
| |
Seite 314 von 393 ..1/3927 | |||||
| FREUNDE | | |||||
| |
| |||||
| Johari | ||||||
| Verlag | Mayfair Games Inc. | |||||
| Autor | Lavezzi Carlo | |||||
| Grafik | Franz Klemens | |||||
| Redaktion | Stadler Stefan | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 10 | en | 2014 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
|
Johari
Auf dem Juwelenmarkt Johari kauft man Edelsteine und hütet sich vor Fälschungen! 10 Markttage mit den Phasen Auffüllen des Marktes, 3 Marktrunden und Ende des Markttages sind zu absolvieren. In den Marktrunden spielt man eine verdeckte Aktionskarte, alle decken auf, führen die Aktion in Reihenfolge ihrer Goldbestände aus und bezahlen die durch Adlige und Ablagefeld modifizierten Kosten für Kauf, Bakschisch, Verkauf an Juweliere oder Sammler, Handel im Laden oder Adligen anwerben, Bestechung, Tausch oder Doppelgänger. Ist der letzte Adlige am Markt, wertet man bei Rundenende Adlige, Prestigekarten und Edelsteinsorten am Spielertableau.
Sammelspiel mit Karten für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Mayfair Games 2014 Autor: Carlo Lavezzi Grafiker: Klemens Franz Web: www.mayfairgames.com Art.Nr. 3506
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 314 von 393 ..2/3927 | |||||
| FREUNDE | | |||||
| |
| |||||
| Jolly & Roger | ||||||
| Verlag | Abacusspiele | |||||
| Autor | Graham Shaun Huntington Scott | |||||
| Grafik | Menzel Michael | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 20 min | 8+ | de en | 2016 | ||
| Karten - Lege | ||||||
|
Jolly & Roger
Zwei Piraten treten gegeneinander an, der aktive Spieler ist Aufteiler, der andere Auswähler. Der Aufteiler zieht fünf Karten und teilt sie in zwei Sets, der Auswähler wählt eines davon. Dann beginnt der Auswähler und spielt alle Karten des Sets aus, danach der Aufteiler. Mit einer Karte muss man Crew verstärken oder ein Schiff entern. Zum Verstärken legt man die Karte an ein Schiff, hat man dort die Mehrheit, setzt man einen Kapitän. Mit einem Kapitän am Schiff kann man dieses mit einem Piraten gleicher Farbe entern, das heißt, sie unter die Schatztruhe legen. Hat man nach 8 Runden einen Kapitän auf einem Schiff, bekommt man dieses und gewinnt mit der höchsten Summe auf Schatztruhen und Schiffen.
Kartenlegespiel für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Abacusspiele 2016 Autor: Shaun Graham, Scott Huntington Grafiker: Michael Menzel Web: www.abacusspiele.de Art.Nr.: 06163
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 314 von 393 ..3/3927 | |||||
| FREUNDE | | |||||
| |
| |||||
| Jolly & Roger Kanonenkugel ( Katalog-Edition 18 ) | ||||||
| Verlag | Abacusspiele | |||||
| Autor | Graham Shaun Huntington Scott | |||||
| Grafik | Menzel Michael | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 20 min | 8+ | de | 2017 | ||
| Karten - Lege - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
|
Jolly & Roger Kanonenkugel
Jeder Spieler erhält zu Beginn eine Kanonenkugel. Sie schützt vor dem Effekt einer Krake, wenn man es schafft, sie von der eigenen Tischkarte aus auf die Krake zu werfen. Bleibt sie darauf liegen, ist die Krake eliminiert. Wenn nicht, wird der Effekt der Krake ausgeführt. In beiden Fällen geht die Kanonenkugel an den Spieler zurück. Bei Spielende können nicht vergebene Schiffe mit Kanonenkugeln erobert werden; beide Spieler werfen sie abwechselnd auf nicht vergebene Schiffe. Bleibt sie dort liegen, bekommt der Spieler das Schiff. Es wird so lange geworfen, bis alle Schiffe vergeben sind. Katalog-Edition 18
Ergänzung zu Jolly & Roger für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Abacusspiele 2017 Autor: Shaun Graham, Scott Huntington Grafiker: Michael Menzel Web: www.abacusspiele.de Art.Nr.: Katalog 2017
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 314 von 393 ..4/3927 | |||||
| FREUNDE | | |||||
| |
| |||||
| Jolly Roger ( Klar zum Entern ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Moyersoen Frédéric | |||||
| Grafik | Billiau Loïc Maiorana Fabio | |||||
| Redaktion | Machaczek Sabine | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-10 | ca. 30 min | 10+ | de | 2015 | ||
| Karten - Seefahrt / Piraten | ||||||
|
Jolly Roger
Soeben wurde ein neuer Kapitän gewählt. Er bestimmt einen Quartermaster und ein Ziel - Fort, Handelsschiff und Siedlung für Beute, Piratenhafen für Crew Karten und Schatzinsel als Versteck zum Beute sichern. Spieler konferieren über Aktionen, der Quartermeister spielt die erste Karte, jeder spielt Karten wie er möchte, die Zielkarte gibt die Voraussetzungen für Erfolg an. Gibt es Beute, wählt zuerst der Kapitän, den Rest verteilt der Quartermaster. Dann kann der Kapitän einen Matrosen zur Bestrafung vorschlagen, der Quartermeister sucht ihn aus. Jeder Spieler kann nach jeder Kapitänsentscheidung eine Meuterei starten.
