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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Kreuz und quer durch Deutschland ( REISE DURCH DEUTSCHLAND ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 60 min | 8+ | 1984 | |||
Geografie/Reise | ||||||
KREUZ &
QUER DURCH DEUTSCHLAND Jeder
Spieler erhält einen Spielstein und würfelt sich kreuz und quer durch
Deutschland, Start und Ziel sind München. Man zieht vor dem Start 5 Karten,
diese Orte muss man anfahren, die Route ist frei wählbar. An den Zwischenstationen
legt man die Ortskarte ab und zieht eine Ereigniskarte, die man durchführen
muss bevor der nächste Ort angesteuert wird. Reisespiel
* 2-6 Spieler ab 8 Jahren * 604 1680, Schmidt, Deutschland * Schmidt Spiel +
Freizeit GmbH |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Kreuzwort-Duell ( Ein taktisches Wortspiel ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 10+ | 1987 | |||
Wort - 2-Personen | ||||||
KREUZWORT-DUELL
Die Buchstaben werden in
alphabetischer Reihenfolge auf der rechten Seite der Spielplatte eingeordnet,
der Sichtschutz deckt die linke Seite ab. Spielziel ist wie immer, so viele und
so lange Wörter wie möglich zu bilden, die Worte werden waagrecht und senkrecht
gezählt. Jeder Spieler gibt einen Buchstaben seiner Wahl bekannt, der von
beiden Spielern aufgenommen und wenn möglich verwendet, man hat nur 25
Buchstaben, am Ende müssen alle 25 Felder besetzt und die Ablage geräumt sein.
Es gewinnt, wer die meisten Punkte erzielt. Kreuzwortspiel * 2 Spieler
ab 10 Jahren * 01032, Schmidt, 1987 *** Schmidt Spiele * Freisinger Straße 29,
D-85386 Eching * |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Küken suchen ( Merken, wo Küken sind - wer die meisten find't, gewinnt ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
Autor | Berman Oded | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | 3+ | 1990 | |||
Merk - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
Küken suchen Eier- und Kükenplättchen liegen auf dem Tisch, die
Hennen stehen auf den Kükenplättchen, der Spieler am Zug nimmt eine Henne und
setzt sie auf ein freies Eierplättchen – ist auf dem freigewordenen Plättchen
ein Küken, nimmt der Spieler das Plättchen. Erscheint aber ein Ei, bleibt es
liegen. Ist jedes Eierplättchen von einer Henne besetzt, endet das Spiel, wer
die meisten Küken hat, gewinnt. Merk- und Sammelspiel * 2-6 Kinder ab 3 Jahren *
Autor. Oded Berman * 03140, Schmidt, Deutschland, 1990 * Schmidt Spiel +
Freizeit GmbH, D-8057 Eching |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Lachen, Lachen, Lachen ( Lustiges Frage- und Antwortspiel ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 20 min | 12+ | de | |||
Quiz - Party | ||||||
Lachen, Lachen, Lachen
Eine Uralt-Variante der Partyspiele, es gibt Fragekarten und Antwortkarten, beide Stapel werden gemischt, die jeweils oberste Fragekarte wird vorgelesen und dann die oberste Antwortkarte, der Spaß liegt in der Komik der Kombinationen. Regel am Schachtelboden, keinerlei Firmen- oder sonstige Angaben außer Logo und EAN-Code von Schmidt Spiel + Freizeit
Frage- und Partyspiel * 2-8 Spieler ab 7 Jahren * 03123, Schmidt, Deutschland *** Schmidt Spiel + Freizeit
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Legen + Lesen ( Spielend was lernen mit den Wuschels ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
Autor | Welz Christine | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 5+ | 1999 | |||
Lernen | ||||||
Legen + Lesen Legespiel zum Lesen lernen, Wörter als Ganzes,
Buchstaben in Schrift und Laut erkennen, Schriftbild merken, usw. Lern- und Legespiel * 2-4 Kinder ab 4 Jahren * Autor:
Christine Welz * Serie: Schlau Spiel Spielend was lernen mit den Wuschels 40608,
Schmidt, 1999 *** Schmidt Spiel + Freizeit GmbH * Ballinstraße 16 * D-12359
Berlin * Fon: +49-30-6839020 * Fax: +49-30-6859078 * www.schmidtspiele.de |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Leonhard Beck Der Kampf des Hl. Georg mit dem Drachen | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. 30 min | |||||
Lege - Experten, komplex | ||||||
Leonhard Beck Der Kampf des Hl. Georg mit dem Drachen Puzzle, 1500 Teile, 57 x 84,4 cm, aufgenommen in
Datei, da Teil der Serie Schmidt Spiele-Bar Puzzle * 1 oder mehr Spieler * Serie: Aus der Schmidt Spiele-Bar
* 625 2638, Schmidt * Schmidt Spiel + Freizeit Gmbh |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Lernlotto Blumen | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 5+ | ||||
Lege - Lernen | ||||||
Lernlotto
Blumen Lottospiel
mit Blumen Lege- und
Lernspiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * 605 1837, Schmidt, Deutschland * Schmidt
Spiel + Freizeit GmbH, München |
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Seite 26 von 52 ..8/513 | ||||||
Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Lernlotto Früchte | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 5+ | ||||
Lege - Lernen | ||||||
Lernlotto
Früchte Lottospiel
mit Früchten Lege- und
Lernspiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * 605 1838, Schmidt, Deutschland * Schmidt
Spiel + Freizeit GmbH, München |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Lernspiele Im Straßen-Verkehr ( SESEMSTRASSE ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | 4+ | 1986 | |||
Lernen - Verkehr | ||||||
LERNSPIELE IM
STRASSENVERKEHR Mechanismus Laufwürfelspiel,
verschiedene Regeln je nach Altersgruppe, spielbar aus der Perspektive von
Fußgänger, Radfahrer oder Autofahrer. Verkehrslernspiel * 2-6
Kinder ab 4 Jahren * Lizenz Sesamstrasse * 01823, Schmidt, 1986 *** Schmidt
Spiel + Freizeit, 8057 Eching |
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FAMILIE | ||||||
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LeTra-Mix | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Kreati | ||||||
Wissen | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-8 | ca. 45 min | 8-88 | ||||
Wort - Würfel | ||||||
LeTra-Mix Die
Buchstaben werden erwürfelt und zu Wörtern in Kreuzworträtselform ausgelegt, solange
die Sanduhr läuft, kann umgelegt werden, es gelten die Regeln für
Kreuzwortbildung. Wort-/Würfelspiel
* 1-8 Spieler ab 8 Jahren * 01150, Schmidt, Deutschland * Schmidt Spiel +
Freizeit GmbH |
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