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| FAMILIE | | |||||
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| Disney Villains | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Kobbert Max J. | |||||
| Grafik | Blue Kangaroo | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 7+ | de en es fr it nl | 2022 | ||
| Schiebe, Dreh-, Rangier - Setz-/Position - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Disney Villains Labyrinth
Die Gänge im Labyrinth werden durch Einschieben von Gängekarten verändert. Man ist ein Disney Bösewicht – Ursula, Malefiz, Scar oder Hades - und will sein Team versammeln und mit ihm das Labyrinth verlassen. Dazu sucht man einen Weg zu den i auf den eigenen Kärtchen vorgegebenen Charakteren. Man schiebt einen Gängekarte ins Labyrinth ein, die davor beliebig gedreht werden darf. Dadurch fällt am anderen Ende wieder ein Teil heraus, und das Labyrinth verändert sich. Danach darf man seine Figur so weit ziehen wie man möchte oder kann. Erreicht man seinen gesuchten Charakter, legt man die Karte ab. Seine Spezialfähigkeit darf man einmal im Spiel einsetzen. Wer zuerst alle eigenen Karten abgelegt und sein Startfeld erreicht hat, gewinnt.
Schiebespiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2022 Lizenz: Disney Villains, © Disney Autor: Max J. Kobbert Entwicklung, Redaktion: Gestaltung: Blue Kangaroo Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 27 271 6
Zielgruppe: Für Familien
Version: de en es fr it nl * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Domino Bagger, Lok & Co. | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Schuld Kerstin M. Witt Katja | |||||
| Redaktion | Wenske Jutta | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 10 min | 3+ | de | 2011 | ||
| Lege - Kinder | ||||||
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Domino Bagger, Lok & Co
Fahrzeuge sind immer ein interessantes Thema und hier wurden besonders hübsche Motive verwendet – Betonmischer, Muldenkipper, Traktor, Löffelbagger, Feuerwehrfahrzeug, Lokomotive und Schaufelbagger. Die Regel entspricht hat der eines Standard-Domino: Der Erste legt eine seiner Karten ab, der Nächste muss an einem Ende passend anlegen, wer keine Karte legen kann, zieht eine Karte nach, wenn noch vorhanden. Passt diese Karte legt er sie sofort an. Wer als erster keine Karten mehr hat, gewinnt. Kann niemand mehr legen, gewinnt, wer die wenigsten Karten übrig hat und alle üben Farben und Motive erkennen und unterscheiden.
Legespiel für 2-6 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Kosmos 2011 Redaktion: Jutta Wenske Web: www.kosmos.de Serien #: 710811
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 3
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Domino Im Einsatz | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Dittmann Kristin | |||||
| Grafik | Krause Joachim | |||||
| Redaktion | Hüpper Christiane | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 10 min | 3-8 | de en es fr it nl | 2018 | ||
| Lege - Kinder | ||||||
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Auf 28 zweigeteilten Dominoplättchen sind Einsatzkräfte und deren Fahrzeuge abgebildet. Ein Plättchen liegt als Startplättchen aus. Der aktive Spieler deckt ein Plättchen aus und legt es an, wenn eines der Motive mit einem der Motive am Startplättchen oder einem der beiden Endmotive der Reihe übereinstimmt. Passt es nicht, legt man es vor sich ab. Passt es und sind auf dem angelegten Plättchen Blaulichter abgebildet, bekommt man diese aus dem Vorrat. Später im Spiel prüft man zuerst vor sich ausliegende Plättchen, bevor man eines zieht. Kann niemand mehr anlegen, gewinnt man mit den meisten Blaulichtern.
Domino Version für 2-6 Spieler von 3-8 Jahren
Verlag: Haba 2018 Autor: Kristin Dittmann Gestaltung: Joachim Krause Web: www.haba.de Art.Nr.: 304195
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Don't Mess With Cthulhu ( deluxe ) | ||||||
| Verlag | Indie Boards & Cards | |||||
| Autor | Sato Yusuke Vasiliauskas Pete Worthington Travis | |||||
| Grafik | Peters Brandt Francisco Luis Gustafsson Stephanie | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-8 | ca. 20 min | 14+ | en | 2018 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Don’t Mess with Cthulhu Deluxe
Deduktion um geheime Identitäten; man ist Ermittler und versucht Cthulhu am Erwachen zu hindern oder Kultist, der die Übernahme der Weltherrschaft durch Cthulhu erreichen möchte. Die Spieler können im Verlauf des Spiels alles behaupten, es muss nichts wahr sein. Jede Runde hat so viele Aktionen wie es Spieler gibt, nicht unbedingt für jeden Spieler; der aktive Spieler wählt eine Ermittlungskarte eines anderen Spielers; für diese Wahl können alle mitsprechen, der aktive Spieler entscheidet, dann wird die Karte aufgedeckt und abgewickelt. Im Verlauf von vier Runden müssen die Ermittler alle Ältesten Zeichen aufdecken, um zu gewinnen; die Kultisten gewinnen, wenn Cthulhu aufgedeckt wird oder das Spiel endet bevor alle Ältesten Zeichen aufgedeckt sind. Mit Necronomicon und Objects of Power zum Spiel mit bis zu acht Spielern.
