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  KINDER
  Dostihy & Sázky junior
  Verlag Dino Toys
  Autor Mareš Ladislav
  Grafik Bartošová Martina
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 5+ cz 2012
  Lauf - Rennspiel - Sport - Wett / Rate / Zocker - Kinder
Dostihy a Sázky junior

Dostihy a Sázky junior

 

Monopoly-Klon und Junior-Ausgabe des Pferderennspiels gleichen Namens; man kauft Ponys und Ausrüstung, verdient Geld, wenn andere Spieler den Stall besuchen und bezahlt Geld, wenn man fremde Ställe besucht. Man kann Trainer engagieren, Karten für Glück und Finanzen ziehen und Wetten auf Pferde abschließen. Der Letzte im Spiel gewinnt. Für Spieler ab 5 Jahren ist eine Variante ohne Geld enthalten.

Datiert über Trailer in Boardgamegeek; Trailer auf Youtube 2015

 

Lauf/Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren

 

Verlag: Dino Toys, ca. 2012

Autor: Ladislav Mareš

Gestaltung: Martina Bartošová

Web: www.dinotoys.cz

Art. Nr.: 623279

 

Zielgruppe: Für Kinder

 

Version: cs * Regeln: cs * Text im Spiel: nein

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Downtown
  Verlag Racky Spiele
  Autor Racky Florian
  Grafik Hartmann Thomas
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 12+ de en 2013
  Karten - Such/Sammel/schauen - Worker Placement
Downtown

Downtown

 

In Downtown heuern wir Leute für unsere Gang an, kaufen Informationen und nutzen Hehler und Geldwäscher, denn wir wollen als Erster über 100.000 "saubere" Dollar verfügen. Ein Zug besteht aus 1) Spielsteine an Orte ohne Steine versetzen 2) bei einem Spieler kassieren oder ihn bezahlen; damit hat man den nächsten Spieler am Zug bestimmt; man sollte Spieler aussuchen, die sich hoffentlich revanchieren, denn je öfter man drankommt, desto eher gewinnt man. 3) einen Ort mit eigenem Spielstein nutzen und 4) die Auslage erneuern. Trotz Auskunftspflicht zu Karten auf der Hand ist Pokerface nützlich, vor allem für Phase 2).

 

Worker Placement Spiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Racky Spiele 2013

Autor: Florian Racky

Gestaltung: Thomas Hartmann

Web: www.racky-spiele.de

Art. Nr. A22007737

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Dream Team
  Verlag Zoch Verlag
  Autor Warsch Wolfgang
  Grafik Beck Benedikt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  4-10 ca. 45 min 12+ de 2015
  Quiz - Kooperativ - Kreativ/Kommunikation
Dream Team

Dream Team

 

Teams aus zwei Spielern einigen sich auf ein Thema. Innerhalb des Zeitrahmens schreiben alle passende Begriffe auf. Dann fragt man seinen Partner nach einem Begriff, den er auf der Liste haben könnte, man selbst muss ihn nicht notiert haben. Hat er den Begriff, gehen beide Partner drei Schritte. Hat ein gegnerisches Team den Begriff auch, geht man nur einen Schritt. Hat der Partner den Begriff nicht, gibt man einen Bonusmarker ab, wenn noch vorhanden. Hat nur mehr ein Team Bonusmarker, geht es drei Schritte und die Runde endet. Waren alle einmal Startspieler, gewinnt das Team in Führung.

 

Kommunikationsspiel für 4-10 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Zoch 2015

Autor: Wolfgang Warsch

Grafiker: Benedikt Beck

Web: www.zoch-verlag.com

Art.Nr.: 601105080

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Spezial: Viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Eclipse
  Verlag Lautapelit
  Autor Tahkokallio Touko
  Grafik Sikiö Sampo Hiekkala Ossi
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
  english_long
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6 ca. 180 min 14+ cz de es pl 2011
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Fantasy/Science Fiction/Horror
Eclipse

Eclipse

 

Trotz aller Bemühungen, den Frieden zu bewahren, steigen die Spannungen und Missverständnisse zwischen den sieben wichtigsten Rassen und im Galaktischen Rat. Man kontrolliert eine dieser interstellaren Zivilisationen, baut Kriegsschiffe, verstärkt Forschung und Technologie und erforscht neue Sternensysteme. Im komplexen Strategiespiel gibt es viele Gewinnstrategien, angepasst an die Stärken und Schwächen der eigenen Zivilisation. Nach neun Runden gewinnt man mit den meisten Siegpunkten aus Kontrolle galaktischer Sektoren, Schlachten, diplomatischen Bündnissen, erforschten Technologien, Entdeckungen und kontrollierten Monolithen.

