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| FAMILIE | | |||||
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| Pit Crew | ||||||
| Verlag | Stronghold Games | |||||
| Autor | Engelstein Geoff | |||||
| Grafik | Bricker William | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-9 | ca. 15 min | 10+ | en | 2017 | ||
| Rennspiel | ||||||
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Pit Crew
Nach der Vorbereitungsphase spielen alle in der Pit Crew Phase schnellstmöglich Karten an Positionen ihrer Auto-Matte (4x Reifen, Tank, Motor, Abwurf) um die Vorgabe der jeweiligen Position zu erfüllen. Liegen Abschlusskarten auf allen Positionen, kann das Team einen Würfel nehmen und - für jede 6 - das Auto auf dem Kurs bewegen. Kann eine Crew keinen Würfel nehmen, beginnt sofort die Rennphase und jede Crew prüft die Auslage an der Auto-Matte - für Fehler bewegen sich die gegnerischen Autos, für einen Bonus für eine perfekte Position das eigene. Nach drei Runden gewinnt das Auto auf Platz Eins bzw. mit den meisten gefahrenen Runden.
Rennspiel für 2-9 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Stronghold Games 2017 Autor: Geoff Engelstein Gestaltung: Bill Bricker Art. Nr. SG-0005
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Pixicade ( Mobile Game Maker ) | ||||||
| Verlag | BitOGenius | |||||
| Autor | Horstman Martin Horstman Alysha | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 30 min | 6+ | de en fr nl | 2022 | ||
| Kreativ/Kommunikation - Electronic - Zeichnen | ||||||
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Pixicade Mobile Game Maker
Tool zum Entwerfen von Spielen; man zeichnet und scannt dann die Zeichnung für das Tablett oder ein anderes Gerät und kann dann das selbst entworfene Spiel spielen. Die Packung enthält drei Übungshefte mit Design-Ideen, Stift und Anleitung. Die Stifte sind farbkodiert für Verwendungszwecke – schwarz für Wände, Boden oder Platformen, grün für den Avatar oder Charakter; Gefahren und Hindernisse nutzen Rot, Sammelziele für den Avatar sind blau und Lila benutzt man für Objekte die der Avatar bewegen kann.
Kreativspiel für 1 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Bit-O-Genius 2022 Autor: Alysha und Martin Horstmann Web: www.pixicade.com Art. Nr.: 37555
Zielgruppe: Für Kinder
Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de nl * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| playmobil Angriff der Drachen ( Super 4 ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Hutzler Thilo | |||||
| Grafik | morgen studios | |||||
| Redaktion | Gimmler Thorsten | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 20 min | 5+ | de fr it | 2016 | ||
| Würfel - Action - Geschicklichkeit - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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playmobil Super 4 Angriff der Drachen
Drachen des Schwarzen Barons sind im Anflug auf Ritterland, die vier Helden Ruby, Twinkle, Alex und Gene sammeln gemeinsam mit dem Chamäleon die Ausrüstung ein. Chips liegen aus, darum herum die Super 4 Ablagen. Man würfelt - für einen Gegenstand muss man diesen mit dem geschnippten Chamäleon treffen, einen getroffenen Alien nutzt man als Joker; berührt das Chamäleon einen Drachen muss man einen Drachenchip auf eine Super 4 Ablage legen; gewinnt man einen Gegenstand, legt man ihn auf die passende Ablage; liegt dort ein Drache, wird dieser entfernt. Liegt auf allen Ablagen ein Drache, hat der Schwarze Baron gewonnen.
Aktionsspiel für 2-5 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2016 Autor: Thilo Hutzler Gestaltung: morgen studios Web: www.schmidtspiele.de Art. Nr.: 51299
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de fr it * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Playmobil Glücksduett | ||||||
| Verlag | Geobra Brandstätter | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 10 min | 5+ | de | 2012 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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playmobil Glückduett
Schwarzer Peter Variante mit 15 Motiven, alles Playmobil-Figuren in verschiedenen Rollen, der Schwarze Peter ist ganz klassisch der Rauchfangkehrer. Karten werden gleichmäßig verteilt, wer Paare hat legt sie. Der aktive Spieler zieht beim linken Nachbarn eine Karte; kann er ein Paar bilden, legt er es ab. Wenn nicht, nimmt er die Karte auf die Hand. In jedem Fall ist der Nächste dran. Sind alle Paare gesammelt, gewinnt man mit den meisten.
