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| EXPERTEN | | |||||
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| War of the Ring The Games of Middle Eart The Ring Trilogy ( Gondor & Sauron ) | ||||||
| Verlag | Simulations Publications Inc. | |||||
| Autor | Barasch Howard Berg Richard | |||||
| Grafik | Kirk Tim Simonsen Redmond A. Bakshi Ralph | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 180 min | 14+ | 1977 | |||
| Konflikt/Simulation - 2-Personen | ||||||
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Middle Earth The Ring Trilogy War of the Ring
Auf Basis von The Lord of the Rings von J.R.R.Tolkien, man spielt ein „Character Game“ ohne Nutzen von Armeen und Schlachten, oder das „Campaign Game“ mit den militärischen Aspekten in Mittelerde mit Regeln für zusätzliche individuelle Charaktere und Ereignisse. ZU Beginn einer Runde wird die Kontrolle über Gollum ausgewürfelt, dann ziehen die Spieler Ereigniskarten, der Dark Power Spieler bekommt Schattenpunkte und sucht, dann bewegt der Fellowship Spieler seine Kräfte und eventueller Einzelkampf wird abgewickelt. Danach bewegen sich die Dunklen Kräfte, individueller Kampf und Festungsreduktion werden abgewickelt. Diese Variante erhält Zusätze für Gondor und Sauron
Simulation für 2-3 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: SPI 1977 Autor: Howard Barasch. Richard H. Berg Gestaltung: Ralph Bakshi, Tim Kirk. Redmond A. Simonsen Web: -
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Wasserkraft | ||||||
| Verlag | Feuerland Spiele | |||||
| Autor | Luciani Simone BattistaTommaso | |||||
| Grafik | De Luca Antonio | |||||
| Redaktion | Heeren Frank Keutman Inga Effective Media | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 90 min | 14+ | de | 2020 | ||
| Worker Placement - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Wasserkraft
Vor rund einem Jahrhundert revolutioniert Tesla die Energie-Gewinnung mit seinen Erfindungen, die nun, kurz nach dem Weltkrieg, in den französischen Alpen in Form von riesigen Wasserkraftwerken umgesetzt werden und den Fortschritt einleiten sollen. In jeder der fünf Runden gilt es, am großen, drei Fluss-Täler zeigenden Spielplan (weitere) Staumauern und Rohrwerke zu errichten, um aus dem aufgestauten Wasser mittels Turbinenwerken immer mehr Energie für Fortschritt auf der Energie-Leiste zu gewinnen. Vor Platzieren der Arbeiter braucht man Turbinenhaus, Rohrleitungen, Stauseen, Wasser etc., Installationen anderer Spieler können mitgenutzt werden.
Interaktives Worker Placement für 1-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Feuerlandspiele 2020 Autor: Simone Luciani, Tommaso Battista Art. Nr. 63569
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: cn de en es fr it kr ru * Text im Spiel: nein
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| EXPERTEN | | |||||
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| Wasserkraft Das Leeghwater Projekt | ||||||
| Verlag | Feuerland Spiele | |||||
| Autor | Luciani Simone BattistaTommaso | |||||
| Grafik | De Luca Antonio Kuteynikov Roman Alocci Mauro Audia Ruslan | |||||
| Redaktion | Rodolfi Riccardo Acquati Guliano | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 150 min | 14+ | de | 2020 | ||
| Worker Placement - Entwicklung/Aufbau - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Wasserkraft Das Leeghwater-Projekt
Vor rund einem Jahrhundert revolutioniert Tesla die Energie-Gewinnung mit seinen Erfindungen, die nun, kurz nach dem Weltkrieg, in den französischen Alpen in Form von riesigen Wasserkraftwerken umgesetzt werden und den Fortschritt einleiten sollen. In jeder der fünf Runden gilt es, am großen, drei Fluss-Täler zeigenden Spielplan (weitere) Staumauern und Rohrwerke zu errichten, um aus dem aufgestauten Wasser mittels Turbinenwerken immer mehr Energie für Fortschritt auf der Energie-Leiste zu gewinnen. Vor Platzieren der Arbeiter braucht man Turbinenhaus, Rohrleitungen, Stauseen, Wasser etc., Installationen anderer Spieler können mitgenutzt werden. In Leeghwater Projekt kommen die Niederlande ins Spiel, es gibt vier neue Chefingenieure und zwei neue Elemente – Auftragsarbeiten und private Gebäude zur Errichtung auf dem Management Plan, sie schalten Aktionsfelder für Arbeiter frei.