Kartenspiel für 4-10 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2015 Autor: Frédéric Moyersoen Grafik: Loïc Billau, Fabio Maiorana Web: www.heidelbaer.de Art.Nr. HE827
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en gr it * Text im Spiel: ja
|
||||||
| |
Seite 314 von 393 ..5/3927 | |||||
| FREUNDE | | |||||
| |
| |||||
| Jorvik | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Feld Stefan | |||||
| Grafik | Margielsky Marc | |||||
| Redaktion | Schmidt Philippe | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 90 min | 10+ | de en | 2016 | ||
| Auktion, Bieten, Versteigerung - Worker Placement | ||||||
|
Jórvik
Man hat sich mit seinem Wikingerstamm in Nordengland niedergelassen und will den Handel in und um Jórvik beeinflussen. Man wählt die einfache Karl/Bauern oder komplexere Jarl/Adeligen Variante und spielt Angebots-, Nachfrage-, Kauf- und Verladephase. Dazu legt man Karten aus – für Schiffskarten und Angriff-der-Pikten-Karten gelten Sonderregeln – und stellt bei Interesse an einer Karte eine Figur in die Nachfragereihe oder reserviert sich im Jarl-Spiel eine Karte. Wer dabei an erster Stelle steht, kann als erster die Karte kaufen. Dann nimmt man Münzen, verschiebt alle Karten aus dem Verladebereich in die persönliche Auslage und ordnet dann Waren von Schiffskarten der Auslage oder dem Spielertableau zu.
Aufbauspiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: eggertspiele / Pegasus Spiele 2016 Autor: Stefan Feld Gestaltung: Marc Margielsky Web: www.pegasus.de
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en + dk es fi hu it jp no pl pt se * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 314 von 393 ..6/3927 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Juicy Fruits | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Stöhr Christian | |||||
| Grafik | Heller Annika Resch Andreas | |||||
| Redaktion | Kobilke Viktor | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 50 min | 8+ | de | 2021 | ||
| Ressourcenmanagement | ||||||
|
Juicy Fruits
Man bewirtschaftet die eigene Insel, züchtet Früchte, beliefert Schiffe mit Obst und siedelt Tourismus auf der Insel an. Ein Zug besteht aus 1) ein Ernteplättchen verschieben und entsprechend Früchte erhalten ODER mobiles Gewerbeplättchen schieben und Sonderfunktion nutzen - 2) ein eigenes Schiff für Punkte mit Früchten aus dem eigenen Lager beliefern ODER ein Gewerbeplättchen gegen Abgabe von Früchten aus dem Lager holen. Erreicht der Gewerbeschein-Tracker das X der Leiste, endet das Spiel mit Ende der Runde. Man erhält noch Punkte für Standplättchen auf seiner Insel und gewinnt mit den meisten Punkten.
Ressourcenmanagement für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Deep Print Games / Pegasus Spiele 2021 Autor: Christian Stöhr Gestaltung: Annika Heller Web: www.deep-print-games.com, www.pegasus.de Art. Nr.: 57802G
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en nl * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 314 von 393 ..7/3927 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Juicy Fruits Mystic Island | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Stöhr Christian | |||||
| Grafik | Heller Annika | |||||
| Redaktion | Kobilke Viktor | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 50 min | 8+ | de | 2024 | ||
| Ressourcenmanagement - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
|
Juicy Fruits Mystic Island
Man bewirtschaftet die eigene Insel, züchtet Früchte, beliefert Schiffe mit Obst und siedelt Tourismus auf der Insel an. Ein Zug besteht aus 1) ein Ernteplättchen verschieben und entsprechend Früchte erhalten ODER mobiles Gewerbeplättchen schieben und Sonderfunktion nutzen - 2) ein eigenes Schiff für Punkte mit Früchten aus dem eigenen Lager beliefern ODER ein Gewerbeplättchen gegen Abgabe von Früchten aus dem Lager holen. Erreicht der Gewerbeschein-Tracker das X der Leiste, endet das Spiel mit Ende der Runde. Man erhält noch Punkte für Standplättchen auf seiner Insel und gewinnt mit den meisten Punkten. Die Erweiterung liefert drei Module zur beliebigen Kombination mit dem Grundspiel: Mystic Island – Beim Schiebene eines Ernteplättchens entscheidet man ob man dessen Früchte einsammelt oder seine Erkundungsfigur bewegt; mit der Figur erreichte Statuenplättchen werden genommen und gewertet. Die Felsbrocken – Die Eckfelder der Inseln sind durch Felsbrocen blockiert, diese räumt man durch Erfüllen von Bedingungen weg, um das Feld zu nutzen. Neue Gewerbeplättchen – mit teilweise neuen Funktionen und Bedingungen.
