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| FAMILIE | | |||||
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| Fertility | ||||||
| Verlag | Catch Up Games | |||||
| Autor | Leroy Cyrille | |||||
| Grafik | Fleury Jérémie Verdiel Manoel Milker Clément | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 10+ | en fr | 2018 | ||
| Lege - Such/Sammel/schauen - Ressourcenmanagement | ||||||
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Fertility
Man verwaltet eine Metropolis samt Umgebung und nutzt Ressourcen des Nil-Tals um Geschäfte der Stadt zu versorgen und der reichste Nomarch zu werden. Ein Zug hat drei Phasen: 1. Man muss eine Tal Kachel aus dem eigenen Vorrat legen, mit mindestens einer übereinstimmenden Seite zu einer vorhandenen Kachel, und entsprechend Ressourcen nehmen. 2. Man kann eine ausliegende Bezirkskachel mit Ressourcen bezahlen und in die Metropolis legen. 3. Man kann Geschäfte in der Metropolis mit Ressourcen im eigenen Vorrat versorgen. Nach neun Zügen wertet man verdientes Geld aus allgemeinen und Spezial-Geschäften, Götterstatuen, Monumenten und Weizenlager.
Lege- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Catch Up Games / Blackrock Games 2018 Autor: Cyrille Leroy Gestaltung: Jérémie Fleury, Manoël Verdiel, Clément Milker Art. Nr. 01006
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: en fr + pl * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Fette Beute | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Niggles Andy | |||||
| Grafik | Deschamps Christine da Silva Maëva | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 20 min | 9+ | de | 2021 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Fette Beute
Eichhörnchen, Waschbären, Hamster, Murmeltier und Biber füllen ihre Vorratslager, jeder Spieler hat einen Satz der fünf Tiere auf der Hand, drei Futterkarten pro Spieler liegen als deren Vorratslager aus. Pro Runde wählt man zwei seiner Tiere verdeckt aus, dann erledigen alle reihum eine ihrer gewählten Karten: Das Eichhörnchen bringt eine Futterkarte vom Stapel, der Waschbär klaut eine Futterkarte von einem Mitspieler, der Hamster schützt das Vorratslager, das Murmeltier kopiert das vorherige Tier außer dem Biber. Wird dieser aufgedeckt, müssen ihn alle anderen ebenfalls aufdecken, ist man damit allein, zeiht man drei karten; wenn nicht, zieht jeder der keinen Biber gespielt hatte, eine Futterkarte. Wer fünf gleiche Futterkarten im Vorrat hat, gewinnt.
Sammelspiel mit Kartenwechselwirkung für 3-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2021 Autor: Andy Niggles Gestaltung: Christine Deschamps, Maëva Da Silva Web: www.amigo-spiele.de Art. Nr.: 02100
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Feudal ( The game of siege and conquest ) | ||||||
| Verlag | Minnesota Mining & Manufacturing Company | |||||
| Autor | Buetschler Fred | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | en | 1967 | |||
| Setz-/Position - 2-Personen - Taktik | ||||||
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Feudal In der Grundversion hat jeder der zwei Spieler 13 Figuren – 1 King, 1 Prince, 1 Duke, 2 Knights, 2 Sergeants, 1 Squire, 1 Archer, 4 Pikemen – mit unterschiedlichen Bewegungsmöglichkeiten für jede Art, jede Figur kann jede andere auf dem 24x24 Brett schlagen. Das Schloss kann im Spielverlauf nicht bewegt werden. Das Brett hat mehrere Arten Terrain, unebenes Terrain und Berge schränken Bewegung ein. Spielziel ist das gegnerische Schloss zu erobern oder King, Prince und Herzog zu schlagen. Die Startaufstellung beider Armeen erfolgt hinter einem Schirm. Mit Regeln für ein Teamspiel mit bis zu 3 Spielern pro Team
Taktisches Positionsspiel für 2–6 Spieler, Altersangabe „all ages“
Verlag: Minnesota Mining & Manufacturing = 3M, 1967 Autor: Fred Buetschler Art. Nr.: 270
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein |
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| FREUNDE | | |||||
