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| Findorff | ||||||
| Verlag | 2F-Spiele | |||||
| Autor | Friese Friedemann | |||||
| Grafik | Kalusky Lars-Arne "Maura" | |||||
| Redaktion | Kröpke Henning Frank Christian Hrkac Ronald Wolf Linus Wickner Andreas | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 90 min | 12+ | de en | 2022 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Bau Spiel - Eisenbahn | ||||||
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Findorff
Entwicklung von Findorff, einem Stadtteil Bremens, in den Jahren 1803 bis 1916 mit Errichten von Bahnhöfen unter Nutzung von Torf in einem Rohstoffmarkt-Mechanismus analog Funkenschlag sowie Warenmanagement für Gleis- und Hausbau, der Fokus liegt auf dem Errichten von Gebäuden. Für einen Zug hat man die Wahl aus vier Aktionsoptionen und platziert den Vorarbeiter entsprechend: Einkauf für Firmenaktionen verbessern, Produktionsstätten holen oder Bauwerke errichten; Einstellung von Arbeitskräften; Nutzen eigener Arbeitskräfte zur Produktion von Ziegeln und Schienen oder Torf holen, oder Verkauf von Torf an den Torfmarkt, von Gleisen für Gleisbau oder Hausbau für Arbeitskräfte, Aktionsplättchen erlauben mehrfaches Ausführen einer Aktion. Am Ende wertet man errichtete Bauwerke, Schienen, Ziegel und Torf im Lagerhaus und verbleibende Taler. Arbeiter-Häuser bringen keine Punke. Mit Regeln für Solopartie.
Stadtbau- und Entwicklungsspiel für 1-5 Spieler ab 12 Jahren Verlag: 2F-Spiele 2022 Autor: Friedemann Friese Gestaltung: Lars-Arne „Maura“ Kalusky Redaktion: Henning Kröpke Lektorat: Christian Frank, Ronald Hrkać, Linus Wolf, Andreas Wickner Web: www.2f-spiele.de Art. Nr. 31.10.01
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de en* Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Finsterland | ||||||
| Verlag | Pils Gregor Hugo Donatus | |||||
| Autor | Pils Georg Hugo Donatus Eisenwort Gregor | |||||
| Grafik | Eder Eleonore Fädler Stefan Gmeiner Chris Hofreiter Lukas Pils Gregor Wieninger Agnes | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-7 | ca. var min | 16+ | de | 2008 | ||
| Rollen - Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel | ||||||
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Finsterland
Thema 19. Und 20. Jahrhundert mit Fantasy- und Steampunk-Elementen, Der Band enthält alle nötigen Informationen. Ursprünglich Eigenverlag, seit 2019 bei Redaktion Fantastik
Rollenspiel für 3-7 Spieler ab 16 Jahren
Verlag: Georg Pils Eigenverlag 2008 Autor: Georg Hugo Donatus Pils, Gregor Eisenwort Gestaltung: Eleonore Eder, Stefan Fädler, Chris Gmeiner, Lukas Hofreiter, Gregor Pils, Agnes Wieninger Web: - Art. Nr.: 02332 1
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| First Rat | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Ausiello Gabriele Gigli Virginio | |||||
| Grafik | Lohausen Dennis | |||||
| Redaktion | Hein Sebastian | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 75 min | 10+ | de en | 2022 | ||
| Abenteuerspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Such/Sammel/schauen - Bewegung | ||||||
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First Rat
Ratten bauen eine Rakete zum Käsemond; am Schrottplatz findet sich alles nötige Material. In einer Runde ist man reihum am Zug und erledigt vier Schritte: 1) Ratten bewegen – entlang des Weges, entweder eine Ratte 1 bis 5 Felder oder 2-4 Ratten je 1 bis 3 Felder, alle bewegten Ratten müssen auf verschiedenen Feldern der gleichen Farbe enden. Bewegungsende auf besetztem Feld kostet Käse. Abkürzungen kostet Baumaterial. 2) Ressourcen sammeln – von allen in Schritt 1 erreichten Feldern. Für Bibliothek, Kinderstube, Vorratshöhle und Startrampe gelten spezielle Regeln. 3) Einkaufen, optional – auf Feld Hamster, Frosch oder Krähe kann man 1 Gegenstand kaufen, entweder stehlen - die Ratte geht zurück an den Start - oder bezahlen. 4) Bauen und Käse spenden, optional – Man gibt entsprechend Baumaterialien ab und spendet 10 Käse für den Flug zum Mond und platzierte einen Wertungsstein auf der Käseleiste. Bewegt jemand seine 4. Ratte auf die Startrampe oder platziert seinen 8. Wertungsstein, wertet man nach dieser und einer weiteren Runde die Wertungsleisten, Kronkorken, Auszeichnungen, Sets aus Flaschen, Backpulver, Blechdosen, Taschenrechner und Käse und zieht 2 Punkte pro Schimmelkäse ab.
