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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Expedition Northwest Passage
  Verlag Editions du Matagot
  Autor Tourigny Yves
  Grafik Poinsot Stéphane
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
  english_long
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 14+ de en fr nl 2013
  Lege - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex
Expedition Northwest Passage

Expedition Northwest Passage

 

1845 leitete Sir John Franklin für die British Royal Navy eine Expedition um die Nordwestpassage zu finden. In zehn Runden setzen Spieler ihre Crewmitglieder ein, um Schiffe und Schlitten durch das Insellabyrinth zu manövrieren. Die Expeditionen müssen den Winter überleben, Beobachtungen machen und auf die Schmelze warten. Nach der letzten Forschungsrunde erhalten erfolgreich zurückgekehrte Expeditionen Prestige für ihre Entdeckungen und den gemachten Fortschritt. Jede Runde besteht aus der Aktionsphase und der Ende-der-Runde-Phase. Eingesetzte Crewmitglieder können Kärtchen ziehen, Kärtchen legen, Crew transferieren, sich bewegen, erforschen, entdecken und Kärtchen-Auslage austauschen und dann ziehen.

 

Worker Placement Spiel für 2-4 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Editions du Matagot 2013

Autor: Yves Tourigny

Grafiker: Stéphane Poinsot

Web: www.matagot.com

Art.Nr.: SNWP-001/2013-06-01/FRNS-048

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: en fr * Text im Spiel: nein

 

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Explorers of the Lost Valley
  Verlag Gen X Games
  Autor Enrique Duenas Gonzales
  Grafik AGRpriority
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 25 min 10+ en es 2016
  Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Such/Sammel/schauen
Explorers of the Lost Valley

Explorers of the Lost Valley

 

Gelangweilte britische Gentlemen auf Expedition in Afrika - sie finden Dinosaurier und veranstalten einen Wettbewerb wer die meisten fängt. In seinem Zug kann man eine der beiden ausliegenden Karten wählen - einen Vorteil nimmt man, einen Dinosaurier jagt man durch würfeln und muss seine „Schwierigkeit“ erzielen. Fehlschläge kosten Forschungspunkte. Wird die letzte Karte nachgelegt, gewinnt man mit den meisten Punkten auf gejagten Dinosauriern.

 

Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Gen X 2016

Autor: Enrique Duenas Gonzalez

Gestaltung: AGRpriority

Web: www.genxgames.es

Art. Nr.: 181603

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: en es * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Eye
  Verlag Barfuss M. + T.
  Autor Barfuß M. Barfuß T.
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 20 min ohne de 2012
  Abstraktes Spiel - 2-Personen - Setz-/Position
Eye

Eye

 

Ein Sechseckplan hat Dreieckfelder in zwei Farben; die Spieler setzen abwechselnd, vollständig von  Steinen der anderen Farbe umschlossene Steine gehen vom Brett. Bildung von mindestens zwei „Augen“ ist zum Gewinn zwingend nötig. Kann niemand mehr setzen, gewinnt man mit den meisten Gefangenen  + freien Feldern = Augen.

 

Altersangabe in Neuheitenliste = ab 4 Jahren, Spielregel verlangt eher 12 Jahre
Abstraktes Setzspiel für 2 Spieler ab 12 (4) Jahren

 

Verlag: Barfuß M. + T.

Autor: Barfuß M. + T.

Gestaltung: Barfuß M. + T.

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: de

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Fabelland
  Verlag Mirakulus
  Autor Schuster Moritz
  Grafik Siegmon Lukas
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 75 min 10+ de 2022
  Worker Placement - Such/Sammel/schauen
Fabelland

Fabelland

 

Im Freizeitpark werden Attraktionen aufgebaut, das Karussell lockt Besucher an und die lassen Luftballons steigen, diese Ballons sind Währung und Siegpunkte am Ende. Man beginnt mit zwei Startattraktionen und legt sie an farblich passende Kanten eines Karussells. Zu Beginn jeder Runde kommen Gäste in eines der Karussells und ein Ereignis wird aufgedeckt und ausgeführt oder für die Runde angewendet. Dann wählt man eine Aktion mit den Aktionswahlrädern, A-C für Karussell drehen mit den Schritten drehen, Einsteigen mit Gäste auf Attraktionen setzen sowie Ballons für vollbesetzte Attraktionen sammeln und Gäste daraus auf den zentralen Spielplan fallen lassen. Aktionen D-F bestehen aus den Schritten 2x Einkaufen von Karten – Influencer oder Attraktion - aus der Auslage im entsprechenden Gebiet und Gäste aus dem gewählten Gebiet auf ein Karussell fallen lassen. Wird „Letzter Tag der Saison“ aufgedeckt, nimmt man am Ende der Runde noch Ballons entsprechend der Werte auf den Attraktionen und der Banner-Werte der Influencer und gewinnt mit den meisten Ballons.

 

Aktionswahlspiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Mirakulus 2022

Autor: Moritz Schuster

Entwicklung: Rico Besteher, Frank Noack

Redaktion: Rico Besteher, Ryan Palfreyman

Gestaltung: Lukas Siegmon, Przemysław Kasztelaniec, Ronny Libor

Web: www.b-rex-entertainment.com

Art. Nr.: 1027872

 

Zielgruppe: Familie & Freunde

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Fairy Trails
  Verlag Huch!
  Autor Rosenberg Uwe
  Grafik Demers Nicolas
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min 8+ de dk en pl 2020
  Lege - Fantasy/Science Fiction/Horror - Strecken- / Netzwerk-Bau
Fairy Trails

Fairy Trails

 

Leben im Zauberwald im Verborgenen! Elfen und Zwerge haben ihr eigenes Wegenetz und ziehen erst in Behausungen, wenn die Wege geschützt sind. Quadratische Kärtchen zeigen rosa Wege für Elfen und gelbe für Zwerge. Man legt jeweils eine Karte orthogonal mit übereinstimmenden Kanten an vorhandene Kärtchen an, darf sie drehen, aber nach dem Legen ihre Position nicht verändern. Ist ein Netz an allen Enden geschlossen, setzt man Hütten seiner Farbe entlang der Wege. Wer als Erster alle seine Steine gesetzt hat, gewinnt.

