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| FAMILIE | | |||||
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| Wingo Dingo | ||||||
| Verlag | Point A Point | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 10 min | 8+ | de en es fr it nl | 1997 | ||
| Karten | ||||||
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Wingo Dingo
Jeder Spieler hat ein - identisches - Deck Karten, die Smileys haben Kopf, Augen und Mund in drei Farben. Spieler 1 wählt eine Karte im Deck; Spieler 2 wählt eine Karte seines Decks und zeigt sie Spieler 1 - dieser nutzt eine der drei Sonderkarten, um Spieler 1 die Übereinstimmungen der gezeigten und gewählten Karte anzuzeigen. Ziel ist, die gegnerische Karte in möglichst wenig Zügen zu identifizieren. Mit Variante für 3 oder mehr Spieler
Deduktionsspiel für 2 (oder mehr) Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Point A Point 1997 Web: www.wingodingo.com Art. Nr.: 01032 0
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Wir spielen Kochen | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Haferkamp Kai | |||||
| Grafik | Augustine Hana Rieger Ingrid Kinetic | |||||
| Redaktion | Fuchs Bettina Lehmberg Jutta | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. var min | 2.5+ | de | 2024 | ||
| Lernen - Merk - Zuordnung - Kleinstkinder | ||||||
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Wir spielen Kochen
Ein Lernspiel um28 Zutaten für sieben Gerichte. Im Zuordnungsspiel „Was kochen wir heute“ stapelt man fünf Gerichte, die passenden Zutaten liegen offen aus; ein Gericht wird aufgedeckt und die passenden Zutaten werden gesucht und in den Topf gelegt; sind alle im Topf wird gerührt, bis alle Zutaten im Topf verschwinden sind. Sind alle Zutaten im Topf, wird das Gericht am Tisch serviert – ein neues für jede Person am Tisch. Im „Zutaten-Memo“ werden in der verdeckten Auslage die Zutaten für ein Gericht gesucht und passende in den Topf gerührt und am Ende das Gericht serviert.
Lernspiel um Benennen und Zuordnen für 1-4 Spieler ab 30 Monaten
Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2024 Autor: Kai Haferkamp Entwicklung, Redaktion: Bettina Fuchs, Jutta Lehmberg Gestaltung: Hana Augustine, Ingrid Rieger, Kinetic, Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 24 734 9
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Witness ( Blake & Mortimer ) | ||||||
| Verlag | Ystari Games | |||||
| Autor | Bodin Dominique | |||||
| Grafik | Jacobs E.P. | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4 | ca. 15 min | 10+ | de | 2014 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Witness
Blake und Mortimer, Helden einer belgischen Comic-Serie, lösen in Witness knifflige Fälle. Jeder Spieler hat ein Indizienheft und eine Figur. Ein Fall in einer der vier Schwierigkeitsstufen wird gewählt und jeder liest geheim seine persönlichen Indizien. In vier Flüsterrunden gibt man alle Indizien, die man hat, an andere Spieler weiter, laut Vorgabe der Flüstertafel. Bei Erhalt von Indizien darf man nicht fragen und auch nicht mit Indizien antworten und erst nach vier Runden Notizen machen. Dann werden die Fragen zum Fall vorgelesen und Antworten notiert. Jede richtige Antwort bringt einen Punkt und das Team versucht die Höchstpunkteanzahl zu erreichen.
