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| FAMILIE | | |||||
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| Carcassonne Star Wars Edition Erweiterung 1 | ||||||
| Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
| Autor | Wrede Klaus-Jürgen | |||||
| Grafik | Tisch Christoph | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 7+ | de en fr it | 2016 | ||
| Lege - Familie - Merchandising / Lizenz Thema - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Carcassonne Star Wars Edition Erweiterung 1
Das Duell im Star Wars Universum wird um einige Facetten erweitert. Neue Plättchen haben Planeten oder Asteroidenfelder als Abschluss für Handelsrouten oder zeigen vier getrennte Asteroidenfelder. Alle Plättchen werden wie gewohnt eingemischt und gelegt. Man beginnt das Spiel mit je einem der neuen Ausrüstungsgegenstände Lichtschwert und Blaster, die man einem eingesetzten Meeple mitgibt. Mit einem Meeple nimmt man auch die Ausrüstung zurück. Beim Kampf mit einem Blaster nutzt man den gelben Spezialwürfel. Doppelseitige Punktekarten 50/100 erleichtern die Auswertung und sechs blaue Meeple erlauben nun auch das Spiel zu sechst.
Erweiterung zu Star Wars Carcassonne für 2-6 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Hans im Glück 2016 Autor: Klaus-Jürgen Wrede Gestaltung: nicht genannt / Christoph Tisch Art. Nr. 48269
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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| Carcassonne Südsee | ||||||
| Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
| Autor | Wrede Klaus-Jürgen | |||||
| Grafik | Lieske Harald Lohausen Dennis | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 7+ | de | 2013 | ||
| Lege - Familie | ||||||
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Carcassonne Südsee
Landschaftskärtchen werden für einen Archipel in der Südsee ausgelegt. Stege verbinden die Inseln und liefern Muscheln, die Inseln liefern Bananen und Fisch kommt aus dem Ozean. Vier Schiffe liegen aus. In seinem Zug zieht man ein Landschaftskärtchen und legt es neben mindestens ein schon vorhandenes, Landschaften an den Kanten müssen übereinstimmen. Dann kann man einen Inselbewohner einsetzen oder einen zurücknehmen. Fertige Stege, Inseln, Meeresregionen oder Märkte werden gewertet und man bekommt die Waren. Weiters kann man noch Waren an Schiffe für Punkte liefern. Ist das letzte Kärtchen gelegt oder das letzte Schiff genommen, gewinnt man nach einer Schlusswertung mit den meisten Punkten.
Lege- und Setzspiel für 2-5 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Hans im Glück 2013 Autor: Klaus-Jürgen Wrede Gestaltung: Harald Lieske, Dennis Lohausen Art.Nr.: 48236
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de en es fi fr nl * Text im Spiel: nein
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| Carcassonne Südsee Freitag | ||||||
| Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
| Autor | Wrede Klaus-Jürgen | |||||
| Grafik | Lieske Harald Lohausen Dennis | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 8+ | de | 2013 | ||
| Lege - Familie - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Carcassonne Südsee Freitag
Eine Holzfigur Freitag und sechs Landschaftskarten mit abweichender Rückseite. Alle Regeln von Carcassonne Südsee bleiben aufrecht, die Karten werden in 10 Stapel zu sieben Karten gelegt, ein achter Stapel hat 2 Karten und man muss immer vom vordersten Stapel ziehen. Ist ein Stapel leer, endet eine Woche und der aktive Spieler muss zuerst eine Erweiterungskarte ziehen und Freitag daraufstellen, sind alle Inselteile gelegt, wird Freitag versetzt; die Karte auf der Freitag steht, bestimmt den Bonus für die nächste Woche.
Erweiterung zu Carcassonne Südsee für 2-5 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Hans im Glück 2013 Autor: Klaus-Jürgen Wrede Grafik: Harald Lieske, Dennis Lohausen Art.Nr.: -
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Carcassonne Über Stock und Stein | ||||||
| Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
| Autor | Wrede Klaus-Jürgen | |||||
| Grafik | Matthäus Doris | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 35 min | 7+ | de | 2015 | ||
| Lege - Familie | ||||||
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Carcassonne Über Stock und Stein
Plättchen zeigen Äcker mit oder ohne Erntesymbol, Wege, Wiesen und Tiere. Erntechips zeigen sechs verschiedene Erntesymbole. Man beginnt mit vier Meeples und zwei Ställen, zieht und legt ein Plättchen passend an die Auslage an. Dann kann man einen Meeple auf Weg oder Acker oder einen Stall auf eine Wiese, setzen, falls noch frei. Dann wertet man, falls nötig, und kann, falls man einen Weg verlängert hat, seinen Meeple für 1 Punkt pro Plättchen darauf wandern lassen. Erntesymbole auf fertigen Äckern bringen Chips. Sind alle Plättchen gelegt, gibt es Punkte für Wege, offene Äcker, Erntechips und Tiere auf 8 Kärtchen um einen Stall.