Deduktionsspiel für 4-8 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Indie Boards & Cards 2018 Autor: Yusuke Sato, Travis Worthington, Pete Vasiliauskas Gestaltung: Brandt Peters Web: www.indieboardsandcards.com Art.Nr.: IBCDMWC2
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Don't Mess With Cthulhu | ||||||
| Verlag | Indie Boards & Cards | |||||
| Autor | Sato Yusuke | |||||
| Grafik | Peters Brandt Francisco Luis Gustafsson Stephanie | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-6 | ca. 20 min | 14+ | en | 2016 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Don’t Mess with Cthulhu
Deduktion um geheime Identitäten; man ist Ermittler und versucht Cthulhu am Erwachen zu hindern oder Kultist, der die Übernahme der Weltherrschaft durch Cthulhu erreichen möchte. Die Spieler können im Verlauf des Spiels alles behaupten, es muss nichts wahr sein. Jede Runde hat so viele Aktionen wie es Spieler gibt, nicht unbedingt für jeden Spieler; der aktive Spieler wählt eine Ermittlungskarte eines anderen Spielers; für diese Wahl können alle mitsprechen, der aktive Spieler entscheidet, dann wird die Karte aufgedeckt und abgewickelt. Im Verlauf von vier Runden müssen die Ermittler alle Ältesten Zeichen aufdecken, um zu gewinnen; die Kultisten gewinnen, wenn Cthulhu aufgedeckt wird oder das Spiel endet bevor alle Ältesten Zeichen aufgedeckt sind.
Deduktionsspiel für 4-6 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Indie Boards & Cards 2016 Autor: Yusuke Sato Gestaltung: Brandt Peters, Luis Francisco, Stephanie Gustafsson Web: www.indieboardsandcards.com Art.Nr.: IBCDMWC1
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Don't Mess With Cthulhu Necronomicon | ||||||
| Verlag | Indie Boards & Cards | |||||
| Autor | Sato Yusuke Vasiliauskas Pete Worthington Travis | |||||
| Grafik | Peters Brandt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-10 | ca. 30 min | 14+ | en | 2016 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk - Kreativ/Kommunikation - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Don’t Mess with Cthulhu Necronomicon
Set von drei Mini-Erweiterungen, ursprünglich Teil der Kickstarter-Ausgabe, als Giveway zur Spiel 2016 ausgegeben Erweiterung für bis zu zehn Spieler - fünf Charakter Karten = zwei Kultisten und drei Ermittler sowie 21 Ermittlungskarten- 16 Vergebliche Ermittlung, 1 Cthulhu Extra und 4 Ältere Zeichen. Necronomicon bringt drei Ermittlungskarten und 3 Necronomicon Karten für Necronomicon als zweites zu findendes Objekt. Objects of Power enthält sechs Spezial-Ermittlungskarten - Prescient Vision, Evil Presence, Insanity’s Grasp, Private Eye, Paranoia und Mirage
Ergänzung zu Don’t Mess with Cthulhu für 4-10 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Indie Boards & Cards 2016 Autor: Yusuke Sato, Pete Vasiliauskas, Travis Worthington Gestaltung: Brandt Peters Web: www.indieboardsandcards.com Art.Nr.: 251189
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| KINDER | | |||||
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| Dreamworks Dragons Junior Labyrinth | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Kobbert Max J. | |||||
| Grafik | Rettig Design | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 4-8 | de es fr it nl pt | 2016 | ||
| Schiebe, Dreh-, Rangier - Familie | ||||||
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Dreamworks Dragons Junior Labyrinth
Das Schiebe- und Labyrinthbauspiel auf einem entsprechend verkleinerten, 5 x 5 Felder großen Plan, die jeweils 2. und 4. Reihe und Spalte sind verschiebbar. 2. und 4. Achse sind verschiebbar. Die 12 Scheiben mit Charakteren zum Thema werden der Reihe nach umgedreht und sollen von den Spielern eingesammelt werden. Dazu schiebt man ein Planteil ins Labyrinth und versucht, damit einen Weg zum gesuchten Charakter zu bilden. Erreicht man ihn, nimmt man den Chip. Sind alle Chips eingesammelt, gewinnt man mit den meisten.