Kartensammelspiel für 2-6 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: playmobil / Geobra Brandstätter 2012 Web: www.playmobil.de
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de fr it * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Port of Piraeus | ||||||
| Verlag | GaGa Games | |||||
| Autor | Alexandrov Andrey | |||||
| Grafik | Porubov Konstantin Panfilov Ilya | |||||
| Redaktion | Chemov Vsevolod | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 60 min | 12+ | en ru | 2015 | ||
| Auktion, Bieten, Versteigerung - Setz-/Position | ||||||
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Port of Piraeus
Im Hafen von Piräus sind die Spieler Kaufleute aus verschiedenen Ländern die durch Kauf und Verkauf von Waren Geld verdienen wollen. Das Spiel umfasst acht Handelstage und man wählt täglich, ob man kauft oder verkauft, mit variablen Preisen. Wer verkauft, wählt zwei Waren, die er anbietet und passt die Preise an. Jeder Spieler kann an drei Transaktionen beteiligt sein. Wer kauft, setzt seinen Marker in eine der Handels-Reihen. Ist nur ein Marker auf einer Ware, kauft sie der Besitzer zum angegebenen Preis. Gibt es mehrere Marker, machen alle ein Gebot. Am Ende des Tages werden fremde Güter verkauft, griechische Güter gehen zurück ins Lager.
Wirtschaftsspiel für 3-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Gaga Games 2015 Autor: Andrey Alexandrov Grafiker: Konstantin Porubov, Ilya Panfilov Web: www.gaga-games.ru Art.Nr.: 19026 3
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: en ru * Text im Spiel: nein
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| EXPERTEN | | |||||
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| R.oc | ||||||
| Verlag | E.I. Selene | |||||
| Autor | Gautier Christophe Mazelier Bertrand Dubac Christophe | |||||
| Grafik | Gautier Christophe Bourgeois Patrick | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 180 min | 12+ | fr | 2003 | ||
| Geschichte - Konflikt/Simulation - Setz-/Position - Würfel | ||||||
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R.oc
Feudale Konflikte im Languedoc des 13. Jahrhunderts. Das Spiel bezieht politische, dynastische, wirtschaftliche und militärische Aspekte der Konflikte ein, einschließlich des Wachstums der Katharer und deren Unterdrückung durch die Inquisition. Hat eine Familie genügend Macht, kann es dem Souverän huldigen und die königliche Armee Frankreichs oder Kataloniens zu Hilfe rufen. Darüber hinaus muss man eine feindliche Hauptstadt erobern. Im Spiel zu viert sind Allianzen durch Heirat möglich.
Historische Simulation für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Selene 2003 Autor: Christophe Gautier, Bertrand Mazelier, Christophe Dubac Gestaltung: Christophe Gautier, Patrick Bourgeois Web: -
Zielgruppe: Für Experten
Version: fr * Regeln: en fr * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Really? | ||||||
| Verlag | Huch! | |||||
| Autor | Podd Natalie Price Ceri | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-30 | ca. 30 min | 10+ | de | 2022 | ||
| Party - Quiz | ||||||
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Really?
Quizspiel, man gewinnt mit 15 Punkten aus beantworteten Fragen; Antworten bestehen aus zwei Zahlen, die eine Spanne definieren. Eine Frage mit Infos wird vorgelesen, alle schreiben gleichzeitig eine Spanne auf ihre Tafel; dann wird aufgedeckt - liegt die Antwort im Bereich der notierten Spanne oder einen der Zahlenwerte genau trifft, hat man richtig geantwortet. Ist die notierte Spanne für die richtige Antwort die kleinste Spanne, gibt es 3 Punkte, ansonsten einen Punkt. ABER: Haben alle richtig geantwortet, erhält der Spieler mit der größten Spanne 0 Punkte! Ursprünglich erschienen als Print & Play, dann unter dem Titel Confident? 2018 im Eigenverlag auf Englisch und Walisisch und 2020 auf Englisch bei Confident Games.