Lege- und Setzspiel für 2-5 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Hans im Glück 2015 Autor: Klaus-Jürgen Wrede Grafiker: Doris Matthäus Art.Nr. 48249
Zielgruppe: Für Familien Alter: 7
Version: de * Regeln: de en es fi fr nl * Text im Spiel: nein
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| Carcassonne Winter-Edition | ||||||
| Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
| Autor | Wrede Klaus-Jürgen | |||||
| Grafik | Pätzke Anne | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 8+ | de | 2012 | ||
| Lege - Familie | ||||||
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Carcassonne Winter-Edition
Neuauflage von Carcassonne mit winterlicher Grafik und 12 neuen Landschaftskarten. Landschaftskarten werden Kante an Kante aneinandergelegt, Landschaftsmerkmale auf aneinandergrenzenden Kanten müssen übereinstimmen. So entsteht nach und nach eine Landschaft aus Städten, Straßen, Wiesen und Klöstern. Dazu hat jeder 7 Gefolgsleute, die man als Ritter, Wegelagerer, Bauern oder Mönche auf eine neu gelegte Karte auf eine noch freie Landschaftsart setzt. Sie bringen Punkte bei Fertigstellung des Geländetyps und können erneut eingesetzt werden. Städte und Wiesen können zusammenwachsen und werden nach Mehrheiten gewertet. Sind alle Karten gelegt, werden die Wiesen gewertet und dann gewinnt man mit den meisten Punkten.
Setz- und Legespiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Hans im Glück 2012 Autor: Klaus-Jürgen Wrede Grafik: Anne Pätzke Art.Nr.: 48229
Zielgruppe: Für Familien Alter: 10
Version: de * Regeln: de en es fr hu no se * Text im Spiel: nein
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| Carcassonne Winter-Edition | ||||||
| Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
| Autor | Wrede Klaus-Jürgen | |||||
| Grafik | Pätzke Anne Gröber Marcel Bressel Irene Resch Andreas | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 35 min | 7+ | de | 2021 | ||
| Lege - Familie | ||||||
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Carcassonne Winter-Edition
Carcassonne mit winterlicher Grafik und 12 neuen Landschaftskarten. Landschaftskarten werden Kante an Kante aneinandergelegt, Landschaftsmerkmale auf aneinandergrenzenden Kanten müssen übereinstimmen. So entsteht nach und nach eine Landschaft aus Städten, Straßen, Wiesen und Klöstern. Dazu hat jeder 7 Gefolgsleute, die man als Ritter, Wegelagerer, Bauern oder Mönche auf eine neu gelegte Karte auf eine noch freie Landschaftsart setzt. Sie bringen Punkte bei Fertigstellung des Geländetyps und können erneut eingesetzt werden. Städte und Wiesen können zusammenwachsen und werden nach Mehrheiten gewertet. Sind alle Karten gelegt, werden die Wiesen gewertet und dann gewinnt man mit den meisten Punkten. Neuauflage, Erstauflage Hans im Glück 2012
Setz- und Legespiel für 2-5 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Hans im Glück 2020 Autor: Klaus-Jürgen Wrede Grafik: Anne Pätzke, Marcel Gröber, Irene Bressel, Andras Resch Art. Nr.: HIGD0506 Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Carcassonne Winter-Edition Der Lebkuchenmann | ||||||
| Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
| Autor | Wrede Klaus-Jürgen | |||||
| Grafik | Pätzke Anne | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 8+ | de | 2012 | ||
| Lege - Familie - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Carcassonne Winter-Edition Der Lebkuchenmann
Eine Figur Lebkuchenmann und sechs Landschaftskarten mit Lebkuchen,amm-Symbol. Diese Karten werden nach normalen Regeln angelegt, danach versetzt man den Lebkuchenmann in eine andere unfertige Stadt. Verlässt der Lebkuchenmann eine Stadt erhalten alle Spieler Punkte, die dort einen Ritter stehen haben, und zwar einen Punkt pro Karte der Stadt; Wappen bringen keine Punkte und die Ritter bleiben stehen. Eine Stad mit Lebkuchenmann, die fertig wird, bringt ebenfalls einen Punkt pro Karte für den Ritter in der Stadt. Gibt es keine unfertige Stadt, bleibt er stehen.