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| Feudal ( Das Eroberungsspiel für gewitzte Taktiker ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | Buetschler Fred | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 10+ | de fr it nl | 1979 | ||
| Setz-/Position - 2-Personen | ||||||
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Feudal In der Grundversion hat jeder der zwei Spieler 13 Figuren – 1 King, 1 Prince, 1 Duke, 2 Knights, 2 Sergeants, 1 Squire, 1 Archer, 4 Pikemen – mit unterschiedlichen Bewegungsmöglichkeiten für jede Art, jede Figur kann jede andere auf dem 24x24 Brett schlagen. Das Schloss kann im Spielverlauf nicht bewegt werden. Das Brett hat mehrere Arten Terrain, unebenes Terrain und Berge schränken Bewegung ein. Spielziel ist das gegnerische Schloss zu erobern oder King, Prince und Herzog zu schlagen. Die Startaufstellung beider Armeen erfolgt hinter einem Schirm. Mit Regeln für ein Teamspiel mit bis zu 3 Spielern pro Team Originalausgabe bei 3M 1967
Taktisches Positionsspiel für 2–6 Spieler, Altersangabe „Jugendliche und Erwachsene“
Verlag: Schmidt Spiel + Freizeit 1979 Autor: Fred Buetschler Art. Nr.: 604 1654
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de fr it nl * Text im Spiel: nein |
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| EXPERTEN | | |||||
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| Feudalia | ||||||
| Verlag | Abba Games | |||||
| Autor | Abad Fernando | |||||
| Grafik | Nieto Chechu Serrano Nicolás | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 90 min | 14+ | de | 2017 | ||
| Experten, komplex - Deckbau - Ressourcenmanagement | ||||||
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Feudalia
Nach langen Kriegen müssen die Eroberten Lande wiederaufgebaut werden. Man regiert drei Lehen, gewinnt mit Arbeitern Ressourcen und baut an der Kathedrale, beides für Siegpunkte und zahlt Steuern an den König. In seinem Zug - so man ihn hat - muss man den Steuereintreiber spielen und hat dann beliebig viele Aktionen aus Arbeiter anheuern, Einkommen, Feldaktion, Einflussaktion (nur 1x), Lehen aufwerten, Kathedralenbau, Meister anheuern und Meisteraktion. Danach spielt man blaue Aktion, wirft Karten ab, passt sein Vermögen an, zieht nach und adaptiert das Lehen. Hat jemand 10 Punkte, gewinnt man am Ende einer letzten Runde mit den meisten Punkten.
Deckbau und Ressourcenmanagement für 1-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Abba Games 2017 Autor: Fernando Abad Gestaltung: Chechu Nieto, Nicolás Serrano Web: www.abbagames.com Art. Nr. 8 437010 93518 3
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: es * Regeln: en es * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Feurio! | ||||||
| Verlag | Edition Erlkönig | |||||
| Autor | Glumpler Heinrich | |||||
| Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 45 min | 10+ | 2003 | |||
| Setz-/Position | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Feuville | ||||||
| Verlag | Huch & friends | |||||
| Autor | Peise Udo | |||||
| Grafik | Lohausen Dennis Kondirolli Sabine | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 10+ | de en fr nl | 2017 | ||
| Lege - Würfel | ||||||
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Feuville
Im Auftrag des Königs wird Feuville erneuert, mit Hilfe von Bürgermeister, Architektin, Gaukler und Wirt, aber auch mit Fee und Kobold. Man würfelt und platziert zwei Würfel bei Personen und wählt für jeden Würfel dann die Aktion der Person - Bauplättchen oder Königlichen Erlass ihrer Spalte oder Fähigkeit - oder Zauber der Fee oder Hilfe des Kobolds. Mauer-, Turm- und Himmelsplättchen baut man in seine Stadt, Erlässe wertet man für Stadtteile oder Sonderwertungen; alternativ legt man beides aufs Tableau für späteren Nutzen. Bei einem Pasch erwacht der Drache und verbrennt bei allen nicht durch Wolken geschützte Spalten der Stadt.