 

Legespiel mit Wegbildung für 1-2 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Huch! 2020

Autor: Uwe Rosenberg

Gestaltung: Nicolas Demers

Web: www.hutter-trade.com

Art. Nr.: 881311

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 oder 2 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de dk en pl * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Family Trade
  Verlag Librage Co.
  Autor Kawaguchi Kenichiro Kirayama Naoyuki
  Grafik Nomura Uco
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min 7+ jp 2018
  Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Such/Sammel/schauen - Tauschspiel
Family Trade

Family Trade

 

Drei Regelwerke und drei Spielmodi um Sets aus drei gleichen Karten. Market Making: Produktkartenwerte werden erwürfelt; man hat acht Karten, zieht eine und legt eine ab - die letzte Karte für drei Dreiersets kündigt man an, muss die Karten hinlegen, kann keine mehr tauschen und kann jederzeit eine abgelegte Karte als fehlende nehmen und Geld für die Sets nach Marktwert und Herkunft der letzten Karte erhalten/bezahlen. God of the market: Hat man drei Sets, würfelt man deren Marktwert neu, bevor man Geld nimmt oder bezahlt. Battle Royale Market: Analog, aber nur um ein Set, keine Ankündigung der letzten Karte, genutzte Karten gehen aus dem Spiel.

 

Handelsspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: Librage Co. / Japon Brand 2018

Autor: Kenichiro Kawaguchi, Noayuki Hirayama

Gestaltung: Uco Nomura

Web: www.japonbrand.com

Art. Nr. -

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: jp * Regeln: de en fr jp * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Fanhunter: Las Montanas de la Locura ( Electric Boogaloo )
  Verlag EdiGrafica Games
  Autor Pinan Jorge Usera Ignacio Sanchez
  Grafik Pinol Cels
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-5 ca. 30 min 10+ de en es 2013
  Abenteuerspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Kooperativ - Solitär
Fanhunter Las Montanas de la Locura Electric Boogaloo

Fanhunter Las Montanas de la Locura Electric Boogaloo

 

Angesiedelt im Comic Universum von Fanhunter; die Spieler gehen gemeinsam auf eine Expedition auf der Suche nach verschollenen Expeditionen und müssen sich kooperativ gegen 43 Monster verteidigen. Ist das Schiff zerstört oder alle Forscher tot, haben alle gemeinsam verloren.

 

Kooperatives Abenteuerspiel mit Horrorthema für 1-5 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Edigrafica Games 2013

Autor: Jorge Piñan, Ignacio Sánchez Usera

Gestaltung: Cels Piñol

Web: www.edigrafica.com

Art. Nr.:

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 1 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en es * Text im Spiel: nein

 

 

 

 

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Fantasmi Assassini
  Verlag Narrattiva
  Autor Baker D. Vincent
  Grafik Cangini Claudia
  Redaktion Cangini Claudia Gelli Michele
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min 12+ it 2012
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Rollen - 2-Personen
Fantasmi Assassini

Fantasmi Assassini

 

Ein urbaner Entdecker, im Keller einer Fabrik, dazu ein Wesen aus der Vergangenheit - kann der Entdecker zurückkehren oder wird er zum Opfer im Konflikt zwischen MC und Entdecker-Spieler.

 

Horror-Überlebensspiel für 2 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Narrattiva 2012

Autor: D. Vincent Baker

Gestaltung: Claudia Cangini

Web: www.narrattiva.it

Art. Nr.: 71821 7

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 2 Spieler

 

Version: it * Regeln: it * Text im Spiel: ja

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Fantastische Reiche
  Verlag Strohmann Games
  Autor Glassco Bruce
  Grafik octographics.net Rodriguez Patricia
  Redaktion Mullins Summer Straub Marcel
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 20 min 10+ de 2020
  Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Such/Sammel/schauen
Fantastische Reiche

Fantastische Reiche

 

Als Herrscher will man das mächtigste Reich errichten. Dazu nimmt man Karten vom Stapel oder der Ablage, um die bestmögliche Kombination zu bilden. Es gibt zehn Farben, jede Karte hat Namen, Basisstärke und Information zu Boni oder Strafen. Man erhält sieben Karten, und in einem Zug zieht man eine Karte und legt eine Karte offen ab, sie ist immer für alle sichtbar und verfügbar. Wird die zehnte Karte abgelegt, wertet man die Hand: Basisstärken, Boni und Strafen werden summiert, blockierte Karten ignoriert.

 

Kartenspiel für 2-6 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Strohmann Games 2020

Lizenz: Wizkids/NECA © 2019

Autor: Bruce Glassco

Redaktion: Summer Mullins, Marcel Straub

Gestaltung: octographics.net, Patricia Rodriguez

Web: www.strohmann-games.de

Art. Nr.: 4 270001 35612 3

 

Zielgruppe: Freunde

 

Version: de * Regeln: cs de en es fr hu ja ko pl pt ru uk zh * Text im Spiel: ja

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Fantastische Reiche Der Verfluchte Schatz
  Verlag Strohmann Games
  Autor Glassco Bruce
  Grafik Cournoyer Anthony Dadisman Richard
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 20 min 10+ de 2021
  Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel
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