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| FREUNDE | | |||||
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| Leaping Lemmings | ||||||
| Verlag | GMT Games | |||||
| Autor | Young Rick Poniske John | |||||
| Grafik | Harris Rajim Preston Leona MacGowan Rodger | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 75 min | 13+ | en | 2010 | ||
| Rennspiel - Such/Sammel/schauen | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Leewaladee | ||||||
| Verlag | Cwali | |||||
| Autor | van Moorsel Corné | |||||
| Grafik | Jaiwan Phanee van Dalen Ron | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 8+ | de en es fr nl | 2013 | ||
| Flächenmanagement - Setz-/Position | ||||||
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Leelawadee
Man pflanzt Blumen um Schmetterlinge in seinen Garten mit zehn Pflanzplätzen zu locken; Blumen werden gezogen und ausgelegt. In seinem Zug wählt man eine Blume und pflanzt sie an einen freien Platz. Hat man die meisten oder gleich viel wie die meisten verbundenen Blumen einer Farbe, bekommt man einen Schmetterling dieser Farbe, Fühler Richtung Blumen; zweifarbige Schmetterlinge fliegen zu einer verbundenen Gruppe der entsprechenden Farben. Der Fünf-Farben-Schmetterling geht zur verbundenen Gruppe mit den meisten Farbe, die Hummel zur größten Gruppe insgesamt, Farbe egal. Am Ende jeder Runde wird gewertet - Schmetterlinge mit Fühlern über Blumen bringen 1 bisa 5 Punkte in Runde 1 bis 5, andere Schmetterlinge jeweils den halben Wert - und danach werden neue Schmetterlinge von den Blumen weggedreht. Nach fünf Runden verliert man sechs Punkte pro fehlender Farbe in seinem Garten.
Setzspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Cwali 2013 Autor: Corné van Moorsel Gestaltung: Ron van Dalen, Phanee Jaiwan Web: www.cwali.nl Art. Nr.: CWA-LEE01
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en es fr nl * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Letnisko | ||||||
| Verlag | Gry Leonardo | |||||
| Autor | Madaj Karol | |||||
| Grafik | Michalska Urszula | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 8+ | en pl | 2013 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position | ||||||
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Letnisko
In den 1930ern in Polen, nahe Warschau - Sommerressorts entstehen entlang der Eisenbahnlinie, je besser das Ressort desto mehr Geld kann man damit verdienen. Die Runden bestehen aus drei Phasen: In Phase I kommt der Zug mit Feriengästen im Bahnhof an. In Phase II setzen die Spieler reihum ihre Marker ein um Aktionen auszuführen. In Phase III, nach Ausführen aller Aktionen - Gäste einladen, Geld bekommen oder Investitionen in Land oder Gebäude, erhalten die Spieler ihre Investment Karten und Feriengäste-Karten, die nach genauen Vorgaben in die Gebäude gelegt werden. Nach 10 oder 12 Runden endet das Spiel und man gewinnt mit den meisten Siegpunkten aus Geld und Besitz, Autos und Wald sind wertlos.
Worker Placement Spiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Gry Leonardo 2013 Autor: Karol Madaj Grafiker: Urszula Michalska Web: www.gryleonardo.pl Art.Nr. 01104 8
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: en pl * Text im Spiel: nein
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| EXPERTEN | | |||||
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| Level 7 Omega Protocol | ||||||
| Verlag | Privateer Press | |||||
| Autor | Schooonover Will Wilson Matthew D. | |||||
| Grafik | Manderville Josh Anderson Richard Ferbrache Matt Garrett Lainer and others | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 14+ | en | 2013 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Level 7 [Omega Protocol]
Nachfolgespiel zu Level 7 [Escape] - Station Bravo liegt im Chaos und die Regierung schickt geheime Spezialkräfte um die Station zu schließen und alles dort noch vorhandene zu eliminieren. Ein Spieler verkörpert den Aufseher und damit alle Aliens und Herausforderungen, die das Eliteteam meistern muss, die anderen Spieler sind das Elite-Team. Alle versuchen Szenarien-basierte Ziele zu erfüllen. Das zentrale Element ist Adrenalin, das die Soldaten brauchen um Aktionen zu machen, erzeugtes Adrenalin geht an den Aufseher.
Miniaturen-Tabletop für 2-6 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Privateer Press 2013 Autor: Will Schoonover, Matthew D. Wilson Grafiker: Josh Manderville und Team Web: www.privateerpress.com Art.Nr.: PIP62004
Zielgruppe: Für Experten
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Libero ( Das Spiel mit dem Ball ) | ||||||
| Verlag | Schnitgers GmbH | |||||
| Autor | Schnitgers Alfred | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | 12+ | de en | 1984 | ||
| Sport - Lauf - Taktik - 2-Personen | ||||||
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Libero
11 Figuren pro Spieler - neun Spieler, die sich diagonal bewegen, ein Libero, der auch orthogonal ziehen kann, und ein Tormann, der Beliebig innerhalb des Tors zieht. In seinem Zug bewegt man den Ball beliebig weit über Spieler, in gerader freier Linie, auch diagonal und bewegt eine Figur. Eine Figur benachbart zu einer gegnerischen Figur mit Ball kann den Ball übernehmen. Ein Tor erzielt man durch gerades Spielen des Balls ins Tor durch einen Spieler, der nicht im Abseits steht. Nach drei Toren für einen Spieler spielt man eine zweite solche Halbzeit, danach gewinnt man mit den meisten Toren.