Set sammeln für 1-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2022 Autor: Gabriele Ausiello, Virginio Gigli Realisation: Sebastian Hein Gestaltung: Dennis Lohausen Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 51232G
Zielgruppe: Familien & Freunde Spezial: 1 Spieler
Version: de en * Regeln: de en fr hu ja ko nl pl pt zh * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Fits ( Mut zur Lücke! ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | die lichtgestalten Schwarzschild die kommunikatur KniffDesign | |||||
| Redaktion | Gohl Monika | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 45 min | 8-99 | de en fr it es | 2010 | ||
| Lege - Abstraktes Spiel - Solitär | ||||||
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Fits Mut zur Lücke
Legespiel auf der Basis von Tetris, im Spiel sind 4 x 13 aus Quadraten zusammengesetzte Formen, dazu ein Satz Baukarten mit allen Formen und 4 Startkarten. Die aktuelle Spieltafel wird von allen Spielern eingelegt, jeder zieht eine Startkarte und legt die entsprechende Form in die Rampe, in eine beliebige Spalte und in beliebiger Ausrichtung, dann zieht man den Stein ganz nach unten. Nacheinander werden nun die Baukarten aufgedeckt und jeder setzt den damit bestimmten Stein ein oder legt ihn zur Seite. In der Mitbringausgabe gibt es nur 2 Spieltafeln mit den Aufgaben, entweder die Tafel möglichst lückenlos zu füllen oder Symbole für Bonuspunkte freizulassen. In beiden Fällen gibt es einen Punkt pro lückenlos gefüllter Reihe.
Legespiel mit Formen * 1-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Reiner Knizia * Grafik: die lichtgestalten, Schwarzschild, die kommunikatur, KniffDesign * ca. 20 min * 23 298 7, Ravensburger, Deutschland, 2010 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.de
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| FAMILIE | | |||||
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| Fits ( Das lückenlose Spielvergnügen ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | die lichtgestalten Schwarzschild die kommunikatur KniffDesign | |||||
| Redaktion | Sprick Philipp | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 45 min | 8-99 | de | 2009 | ||
| Lege - Abstraktes Spiel - Solitär | ||||||
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Fits
Legespiel auf der Basis von Tetris, im Spiel sind 4x 16 aus Quadraten zusammengesetzte Formen, dazu ein Satz Baukarten mit allen Formen und 4 Startkarten. Die aktuelle Spieltafel wird von allen Spielern eingelegt, jeder zieht eine Startkarte und legt die entsprechende Form in die Rampe, in eine beliebige Spalte und in beliebiger Ausrichtung, dann zieht man den Stein ganz nach unten. Nacheinander werden nun die Baukarten aufgedeckt und jeder setzt den damit bestimmten Stein ein oder legt ihn zur Seite. Sind die Baukarten aufgebraucht, wird die aktuelle Tafel unter Berücksichtigung der Sonderfelder gewertet.
