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| DKT Europa | ||||||
| Verlag | Peri | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 9+ | 1991 | |||
| Lauf - Würfel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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| DKT Europa ( Mit den neuen Beitrittsländern ) | ||||||
| Verlag | The Perner Publishing Group | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3+ | ca. 60 min | 8+ | 2003 | |||
| Lauf - Würfel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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| DKT Europa ( Das kaufmännische Talent ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3+ | ca. 60 min | 8+ | de | 2008 | ||
| Lauf - Würfel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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DKT Europa Das kaufmännische Talent
Diese Ausgabe bringt 21 europäische Länder ins Spiel. Auch die Sonderfelder sind dem Thema angepasst, ansonsten gelten die Regeln der Standardausgabe. Man würfelt, zieht und kauft Grundstücke. Grundstücke, die jemand nicht kaufen will, werden nicht versteigert. Auf fremden Grundstücken zahlt man Miete. Auf eigenen errichtet man Häuser und Hotels. Hat die Bank zu wenige Häuser, werden diese versteigert. Ereignisfelder werden befolgt. Es dürfen keine Schulden gemacht werden. Wer bankrott ist, scheidet aus, sein Besitz wird versteigert. Der Letzte im Spiel oder der Reichste nach vereinbarter Spieldauer gewinnt.
Wirtschaftsspiel für 3-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Piatnik 2008 Web: www.piatnik.com Art #: 637278
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| DKT Österreich Das Original ( Das kaufmännische Talent ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3+ | ca. 60 min | 8+ | de | 2008 | ||
| Lauf - Würfel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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DKT Österreich Das Original Das kaufmännische Talent Nach
einigen Zwischenstationen hat DKT, das österreichische Äquivalent zu Monopoly,
nun beim ältesten Spielehersteller Österreichs eine
neue Heimat gefunden. Das Spiel wurde unverändert neu aufgelegt, man würfelt,
zieht und kauft die erreichten Grundstücke, im Gegensatz zu Monopoly werden
Grundstücke, die jemand nicht kaufen will, nicht versteigert. Auf Grundstücken
anderer Spieler zahlt man Miete, auf eigenen errichtet man Häuser und Hotels,
was die Mieten erhöht. Hat die Bank zu wenig Häuser, werden diese Versteigert
Ereignisfelder werden befolgt, wer bankrott ist, dessen Werte werden versteigert
und der Spieler scheidet aus. Außer Darlehen von der Bank dürfen keine Schulden
gemacht werden. Wer zuletzt noch im Spiel ist, gewinnt. Lauf-
und Würfelspiel mit Wirtschaftsthema * 3 oder mehr Spieler ab 8 Jahren * 637278,
Piatnik, Österreich, 2008 *** Wr. Spielkartenfabrik
Ferdinand Piatnik & Söhne * www.piatnik.com |
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| DKT Smart | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 60 min | 8+ | de | 2021 | ||
| Lauf - Würfel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Electronic | ||||||
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DKT Smart
Man beginnt mit Startkapital, drei Vorkaufsrechtkarten und drei Schuldscheinkarten. Der aktive Spieler würfelt, bewegt seine Figur und wickelt das erreichte Feld ab, Zusatzaktionen im Zug sind Auktion abwickeln, Häuser/Hotels kaufen oder verkaufen bzw. Schuldscheine begleichen. Zufallsereignisse werden von der App angekündigt und man befolgt deren Anweisung. Karte oder Zufallsereignis können Mietpreise aller Grundstücke in einem Bundesland verändern. Die Siegbedingung hängt von der gewählten Variante ab.
Wirtschaftssimulation mit App für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Piatnik / rudy Games 2021 Web: www.piatnik.com Art. Nr.: 810496
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| DKT Urlaub ( Das kaufmännische Talent ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Wagner Arthur | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 45 min | 8+ | de | 2013 | ||
| Lauf - Würfel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Familie | ||||||
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DKT Urlaub
DKT, Österreichs Äquivalent zu Monopoly, unter den Fittichen des traditionellen österreichischen Spieleproduzenten, bekommt noch eine neue Variante. Nach den bekannten Regeln investieren die Spieler in die begehrtesten Urlaubsdestinationen. Man kauft Hotels, Kreuzschifffahrtsgesellschaften, Restaurants und Pensionen in Österreich, Italien, Kroatien, Spanien, USA, Türkei und Ägypten. In Ergänzung zu den allgemeinen Regeln mit würfeln, ziehen, Grundstücke kaufen, Häuser und Hotels bauen und Miete zahlen/erhalten, kann man den Zug oder das Flugzeug benutzen, um das Urlaubsziel schneller zu erreichen. Souvenirs bringen zusätzliche Einnahmen.
