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| FREUNDE | | |||||
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| Götterdämmerung | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Höh Hans Joachim Schilling Christof | |||||
| Grafik | Balykin Paul | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 7-15 | ca. 30 min | 12+ | de | 2018 | ||
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Götterdämmerung
Verrat in Asgard! Als nordischer Gott ist man Beschützer Asgards oder Verschwörer, nur die Verschwörer kennen einander. Jede Fraktion will die andere in die Unterwelt verbannen. Fraktionskarten werden verteilt, Götter im Spiel haben Götterkarten und eventuell Aktionskarten, die anderen Spieler eine Walkyre. Analog zu Werwolf-Spielen werden Spieler angeklagt und verbannt; in der Aktionsphase erspielt man mit Aktionen - z.B. Mitspieler schützen oder verwunden - und Orakel - Fraktionskarte der eigenen Welt anschauen - Vorteile für die eigene Fraktion. Sind alle einer Fraktion verbannt, gewinnt die Fraktion mit mindestens einem Spieler in Asgard.
Deduktionsspiel für 7-15 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2018 Autor: Dr. Hans Joachim Höh, Christof Schilling Gestaltung: Paul Balykin Art.Nr.: 01854
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| EXPERTEN | | |||||
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| Grand Austria Hotel | ||||||
| Verlag | Lookout Games | |||||
| Autor | Luciani Simone Gigli Virginio | |||||
| Grafik | Franz Klemens | |||||
| Redaktion | Stadler Stefan | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 12+ | de | 2015 | ||
| Würfel - Lege - Setz-/Position - Experten, komplex | ||||||
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Grand Austria Hotel
Als Hotelier erfüllt man Kundenwünsche! Bis auf Touristen wollen alle Gäste Zimmer ihrer Farbe. Man wirft Würfel und setzt sie entsprechend auf Aktionsfelder. Dann hat jeder einen Zug aus Kunden nehmen (optional) und Würfel für Aktion nehmen: Torte, Strudel, Wein oder Kaffee zu Kunden im Café legen, Raum vorbereiten, auf Kaiser- oder Geldleiste vorrücken, Personal spielen und bezahlen, 1 Krone bezahlen und eine Aktion machen. Zusatzaktionen bringen Kunden in Räume für Siegpunkte und Belohnung, oder Speisen und Getränke aus der Küche oder eine Politikkarte oder Personalnutzung. Nach 7 Runden mit drei Kaiser- und einer Schlusswertung gewinnt man mit den meisten Punkten.
Worker Placement Spiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Lookout Spiele 2015 Autor: Simone Luciani, Virginio Gigli Web: www.lookout-spiele.de Artikel#: LOG0080
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| EXPERTEN | | |||||
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| Grand Austria Hotel | ||||||
| Verlag | Mayfair Games Inc. | |||||
| Autor | Luciani Simone Gigli Virginio | |||||
| Grafik | Franz Klemens | |||||
| Redaktion | Girke Hanno | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 12+ | en | 2015 | ||
| Würfel - Lege - Setz-/Position - Experten, komplex | ||||||
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Grand Austria Hotel
Als Hotelier erfüllt man Kundenwünsche! Bis auf Touristen wollen alle Gäste Zimmer ihrer Farbe. Man wirft Würfel und setzt sie entsprechend auf Aktionsfelder. Dann hat jeder einen Zug aus Kunden nehmen (optional) und Würfel für Aktion nehmen: Torte, Strudel, Wein oder Kaffee zu Kunden im Café legen, Raum vorbereiten, auf Kaiser- oder Geldleiste vorrücken, Personal spielen und bezahlen, 1 Krone bezahlen und eine Aktion machen. Zusatzaktionen bringen Kunden in Räume für Siegpunkte und Belohnung, oder Speisen und Getränke aus der Küche oder eine Politikkarte oder Personalnutzung. Nach 7 Runden mit drei Kaiser- und einer Schlusswertung gewinnt man mit den meisten Punkten.
Worker Placement Spiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Mayfair Games 2015 Autor: Simone Luciani, Virginio Gigli Web: www.mayfairgames.com Artikel#: MFG3511
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: de en * Text im Spiel: nein |
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| EXPERTEN | | |||||
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| Grand Austria Hotel Alles Walzer | ||||||
| Verlag | Lookout Spiele | |||||
| Autor | Luciani Simone Gigli Virginio | |||||
| Grafik | atelier198 | |||||
| Redaktion | Bienert Ralph Kobiela Grzegorz | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 120 min | 12+ | de | 2022 | ||
| Würfel - Lege - Setz-/Position - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Grand Austria Hotel Alles Walzer
Als Hotelier erfüllt man Kundenwünsche! Bis auf Touristen wollen alle Gäste Zimmer ihrer Farbe. Man wirft Würfel und setzt sie entsprechend auf Aktionsfelder. Dann hat jeder einen Zug aus Kunden nehmen (optional) und Würfel für Aktion nehmen. Zusatzaktionen bringen Kunden in Räume für Siegpunkte und Belohnung, oder Speisen und Getränke aus der Küche oder eine Politikkarte oder Personalnutzung. Nach 7 Runden mit drei Kaiser- und einer Schlusswertung gewinnt man mit den meisten Punkten. ALLES WALZER enthält fünf Module – Wiener Ballsäle, Prominente, Besondere Hotels, Startspieler und Darf’s ein bisserl mehr sein? – zur beliebigen Kombination mit dem Grundspiel; es gibt gesonderte Regeln für Solo-Spiel mit den Erweiterungen.