Schiebespiel für 2-4 Spieler von 4-8 Jahren
Verlag: Ravensburger 2016 Autor: Max J. Kobbert Web: www.ravensburger.de Art.Nr.: 21 205 7
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de es fr it nl pt * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| drop it | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Lach Bernhard Rapp Uwe | |||||
| Grafik | Resch Andreas Fiore GmbH | |||||
| Redaktion | Sieber-Baskal Michael | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | de | 2018 | ||
| Setz-/Position - Geschicklichkeit - 2-Personen - Familie | ||||||
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drop it
Ein vertikales Spielbrett mit Schacht wird aufgebaut, je nach Spieleranzahl bekommt man mindestens einen kompletten Satz Spielsteine einer Farbe, zu dritt teilt man den verbliebenen Satz unter sich auf. Der aktive Spieler lässt einen beliebigen Stein in den Schacht fallen und punktet für die höchste Ebene, in die der Spielstein ragt und für Berühren von Bonuskreisen, außer es wird ein Tabu verletzt. Tabus sind: Berühren eines Steins der gleichen Form oder Farbe, Berühren eines Symbols der gleichen Form oder Farbe am Schacht- oder Sockelrand oder Hinausragen über den Schachtrand. Varianten für Einsteiger, Teamspiel, Farbe oder mit Jokern.
Platzierungsspiel für 2-4 Spieler oder 2 Teams ab 8 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2018 Autor: Bernhard Lach, Uwe Rapp Gestaltung: Andreas Resch, Fiore GmbH Web: www.kosmos.de Art.Nr.: 692834
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en nl * Text im Spiel: nein
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| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Lach Bernhard Rapp Uwe | |||||
| Grafik | Resch Andreas Fiore GmbH Kinetic | |||||
| Redaktion | Sieber-Baskal Michael | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 30 min | 8+ | de | 2024 | ||
| Setz-/Position - Geschicklichkeit - 2-Personen - Familie | ||||||
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drop it
Ein vertikales Spielbrett mit Schacht wird aufgebaut, je nach Spieleranzahl bekommt man mindestens einen kompletten Satz Spielsteine einer Farbe, zu dritt teilt man den verbliebenen Satz unter sich auf. Der aktive Spieler lässt einen beliebigen Stein in den Schacht fallen und punktet für die höchste Ebene, in die der Spielstein ragt und für Berühren von Bonuskreisen, außer es wird ein Tabu verletzt. Tabus sind: Berühren eines Steins der gleichen Form oder Farbe, Berühren eines Symbols der gleichen Form oder Farbe am Schacht- oder Sockelrand oder Hinausragen über den Schachtrand. Varianten für Einsteiger, Teamspiel, Farbe oder mit Jokern. Neu in dieser Ausgabe ist eine kooperative Variante, die farbigen Seitenteile sind Aufgaben für Punkte, wenn der abgebildete Spielstein in derselben Ebene liegt wie die Seitenteil-Abbildung. Wird ein Tabu verletzt, zieht der Gegnerstein. Liegt der Teamstein auf der Zählleiste am Ende vor dem Gegnerstein, ist das Spiel gewonnen. Erste Auflage 2018
Platzierungsspiel für 2-4 Spieler oder 2 Teams ab 8 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2024 Autor: Bernhard Lach, Uwe Rapp Gestaltung: Andreas Resch, Fiore GmbH, Kinetic Web: www.kosmos.de Art. Nr. 682071
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| DuCo | ||||||
| Verlag | Goty Games | |||||
| Autor | Larsson Henrik | |||||
| Grafik | Larsson Henrik | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 30 min | 6+ | 9 sprachig | 2013 | ||
| Lege | ||||||
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DuCo
Im Spiel sind 75 Karten mit farbigen Icons. Neun Karten werden in Form eines Kreuzes ausgelegt. In seinem Zug legt man seine Karte so an, dass die Icons an den Kanten in Farbe oder Form mit schon vorhandenen übereinstimmen. Man darf die Karten drehen, aber die Kanten müssen passgenau liegen, nicht versetzt. Dann wird gewertet, 1 Punkt für Übereinstimmung bei Farbe oder Form, 2 Punkte für beides. Entsteht ein Rechteck oder Quadrat, legt man in die Mitte der Seiten vier Karten, damit sich Auslagemöglichkeiten ergeben. Am Ende der Runde, in der ein Spieler 50 Punkte erreicht, gewinnt man mit den meisten Punkten. Viele Varianten angegeben. Kickstarter / Game Salute
Legespiel für 1-5 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Goty Games 2013 Autor: Henrik Larsson Design: Henrik Larsson Web: www.ducogame.com Art.Nr. 101
Zielgruppe: Für Familien Alter: 6 Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de dk en es fi fr it se no * Text im Spiel: nein |
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