Erweiterung zu Juicy Fruits für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Deep Print Games / Pegasus Spiele 2024 Autor: Christian Stöhr Entwicklung: Victor Kobilke, Moritz Bornkast Gestaltung: Annika Heller Web: www.deep-print-games.com, www.pegasus.de Art. Nr.: 57813G
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 314 von 393 ..8/3927 | |||||
| FREUNDE | | |||||
| |
| |||||
| Jump Drive | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Lehmann Tom | |||||
| Grafik | Hoffmann Martin Stephan Claus Suzuki Mirko Wiese Jens | |||||
| Redaktion | Ottmaier Klaus | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 10+ | de | 2018 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Such/Sammel/schauen - Entwicklung/Aufbau | ||||||
|
Jump Drive
Jump Drive ist im Universum von Race for the Galaxy angesiedelt, ist ein eigenständiges Spiel und nicht mit Race for the Galaxy kombinierbar. Man entwickelt neue Technologien und besiedelt Welten durch Auslegen von Karten, die man durch Abwerfen von Handkarten bezahlt - Am Ende einer Runde bringen ausgelegte Karten Siegpunkte und Einkommen in Form weiterer Karten zum Erstellen vielfältiger, gewinnbringender Kartenkombinationen. Wer 50 oder mehr Siegpunkte erreicht, löst das Spielende aus und man gewinnt nach Wertung der SP mit den meisten Punkten.
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Pegasus 2018 Autor: Tom Lehmann Gestaltung: Martin Hoffmann, Claus Stephan, Mirko Suzuki, Jens Wiese Web: www.pegasus.de
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja
|
||||||
| |
Seite 314 von 393 ..9/3927 | |||||
| FREUNDE | | |||||
| |
| |||||
| Junkyard Races | ||||||
| Verlag | Gen Four Two Games | |||||
| Autor | Yianni John | |||||
| Grafik | Yianni John | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 120 min | 9+ | 2003 | |||
| Lauf - Such/Sammel/schauen - Rennspiel | ||||||
| |
Seite 314 von 393 ..10/3927 | |||||
| FREUNDE | | |||||
| |
| |||||
| Justice | ||||||
| Verlag | Dragon Dawn Productions | |||||
| Autor | Cotterill Tony Multamäki Ren | |||||
| Grafik | Jumisko Sampo Romero Jonathan Hernández | |||||
| Redaktion | Cotterill Tony Städele Dominik | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 60 min | 12+ | de en | 2024 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Denk | ||||||
|
Justice
Angesiedelt in der Welt von Odrixia, wir sind Mitglieder eines Gremiums, dass die Schuld von Verdächtigen feststellt. Eine Runde besteht aus einer Zahl von Stichen in Relation zur Anzahl der Reaktionskarten. Eine Karte beginnt den Stich und legt den Suit (Symbol) fest, die anderen können Suit oder ein anderes Symbol oder Trumpf spielen. Wählt man Seelenwanderungsmarker statt Karte spielen, kann man eine Haftungskarte anschauen. Nach einer Karte darf jeder eine Reaktionskarte spielen, um die soeben gespielte Karte zu Trumpf zu machen. Der Stichgewinner kann eine Beweis-, Zeuge- oder Aussage- (Suits) Karte auf die „verurteilt“ oder „freigesprochen“ Seite eines Verdächtigen legen oder eine Rosette Karte über oder unter einen Verdächten legen. Nach dem letzten Stich werden die Verdächtigen bewertet – man zählt Verurteilungswerte und Freispruchwerte unter Anwendung von Beziehungsmodifikatoren und punktet danach mit seiner Identitätskarte für verurteilte Schuldige und freigesprochene Unschuldige und eventuelle Boni. Wer 42 Punkte erreicht, gewinnt.
Asymmetrisches Stichspiel für 3-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Dragon Dawn Productions 2024 Autor: Tony Cotterill, Ren MultamäkiEntwicklung, Redaktion: Tony Cotterill Gestaltung: Sampo Jumisko, Jonathan Hernández Romero Web: www.ddpgames.com Art. Nr.: 6 39510 69450 0
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de en * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
||||||