Legespiel mit Würfelnutzen für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Huch! 2017 Autor: Udo Peise Gestaltung: Dennis Lohausen, Sabine Kondirolli Web: www.hutter-trade.com Art. Nr. 4 260071 87991 2
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en fr nl* Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Fiesta Mexicana | ||||||
| Verlag | Huch! | |||||
| Autor | Fiore Christian Happel Knut | |||||
| Grafik | Fiore GmbH | |||||
| Redaktion | Landwehr-Rödde Tina | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | de en fr nl | 2020 | ||
| Such/Sammel/schauen - Auktion, Bieten, Versteigerung - Setz-/Position | ||||||
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Fiesta Mexicana
Ein Tisch beim Familienfest für Dia de los Muertos muss betreut und die Wünsche der Gäste sollen erfüllt werden. Man bietet für Gerichte - Felder auf den Tischen bestimmen Gebot und Platz für ein Gericht u. Wer nichts ersteigern kann, darf den Tisch für neue Zahlen drehen. Zwei Phasen wechseln einander ab; 1. Gericht aufdecken und eine der richtig lesbaren Zahlen des eigenen Tisches dafür bieten; mit einer Wunschkarte kann man sich das Gericht sichern, niemand kann überbieten. 2. Gericht ablegen und punkten - das höchste Gebot gewinnt und man legt das Gericht auf das Feld der Gebots-Zahl, die Karte darf gedreht werden und punktet für Totenkopfsymbole und für komplettierte Dips an einander berührenden Kanten benachbarter Gerichte. Hat jemand alle Felder belegt, punktet man noch für erfüllte Wunschkarten und gewinnt mit den meisten Punkten.
Versteigerungs- und Legespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: HUCH! 2020 Autor: Christian Fiore, Knut Happel Gestaltung: Fiore GmbH Web: www.hutter-trade.com Art. Nr.: 881434
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Fifty Fifty ( Haben oder Nicht haben ) | ||||||
| Verlag | Zoch Verlag | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Blaha Marek Richtberg Oliver | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 30 min | 9+ | de it fr | 2010 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Fifty Fifty
Für hohe Karten gibt es grimmige Gesichtshälften, für niedrige lachende. Also heißt es gut ausgleichen! Man bekommt neun Karten und spielt um die jeweils oberste Launekarte. Jeder spielt eine Karte. Für die höchste Karte bekommt man blaue Hälften laut Launekarte, für die niedrigste gelbe. Wer danach Paare aus gelben und blauen Hälften bilden kann, gibt sie ab. Nach neun Runden endet eine Partie, man spielt eine Partie pro Mitspieler. Nach jeder Partie zählt jede Hälfte -1, wer keine besitzt, darf sein bisher schlechtestes Ergebnis streichen. Am Ende gewinnt der Spieler mit den wenigsten Punkten.
Kartenspiel * 3-5 Spieler ab 9 Jahren * Autor: Reiner Knizia * Gestaltung: Marek Blaha, Oliver Richtberg *** 60 112 9700, Zoch, Deutschland, 2010 *** Zoch GmbH * www.zoch-verlag.com |
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| FREUNDE | | |||||
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| Fight for Olympus | ||||||
| Verlag | Mayfair Games Inc. | |||||
| Autor | Cramer Matthias | |||||
| Grafik | Cava Javier Gonzales atelier198 | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 12+ | en | 2016 | ||
| 2-Personen - Konflikt/Simulation - Karten | ||||||
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Fight for Olympus
Kampf um den Olymp mit Helden, Soldaten und Ausrüstung. Pro Zug spielt man beliebig viele Karten an seine Seite des Bretts und bezahlt die Kosten durch Abwerfen weiterer Karten oder Farbmarker, Effekte werden abgewickelt. Danach greift man mit allen seinen Karten nacheinander an, und fügt gegenüberliegenden gegnerischen Karten Schaden zu. Hat die Karte mehr Schadensmarker als Verteidigungswert, ist die Karte geschlagen. Gibt es keine Karte als Gegner, gibt es den Bonus des Kampfgebiets – Karte, Farbmarker oder einen Schritt für den Zählstein; erreicht dieser 7, gewinnt man, oder auch wenn man bei Zugbeginn alle sechs eigenen Plätze besetzt hat.
Kampfspiel mit Karten für 2 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Mayfair Games 2016 Autor: Matthias Cramer Gestaltung: Javier Gonzales Cava Web: www.mayfairgames.com Stock Nr. MFG3517
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: cn de en es fr it * Text im Spiel: nein
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