 

Komplexes Aufbauspiel für 2-6 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Lautapelit 2012

Autor: Touko Tahkikallio

Gestaltung: Sampo Sikiö, Ossi Hiekkala

Web: www.Lautapelit.fi

Art.Nr. 27007 4

 

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: multi * Regeln: cz de es pl + en it fi fr pl * Text im Spiel: ja

 

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Eclipse Gelehrte ( Das Zweite Galaktische Zeitalter )
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Tahkokallio Touko
  Grafik Widenius Jere Hubbel Kory Lynn Rajanimi Jukka Wiese Jens
  Redaktion Sikiö Sampo Willis Van Siefert Irina
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 180 min 12+ de 2025
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel
Eclipse: Gelehrte

Eclipse: Gelehrte

 

Zwei neue Spezies erreichen die Zonen ums galaktische Zentrum, wo sich der Konflikt zuspitzt. Die Hüter von Magellan suchen Spuren vergangener Zivilisationen, nützen Trümmer für Schiffsenergie und leisten archäologische Arbeit. Kolonieschiffe können für Ressourcen nehmen oder Bevölkerungsmarker legen umgedreht werden. Schiffsteile als Entdeckungen bringen am Ende 1 SP.

Lyras Erleuchtete können als Netzwerk das Raum-Zeit-Kontinuum manipulieren: umgedrehte Kolonieschiffe erlauben in der Kampfphase erneutes Würfeln eines Kampfwürfels; Schreine in kontrollierten Sektoren bringen am Ende je 1 SP.

Nur mit Eclipse Das Zweite Galaktische Zeitalter spielbar

 

Erweiterung zu Eclipse Das Zweite Galaktische Zeitalter für 2-6 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Pegasus Spiele 2025

Lizenz: Lautapelit © 2023

Autor: Touko Tahkikallio

Entwicklung: Sampo Sikiö, Van Willis

Redaktion: Irina Siefert

Gestaltung: Jere Widenius, Kory Lynn Hubbel, Jukka Rajanimi, Jens Wiese

Web: pegasus.de

Art.Nr. 51854G

 

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: de * Regeln: de en es * Text im Spiel: ja

 

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Eclipse Shadow of the Rift ( Expansion )
  Verlag Lautapelit
  Autor Tahkokallio Touko
  Grafik Sikiö Sampo
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 180 min 14+ de en fi fr 2015
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel
Eclipse Shadow of the Rift Expansion

 

Eclipse: Shadow of the Rift

 

Der Aufstand der Ancients ist beendet, die Sieben sind noch an der Macht und die bedeutenden Spezies leben in relativem Wohlstand. Doch plötzlich tauchen neue Fraktionen auf, Spezies entwickeln sich und Raum und Zeit werden verzerrt. Neue Spezies sind Pyxis Unity mit Nanomaschinen, Shapers of Dorado können das Raum-Zeitgefüge verzerren, und eine Spezies hat zwei Fraktionen, Octantis Autonomy und Vanguard. Neue Mechanismen sind Time Distortion und Evolution. Anomalien zerstören ganze Systeme. Alle Module der Erweiterung können einzeln oder in beliebiger Kombination miteinander verwendet werden.

 

Erweiterung zu Eclipse für 2-6 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Lautapelit 2015

Autor: Touko Tahkikallio

Gestaltung:  Sampo Sikiö

Web: www.lautapelit.fi

Art.Nr. 270203

 

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: de * Regeln: de en fi fr * Text im Spiel: ja

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Eclipse Verbannte ( Das Zweite Galaktische Zeitalter )
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Tahkokallio Touko
  Grafik Widenius Jere Hubbel Kory Lynn Rajanimi Jukka Wiese Jens
  Redaktion Sikiö Sampo Willis Van Siefert Irina
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 180 min 12+ de 2025
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel
Eclipse: Verbannte

Eclipse: Verbannte

 

Im Konflikt der Sieben erkennen ausgestoßene Spezies ihre Chance, die Erweiterung bringt zwei neue Alien Spezies die man in der Spielvorbereitung wählen kann, mit Spezies-spezifischen Sonderregeln. Die Exilia verfügen über herausragende Orbital-Technologie; Orbitale mit Bevölkerungsmarker gelten als Schiffe, haben eine eigene Blaupause und bringen bei Spielende 1 SP.

