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| FREUNDE | | |||||
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| City of Spies Double Agent | ||||||
| Verlag | Stronghold Games | |||||
| Autor | Lara Antonio Sousa d'Orey Gil | |||||
| Grafik | Dimitrjevskj Mihajlo | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 60 min | 10+ | en | 2017 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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City of Spies: Double Agent
Spielziel: Das beste Spionagenetzwerk – alle Spieler schicken Spione an Schauplätze, um erfahrenere Spione zu rekrutieren. Man legt Charaktere mit Stein auf Schauplätze; danach handelt man Schauplätze in Reihenfolge für Charakterfähigkeiten und Schauplatz-Sonderregeln ab, der Stärkste gewinnt die Belohnung. Nach vier Runden summiert man Punkte aus Charakteren auf der Hand, erfüllten Missionen und Anzahl abgelegter Tafeln. Double Agent offeriert neue Möglichkeiten: Einen 5. Spieler, zwei neue Schauplätze Hotel und Hafen mit speziellen Regeln, die Fähigkeit Doppelagent, zwei Missionstafeln und sieben Charaktere, zwei davon mit neuer Nationalität. Koproduktion mit Mesaboardgames
Erweiterung zu City of Spies für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Stronghold Games 2017 Autor: Gil d’Orey, Antonio Sousa Lara Gestaltung: Mihajlo Dimitrjevskj Art. Nr. SG-7060
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: de en pl pt * Text im Spiel: nein
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| Claim | ||||||
| Verlag | White Goblin Games | |||||
| Autor | Almes Scott | |||||
| Grafik | Dimitrjevskj Mihajlo Haddering Martijn | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 25 min | 10+ | de en fr nl | 2017 | ||
| Karten | ||||||
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Claim
Fünf Fraktionen des Reichs entscheiden die Nachfolge des Königs. Man hat 13 der 55 Karten für die Fraktionen. In Phase I rekrutiert man Anhänger: Die oberste Karte wird aufgedeckt, der Führende und dann der Gegner spielen eine Karte, es gilt Farbzwang und Sonderfähigkeiten der Fraktionen werden angewandt! Die höchste Karte der angespielten Farbe oder der Ausspieler gewinnt die aufgedeckte Karte als Anhänger. Der Verlierer zieht eine verdeckte Karte als Anhänger. Nach 13 solchen Runden sammelt man in Phase II Anhänger - wieder spielt jeder eine Karte, der Führende spielt aus, der Gewinner bekommt beide Karten und nach 13 Runden zählt man die Punkte.
Stichspiel für 2 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: White Goblin Games 2017 Autor: Scott Almes Gestaltung: Mihajlo Dimitrjevskj, Martijn Haddering Art. 1705-01
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein
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| Claim Limited Edition ( Duell um den Thron! ) | ||||||
| Verlag | Game Factory | |||||
| Autor | Almes Scott | |||||
| Grafik | Dimitrjevskj Mihajlo Lanza David Parente Fabian SlizeroneDon Primo Marco RozemaThijs TriggianoDebora | |||||
| Redaktion | Gadola Rico Weiß Frank Brück Stefan | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 10+ | de | 2023 | ||
| Karten - 2-Personen - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Fünf Fraktionen entscheiden die Nachfolge des Königs. In Phase I rekrutiert man Anhänger – eine Karte wird aufgedeckt; jeder spielt eine Karte, mit Farbzwang und Sonderfähigkeiten der Fraktionen! Der Stich-Gewinner erhält die aufgedeckte Karte als Anhänger, der Verlierer zieht dafür eine verdeckte Karte. Nach 13 Karten sammelt man in Phase II Anhänger - wieder spielt jeder eine Karte, der Führende spielt aus, der Gewinner bekommt beide Karten und nach 13 Runden zählt man die Punkte. Limited Edition ist eine Big Box zum Fünf-Jahre-Jubiläum von Claim; enthalten sind die beiden Grundspiele Claim und Claim 2 mit neuen Illustrationen, dazu kommen sieben neue Fraktionen und vier Szenario-Karten, weiters Spielregeln für 3 und 4 Spieler und vier XL-Übersichtskarten.
Stichspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Game Factory 2023 Lizenz: White Goblin Games Autor: Scott Almes Gestaltung: Mihajlo Dimitrjevskj , David Lanza, Fabian Parente, Don Slizerone, Marco Primo, Thijs Rozema, Deborah Triggiano Web: www.gamefactory-spiele.com Art. 646317
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Clank! ( A deck-building adventure ) | ||||||
| Verlag | Renegade Game Studios | |||||
| Autor | Dennen Paul | |||||
| Grafik | Beisner Rayph Herring Derek Le Ratislav Ramos Raul | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 12+ | en | 2016 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Clank!
Diebe wollen den Drachenschatz plündern, jeder falsche Schritt und jedes gestohlene Artefakt machen den Drachen zorniger. Mit Standard-Deckbaumechanismen generiert man die Ressourcen Geschick für neue Karten, Schwerter zum Kampf gegen Monster und Stiefel zur Bewegung am Plan. Man hat zwei Spielziele - ein Artefakt stehlen und zum Startfeld zurückkehren sowie mehr Punkte als die Gegner sammeln. Macht man Lärm, gibt man Marker ab. Werden Karten mit Drachensymbol nachgelegt, greift der Drache an, Lärmmarker werden gezogen und verursachen Schaden. Wer nicht ausgeschaltet wird, wertet am Ende Artefakte, andere Marker, Gold und Karten.
Deckbau-Spiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Renegade Game Studios 2016 Autor: Paul Dennen Grafiker: Rayph Beisner, Paul Ramos, Nate Storm Web: www.renegadegamestudios.com Art.Nr.: 00552 0
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Cleopatra's Caboose | ||||||
| Verlag | Z-Man Games | |||||
| Autor | Zamborsky Steve | |||||
| Grafik | Szabo Gabor Peter | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 75 min | 10+ | en | 2010 | ||
| Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Eisenbahn - Experten, komplex | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Clever Fit | ||||||
| Verlag | Savas Takas UAB | |||||
| Autor | Brück Steve Kirps Dennis Kruchten Christian | |||||
| Grafik | Ciuplis Dovydas | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 35 min | 7+ | de en fr | 2018 | ||
| Karten - Lege | ||||||
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Clever fit
Aus einem Vorrat an Nahrungsmittelkarten ordnet man Nahrungsmittel drei Mahlzeiten zu und kann pro Mahlzeit sechs Karten spielen. Man hat Wertungsscheiben am Beginn von Siegpunktskala und sechs Kategorien - Zucker, Fett, Proteine, Obst/Gemüse, Kohlenhydrate und Flüssigkeit. Man draftet neun Karten und spielt dann reihum eine Karte aus. Je nach gespielter Karte werden die Wertungsscheiben bewegt, Sportkarten sind Joker für +1 einer beliebigen Kategorie. Nach sechs Karten werden Fett/Eiweiß, Proteine, Obst/Gemüse und Kohlehydrate gewertet und gehen zurück an den Start; Karten werden für die nächste Runde auf neun ergänzt und gedraftet. Nach Runde II wird wie in Runde I gewertet, nach Runde III - man draftet zu Beginn nur 6 Karten - wertet man alle Kategorien.
Lege- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Savas Takas / Logis 2018 Autor: Steve Brück, Dennis Kirps, Christian Kruchten Gestaltung: Dovydas čiuplys Web: www.logis.lt Art.Nr.: 4 771159 59035 8
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Click & Crack ( Eisbrecher Pinguine ) | ||||||
| Verlag | Junias | |||||
| Autor | Sato Jun'ichi | |||||
| Grafik | Inoue Osamu | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-4 | ca. 20 min | 6+ | en jp | 2014 | ||
| Lege - Lauf | ||||||
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Click & Crack
Reihum setzt man Pinguine einzeln auf Kreuzungspunkte der Schollen. Mit zwei Aktionsmarkern - eine Seite für 1 Schritt, eine Seite für 1 Riss, beide mit Richtungspfeil - wählt man verdeckt zwei Aktionen. Ein Pinguin kann über Risse gehen und schiebt Pinguine auf besetzten Feldern weiter. Für „Riss“ kommt ein Marker auf die Trennlinie zweier Schollen. Trennen Risse ein Gebiet ab, punktet der Verursacher 1 Punkt pro Scholle des kleineren Gebiets; die Pinguine darauf gehen aus dem Spiel und kosten den aktiven Spieler je einen Punkt. Man gewinnt mit 7 Punkten oder den meisten, wenn nur noch 6 Schollenfelder oder maximal 2 Pinguine übrig sind.
