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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  KHG ( Korrupte haben Geld )
  Verlag Gamification
  Autor hofegger Klaus Felsenreich Christian
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-4 ca. 30 min 14+ de 2015
  Lauf - Würfel - Such/Sammel/schauen
KHG Korrpute haben Geld

KHG – Korrupte haben Geld

 

Man spielt die unterschiedlichen Strategien der Korruption – ein Fall wird durch Glück oder durch Zusammenarbeit mit einem Mitspieler entschieden. Man gewinnt am meisten, wenn man die anderen Spieler hintergeht. Dazu braucht es Würfelglück, Taktik und psychologisches Geschick beim Betrügen und Unterschlagen. Ist die Staatskasse leer, gewinnt man mit dem meisten Geld.

 

Lauf/Würfelspiel mit Finanzthema für 3-4 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Gamifications 2015

Autor: Klaus Hofegger, Christian Felsenreich

Grafiker: nicht genannt

Web: khg-das-spiel.at

Art.Nr.: -

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

 

 

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Khôra ( Khora )
  Verlag Iello
  Autor Head Quarter Simulation Game Club
  Grafik Chapoulet David Millet Jocelyn Mougenot Vincent Bourgoin Lenaïg
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 75 min 24+ de 2021
  Würfel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Deckbau - Bau Spiel
Khôra

Khôra

 

Man führt einen Stadtstaat im alten Griechenland und hat in einem Zug zwei Aktionen aus den Optionen Philisophie, Gesetzgebung, Kultur, Handel, Militär, Politik und Entwicklung; in jeder der neun Runden erledigt man die Phasen Ereignisansage – Steuern – Würfel mit Zuordnen der Aktionsplättchen zu den Würfeln, aufdecken und Position der Bürgersteine anpassen – Aktionen – Fortschritt mit Erhöhen einer Leiste auf dem Stadttableau - Ereignis ausführen -  Errungenschaften = Stufen auf Punkte-, Bürger-, Truppen- oder Wirtschafts-Leiste oder 3 Politikkarten, jede nur einmal erreichbar. Nach 9 Runden gewinnt man mit den meisten Punkten nach der Schlusswertung für freigeschaltete Entwicklungen, Politikarten, große Wissensmarker x Ruhm.

 

Stadtentwicklung für 2-4 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Iello / Hutter Trade 2021

Lizenz: Asobition

Autor: Head Quarter Simulation Game Club

Übersetzung: Michael Kröhnert

Gestaltung: David Chapoulet, Jocelyn Millet, Vincent Mougenot, Lenaïg Bourgoin

Web: www.hutter-trade.com

Art. Nr.: 518249

 

Zielgruppe: Experten

 

Version: de * Regeln: cs de en es fr it ko nl pl pt ru uk * Text im Spiel: ja

 

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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Kikerikimäh!? ( Ein aktives Tierspiel )
  Verlag Adlung Spiele
  Autor Bücken Hajo Hanneforth Dirk
  Grafik Clasen Christoph
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 20 min 5,7 de en es fr it 2011
  Karten - Action - Geschicklichkeit
Kikerikimäh!?

Kikerikimäh!?

 

10 Aufgabenkarten werden gestapelt und 56 Tierkarten gemischt und gleichmäßig an alle verteilt, wer doppelte Tiere hat, legt jeweils beide zur Seite, alle stapeln die restlichen Karten vor sich. Man dreht die oberste Aufgabenkarte um und nennt die Aufgabe. Dann schaut man sich die oberste eigene Tierkarte an und erfüllt dann die Aufgabe passend zu diesem Tier. Die anderen durchsuchen ihren Stapel nach dem passenden Tier und legen es verdeckt aus. Dann wird aufgedeckt – übereinstimmende Paare zwischen aktivem Spieler und einem anderen oder auch zwischen zwei nicht-aktiven Spielern werden aus dem Spiel genommen. Wer als erster alle Tiere abgeben konnte, gewinnt – auch mehrere Spieler gemeinsam.

