnt.

 

Aktionsplanungs- und Sammelspiel für 3-5 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Libellud / Asmodee 2014

Autor: Régis Bonnessée

Gestaltung: Naïade, Stéphane Gantiez

Web: www.asmodee.de

Art.Nr. 2014-1/LOX01DE/CHP00

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein

 

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Lost Cities Das Duell
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Knizia Reiner
  Grafik Dutrait Vincent Kara Annette Nora= anoka Design= anoka.de Resch Andreas
  Redaktion Sieber-Baskal Michael
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min 10+ de 2018
  Karten - Lege - 2-Personen
Lost Cities Das Duell

Lost Cities Das Duell

 

Mit 15 Wettkarten und 45 Expeditionskarten Wert 2-10 in fünf Farben legt man Expeditionen aus gleichfarbigen ansteigenden Zahlenwerten aus. Man legt eine Karte und zieht eine Karte von Stapel oder Ablage. Als Start einer Reihe können ein bis drei Wettkarten alultiplikatoren gelegt werden, aber nicht nachträglich, auch Lücken können nicht nachträglich gefüllt werden. Anstatt anzulegen kann man eine Handkarte abwerfen. Mit der letzten Karte vom Nachziehstapel endet das Spiel. Jede begonnene Reihe zählt -20 Grundkosten plus Kartenwerte; acht Karten in einer Reihe ergeben einen Bonus von 20. Nach drei Runden gewinnt man mit den meisten Punkten.

 

Kartenlegespiel für 2 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Kosmos Verlag 2018

Autor: Reiner Knizia

Gestaltung: Vincent Dutrait

Web: www.kosmos.de

Art. Nr. 694135

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de + 18 Sprachen * Text im Spiel: nein

 

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