Erweiterung zu Carcassonne Winter-Edition für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Hans im Glück 2012 Autor: Klaus-Jürgen Wrede Grafik: Anne Pätzke Art.Nr.: -
Zielgruppe: Für Familien Alter: 10
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Carcassonne Wirtshäuser und Kathedralen 1. Erweiterung | ||||||
| Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
| Autor | Wrede Klaus-Jürgen | |||||
| Grafik | Matthäus Doris | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 8+ | de | 2002 | ||
| Lege - Setz-/Position - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Carcassonne Wirtshäuser und Kathedralen 1. Erweiterung
In der Erweiterung sind 18 neue Landschaften enthalten, manche mit Wirtshäusern, diese bringen dem Wegelagerer 2 Punkte für den fertigen Straßenabschnitt. Liegen sie in unfertigen Straßen, gibt es für die Straßen keine Punkte! Die Kathedralen bringen 3 Punkte pro Stadtteil in einer fertigen Stadt, liegt sie in unfertigen Städten, punktet die Stadt nicht. Dazu kommen noch Punktekarten für die Wertung und ein großer Gefolgsmann pro Spieler, der für 2 Gefolgsleute zählt. Ein Satz Gefolgsleute für einen sechsten Spieler vervollständigt das Material. Nur mit dem Grundspiel zusammen verwendbar. Neuauflage, nun als „1. Erweiterung“ bezeichnet. Erstauflage als Carcassonne Die Erweiterung 2002
Lege- und Positionsspiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Klaus-Jürgen Wrede * Gestaltung: Doris Matthäus * ca. 45 min * 48131, Hans im Glück, 2009 *** Hans im Glück Verlags-GmbH * www.hans-im-glueck.de
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| Cargo Noir ( Hehler, Handel, Heisse Ware ) | ||||||
| Verlag | Days of Wonder | |||||
| Autor | Laget Serge | |||||
| Grafik | Coimbra Miguel | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 90 min | 8+ | de | 2011 | ||
| Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Setz-/Position - Beschäftigungs | ||||||
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Cargo Noir
Die Spieler erwerben Siegkarten durch Entsenden von Frachtschiffen zu den lukrativsten Zielen, durch Schmuggeln von Frachtplättchen aus den Häfen in die eigenen Lager und das rechtzeitige Abladen der Fracht. Wer am Ende die meisten Punkte auf seinen Siegkarten hat, gewinnt. Der Zug eines Spielers besteht aus Aktionen der Schiffe, Eintauschen der Fracht gegen Siegpunkte und Ablegen überzähliger Fracht sowie Entsenden der Schiffe zu neuen Zielen. Schiffsaktionen sind Casino, Schwarzmarkt oder Hafen. Schiffsziele sind Casino oder Schwarzmarkt in Macao oder umliegende Häfen. In der letzten Runde kann man noch Siegpunkte für Münzen kaufen.
Setz- und Sammelspiel mit Handelsthema * 2-5 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Serge Laget * Grafik: Miguel Coimbra * 8231, Days of Wonder, Frankreich, 2011 *** Days of Wonder * www.daysofwonder.com
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| FREUNDE | | |||||
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| Cargotrain | ||||||
| Verlag | Game Fabrica | |||||
| Autor | Matusik Krzysztof | |||||
| Grafik | Matusik Krzysztof | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 10+ | en pl | 2014 | ||
| Transport / Logistik - Lege - Karten - Eisenbahn | ||||||
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Cargotrain
Man soll so viele Waren wie möglich an die Fabriken liefern, man muss planen, investieren, gegnerischen Zügen zuvorkommen und Verträge erfüllen. Die einzelnen Runden bestehen aus der Planungsphase und der Aktionsphase. In der Planungsphase wählt man drei seiner Karten für Zugbewegung. In der Aktionsphase spielt man die Karten von oben nach unten, die Reihenfolge darf nicht verändert werden, und hat danach eine Aktion aus: Waggon anfügen, Lokomotive aufwerten, Waggons tauschen, Waggons abbauen, Vertrag unterzeichnen, Waggonreihenfolge ändern oder ein weiteres Feld bewegen.
Logistik- und Eisenbahnspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Game Fabrica 2014 Autor: Krzysztof Matusik Web: www.gamefabrica.pl Art.Nr.: 55157 5
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: en pl * Text im Spiel: nein
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