Sonderregel für das Spiel zu zweit

 

Kreatives Ratespiel für 2-6 Spieler ab 5 oder 7 Jahren

 

Autor: Hajo Bücken, Dirk Hanneforth

Verlag: Adlung Spiele 2011

Web: www.adlung-spiele.de

Art.Nr. 111027

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: de en es fr it * Text im Spiel: nein

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  King Chocolate
  Verlag Mayfair Games Inc.
  Autor Alexander Stefan
  Grafik Dontanville Magin Ron Stehen
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
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  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 60 min 10+ en 2015
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex
King Chocolate

King Chocolate

 

Sechs Schritte vom Kakao zur Schokolade. Man kümmert sich um einen Schritt, also kooperiert man, damit die Schokolade fließt. Allerdings gewinnt alleine der Spieler mit dem meisten Geld. Man legt ein Plättchen und nutzt drei Aktionspunkte für die Optionen Arbeiter legen und Region bevölkern (2 AP), Produktion (1 AP), Kärtchen ziehen (1 AP) und Arbeiter bewegen (1 AP). Man legt Kärtchen aneinander, möglichst gleiche Farben, um Regionen zu bilden. Produktion erfolgt durch Bewegen von Kakao-Markern von einer Stufe zur anderen - Schote, Bohne, Rösten, Mahlen, Paste, Schokolade - und man bekommt Geld durch Wegbewegen von Kakao aus Regionen.

 

Ressourcenmanagement für 2-5 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Mayfair Games 2015

Autor: Stefan Alexander

Grafik: Morgan Dontanville, Ron Magin, Steen

Web: www.mayfairgames.com

Art.Nr. 4137

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Kingdom Builder Crossroads ( Erweiterung 2 )
  Verlag Queen Games
  Autor Vaccarino Donald X.
  Grafik Schlemmer Oliver
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 45 min 8+ de 2013
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel
Kinddom Builder Crossroads Erweiterung 2

Kinddom Builder Crossroads

 

Die Spieler erschaffen sich Königreiche durch Siedlungsbau, für das meiste Gold am Ende. Man legt jeweils eine Geländekarte aus und baut dort Siedlungen nach genauen Bauregeln. Die zweite Erweiterung Kingdom Builder Crossroads bringt vier neue Quadranten mit je zwei verschiedenen Ortsfeldern und einem Burgfeld, sowie sechs Aufgabenkarten für weiteres Gold bei Spielende. 16 Ortsplättchen bringen Sonderaktionen, darunter Kaserne mit Kriegern zur Blockade von benachbarten Geländefeldern, Planwagen für Planwagen mit Bewegung, Leuchtturm für Schiffe für Bewegung über Wasser und Rathaus für Stadtplättchen als Ersatz für sieben Siedlungen.

 

Erweiterung #2 zu Kingdom Builder für 2-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Queen Games 2013

Autor: Donald X. Vaccarino

Gestaltung: Oliver Schlemmer

Web: www.queen-games.de

Art. Nr. 6108

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de en es fr nl * Text im Spiel: ja

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Kingdom Builder Harvest ( Expansion 4 )
  Verlag Queen Games
  Autor Vaccarino Donald X.
  Grafik Schlemmer Oliver
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 8+ de en es fr nl 2017
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel
Kngdom Builder Harvest

Kingdom Builder Harvest

 

Jeder Spieler erschafft sein eigenes Königreich durch den Bau von Siedlungen, um dafür am Ende das meiste zu Gold bekommen. Man legt jeweils eine Geländekarte aus und baut in diesem Gelände Siedlungen nach genauen Bauregeln. Die vierte Erweiterung, Kingdom Builder Harvest, bringt wieder vier neue Quadranten mit der neuen Geländeart Farmland. Darauf darf jeder Spieler einmal pro Runde eine zusätzliche Siedlung errichten, egal zu welchem Zeitpunkt. Sechs neue Kingdom Builder Karten bringen Gold auf verschiedene Arten. B´Nur mit dem Grundspiel verwendbar.

 

Erweiterung zu Kingdom Builder für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Queen Games 2017

Autor: Donald X. Vaccarino

Grafik: Oliver Schlemmer

Web: www.queen-games.de

Art.Nr.: 10232

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: de en es fr nl * Text im Spiel: ja

 

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Kingdom Builder Nomads ( Expansion 1 )
  Verlag Queen Games
  Autor Vaccarino Donald X.
  Grafik Schlemmer Oliver
  Redaktion Queen Games Team
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  deutsch_mittel
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  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 45 min 8+ de en es fr nl 2012
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel
Kngdom Builder Nomads

Kingdom Builder Nomads

 

Jeder Spieler erschafft sein eigenes Königreich durch den Bau von Siedlungen, um dafür am Ende das meiste zu Gold bekommen. Man legt jeweils eine Geländekarte aus und baut in diesem Gelände Siedlungen nach genauen Bauregeln. Die erste Erweiterung Kingdom Builder Nomads bringt das Material für einen fünften Spieler, dazu 4 neue Quadranten mit der nicht bebaubaren Geländeart Nomadenfelder sowie vier neue Orte. Die 15 Nomadenplättchen bieten zusätzliche Sonderaktionen und neue Kingdom-Builder-Karten bringen während des Spiels Gold; Arbeiter und Händler des Grundspiels werden durch neue gleichnamige Karten ersetzt, 256 Steinmauern aus der Geländeart Steinbruch blockieren Geländefelder.