Setzspiel für 3-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Junias / MinimalGames 2014 Autor: Jun’ichi Sato Gestaltung: Osamu Inoue Web: http://junias.net Art.Nr.: -
Zielgruppe: Für Familien Alter: 6
Version: multi * Regeln: en jp + de * Text im Spiel: nein
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| Clinch ( Spellenkaart ) | ||||||
| Verlag | Ducosim | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Resch Andreas | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 20 min | 8+ | nl | 2010 | ||
| Setz-/Position - 2-Personen - Abstraktes Spiel | ||||||
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Clinch
Jeder Spieler hat sechs Figuren und Markierungssteine. Abwechselnd müssen die Spieler eine Figur orthogonal über freie Felder beliebig weit oder bis zu einem anderen Stein bewegen, überspringen ist nicht erlaubt. Das verlassene und alle überquerten Felder werden mit Markierungssteinen des Spielers belegt. Wer seinen letzten Markierungsstein setzen kann, gewinnt.
Verlag: Ducosim 2010 Autor: Reiner Knizia Gestaltung: Andreas Resch Web: www.spieleclub.at
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: nl * Regeln: de it nl * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Color pop | ||||||
| Verlag | Gigamic | |||||
| Autor | Borg Lionel | |||||
| Grafik | Design France | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 20 min | 8+ | 23 Sprachen | 2012 | ||
| Lege - Abstraktes Spiel - 2-Personen | ||||||
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Color pop
Im Spiel sind 95 Spielsteine in fünf Farben und dazu fünf weiße Joker-Steine. Zu Spielbeginn bekommt man geheim eine Farbe und versucht, bei Spielende möglichst wenig Steine dieser Farbe am Brett zu haben. Die Steine werden zu Beginn beliebig im Brett verteilt, dabei dürfen nicht mehr als fünf Steine derselben Farbe waagrecht oder senkrecht benachbart sein. Man wählt immer eine Gruppe benachbarter Steine einer Farbe und drückt alle Steine nach unten, um sie aus dem Spiel zu nehmen. Man gewinnt automatisch, wenn alle Steine der eigenen Farbe entfernt sind, ansonsten gewinnt man mit den wenigsten Steinen seiner Farbe am Brett. Bei Gleichstand gewinnt derjenige, der weniger Steine der eigenen Farbe vor sich liegen hat.
Abräum-Spiel für 1-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Gigamic 2012 Autor: Lionel Borg Grafik: Design France Web: www.gigamic.com Art.Nr.: 30331 2
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: 23 Sprachen * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Coloretto | ||||||
| Verlag | Abacusspiele | |||||
| Autor | Schacht Michael | |||||
| Grafik | Schacht Michael | |||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 45 min | 8+ | 2003 | |||
| Karten - Lege - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Coloretto
Im Spiel sind jeweils 63 Karten in 7 Farben, 3 Joker Karten und 10 Bonuskarten +2 sowie Übersichtskarte und Reihenkarte für jeden Spieler. Die Spieler wählen eine Farbe, die Reihenkarten werden ausgelegt und die Letzte Runde Karte wird eingemischt. Dann nehmen die Spieler reihum eine Karte vom Stapel und legen sie in eine der Reihen, max. 3 Karten pro Reihe. Stattdessen kann man aber auch eine Reihe aufnehmen und für die Runde aussteigen. Haben alle Spieler eine Reihe aufgenommen, werden die Reihenkarten in die Mitte gelegt und eine neue Runde beginnt. Erscheint die Karte „Letzte Runde“, wird die Runde zu Ende gespielt und dann gewertet – jeder Spieler ordnet Jokerkarten einer Kartenreihe zu und wertet 3 Farben als Plus-Punkte, Bonus-Karten werden addiert und Karten anderer noch vorhandener Farben als Minuspunkte entsprechend der Tabelle gewertet. Wer nach vier Spielen die meisten Punkte hat, gewinnt. 2. Auflage mit SdJ Auswahlliste Logo
Kartenspiel * 3-5 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Michael Schacht * 8031, Abacus, Deutschland, 2003 * Abacusspiele Verlags KG * www.abacusspiele.de * as@abacussspiele.de
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