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Bszzz | ||||||
Verlag | Zoch Verlag | |||||
Autor | Keller Manfred | |||||
Grafik | Stark Frank | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 30 min | 8+ | 2003 | |||
Karten | ||||||
Bszzz Es
gewinnt, wer mit seinen drei Fliegenklatschen möglichst viele Fette Fliegen und
stechlustige Moskitos fremder Farben erbeutet. Schädlinge der eigenen Farbe
sowie Bienen und Schmetterlinge sollten nach Möglichkeit verschont bleiben. Der
Erste spielt aus, dann spielen die Spieler in der Sitzreihenfolge, aber
Nutztiere, Spinnennetze und Fliegenklatschen darf jeder jederzeit dazwischenwerfen, nur nicht zwei Karten unmittelbar
hintereinander, Schädlinge darf nur ausspielen, wer am Zug ist. Ein Spinnennetz
beendet einen Stich ohne Wertung, eine Fliegenklatsche mit Wertung. Hat nur
noch ein Spieler Fliegenklatschen auf der Hand, wird gepunktet. Hat nach
mehreren Durchgängen mindestens ein Spieler 100 Punkte erreicht, gewinnt der Spieler
mit den meisten Punkten Karten-Stichspiel
* 3-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Manfred Keller * 20035 4, Deutschland, 2003
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
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Burg Appenzell | ||||||
Verlag | Zoch Verlag | |||||
Autor | Schliemann Jens-Peter Weber Bernhard | |||||
Grafik | Boden Victor | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 6+ | 2007 | |||
Lauf - Such/Sammel/schauen | ||||||
Burg Appenzell Die Spieler versuchen
als Mäuse in der Burg entweder die meisten Käsechips zu sammeln oder einen Chip
von jeder Käsesorte. Jeder Spieler startet mit seinen 4 Mäusen von einem der Türme.
Von seinen 4 Aktionspunkten deckt der Spieler entweder ein Dach auf oder er
zieht mit seinen Mäusen, aber niemals über Dächer, oder er schiebt einen Teil
bei den roten Fahnen in das Spielbrett und verändert es auf diese Weise.
Befindet sich auf einem Abschnitt keine Maus kommt das Dach wieder auf seinen
Platz. Wenn ein Spieler es schafft zwei seiner Mäuse auf gleiche Käsesymbole zu
ziehen, bekommt er diesen Käsechip als Belohnung. Wenn der Spielplan verschoben
wird kann eine Maus in ein Loch fallen und ist gefangen. Hat ein Spieler nur
noch eine Maus endet das Spiel. Schiebe- und Sammelspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren *
Autoren: Bernhard Weber und |
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Burg Appenzell Cheesy Gonzola ( Der Käseschreck von Appenzell ) | ||||||
Verlag | Zoch Verlag | |||||
Autor | Schliemann Jens-Peter Weber Bernhard | |||||
Grafik | Boden Victor | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 30 min | 6+ | de | 2008 | ||
Lauf - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Burg Appenzell Cheesy Gonzola Die Spieler
sollen als Mäuse in der Burg entweder die meisten Käsechips oder einen Chip
jeder Sorte sammeln. Cheesy Gonzola
macht die dreidimensionale Burg mit einem weiteren Satz Mäuse und einem
Dreikäsehochturm auch zu fünft spielbar. Drei neue Schiebeplättchen mit
Sonderaktionen sind Cheesy Gonzola,
Schieblettenwerk und Geheimtür zur Speisekammer. Cheesy
Gonzola ist eine Figur für alle. Wer sein Plättchen
erreicht, stülpt ihm das eigene Hutband über und kann ihn nun wie eigene Mäuse
für Aktionen nutzen. Er kann große Schritte machen, über Dächer laufen und
fällt nicht in Mausefallen. Erweiterung
zu Burg Appenzell * 2-5 Spieler ab 6 Jahren * Autoren: Bernd Weber, Jens-Peter
Schliemann * Grafik: Viktor Boden * 28000, Zoch, Deutschland, 2008 *** Zoch
Verlag * www.zoch-verlag.de |
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Café Fatal | ||||||
Verlag | Zoch Verlag | |||||
Autor | Gilbert Brett J. Benjamin Trevor | |||||
Grafik | Boden Victor Lohausen Dennis | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 30 min | 8+ | de en fr it | 2017 | ||
Würfel - Such/Sammel/schauen | ||||||
Café Fatal
In Mathilde’s Café würfelt man um Gratisessen. Tische liegen aus, Häppchen stecken im Beutel und man hat sechs Würfel. Zu Beginn einer Runde kommt auf jeden Tisch ein Häppchen aus dem Beutel, ein zweites auf zwei mittels Würfeln bestimmte Tische. Als aktiver Spieler würfelt man alle verfügbaren Würfel und legt alle mit gewählter Augenzahl regelgerecht auf einen passenden Tisch. Hat man am Rundenende die Mehrheit an einem Tisch, bekommt man alle Häppchen; bei Gleichstand mit höherer Augenzahl entscheidet diese, bei Gleichstand in beidem bleiben sie liegen. Gesammelte Stücke sind ein, zwei oder fünf Punkte wert, komplette Käse, Pizzen oder Torten doppelt so viel.