 

Erweiterung zu Kingdom Builder für 2-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Queen Games 2012

Autor: Donald X. Vaccarino

Grafik: Oliver Schlemmer

Web: www.queen-games.de

Art.Nr.: 60923

Zielgruppe: Mit Freunden

Version: multi * Regeln: de en es fr nl * Text im Spiel: ja

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Kingdom of Solomon
  Verlag Minion Games
  Autor duBarry Philip
  Grafik Gardner Clay Hunter Ricky
  Redaktion
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  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 90 min 12+ en 2012
  Worker Placement - Entwicklung/Aufbau
Kingdom of Solomon

Kingdom of Solomon

 

Aufbau des Reiches und Bau des Tempels mit Worker placement Mechanismen in Runden aus vor Phasen. Man setzt Arbeiter für Ressourcen, Aktionen oder Boni; die Arbeiter werden einzeln reihum eingesetzt und wenn alle gesetzt sind, werden die entsprechenden Aktionen für alle Arbeiter eines Spielers abgewickelt. In der Marktphase kauft oder verkauft man Ressourcen und in der Bauphase kann man Gebäude und Straßen bauen und Steine zum Tempel hinzufügen. Gebäude liefern Siegpunkte und zusätzliche Slots zum Platzieren von Arbeitern; Straßen verbinden Ressourcen-Slots mit Ressourcenquellen, und Tempelbau gibt Siegpunkte oder Marker für den Hohepriester, der wiederum Siegpunkte und Vorteile aus Ressourcenquellen anderer Spieler gibt.

 

Worker Placement für 2-4 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Minion Games 2012

Autor: Philip duBarry

Gestaltung: Clay Gardner, Ricky Hunter

Web: www.miniongames.com

Art. Nr.: MNI KOS 100

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Kingdom Run
  Verlag Ankama
  Autor Claverie Eric
  Grafik Gao Jiahui Eva
  Redaktion Pym Henri
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 07 en fr nl 2018
  Rennspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror
Kingdom Run

Kingdom Run

 

Alle 100 Jahre veranstaltet der König ein Rennen zwischen den Klans von Ewala, der siegreiche Klan stellt den König für das nächste Jahrhundert. Vier Läufer jeder Klans sind am Start. Man rollt vier Würfel für mögliche Aktionen und kann einmal nachwürfeln. Man kann dieselbe Aktion zweimal pro Zug machen, kann auch fremde Läufer bewegen und jedes Feld der Strecke hat Platz für vier Läufer. Sind alle Plätze am Podest besetzt, addieren alle die Punkte für Läufer über der Ziellinie, Punkte für Läufer auf der Strecke je nach Marker im Feld und je zwei Punkte pro Siegpunktmarker.

 

Rennspiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Ankama 2018

Autor: Eric Claverie

Gestaltung: Jiahui Eva Gao

Web: www.ankama.com

Art.Nr.: 3 760008 42658 1

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: en fr nl * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Kings & Things
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Wham Tom Kuntz Robert
  Grafik Stephan Klaus Hoffmann Martin Schneider Hans-Georg
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 180 min 12+ de 2010
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Setz-/Position
Kings & Things

Kings & Things

 

Jeder Spieler ist ein kleiner Adeliger im Land Kadab, der die Bewohner seines Landes dazu bringen muss, für ihn zu kämpfen, damit er König werden kann. Die Einwohner sind ein buntes Völkchen, Mörderpinguine, Eskimos, Drachen, Eskimos, Skelette, Zwerge , Büffel und so weiter. Dann braucht man noch magische Gegenstände, eine gewisse Raffgier für Gold und die Qualitäten eines Stehaufmännchens, um das Zeichen der Macht, eine Zitadelle, zu bauen und Herrscher von Kadab zu werden. Wer als Einziger eine Zitadelle besitzt und sie bis zum Ende der nächsten Runde verteidigen kann, gewinnt. Haben zwei oder mehr Einwohner am Ende der nächsten Runde eine Zitadelle, gewinnt derjenige mit dem höheren Einkommen.

 

Neuauflage, Erstauflage bei Pegasus 1998

 

Fantasy-Spiel * 2-4 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Tom Wham, Rob Kuntz * Grafik: Claus Stephan, Martin Hoffmann, Hans-Georg Schneider * 51005G, Pegasus, 2010 * Pegasus Spiele * www.pegasus.de

 

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