Worker Placement Spiel für 1-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Lookout Spiele 2022 Autor: Simone Luciani, Virginio Gigli Grafiker: Klemens Franz, atelier198 Web: www.lookout-spiele.de Artikel#: LOOD0052
Zielgruppe: Experten
Version: de * Regeln: de en es fr ru und andere * Text im Spiel: nein
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| EXPERTEN | | |||||
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| Grand Austria Hotel Mag. Ferdinand | ||||||
| Verlag | Lookout Games | |||||
| Autor | Luciani Simone Gigli Virginio | |||||
| Grafik | Franz Klemens | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 12+ | de | 2017 | ||
| Würfel - Lege - Setz-/Position - Experten, komplex | ||||||
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Grand Austria Hotel Mag. Ferdinand
Als Hotelier erfüllt man Kundenwünsche! Bis auf Touristen wollen alle Gäste Zimmer ihrer Farbe. Man wirft Würfel und setzt sie entsprechend auf Aktionsfelder. Dann hat jeder einen Zug aus Kunden nehmen (optional) und Würfel für Aktion nehmen: Torte, Strudel, Wein oder Kaffee zu Kunden im Café legen, Raum vorbereiten, auf Kaiser- oder Geldleiste vorrücken, Personal spielen und bezahlen, 1 Krone bezahlen und eine Aktion machen. Zusatzaktionen bringen Kunden in Räume für Siegpunkte und Belohnung, oder Speisen und Getränke aus der Küche oder eine Politikkarte oder Personalnutzung. Nach 7 Runden mit drei Kaiser- und einer Schlusswertung gewinnt man mit den meisten Punkten. Mag. Ferdinand ist eine Promokarte der Kategorie Bestellung zur Erinnerung an Mag. Ferdinand de Cassan
Ergänzung zum Worker Placement Spiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Lookout Spiele 2017 Autor: Simone Luciani, Virginio Gigli Web: www.mayfairgames.com Artikel#: -
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Grave Business | ||||||
| Verlag | Minion Games | |||||
| Autor | van Zandt Andy | |||||
| Grafik | Whelon Chuch Gardner Clay | |||||
| Redaktion | Vercant Matthew | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 13+ | en | 2011 | ||
| Setz-/Position - Such/Sammel/schauen - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Grave Business
Als Nekromant mit Plan für wirtschaftlichen Aufstieg schickt man Zombies aus, um Gräber zu öffnen, Wertsachen zu plündern und einen Vorrat an Körperteilen anzulegen, damit man neue Zombies machen kann, die dann …usw. In sechs Spielrunden wickelt man vier Schritte ab, in denen man Zombies für Tätigkeiten ausschickt, die meisten Punkte aus Schätzen und ungenützten Körperteilen zu erreichen oder den Meister wiederauferstehen zu lassen. 1) Friedhof herrichten, 2) Zombies einsetzen, 3) Zombies aufdecken, Einfluss auswerten und Schätze vergeben, 4) 4) Zombies administrieren.
Worker Placement game for 2-4 players, ages 13+
Verlag: Minion Games 2011 Autor: Andy van Zandt Grafik: Chuck Whelon, Gardner Clay Web: miniongames.com Art.Nr.: MNI GB 100
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en kr nl * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Great Plains | ||||||
| Verlag | Lookout Games | |||||
| Autor | Benjamin Trevor Gilbert Brett J. | |||||
| Grafik | atelier198 | |||||
| Redaktion | Kobiela Grzegorz | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 20 min | 10+ | de | 2021 | ||
| 2-Personen - Flächenmanagement | ||||||
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Great Plains
Zwei Stämme rivalisieren um die Herrschaft über die Great Plains, und nutzen den Beistand der Totemtiere Pferd, Adler und Bär.. Sieben Geländetafeln werden mit beliebiger Seite nach oben wie vorgegeben angeordnet; Geländearten sind Gebirge mit Höhle, Berg oder Quelle) oder Tiefland mit Grasland und spirituellen Orten der Totemtiere. Zuerst legen die Spieler abwechselnd ihre Höhlen auf den Plan, dann wird die Landschaft erkundet – eine Stammesfigur wird auf ein freies Tieflandfeld benachbart zu Höhlenplättchen oder Figur gestellt. Felder mit Totemtier bringen ein entsprechendes Plättchen zur einmaligen Nutzung bei Zugbeginn für Sonderregeln zur Platzierung. Sind alle Figuren platziert, erhält man für die Mehrheit in einem Jagdgrund = zusammenhängende Felder einen Punkt pro Graslandfeld und Quelle.
