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| EXPERTEN | | |||||
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| Crisis | ||||||
| Verlag | LudiCreations | |||||
| Autor | Bouboulis Pantelis Tsantilas Sotiris | |||||
| Grafik | Cournoyer Anthony Laakso Sami Csete Viktor Günther Heiko | |||||
| Redaktion | Chen Alvin | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 120 min | 14+ | en | 2016 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
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Crisis
Axia muss aus Rezession und Krise geführt werden. Pro Runde wickelt man die Phasen Ereignis, Kreditzinsen, Planen, Aktionen und Bewertung ab. Wer Zinsen nicht zahlen kann, nimmt Strafkärtchen. Zur Planung setzt man Manager auf verfügbare Aktionsfelder. Dann werden Felder mit mindestens einem Manager abgewickelt, mit Gewinn oder Verlust von SP, Aktionen sind z.B. Dubiose Geschäfte, Subventionen, Exporte oder Produktion usw. Dann vergleicht man die Siegpunktsumme mit der Zielsumme der Runde und passt die Finanzen von Axia dementsprechend an. Sind sie nach sieben Runden im Plus, hat Axia die Krise überlebt, man kann Kredite zurückzahlen und berechnet seine Siegpunkte.
Wirtschaftsspiel für 1-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: LudiCreations 2016 Autor: Pantelis Bouboulis, Sotirios Tsantilas Gestaltung: Anthony Cournoyer Art. Nr. LDR1614000
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: en gr * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Crisis Inventors | ||||||
| Verlag | LudiCreations | |||||
| Autor | Bouboulis Pantelis Tsantilas Sotiris | |||||
| Grafik | Cournoyer Anthony | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 120 min | 14+ | en | 2018 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Crisis Inventors
Jeder Inventor ist ein Engineer Employee, +1 Modifikator, ein Battlemekk Designer, der seine Kreationen auch kontrollieren kann. Kann auch als Bonus Engineer Employee genutzt werden. Neuauflage als getrennte Erweiterung im Postkarten-Format
Erweiterung zu Crisis für 1-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: LudiCreations 2018 Autor: Pantelis Bouboulis, Sotirios Tsantilas Gestaltung: Anthony Cournoyer Art. Nr. -
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Crisis Spies | ||||||
| Verlag | LudiCreations | |||||
| Autor | Bouboulis Pantelis Tsantilas Sotiris | |||||
| Grafik | Cournoyer Anthony | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 120 min | 14+ | en | 2018 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Crisis Spies
Jeder Spion ist ein spezieller Employee, und wird in der Produktionsphase verwendet um Geld, Ressourcen oder Siegpunkte von einer Firma zu erhalten. Neuauflage als getrennte Erweiterung im Postkarten-Format
Erweiterung zu Crisis für 1-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: LudiCreations 2018 Autor: Pantelis Bouboulis, Sotirios Tsantilas Gestaltung: Anthony Cournoyer Art. Nr. -
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Crisis Spies | ||||||
| Verlag | LudiCreations | |||||
| Autor | Bouboulis Pantelis Tsantilas Sotiris | |||||
| Grafik | Cournoyer Anthony | |||||
| Redaktion | Chen Alvin | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 120 min | 14+ | en | 2017 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Crisis Spies
2 Plättchen, in Long Live the Queen Dieselpunk oder Classic Edition. Jeder Spion ist ein spezieller Employee, und wird in der Produktionsphase verwendet um Geld, Ressourcen oder Siegpunkte von einer Firma zu erhalten.
Erweiterung zu Crisis für 1-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: LudiCreations 2017 Autor: Pantelis Bouboulis, Sotirios Tsantilas Gestaltung: Anthony Cournoyer Art. Nr. -
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Crisis The Game Designers | ||||||
| Verlag | LudiCreations | |||||
| Autor | Bouboulis Pantelis Tsantilas Sotiris | |||||
| Grafik | Cournoyer Anthony | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 120 min | 14+ | en | 2018 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Crisis The Game Designers
Die Game Designer Karten werden zu Beginn in den Beutel gelegt; beim Aufbau für eine Runde wird ein gezogener Game Designer auf den Platz 9. Angestellter gelegt; er kann reserviert und beansprucht werden; in der 13. Produktion kann er jede Angestellten-Position ausfüllen, und kann auch als Bonus Angestellter verwendet werden.
Postkartenformat analog Spies und Inventors
Erweiterung zu Crisis für 1-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: LudiCreations 2018 Autor: Pantelis Bouboulis, Sotirios Tsantilas Gestaltung: Anthony Cournoyer Art. Nr. -
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Crisis The Inventors | ||||||
| Verlag | LudiCreations | |||||
| Autor | Bouboulis Pantelis Tsantilas Sotiris | |||||
| Grafik | Cournoyer Anthony | |||||
| Redaktion | Chen Alvin | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 120 min | 14+ | en | 2017 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Crisis The Inventors
2 Plättchen, in Diesel Demolition Derby. Jeder Inventor ist ein Engineer Employee, +1 Modifikator, ein Battlemekk Designer, der seine Kreationen auch kontrollieren kann. Kann auch als Bonus Engineer Employee genutzt werden.