Würfelspiel für 3-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Zoch Verlag 2017 Autor: Brett J. Gilbert, Trevor Benjamin Gestaltung: Victor Boden, Dennis Lohausen Web: www.zoch-verlag.com Art. Nr. 60 110 5113
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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Cäpt'n Clever | ||||||
Verlag | Zoch Verlag | |||||
Autor | Bos Liesbeth | |||||
Grafik | Czarné | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-4 | ca. 45 min | 6+ | 2003 | |||
Such/Sammel/schauen | ||||||
Capt’n
Clever Jeder
Spieler hat Kapitän, Segelschiff und Schatzkarten einer Farbe, seine Schatzkarten
gibt er aber sofort dem rechten Nachbarn, der sie verdeckt aufbewahrt. Dann
setzen alle Kapitän und Schiff auf eine unbesetzte Insel, so dass die Schiffe 2
gleichfarbige Stege zweier benachbarter Inseln verbinden. Zwischen 2 Inseln
darf immer nur ein Schiff liegen. Mit den Schiffen bewegt man sich von Insel zu
Insel, wo der nächste Schatz liegt, erfährt man vom rechten Nachbarn. Wer dran
ist darf sein Schiff versetzen und muss den Kapitän bewegen. Der Kapitän geht
von Insel zu Insel, dabei können diese durch eigene oder fremde Schiffe
verbunden sein, bis zu einer unbesetzten Insel. Gelangt der Kapitän auf die
Insel, die die Schatzkarte anzeigt, hat man den Schatz gefunden, wenn man auf
der Insel stehen bleibt. Wer als erster seinen letzten Schatz hebt, gewinnt das
Spiel. Sammelspiel
* 3-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Lisbeth Bos * ca. 20 min * 20031 6,
Deutschland, 2003 *** |
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Chance it | ||||||
Verlag | Zoch Verlag | |||||
Autor | Wolf Eli Thomas | |||||
Grafik | Freudenreich Oliver Geßler Stephanie | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 30 min | 10+ | de en fr it | 2022 | ||
Würfel - Karten | ||||||
Chance it
Mit Herzen greift man nach Sternen! Fünf Würfel werden geworfen und passend zur Aktionstafel gelegt; alle entscheiden über die Teilnahme an der Aktionsrunde und legen die Leitkarte verdeckt ab, mit „in“ und „chance it“ ist man dabei. Wurde 2x oder öfter „chance it“ gespielt, müssen diese Spieler nächste runde „in“ spielen! Wer „out“ spielte bekommt Münzen, haben alle „out“ gespielt, gibt jeder ein Herz ab. Wer „in“ oder „chance it“ spielte, gibt Münzen ab, oder Herzen wenn er keine Münzen mehr hat. Dann führen alle mit „in“ oder „chance it“ die Aktionen mit Würfel an der Aktionstafel aus; Aktionen betreffen Herzen, Sterne, Münzen oder Marktkarten; zuletzt bekommen noch alle mit „chance it“ zwei Münzen. Marktkarten bringen zusätzliche Aktionen. Wer keine Herzen mehr hat, scheidet aus. Wer 20 oder mehr Sterne gesammelt hat, beendet das Spiel und man gewinnt mit den meisten Sternen.
Würfelspiel mit Aktionswahl und Zocken für 3-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Zoch Verlag 2022 Autor: Eli Thomas Wolf Gestaltung: Oliver Freudenreich, Stephanie Geßler Web: www.zoch-verlag.com Art. Nr.: 60 110 5167
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de en fr it * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Cherry Picking | ||||||
Verlag | Zoch Verlag | |||||
Autor | Geenen Jeroen | |||||
Grafik | Hesse Lena | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 8+ | de en fr it | 2014 | ||
Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
Cherry Picking
Früchte sollen geerntet werden. Pflanzenkarten werden ausgelegt, Erntekarten vorbereitet und verteilt sowie unter jede Pflanzenkarte eine Erntekarte gelegt. Alle wählen gleichzeitig eine Handkarte und decken auf; dann wird geerntet: Zuerst erntet - nimmt eine Erntekarte unter einer Pflanzenkarte zum eigenen Erntestapel - wer allein eine Leiter gespielt hat, dann erntet wer allein einen Joker gespielt hat und dann ernten alle, die eine Frucht gespielt haben, bei der entsprechenden Pflanzenkarte, und zuletzt erntet, wer einen Korb gespielt hat. Sind alle Karten gespielt, punktet man für Früchte, Leitern, und verschiedene Sets an Früchten.
Kartensammelspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Zoch 2014 Autor: Jeroen Geenen Web: www.zoch-verlag.com Art.Nr.: 60 110 5062
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Chickwood Forest | ||||||
Verlag | Zoch Verlag | |||||
Autor | Loomis Matt | |||||
Grafik | Jung Alexander Richtberg Oliver | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 45 min | 12+ | de en | 2017 | ||
Such/Sammel/schauen - Karten | ||||||
Chickwood Forest
Robin Hahn bestiehlt die reichen Adler, rächt die armen Hühner und gewinnt Ruhm! Der aktive Spieler spielt eine Karte vor ein Schloss und nimmt dann ein Schloss mit allen Beutekarten, addiert Almosen auf erbeuteten Wohltäterkarten und legt sie als ununterbrochene Reihe von Dorf zu Dorf aus. Haben alle ein Schloss ausgeraubt und Almosen verteilt, beginnt die nächste Runde. Gibt es dafür nicht genug Handkarten, erntet man Ruhm von Schlössern, Dörfern je nach Almosen, Beutekarten, Truhenmehrheiten, einzelnen Gewändern, Schmuckstücken und Zusatzruhm von Maid Marihenn. Schergen und weitere Truhen kosten Punkte.
Sammelspiel für 2-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Zoch Verlag 2017 Autor: Matt Loomis Gestaltung: Alexander Jung, Oliver Richtberg Web: www.zoch-verlag.com Art. Nr. 60 110 5115
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Claro | ||||||
Verlag | Zoch Verlag | |||||
Autor | Allué Josep M. | |||||
Grafik | Freudenreich Oliver | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 15 min | 7+ | de en | 2023 | ||
Karten | ||||||
Claro
Als Letzter Karten legen um einen Stern zu gewinnen und mit drei Sternen das Spiel gewinnen! Im Spiel sind Karten 1-50 und 5 Sternjoker, man hat fünf Karten auf der Hand. Der Startspieler legt eine Karte aus, dann legen alle reihum eine passende Karte darauf, entweder mit einer höheren Zahl oder einem gleichfarbigen Stern zur vorherigen Karte. Man zieht nicht nach! Wer nichts Passendes hat, passt für die Runde. Der Letzte, der eine Karte spielen kann, erhält einen Stern und zieht auf fünf Karten nach, die anderen können beliebig viele Karten abwerfen und danach auf fünf Karten nachziehen. Dann beginnt der Gewinner der vorigen Runde die neue Runde mit einer beliebigen Karte.
Kartenablegespiel für 3-6 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Zoch Verlag 2023 Autor: Josep M. Allué Gestaltung: Oliver Freudenreich Web: www.zoch-verlag.com Art. Nr.: 60 110 5171
Zielgruppe: Für Familien
Version: de en * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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crossboule C³ downtown ( challenge your world ) | ||||||
Verlag | Zoch Verlag | |||||
Autor | Caliman Mark Calin | |||||
Grafik | Paster Eva | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 15 min | 6+ | de | 2011 | ||
Action - Geschicklichkeit | ||||||
Crossboule C3 downtown
Variante von Boule mit weichen Kugeln, die man in jeder Umgebung spielen kann. Die kleine Zielkugel heißt Schweinchen; wer sie wirft, bestimmt die Wurfart der Kugeln, z.B. „mit der linken Hand“ oder „rollen“. Man versucht, die eigenen Kugeln so nahe wie möglich an das Schweinchen heranzubringen. Man spielt jeder gegen jeden oder in Teams. Zuerst wird das Schweinchen geworfen, dann wirft jeder reihum eine seiner Kugeln. Sind alle Kugeln geworfen, punktet man für Abstand zum Schweinchen und für Combos, das sind Kugeln, die das Schweinchen berühren. Mit 13 Punkten gewinnt man einen Satz, mit zwei Sätzen gewinnt man das Match.
Geschicklichkeitsspiel für 2 oder mehr Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Zoch Autor: Mark Calin Caliman Web: www.zoch-verlag.com Art.Nr. 60 113 1400
Zielgruppe: Für Familien Alter: 6
Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein
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