1. Erweiterung zu Wasserkraft für 1-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Feuerland Spiele 2020 Autor: Simone Luciani, Tommaso Battista Redaktion: Riccardo Rodolfi, Guliano Acquati Gestaltung: Antonio De Luca, Roman Kuteynikov, Mauro Alocci, Ruslan Audia Art. Nr. 31003
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr it hu ja ko pl pt ru zh * Text im Spiel: nein
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| EXPERTEN | | |||||
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| Wasserkraft Das Nildelta | ||||||
| Verlag | Feuerland Spiele | |||||
| Autor | Luciani Simone BattistaTommaso | |||||
| Grafik | Grasso Roberto Santini Arianna | |||||
| Redaktion | Acquati Guliano | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 150 min | 14+ | de | 2023 | ||
| Worker Placement - Entwicklung/Aufbau - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Vor rund einem Jahrhundert revolutioniert Tesla die Energie-Gewinnung mit seinen Erfindungen, die nun, kurz nach dem Weltkrieg, in den französischen Alpen in Form von riesigen Wasserkraftwerken umgesetzt werden und den Fortschritt einleiten sollen. In jeder der fünf Runden gilt es, am großen, drei Fluss-Täler zeigenden Spielplan (weitere) Staumauern und Rohrwerke zu errichten, um aus dem aufgestauten Wasser mittels Turbinenwerken immer mehr Energie für Fortschritt auf der Energie-Leiste zu gewinnen. Vor Platzieren der Arbeiter braucht man Turbinenhaus, Rohrleitungen, Stauseen, Wasser etc., Installationen anderer Spieler können mitgenutzt werden. Das Nildelta bringt einen speziellen Plan für den Nil und eine neue Spielmechanik Bewässerung, diese Erweiterung kann mit Das Leeghwater Projekt kombiniert werden.
2. Erweiterung zu Wasserkraft für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Feuerland Spiele 2023 Autor: Simone Luciani, Tommaso Battista Gestaltung: Roberto Grasso, Arianna Santini Art. Nr. 31019
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: de en es fr it ko pl ru * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Watson & Holmes | ||||||
| Verlag | JD Editions Space Cowboys | |||||
| Autor | Castro Jesús Torres | |||||
| Grafik | Quidault Pascal Demaegd Arnaud Neriac | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-7 | ca. 75 min | 12+ | de | 2018 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk | ||||||
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Watson & Holmes
13 Fälle aus den Tagebüchern von Dr. Watson gilt es, als Schnellster zu lösen. Für eine Partie wird ein Fall gewählt, die Einführung und die zu beantwortenden Fragen werden vorgelesen, dazu eventuelle Spezialregeln für den Fall. Eine Spielrunde besteht aus Besuchsphase und Ermittlungsphase. In der Besuchsphase besucht man zu Fuß oder mit Droschke einen Ort; haben mehrere das gleiche Ziel, erhält die Karte, wer mehr Droschkenmarker einsetzte. In der Ermittlungsphase liest jeder seine Ortskarte und legt sie zurück. Wer zu 221B Baker Street geht, schreibt die Lösung auf und gewinnt, wenn er richtig geantwortet hat; wenn nicht, scheidet man aus.
Deduktionsspiel für 2-7 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Space Cowboys / Asmodee 2018 Autor: Jesús Torres Castro Gestaltung: Pascal Quidault, Arnaud Demaegd, Neriac Art. Nr.: 3 55838 05069 8
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr it jp kr * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Wild Fun West | ||||||
| Verlag | NSKN Legendary Games | |||||
| Autor | Novac Andrej Kopera Agnieska Sladariu Vlad | |||||
| Grafik | Prieto David Kopera Agnieszka | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-8 | ca. 180 min | 8+ | en | 2012 | ||
| Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position | ||||||
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Wild Fun West
Wir bauen eine Stadt im Wilden Westen, aber wie immer hat jeder auch noch seine eigenen Ziele im Auge. Wer zuerst vier der sechs Gebäude auf seiner Aufgabenkarte baut, gewinnt. Um Geld zu verdienen, beschäftigt man Fachleute. Eine Karte wird aufgedeckt, je nach Karte bietet man offen oder verdeckt, für das Höchstgebot bekommt man den Fachmann, für 1$ wird der Fachmann aktiv. Man kann immer nur höchstens zwei Fachleute aktiv ausliegen haben. Gebäude werden offen gleichzeitig versteigert, das Gebäude mit Höchstgebot wird gebaut. Jeder aktive Fachmann bringt Einkommen für den Besitzer und den Spieler zur Linken des Besitzers.