Fußball-Simulation für 2 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Schnitger Gmbh / Schnitger decor 1984 Autor: Alfred Schnitger Art. Nr.: 20412
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Libertalia | ||||||
| Verlag | Marabunta | |||||
| Autor | Mori Paolo | |||||
| Grafik | Carré Benjamin Gantiez Stéphane | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 14+ | de | 2012 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen - Setz-/Position | ||||||
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Libertalia
Libertalia, Altersitz für vermögende Piraten - in drei Kampagnen versuchen die Spieler genug Vermögen anzuhäufen, um sich dort zur Ruhe setzen zu können. In jeder Kampagne werden sechs Tage lang Schiffe gekapert und am siebten Tag die Schätze gezählt. Pro Tag und Spieler liegt ein Beutestück bei einem Schiff. Pro Tag spielt man eine Charakterkarte auf das Schiff für Beutestücke, die Eigenschaften der Charaktere werden für die Tageszeiten Sonnenaufgang, Tag, Dämmerung und Nacht ausgeführt. Beute wählt man in absteigender Rangreihenfolge.
Kartenmanagementspiel für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Marabunta / Asmodee 2012 Autor: Paolo Mori Gestaltung: Benjamin Carré, Stéphane Gantiez Web: marabunta-games.com Art.Nr.: 2012/LIBT01DE/CHP001
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de fr it * Text im Spiel:
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| FREUNDE | | |||||
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| Libertalia ( Aufden Winden von Galecrest ) | ||||||
| Verlag | Feuerland Spiele | |||||
| Autor | Mori Paolo | |||||
| Grafik | Smith Lamaro Santana Christine | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 60 min | 14+ | de | 2023 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen - Setz-/Position | ||||||
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Libertalia
Überarbeitete und erweiterte Neuauflage mit neuen Illustrationen, 40 Charaktere pro Person, Ruhm-System bei Gleichständen, Beutemarker und Solospiel-Modus. Erstauflage Marabunta 2012 Serie Blue Label
Kartenmanagementspiel für 1-6 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Feuerland Spiele 2023 Autor: Paolo Mori Gestaltung: Lamaro Smith, Christine Santana Web: feuerland-spiele.de Art.Nr.: 31010
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: cs de en es fr hu i ko pl pt nl zh * Text im Spiel:
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| FAMILIE | | |||||
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| Lichterfest | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Chung Christopher | |||||
| Grafik | Sobel Beth Segel Tyler Kingsley JasonD. Major Christina Schneider Hans-Georg | |||||
| Redaktion | Hoyt Randy Ottmaier Klaus | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8+ | de | 2016 | ||
| Lege - Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Lichterfest
Das Laternenfest naht und jeder Spieler möchte die schöste Laternenkombination aufs Wasser bringen. Es gibt Laternenkarten, Belohnungskarten für Aufgabentypen und Boote aus Holz, dazu 36 Seeplätttchen mit und ohne Symbol und Mustern in jeweils vier Farben. Man tauscht Laternenkarten für Boote aus, gibt Laternenkarten für Belohnungen ab und legt ein Seeplättchen an, für das man selbst Boni und man selbst und auch alle anderen Spieler wieder Laternenkarten bekommt. Sind alle Seeplättchen gelegt, zählt man die Punkte auf seinen Belohnungskarten und gewinnt mit den meisten.
Legespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2016 Autor: Christopher Chung Grafiker: Beth Sobel, Jason D. Kingsley, Christine Major, Hans-Georg Schneider Web: www.pegasus.de Art.Nr.: 51217G
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en fr kr pl * Text im Spiel:
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| FAMILIE | | |||||
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| Life Manager | ||||||
| Verlag | Fingere | |||||
| Autor | Smielewska Joanna | |||||
| Grafik | Kalucki Krzysztof Reich Wiktoria | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 60 min | 10+ | de en fr pl | 2014 | ||
| Lauf - Würfel | ||||||
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Life Manager
Ein Spiel um Lebensplanung und persönliche Prioritäten, ein Geschäfts- und Strategiespiel mit dem Ziel, Glückspunkte zu erwerben. Man soll den auf der Karrierekarte angegebenen Gewinn erspielen, dazu muss man Verträge gewinnen und Marker/Münzen mit Symbolen durch Bewegung der Spielfigur erwerben. Verträge müssen abgeschlossen sein, bevor man weitere erwerben kann. Glückspunkte kommen auch aus Zeit für Privatleben oder Beziehungen und Erhöhung der Ersparnisse.
Setz- und Sammelspiel für 2-8 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Fingere 2014 Autor: Krzysztof Kałucki Grafiker: Krzysztof Kałucki Web: www.fingere.eu Art.Nr.: 477000
Zielgruppe: Für Familien Alter: 10 Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en fr pl * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Lighthouse Run ( Regatta im Schein der Leuchttürme ) | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Harmon Jim | |||||
| Grafik | Fiore GmbH | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 25 min | 8+ | de | 2018 | ||
| Lauf - Kooperativ | ||||||
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Lighthouse Run
Regatta im Schein der Leuchttürme! Schiffe wollen den Hafen erreichen, können aber nur in von Leuchttürmen beleuchtete Abschnitte einfahren! Man spielt eine seiner 14 Bewegungskarten, versetzt ein Leuchtfeuer laut Vorgabe dieser Karte und bewegt dann laut Karte ein Schiff vom Start auf den Plan oder im Fluss weiter oder mehrere Schiffe im Fluss, eventuell auch fremde Schiffe - dafür gibt es einen Bewegungsbonus für ein eigenes Schiff. Am Ende der Runde geht die Wolke ein Feld weiter. Eingeholte und überholte Schiffe müssen die Fahrt beenden. Nach 12 Runden gewinnt man mit den meisten Punkten aus den erreichten Positionen seiner fünf Schiffe.
Rennspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2018 Autor: Jim Harmon Gestaltung: Fiore GmbH Art.Nr.: 01850
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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