Legespiel mit Formen * 1-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Reiner Knizia * Grafik: die lichtgestalten, Schwarzschild, die kommunikatur, KniffDesign * ca. 40 min * 26 496 4, Ravensburger, Deutschland, 2009 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.de
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| FAMILIE | | |||||
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| Fits | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Philips C. Wiececk R. | |||||
| Grafik | di Paolo Thomas Weiss Thomas | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8+ | 1999 | |||
| Lege - Würfel | ||||||
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Fits Die farbigen
Formen werden nach Form und Größe sortiert, gemischt und in das Spielgerät
eingelegt. Die Spieler erwürfeln sich reihum eine Form und versuchen, diese
Form regelgerecht auf dem eigenen Tableau abzulegen:
Ein Teil muss immer genau zwischen die weißen Begrenzungslinien passen, Teile
gleicher Farbe dürfen sich nur an den Ecken berühren, nicht an den Seiten. Wer
zuerst seine Tafel gefüllt hat, ruft FITS, die Mitspieler überprüfen die
Richtigkeit. Umarrangieren der Teile ist jederzeit erlaubt. Legespiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: C. Philips, R. Wiececk * 26 169 7, Ravensburger, Deutschland, 1999 *** Ravensburger Spieleverlag |
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| FAMILIE | | |||||
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| Five Peaks | ||||||
| Verlag | Trefl | |||||
| Autor | Strzelecki Adam | |||||
| Grafik | Strzelecki Adam | |||||
| Redaktion | Ambrzykowski Michal Borynska Karina Karewicz Agnieszka Kortas Paulina Mrozek-Zielinska Kamila | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 125 min | 9+ | de en | 2023 | ||
| Lauf - Deckbau - Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Five Peaks
Man wandert durch Wald- und Berglandschaften und nutzt Wanderkarten. Ausgehend vom Parkplatz-Startplättchen bewegt man seine Wanderer auf durch Wege verbundenen Feldern. Man spielt jeweils eine Karte aus der Hand auf den eigenen Ablagestapel und nutzt die Funktion. Startkarten sind Spazieren, Marschieren, Entdecken, Erfahrung nutzen und Zeltlager, mit Ausspielen dieser Karte nimmt man gespielte Karten wieder auf die Hand und kann eine Panoramakarte kaufen. Neues Gelände wird angrenzend an den eigenen Wanderer angelegt, immer an eine Kante mit Dreiecksfeld. Landschaften haben Ressourcenfelder, Tauschfelder, Fahrradfelder und Behälterwechsel. Tauschfelder und Panoramakarten liefern Belohnungen. Am Ende wertet man Wanderabzeichen, Panoramakarten, erfüllte Lagerfeuerkarten und auf Gipfeln platzierte Steine.
Lege- und Deckbauspiel für 2-5 Spieler ab 9 Jahren
Verlag: Trefl 2023 Autor: Adam Strzelecki Projektleitung: Mariusz Majchrowski Team: Michał Ambrzykowski, Karina Boryńska, Agnieszka Karewicz, Paulina Kortas, Kamila Mrożek-Zielińska, Eryka Stachowska, Michał Szewczyk Übersetzung: E. de Haan Gestaltung: Adam Strzelecki Web: www.trefl.com Art. Nr.: 02559
Zielgruppe: Familien
Version: de en * Regeln: de en pl * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Five Points ( Gangs of New York ) | ||||||
| Verlag | Mayfair Games Inc. | |||||
| Autor | Steding Andreas | |||||
| Grafik | Dalrymple Farel Dontanville Morgan Charleton Coleman Darnell Marinda Fenlon Pete | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 90 min | 12+ | en | 2013 | ||
| Auktion, Bieten, Versteigerung - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Five Points Gangs of New York
Man platziert Gesindel in die Viertel oder als Gebot zu Manipulations-Plättchen; wenn man passt, kommt Gesindel zurück. haben alle bis auf einen gepasst, werden Manipulationsplättchen für den Spieler umgesetzt, der am meisten dafür geboten hat; danach folgt eine Wahl-Phase. Gewählt wird im Viertel mit dem meisten Gesindel, wer das meiste Gesindel dort hat, gewinnt und kann einen Boss einsetzen und es werden Kontrollmarker für orthogonal benachbarte Viertel vergeben. Dann nimmt man noch 1 Gesindel pro Boss zurück. Ist mindestens ein Boss in jedem Viertel oder alle Kontrollmarker einer Farbe sind vergeben, gewinnt man am Ende der Runde mit den meisten Punkten aus Bossen, Kontrollmarkern und VP Markern. Wer den fünften Boss platziert, gewinnt sofort.