Bietspiel mit Western Thema für 4-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: NSKN Legendary Games 2012 Autor: Andrej Novac, Agnieska Kopera, Vlad Sladariu Gestaltung: David Prieto, Agnieska Kopera Web: www.nskn.net Art.Nr. 00011 9
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| KINDER | | |||||
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| Wissenspuzzle Was ist Was junior Entdecke den Bauernhof | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Coschurba Julia Riedel Niccolò Hanstein Sandra | |||||
| Grafik | Oliver Freudenreich Sandra Freudenreich Kühler Anna-Lena | |||||
| Redaktion | Riedel Niccolò | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 15 min | 5+ | de | 2022 | ||
| Lernen - Solitär - Lege | ||||||
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Wissenspuzzle Was ist Was Junior Entdecke den Bauernhof
Ein Puzzle wird zusammengestellt, ein Poster liefert die Bildvorlage. Dann wird die Geschichte vorgelesen, sie erklärt die verschiedenen Tiere, und stellt Suchaufgaben, dazu kommen Spiel-Ideen rund um das Puzzlebild. Dazu kommen Information über Alltag und Tiere des Bauernhofs, Rezepte und Entdecker-Spiele in der Natur; austauschbare Puzzle-Teile erlauben, Entwicklungen nachzuvollziehen. Serie: Was ist Was Junior
Puzzle und Lernspiel für 1 oder mehr Spieler ab 5 Jahren Verlag: Kosmos Verlag 2022 Konzept: Julia Coschurba, Niccolò Riedel, Sandra Hanstein Gestaltung: Anna-Lehner Kühler, Oliver Freudenreich, Sandra Freudenreich Redaktion: Niccolò Riedel Web: www.kosmos.de Art. Nr.: 682651
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| KINDER | | |||||
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| Wissenspuzzle Was ist Was junior Entdecke die Dinosaurier | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Coschurba Julia Riedel Niccolò Hanstein Sandra | |||||
| Grafik | Oliver Freudenreich Sandra Freudenreich Kühler Anna-Lena | |||||
| Redaktion | Riedel Niccolò | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 15 min | 5+ | de | 2022 | ||
| Lernen - Solitär - Lege | ||||||
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Wissenspuzzle Was ist Was Junior Entdecke die Dinosaurier
Ein Puzzle wird zusammengestellt, ein Poster liefert die Bildvorlage. Dann wird die Geschichte vorgelesen, sie erklärt die verschiedenen Dinosaurier und stellt Suchaufgaben, dazu kommen Spiel-Ideen rund um das Puzzlebild. Es gibt Informationen zu den Dinosauriern, dazu kommen Information über Dinosaurier in Tabellenform, sowie andere Spiele; austauschbare Puzzle-Teile zeigen veränderliche Situationen, zum Beispiel einen Vulkanausbruch. Serie: Was ist Was Junior
Puzzle und Lernspiel für 1 oder mehr Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2022 Konzept: Julia Coschurba, Niccolò Riedel, Sandra Hanstein Gestaltung: Anna-Lehner Kühler, Oliver Freudenreich, Sandra Freudenreich Redaktion: Niccolò Riedel Web: www.kosmos.de Art. Nr.: 682873
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Wooolf!! | ||||||
| Verlag | Capstone | |||||
| Autor | Light Bono | |||||
| Grafik | Ng Tommy | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-8 | ca. 30 min | 8+ | cn de en | 2013 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Party | ||||||
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Wooolf!!
Wer ist der Wolf, wo sind die Schafe, gibt es überhaupt ein Schaf? Man hat zwei Charakterkarten, verkörpert die mit dem höheren Wert und hat darauf zwei Charaktere markiert, die man finden muss. Man legt Fragekarten vor Spieler, diese müssen wahrheitsgemäß antworten bzw. entsprechend der Markierung auf ihrer aktiven Charakterkarte. Ab Runde zwei kann man verdächtigen, haben alle verdächtigt, gibt es Marker für Erfolg oder Fehler, nach drei Runden oder wenn jemand 2 Fehlermarker hat, endet das Spiel.
Deduktions- und Partyspiel für 4-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag:
Capstone Games 2013 Autor: Bono
Light Grafik: Tommy Ng Art.Nr.: SMG004
User: für Freunde Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: cn de en * Text im Spiel: nein |
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| FREUNDE | | |||||
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| Wooolf!! Expansion 1 & Expansion 2 ( Little Red Riding Hood & Three Little Pigs ) | ||||||
| Verlag | Capstone | |||||
| Autor | Light Bono | |||||
| Grafik | Ng Tommy | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-8 | ca. 30 min | 8+ | cn de en | 2013 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Party - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Wooolf!! Expansion 1 & Expansion 2 Little Red Riding Hood & Three Little Pigs
Wer ist der Wolf, wo sind die Schafe, gibt es überhaupt ein Schaf? Man hat zwei Charakterkarten, verkörpert die mit dem höheren Wert und hat darauf zwei Charaktere markiert, die man finden muss. Man legt Fragekarten vor Spieler, diese müssen wahrheitsgemäß antworten bzw. entsprechend der Markierung auf ihrer aktiven Charakterkarte. Ab Runde zwei kann man verdächtigen, haben alle verdächtigt, gibt es Marker für Erfolg oder Fehler, nach drei Runden oder wenn jemand 2 Fehlermarker hat, endet das Spiel. Die Erweiterungen enthalten eine Karte für Rotkäppchen und drei Schweinchenkarten.
Erweiterung zu Wooolf!! für 4-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Capstone Games 2013 Autor: Bono Light Grafik: Tommy Ng Art.Nr.: -
User: für Freunde Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: cn de en * Text im Spiel: nein
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