Setzspiel zur Gebietskontrolle für 2 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Lookout Spiele 2021 Autor: Trevor Benjamin, Brett J. Gilbert Gestaltung: atelier198 Web: www.lookout-spiele.de Art. Nr.: LOG0140
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr nl * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Great Western Trail | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Pfister Alexander | |||||
| Grafik | Resch Andreas | |||||
| Redaktion | Kobilke Viktor | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 150 min | 12+ | de en | 2016 | ||
| Eisenbahn - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
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Great Western Trail
Man treibt Rinderherden nach Kansas City und verlädt sie in Züge. Man hat eine Startherde, neutrale Gebäude liegen aus und man hat drei Schritte pro Zug. Auf neutralen und eigenen Gebäuden kann man die Ortsaktion(en) – Kühe kaufen, Gebäude bauen, Kühe gegen Geld tauschen, Züge aufwerten etc. – oder eine Hilfsaktion, auf fremden oder Gefahren-Plättchen nur eine Hilfsaktion machen. In Kansas City legt man neue Plättchen ins Angebot, verkauft seine Rinder, je mehr Farben desto teurer, markiert ein Stadtwappen für die Lieferung und beginnt einen neuen Auftrieb. Cowboys, Arbeiter und Ingenieure verbessern Gebäude-Leistungen. Umfangreiche Endwertung.
Aufbauspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: eggertspiele / Pegasus Spiele 2016 Autor: Alexander Pfister Gestaltung: Andreas Resch Web: www.pegasus.de Art. Nr. 54590G
Zielgruppe: Für Experten
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Great Western Trail El Paso | ||||||
| Verlag | Lookout Spiele | |||||
| Autor | Pfister Alexander Krenner Johannes | |||||
| Grafik | Quilliams Chris atelier198 Kleine Ricarda Plan B Games | |||||
| Redaktion | Bierth André Kobiela Grzegorz Holderbaum Maren | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 90 min | 12+ | de | 2025 | ||
| Eisenbahn - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
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Great Western Trail El Paso
El Paso als Kreuzungspunkt von fünf Bahnlinien macht die Stadt zu einem wichtigen Umschlagplatz für Viehhandel. Man treibt Rinderherden nach El Paso. In El Paso angekommen, bringt man die Rinder zu einem Handelsposten und beginnt den Rundweg von neuem. Man hat drei bis vier Schritte für den Viehtreiber, ignoriert dabei Felder ohne Gebäude und führt die Aktion des erreichten Orts aus – Rinder für Geld abwerfen, Geld erhalten, Zertifikate erhalten, Tauschplättchen erhalten, Arbeiter anstellen, Rinder kaufen, Zug nutzen, Ziel- oder Bonusplättchen erhalten oder Gebäue platzieren – ODER Hilfsaktion nutzen – Viehtreiber bewegen, Rinder erhalten oder Rinder loswerden. In El Paso erhält man 5 Doller, nimmt eine Simmental-Rinderkarte auf seinen Ablagestapel, bestimmt den Gesamtzuchtwert der Rinderarten auf der Hand und legt eine Scheibe vom Tableau auf einen Handelsposten mit passendem Zuchtwert, dies kann weitere Effekte auslösen. Der Zug endet mit der Nachziehphase. Die letzte genommene Simmental-Rinderkarte löst das Spielende aus. Nach einer Schlusswertung in sieben Kategorien gewinnt man mit den meisten Punkten. Mit Solovariante
Aufbauspiel auf Basis von Great Western Trail für 1-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Lookout Spiele 2025 Autor: Alexander Pfister, Johannes Krenner Redaktion: André Bierth, Grzegorz Kobiela, Maren Holderbaum Gestaltung: Chris Quilliams, atelier198, Ricarda Kleine, Plan B Games Art. Nr. ESG50190_DE
Zielgruppe: Freunde Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en es hu pl ru * Text im Spiel: nein
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| EXPERTEN | | |||||
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| Great Western Trail Rails to the North | ||||||
| Verlag | Plan B Games | |||||
| Autor | Pfister Alexander | |||||
| Grafik | Resch Andreas | |||||
| Redaktion | Kobilke Viktor | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 150 min | 12+ | de | 2018 | ||
| Eisenbahn - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
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Great Western Trail Rails to the North
In der Erweiterung Rails to the North erweitert sich der Geschäftsbereich; man nutzt Privatgebäude, erweiterte Spielerpläne und neue Bahnhofsvorsteher sowie ein neues Schienensystem. Wichtigste neue Aktion ist Zweigstelle errichten, meist als Teil einer einzelnen oder doppelten Hilfsaktion; die linke Scheibe ist sofort entsperrt, die rechte Seite wird wie üblich entsperrt, kostet aber 2$. Setzen der Zweigstelle löst je nach Ort der Errichtung verschiedene Aktionen aus. In Kansas City kann man an jede Stadt liefern, wo man eine Zweigstelle hat.
Erweiterung zu Great Western Trail für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Plan B Games / eggertspiele / Pegasus Spiele 2018 Autor: Alexander Pfister Gestaltung: Andreas Resch Web: www.pegasus.de Art. Nr. 54591G
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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