Wirtschaftsspiel für 3-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Piatnik 2013 Gestaltung: Arthur Wagner Web: www.piatnik.com Art.Nr. 639777
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| DKT Weltreise | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | xl-graphic | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 60 min | 8+ | de | 2018 | ||
| Lauf - Würfel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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DKT Weltreise
Die neue Variante der österreichischen Version des Spiels um Grundstücke, Mieten und Hausbau wird global - man baut Pensionen und Hotels und sammelt Souvenirs. Zu den Grundregeln gilt noch: erreicht man das Flugzeug, fliegt man damit zu einem beliebigen Feld; mit dem Zug zieht man dementsprechend bis zu 10 Felder vorwärts. Hat man keine Souvenirkarte der erreichten Region, kann man eine kaufen; auf Eckfeldern kann man Souvenirs oder Besitzkarten kaufen oder eine Pension bauen, auch wenn man nicht alle Orte einer Region besitzt. Kann man eine Aktion nicht ausführen, kann man eine Ersatzaktion wählen. Wer bankrott ist, scheidet aus. Der Letzte im Spiel gewinnt.
Wirtschaftsspiel für 3-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Piatnik 2018 Web: www.piatnik.com Art. Nr. 660771
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| DKT Wien ( Das kaufmännische Talent ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Wagner Arthur | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 45 min | 8+ | de | 2011 | ||
| Lauf - Würfel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Familie | ||||||
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DKT Wien
DKT, Österreichs Äquivalent zu Monopoly, unter den Fittichen des traditionellen österreichischen Spieleproduzenten, bekommt mit der Sonderausgabe für die Hauptstadt eine neue, typisch österreichische Variante. Nach den bekannten Regeln besucht man die Hofburg oder den Donauturm oder sogar die Kanäle in Wiens „Unterwelt“! „Der Dritte Mann“ lässt grüßen! Man baut Hotels und typisch Wienerische Kaffehäuser in der Hoffnung auf Kundschaft und statt im Gefängnis landet man per Fiaker beim Heurigen. Fehlt der Geldsegen, bleibt als Ausweg die Psychoanalyse auf der Couch eines Mitspielers.
Wirtschaftsspiel für 3-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Piatnik Web: www.piatnik.com Art.Nr. 631573
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Doctor Who The Card Game | ||||||
| Verlag | Cubicle 7 Entertainment | |||||
| Autor | Wallace Martin | |||||
| Grafik | Hepworth Andy Hodgson Jon Manley Sam Purdy Scott Wootten Ben Bourne Paul Solid Color | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-4 | ca. 60 min | 13+ | en | 2012 | ||
| Karten - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Doctor Who The Card Game
Als Doctor Who spielt man den Doktor und seine Gefährten und verteidigt Orte über Raum und Zeit gegen eine Vielzahl von Feinden; gleichzeitig man spielt die Kräfte des Bösen, die die Orte anderer Spieler attackieren. Die Karten im Spiel sind Verteidiger, Orte, Feinde oder Unterstützungskarten. Man zieht einen Startort, Karten werden nach Vorgabe gestapelt und zugeteilt. In seinem Zug hat man Aktionen um Karten zu spielen, je nach Anzahl der Karten, die man spielen kann - man hat Karten in der Reserve, muss aber am Ende des Zuges drei Karten an den Nachbarn weitergeben und zwei nachziehen. Konflikte an Orten werden sofort ausgewertet, Stärken werden verglichen. Hat jemand alle Dalek oder Tardis Counter im Spiel oder erscheint die Spielende-Karte, endet das Spiel; man wertet Orte, die man beschützt und erobert hat und gewinnt mit den meisten Punkten.
Kartenspiel zur TV-Serie für 3-4 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Cubicle 7 / Treefrog 2012 Autor: Martin Wallace Grafiker: Team Web: www.treefroggames.com Art.Nr. CB72100
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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| Dog compact ( Den letzten beißen die Hunde ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Lohausen Dennis | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8+ | de | 2010 | ||
| Lauf - Würfel - Familie - Kooperativ | ||||||
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Dog compact
Dog - Den Letzten beißen die Hunde! Ein kultiges Laufspiel in der Tradition von Mensch ärgere Dich nicht. Man spielt im Team und versucht, die eigenen vier Steine schnellstmöglich ins Ziel zu bringen. Die Steine werden mit Karten bewegt. Die Anzahl der Karten ändert sich pro Runde. Teampartner tauschen pro Runde eine verdeckte Karte. Wer mit seinen Karten keine Figur bewegen kann, scheidet für die Runde aus, die Karten verfallen. Figuren im Zug werden übersprungen, Figuren auf besetzten Zielfeldern geschlagen. Wird eine Figur von einer 7 überholt, wird sie ebenfalls geschlagen. Kartenwerte werden komplett gezogen, auch am Ziel vorbei. Kompaktausgabe für vier Spieler im praktischen Klappetui.
Kooperatives Laufspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Design: Dennis Lohausen * ca. 45 min * 49216, Schmidt, Deutschland, 2008 *** Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de
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