Worker Placement Spiel für 3-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Mayfair Games 2013 Autor: Andreas Steding Gestaltung: Farel Dalrymple, Morgan Dontanville, Coleman Charleton, Marinda Darnell, Pete Fenlon Web: www.mayfairgames.com Art.Nr.: 4123
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Five! | ||||||
| Verlag | Steffen Spiele | |||||
| Autor | Mühlhäuser Steffen | |||||
| Grafik | Mühlhäuser Steffen Kümmelmann Bernhard | |||||
| Redaktion | Mühlhäuser Steffen | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 20 min | 5+ | de + 5 Sprachen | 2016 | ||
| Spielesammlung | ||||||
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Five!
Ein Projekt von Steffen-Spiele mit dem Bund Deutscher PfadfinderInnen, wer ein Spiel kauft, schenkt damit ein zweites für Betreuungseinrichtungen von Flüchtlingen, die Regeln sind in Deutsch, Englisch, Arabisch, Farsi, Urdu und Igrinya enthalten. Die Spiele selbst sind interkulturell und einfach zu erklären – 1. Fünf Gewinnt als Reihenbildungsspiel, 2. Torris als Turmbauspiel, wer den obersten Stein besitzt, besitzt den Turm, 3. Hütchenspieler als Merkspiel, 4. Zahlenpoker als Bluffspiel und 5. Abräumen als Knobelspiel analog zu Solitäre. Die Spieleranzahl variiert zwischen 1 bis 4, das Alter von 5 bis 12 Jahren als Mindestalter.
Spielesammlung für 1-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Steffen Spiele 2016 Autor: Steffen Mühlhäuser Grafiker: Bernhard Kümmelmann Web: www.steffen-spiele.de Art.Nr.: -
Zielgruppe: Für Familien
Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en + Arabisch, Urdu, Farsi, Igrinya * Text im Spiel: nein |
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| FREUNDE | | |||||
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| Flamecraft | ||||||
| Verlag | Cardboard Alchemy / Lucky Duck Games | |||||
| Autor | Vega Manny | |||||
| Grafik | Tang Sandara | |||||
| Redaktion | Brooks Brad Vaughn Peter Breidenbach Max Pietsch Marvin Stallmann Veronika Wolf Franziska | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 60 min | 10+ | de | 2023 | ||
| Worker Placement - Such/Sammel/schauen - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Flamecraft
Werkeldrachen schaffen mit ihren Flammen kleine Kostbarkeiten, wir müssen als Flammenhüter mit ihnen kommunizieren, ihnen einen Wohnort suchen und sie mit Verzauberungen zum Produzieren verleiten. In einem Zug besucht man einen Laden und dort sammeln oder verzaubern. Für Sammeln erhält man Erträge aus Waren, Münzen und Drachen, kann optional einen Drachen einsetzen oder die Feuerfähigkeit eines Werkeldrachen nutzen oder die Ladenfähigkeit nutzen. Für Verzaubern darf man dann die im Laden auslegenden Werkeldrachen nutzen. Danach prüft man auf nötige Vergrößerung der Stadt, legt Drachen und Waren bis zum Handlimit ab und die Auslage für Verzauberungen und Werkeldrachen auffüllen. Ist die letzte Karte von Werkelstapel oder Verzauberungsstapel gezogen, wertet man noch verbliebene Münzen und Schmuckdrachen und gewinnt mit dem meisten Ruhm.
Worker placement und Set -Sammelspiel für 1-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Cardboard Alchemy / Lucky Duck 2023 Vertrieb: Asmodee, Koproduzent Lucky Duck Games Autor: Manny Vega Redaktion: Brad Brooks, Peter Vaughn, Max Breidenbach, Marvin Pietsch, Veronika Stallmann, Franziska Wolf Gestaltung: Sandara Tang, Manny Vega Web: www.cardboardalchemy.com Art. Nr.: CA03001-DE
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de + 23 weitere Sprachen * Text im Spiel: ja
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