Quizspiel für 3-30 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Huch! 2021 Lizenz: Confident Games Autor: Natalie Podd, Ceri Price Gestaltung: nicht genannt Web: www.hutter-trade.com Art. Nr.: 882431
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: cy de en * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| R-eco Recycle | ||||||
| Verlag | Kawasaki Factory | |||||
| Autor | Kawasaki Susumu | |||||
| Grafik | Kawasaki Susumo | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 10+ | jp en | 2010 | ||
| Karten - Lege | ||||||
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Nachfolgespiel zu R-Eco. Wieder will man Müll profitabel verwerten. Man spielt 1 offene Karten zur „verwertet“-Seite der Anlagen und verdeckte Karten zur „nicht verwertet“-Seite. Am Rundenende wird jede Anlage ausgewertet: Jeder passende Müll zählt +1, nicht passender -2. Ist die Summe 0, bekommt man als Besitzer des Vertrags eine Punktekarte. Ist der Wert negativ, zählt die Strafseite der Punktekarte. In Runde drei bekommt der Vertragsinhaber bei positivem Ergebnis auch die Anlagenkarte. Der Umweltmanager punktet je nach Ergebnis der Anlagen. Nach drei Runden gewinnt man mit den meisten Punkten.
Version : jp Regeln : jp de en Text im Spiel : ja
Kartenablegespiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Susumu Kawasaki * Grafik: Susumu
Kawasaki *
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| KINDER | | |||||
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| Ritter Rost Quartett | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 4+ | de | 2013 | ||
| Karten - Kinder | ||||||
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Ritter Rost Quartett
Die Karten zeigen Ritter Rost und seine Freunde, ohne weitere Namen oder Symbole. Mit diesen 32 Karten spielt man nun ein klassisches Quartett: Die Karten werden an die Spieler verteilt, wer nun schon ein Quartett auf der Hand hält, legt es vor sich ab. Dann fragt man einen der anderen Spieler nach einer Karte. Hat er die Karte, muss er sie dem Frager geben und der Frager darf nochmals einen Spieler seiner Wahl nach einer Karte fragen. Hat der Befragte die Karte nicht, ist nun er seinerseits zum Fragen dran. Sind alle Karten vergeben, gewinnt man mit den meisten Quartetten.
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2013 Web: www.noris-spiele.de Art.Nr.: 60 626 1126
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 4
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Road Rally USA ( Speed's not all you need! ) | ||||||
| Verlag | Mayfair Games Inc. | |||||
| Autor | Rossi Carlo A. | |||||
| Grafik | Cochard David Dontanville Morgan Fenlon Pete | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 45 min | 8+ | en | 2013 | ||
| Sport - Rennspiel - Familie | ||||||
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Road Rally USA
Man fährt ein Rennen in Etappen und versucht vorne zu liegen, wenn eine Etappe abgeschlossen ist; aber man punktet nur wenn eine Etappe ausgelöst wird. Jeder Spieler kontrolliert vier der 21 Etappen, kann aber nur zwei durch Spielen der entsprechenden Zahlenkarte auslösen, auch die Ziellinie ist ein Auslöser. Man punktet auch für das Beenden einer Runde auf einem Checkpoint Kärtchen und für Stehen auf einem Etappen Kärtchen wenn es ausgelöst wird. Pro Runde spielt man eine oder mehr Bewegungskarten der gleichen Farbe, zieht sein Auto um die entsprechende Anzahl Felder und zieht 0-2 Karten je nach Farbe gespielter Karten.
Rennspiel für 3-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Mayfair Games 2013 Autor: Carlo A. Rossi Gestaltung: David Cochard, Morgan Dontanville, Pete Fenlon Web: www.mayfairgames.com Art.Nr.: 4126
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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