Das Rho Indi Syndikat überfällt Schiffe, Zahlungen an das Syndikat bringen relative Sicherheit; das Syndikat darf keine Schlachtschiffe bauen und hat erhöhte Materialkosten für Schiffe; diese haben ein Schild und erhöhte Initiative für Abfangjäger und Kreuzer. Nur mit Eclipse Das Zweite Galaktische Zeitalter spielbar

 

Erweiterung zu Eclipse Das Zweite Galaktische Zeitalter für 2-6 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Pegasus Spiele 2025

Lizenz: Lautapelit © 2023

Autor: Touko Tahkikallio

Entwicklung: Sampo Sikiö, Van Willis

Redaktion: Irina Siefert

Gestaltung: Jere Widenius, Kory Lynn Hubbel, Jukka Rajanimi, Jens Wiese

Web: pegasus.de

Art.Nr. 51853G

 

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: de * Regeln: de en es * Text im Spiel: ja

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Edge of Humanity
  Verlag Golden Egg Games
  Autor Shekhter Pini Goldsteen Elad
  Grafik Robinson Naomi Nebot Álvaro Corbella Victor Pérez
  Redaktion Grogan Paul
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 45 min 13+ en 2017
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Auktion, Bieten, Versteigerung - Experten, komplex
Edge of Humanity

Edge of Humanity

 

Nach einem apokalyptischen Konflikt versuchen Überlebende, die Zivilisation wieder aufzubauen. Man sammelt Vorräte, baut für die Gruppe Gebäude und lockt weitere Überlebende an, beides für Überlebenspunkte. Für die ersten drei Partien sind vorkonstruierte Szenarien-Decks enthalten, mit individuellem Ereignis-Deck sowie Karten für Überlebende, Aktionen und Gebäude und ortsspezifischen Begegnungen. Grundsätzlich spielt man Runden aus Ereignis abwickeln, einer Aktion pro Spieler, Auktion neuer Kartenstapel, Rekrutieren von Überlebenden aus der Hand und Aufräumen mit Ziehen neuer Kartenstapel. Mit Regeln und Zusatzdeck zum Kreieren eigener Szenarios.

 

SciFi Deckbau für 2-5 Spieler ab 13 Jahren

 

Verlag: Golden Egg Games 2017

Autor: Pini Shekhter, Elad Goldsteen

Gestaltung: Naomi Robinson, Álvaro Nebot, Vcictor Pérez Corbella

Web: www.goldenegggames.com

Art. Nr. GEG1004

 

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Einhorn Glitzerglück Freunde-Quartett ( … Junior-Quartett mit Glitzerkristallen )
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor nicht genannt
  Grafik Roehe Stephanie
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 10 min 4+ de en es fr it nl 2016
  Detektiv-/Deduktion - Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema - Kinder
Einhorn Glitzerglück Freunde-Quartett

Einhorn Glitzerglück Freunde-Quartett

 

Die Einhörner Glitzerglück, Sternenstaub, Wunderblume und Zauberwirbel spielen im Wolkenland auf Wolken und Regenbogen. Jeder Spieler hat eine Wolkenkarte vor sich, die 32 Quartettkarten für 8 Quartette werden gemischt und möglichst gleichmäßig verteilt. Der aktive Spieler fragt einen anderen Spieler nach einer Karte: Bekommt sie der aktive Spieler vom gefragten Spieler, darf er weiterfragen. Hat man so ein Quartett gesammelt, legt man es ab und bekommt man einen Kristall. Bekommt man die gefragte Karte nicht, endet der Zug. Sind alle Quartette abgelegt, gewinnt man mit den meisten Kristallen.

 

Kartenspiel für 2-6 Spieler ab 4 Jahren

 

Verlag: Haba 2016

Autor: nicht genannt

Grafiker: Stephanie Roehe

Web: www.haba.de

Art.Nr.: 301793

 

Zielgruppe: Für Kinder

Alter: 4

 

Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein

 

 

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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen SpielerEmpfohlen für zwei Spieler
  Elektronisches Battleship ( Das Spiel zum Film )
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-2 ca. 20 min 8+ de 2012
  Setz-/Position - Denk - 2-Personen - Solitär
Elektronisches Battleship

Elektronisches Battleship

 

Egal ob Battleship oder Schiffe versenken, das Spiel ist immer ein Favorit. Auf Basis des Kinofilms in dieser Elektronik-Variante Alien-Armeen gegen die US-Marine. Man kann allein einem Computer-Gegner gegenübertreten oder gegen einen anderen Admiral zum Duell antreten und dabei einiges an überraschenden Features finden: Vorschläge für Flottenformationen, Spezialwaffen, Treffer- oder Fehlschussanzeige mit Dioden  für eingegebene Zielcodes, Aktivieren geheimer Waffensysteme, Ausspionieren der gegnerischen Flotte oder Einsatz von Kampfjets und Soundeffekte für jeden Spielzug. Ein Operator erklärt, gibt Anweisungen und führt durch die drei Spielmodi.

 

Elektronisches Deduktionsspiel für 1-2 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Hasbro

Web: www.hasbro.at

Art.Nr. 1111 38194 100 00

 

Zielgruppe: Für Kinder

Alter: 8

Spezial: 1 oder 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

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