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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Benjamin Blümchen Ferien-Quartett ( Was gehört zu wem? ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 15 min | 4+ | de | 2008 | ||
Merchandising / Lizenz Thema - Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
Benjamin Blümchen Ferien-Quartett Kartenspiel,
Standardmechanismus, 33 Karten 8 Quartette und eine Karte
mit Spielregel Kartensammelspiel *
Lizenzthema * 2-5 Spieler ab 4 Jahren * ca. 15 min * 51202, Schmidt Spiele,
Deutschland, 2008 *** Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de |
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KINDER | ||||||
Benjamin Blümchen Fotowettbewerb | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 3+ | de fr it | 2012 | ||
Lege - Kinder - Kleinstkinder | ||||||
Benjamin Blümchen Fotowettbewerb
Der Neustädter Zoo veranstaltet einen Fotowettbewerb und Benjamin Blümchen möchte ihn gewinnen. Dazu braucht er aber noch einige Fotos von Zootieren. Die Zoogehege werden im Kreis ausgelegt, Benjamin Blümchen beginnt auf dem Eisbären-Gehege und Zoowärter Karl auf dem Löwen-Gehege. Die Tierbilder kommen ins passende Gehege. Nun bekommt jeder noch ein Fotobuch und dann wird reihum gewürfelt: Für eine Farbe läuft man mit Benjamin Blümchen ins farblich passende Zoogehege. Ist Zoowärter Karl dort, kann Benjamin kein Foto machen und man zieht den Zoowärter ins nächste Gehege. Ist Zoowärter Karl nicht im Gehege, darf man sich ein Fotoplättchen aus dem Gehege nehmen und in sein Buch einsetzen. Würfelt man Benjamin Blümchen, darf man sich aus einem beliebigen Gehege ein Foto nehmen, auch wenn Zoowärter Karl dort steht. Wer sein Fotobuch komplett mit zehn passenden Fotos gefüllt hat, gewinnt.
Würfel- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2012 Autor: Wolfgang Dirscherl Grafik: nicht genannt Web: www.schmidtspiele.de Art.Nr. 51260
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de fr it * Text im Spiel: nein
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Benjamin Blümchen Gute-Nacht-Geschichten ( Erzähle mit Karten Deine eigene Geschichte! ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | Gleichmann Antje | |||||
Grafik | Sen Özcan | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 15 min | 3+ | 2007 | |||
Kreativ/Kommunikation - Kinder - Wort - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Benjamin Blümchen
Gute-Nacht-Geschichten Benjamin Blümchen erzählt mit
den Kindern eine Gute Nacht Geschichte zum Einschlafen, wenn dann das Licht
ausgeschaltet wird, leuchtet der Stern im Dunkeln. 30 Karten werden nach Farben
getrennt und dann wird von jedem Stapel eine Karte ausgewählt und an die
Spieler verteilt, reihum stecken die Spieler ihr Kärtchen in die Schachtel und erzählen ihren Teil der Geschichte. Lernspiel * Lizenzthema * 1-4
Spieler ab 3 Jahren * Redaktion: Antje Gleichmann * Design und Illustration: Özcan Sen * ca. 15 min * 51140, Schmidt Spiele,
Deutschland, 2007 *** Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de |
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KINDER | ||||||
Benjamin Blümchen Karussellfahrt mit Törööö! | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | Dahn Jutta | |||||
Zufall | ||||||
Aktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 3+ | de | 2010 | ||
Lauf - Würfel - Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema - Kinder | ||||||
Benjamin Blümchen Karussellfahrt mit Törööö!
Großes Fest im Zoo mit einem Rummelplatz, dort gibt es Eis, Luftballons, Spielzeugauto oder Lebkuchenherz, wer zuerst alle passenden Chips auf seiner Tafel abgelegt hat, gewinnt. Wer dran ist würfelt und setzt die Spielfigur entsprechend weiter, mehrere Figuren dürfen auf einem Feld stehen. Dann nimmt man einen Chip, der zum Spielfeld passt. Wird ein Sondersymbol gewürfelt, steigen alle Figuren ins Karussell und fahren eine Runde. Stoppt das Karussell, steigen alle auf das Feld neben ihrem Fahrzeug aus und dürfen sich einen Chip nehmen, wenn er noch fehlt.
Sammelspiel mit 3D-Spielgerät * * Serie: Benjamin Blümchen * 2-4 Spieler ab 3 Jahren * Lizenz: Seven Towns * Redaktion: Jutta Dahn *** 40466, Schmidt, Deutschland, 2010 *** Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de
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KINDER | ||||||
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Benjamin Blümchen Leiterspiel | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Frey Madlen | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 10 min | 3+ | de | 2017 | ||
Lauf - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema - Kinder | ||||||
Benjamin Blümchen Leiterspiel
Benjamin spielt einen Klassiker - Wettlauf in Neustädter Zoo, es laufen Benjamin, Otto, Stella, Tierpfleger Karl, Zoodirektor Tierlieb und Karla Kolumna - wer dran ist, würfelt und zieht seine Figur zum nächsten Feld dieser Farbe. Auf weiß umrandeten Farbfeldern beginnen oder enden Leitern; endet der Zug auf einem solchen Feld geht man in Pfeilrichtung nach oben oder unten. Wer zuerst das Ziel an Benjamins Haus mit exaktem Farbwurf, erreicht, gewinnt. Würfelt man eine Farbe, die es vor einem nicht mehr gibt, muss man auf das nächste Feld der Farbe zurückgehen.