Erweiterung zu Crisis für 1-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: LudiCreations 2017 Autor: Pantelis Bouboulis, Sotirios Tsantilas Gestaltung: Anthony Cournoyer Art. Nr. -
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Crisis The New Economy | ||||||
| Verlag | LudiCreations | |||||
| Autor | Bouboulis Pantelis Tsantilas Sotiris | |||||
| Grafik | Cournoyer Anthony Laakso Sami Csete Viktor Günther Heiko | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 120 min | 14+ | en | 2018 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Crisis: The New Economy
15 Karten als Erweiterung für Crisis: Trotz Krise und ineffizienter Regierung gibt es im Land Axia noch immer kleine Nischen für kommerzielle Innovationen. Lokale Unternehmen entwickeln neue Technologien, andere helfen Umwelt und Bevölkerung, es bieten sich lukrative Investitionen. 5-8 Unternehmen der New Economy ersetzen die entsprechenden Unternehmen im Grundspiel; für einen früheren Zugriff auf den fünften Manager entfernt man auch die Unternehmenskarten Minen 01 und 02 und ersetzt sie durch die Karten Recycling 01 und 02 und ersetzt nur 3-6 Unternehmenskarten durch New Economy Karten.
Erweiterung zu Crisis für 1-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: LudiCreations 2018 Autor: Pantelis Bouboulis, Sotirios Tsantilas Gestaltung: Anthony Cournoyer Art. Nr. LDR1614010
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| CV ( What would have happened if …. ) | ||||||
| Verlag | Granna | |||||
| Autor | Milunski Filip | |||||
| Grafik | Socha Piotr | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 10+ | en pl | 2014 | ||
| Lauf - Such/Sammel/schauen | ||||||
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CV
Im Würfel- und Kartenspiel führt man eine Person durch ihr Leben und trifft Entscheidungen; man würfelt Kombinationen und bekommt dafür Karten, die wiederum Symbole und Spezialfähigkeiten liefern, so beeinflusst man Freunde, Beziehungen, Beruf und Aktivitäten. Grundlegender Mechanismus ist Würfeln für Kombinationen analog Yahtzee oder Poker, um damit Karten zu erwerben.
Würfel- und Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Granna 2013 Autor: Filip Miłuński Grafiker: Piotr Socha Web: www.granna.pl Art.Nr.: 001785
Zielgruppe: Für Familien Alter: 10
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| CV Gossip | ||||||
| Verlag | Granna | |||||
| Autor | Milunski Filip | |||||
| Grafik | Socha Piotr | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 10+ | en pl | 2014 | ||
| Lauf - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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CV Gossip
Im Würfel- und Kartenspiel führt man eine Person durch ihr Leben und trifft Entscheidungen; man würfelt Kombinationen und bekommt dafür Karten, die wiederum Symbole und Spezialfähigkeiten liefern, so beeinflusst man Freunde, Beziehungen, Beruf und Aktivitäten. Grundlegender Mechanismus ist Würfeln für Kombinationen analog Yahtzee oder Poker, um damit Karten zu erwerben. In der Erweiterung Gossip kommen zwei neue Kartenarten dazu: Tratsch/Gossip und Schicksal/Fate. Fate Karten kann man in Glücks- und Pech-Symbolen kaufen; Gossip Karten kann man den Mitspielern in den Lebenslauf spielen um sie zu behindern.
Erweiterung zu CV für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Granna 2014 Autor: Filip Miłuński Grafiker: Piotr Socha Web: www.granna.pl Art.Nr.: 00246 1
Zielgruppe: Für Familien Alter: 10
Version: multi * Regeln: en pl * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Dark Moon | ||||||
| Verlag | Stronghold Games | |||||
| Autor | Derrick Evan | |||||
| Grafik | Bricker William Derrick Evan | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-7 | ca. 75 min | 12+ | en | 2015 | ||
| Kooperativ - Denk | ||||||
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Dark Moon
Ein asymmetrisches Teamspiel, wieder einmal Uninfizierte gegen Infizierte, die Uninfizierten gewinnen, wenn sie bis zum Ende überleben – dazu müssen sie drei Ereignisse und das Endereignis erfolgreich abwickeln. Die Infizierten gewinnen, wenn sie die Uninfizierten erledigen, entweder durch Zerstören der Schilde und damit Zerstören der Station oder irreparable Beschädigung der Station oder Zerstörung der Lebenserhaltungssysteme. Man würfelt und setzt Würfel für Aktionen, Abstimmungen, Aufgaben und Ereignisse in den Phasen eines Zugs: Würfel zurücknehmen; Aktion, Aufgabenkarte nehmen und ausführen, optional Ereigniswürfel hinzufügen, Ereignis abwickeln und neues Ereignis wählen, Verdachtwürfel bewegen und abstimmen. Ursprünglich als BSG Express in print & play veröffentlicht, Dark Moon ist eine überarbeitete Neuauflage
Teamspiel für 3-7 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Stronghold Games 2015 Autor: Evan Derrick Grafiker: William Bricker, Evan Derrick Web: www.strongholdgames.com Art.Nr.: SG-2011
Zielgruppe: Für Experten Spezial: Viele Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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