Lauf/Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2016 Web: www.schmidtspiele.de Art.Nr.: 51280
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de fr it * Text im Spiel: nein
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Benjamin Blümchen Lern das ABC! ( Spaß haben und Lernen ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | Haferkamp Kai | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 20 min | 4+ | 2007 | |||
Lernen - Merchandising / Lizenz Thema - Lege - Kinder | ||||||
Benjamin Blümchen Lern das ABC Im Neustädter Zoo wird gefeiert, Höhepunkt des Festes ist eine Fahrt mit der Bimmelbahn, für jedes Tier gibt es einen eigenen Waggon, die Spieler helfen den Tieren beim Einsteigen. In verschiedenen Varianten wie Farben-Domino, Merk-Spiel und zwei Lernspielen zur Festigung der Buchstabenkenntnisse werden die Waggonkärtchen benutzt, es geht immer darum, Waggons und Karten richtig zu kombinieren, Variante 3 hat einen Selbstkontroll-Mechanismus. Lernspiel * Lizenzthema * 1-4 Spieler ab 4 Jahren * Autor:
Kai Haferkamp * ca. 20 min * 40436, Schmidt Spiele, Deutschland, 2007 ***
Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Benjamin Blümchen Lern die Uhr! | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 45 min | 3+ | 2007 | |||
Lege - Lernen | ||||||
Benjamin Blümchen Lern die Uhr! Bildkarten mit Motiven aus dem Alltag müssen der richtigen Uhrzeit zugeordnet werden. Eine große stabile Karte zeigt ein Motiv aus dem Tagesablauf und die Zeit in digitaler Anzeige mit Stunden und Minuten, dazu eine Lücke in Form eines Kreises mit zwei Ausnehmungen für Puzzlenasen. Die jeweils in die Ausstanzung passende Scheibe zeigt die Uhrzeit in analoger Form mit Ziffern im Kreis und passender Zeigerstellung. Vier Spielvarianten lehren den Umgang mit der Zeit. Lern- und Legespiel * Serie: Miniplay
* Lizenzthema Benjamin Blümchen * 1-4 Spieler ab 3 Jahren * ca. 10 min * 40440,
Schmidt Spiele, Deutschland, |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Benjamin Blümchen Lernabenteuer Auf Weltreise | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | Knizia Reiner | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 20 min | 5+ | 2006 | |||
Lernen - Kinder - Lege - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Benjamin Blümchen
Lernabenteuer Auf Weltreise Benjamin Blümchen
entdeckt mit den Spielern zusammen mit Otto die ganze Welt: Die Spieler
entdecken beeindruckende Bauwerke und lernen Menschen und Tiere aus
unterschiedlichen Ländern und Kulturen kenn en, wer als erster die Motive auf
den Plättchen den richtigen Kontinenten zuordnet, gewinnt. Und zur Kontrolle
gibt es das Blümchen-Prinzip: Die Blümchen passen immer nur in die richtigen
Plätze. Es sind mehrere Spielvarianten angegeben. Lege- und
Lernspiel * Serie: Benjamin Blümchen Lernabenteuer * 1-4 Spieler ab 5 Jahren *
Autor: |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Benjamin Blümchen Lernabenteuer Papier & Co. ( Was gehört wohin? ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele GmbH | |||||
Autor | Knizia Reiner | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 15 min | 5+ | 2005 | |||
Kinder - Lernen - Merchandising / Lizenz Thema - Lege | ||||||
Benjamin Blümchen Lernabenteuer Papier & Co. Benjamin Blümchen entdeckt mit den Spielern die vielfältigen Arten des Abfalls: Wie wird der Müll getrennt, welche Arten von Müll kann man wiederverwerten und welche Müllarten muss man beseitigen und was ist Sondermüll? Es gewinnt, wer als Erster alle Plätze auf seinen Abfalltafeln gefüllt hat oder alle Plättchen den Materialkarten richtig zugeordnet hat. Und zur Kontrolle gibt es das Blümchen-Prinzip: Die Blümchen passen immer nur in die richtigen Plätze. Es sind mehrere Spielvarianten angegeben. Lege- und Lernspiel * 1-4 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Reiner Knizia * ca. 20 min * 40421, Schmidt, Deutschland, 2005 *** Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Benjamin Blümchen Lernabenteuer Tiere unserer Welt | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | Knizia Reiner | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 20 min | 5+ | 2005 | |||
Lernen - Kinder - Merchandising / Lizenz Thema - Lege | ||||||
Benjamin Blümchen Lernabenteuer Tiere unserer Welt Zoodirektor Tierlieb und Benjamin Blümchen entdecken mit den Spielern die Welt der Tiere: Welche Tierarten leben in welchen Lebensräumen? Es gewinnt, wer als Erster seine Tiere in die richtigen Lebensräume zurückbringt und auch weiß, zu welcher Tiergruppe sie gehören. Und zur Kontrolle gibt es das Blümchen-Prinzip: Die Blümchen mit den Tieren passen immer nur in den richtigen Lebensraum des Tieres und die Farbe auf der Rückseite ist die der richtigen Tiergruppe. Es sind mehrere Spielvarianten angegeben. Lege- und Lernspiel * 1-4 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Reiner Knizia * ca. 20 min * 40420, Schmidt, Deutschland, 2005 *** Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de |
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