Kooperatives Deduktionsspiel für 4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Ystari / Asmodee 2014 Autor: Dominique Bodin Gestaltung: E. P Jacobs Web: www.asmodee.de Art.Nr. BEM01
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Wizard's Brew | ||||||
| Verlag | Gryphon Games | |||||
| Autor | Moon Alan R. Weissblum Aaron | |||||
| Grafik | Phillipi Michael | |||||
| Redaktion | Whalen Laurence Soued Rick | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 90 min | 13+ | en | 2013 | ||
| Such/Sammel/schauen - Auktion, Bieten, Versteigerung - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Wizard’s Brew
Als Zauberer will man als Erster seinen Zaubertrank beisammen haben und sucht die nötigen Zutaten in den verschiedenen Regionen. In der Spruchphase bietet man mit Energiesteinen um Zaubersprüche, die in der Element Phase Elemente bzw. Elementarenergie in Form von Karten liefern. Die erfolgreiche Gebotshöhe bestimmt die Wirkungsdauer des Spruchs. In der Zutatenphase nutzt man Elementkarten in den Regionen für Gebote auf Zutaten. In der Energiephase nützt man gelbe Spruchkarten, nimmt Energiewürfel von Sprüchen zurück und entfernt Sprüche ohne Energiewürfel. Bearbeitung von Das Amulett, Goldsieber, 2001
Sammel- und Versteigerungsspiel für 3-6 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Gryphon Games 2013 Autoren: Alan R. Moon, Aaron Weissblum Gestaltung: Michael Phillipi Web: www.eagle-gryphon.com Art. Nr.: 64672 7
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Wok Star | ||||||
| Verlag | Game Salute | |||||
| Autor | Fowers Tim Mason Tom | |||||
| Grafik | Goldsberry Ryan | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 60 min | 10+ | en | 2014 | ||
| Karten - Kooperativ - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Wok Star
Ein kooperatives Spiel in Realzeit, man verkörpert verschiedene Rollen um ein chinesisches Restaurant aufzumachen und zu entwickeln. Kunden werden binnen 20 Sekunden einzeln bedient oder essen gratis. Jede Kundenbestellung braucht Zutaten, weitere Zutaten werden über Würfel generiert, und alle Spieler müssen Aufgaben erledigen und gleichzeitig arbeiten und am Rundenende auch gemeinsam investieren und am Ende der letzten Runde eine vorgegebene Gewinnsumme erreichen.
Kooperatives Sammelspiel mit Wirtschaftsthema für 1-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Game Salute 2014 Autor: Tim Fowers, Tom Mason Gestaltung: Ryan Goldsberry Web: www.gamesalute.com Art.Nr.: 002744
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja |
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| FREUNDE | | |||||
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| Wonder Book | ||||||
| Verlag | Abacusspiele | |||||
| Autor | Chiacchiera Martino Piccolini Michele | |||||
| Grafik | Coimbra Miguel Cestaro Dario Brustenghi Matteo | |||||
| Redaktion | Ciaccasassi Marta Corbelli Roberto Schröder Miriam | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 90 min | 10+ | de | 2021 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Kooperativ - Abenteuerspiel | ||||||
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Das Wonder Book ist der einzige Zugang zu Oniria, einer sagenhaften Welt, die Hilfe braucht. Die Kartenstapel der einzelnen Kapitel werden in Reihenfolge erledigt, man führt Helden mit Spezialeigenschaften; sie werden im Spielverlauf stärker und erlangen neue Fähigkeiten. Karten sind Abenteuerkarten mit Anweisungen, Sonderregeln, Gegenstände, Aktionskarten zur Interaktion mit Objekten der Umgebung, Gegenstände zur Unterstützung, Aufgaben und Buchseiten für Sonderaktionen. Helden- und Gegnerphasen wechseln, das Buch wird nur nach Anweisung aufgeklappt und benutzt; ist der letzte Schicksalsmarker eines Kapitels umgedreht, ist das Kapitel verloren und muss nochmals gespielt werden.
Kooperatives Fantasy-Abenteuer auf einem Pop-up 3D Plan; für 1-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Abacusspiele 2021 Erstausgabe: DV Games Autor: Martino Chiacchiera, Michele Piccolini Gestaltung: Miguel Coimbra, Dario Cestaro, Brustenghi Matteo Web: www.abacusspiele.de Art. Nr.: 33211
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: cs de en es fr it nl pl * Text im Spiel: ja |
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| KINDER | | |||||
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| Woozle Goozle Quizzeria 3001 | ||||||
| Verlag | Simba Toys | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 15 min | 6+ | de | 2024 | ||
| Quiz - Merchandising / Lizenz Thema - Literatur | ||||||
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Woozle Goozle Quizzeria 3001
Auf 110 Karten finden sich zwei Fragen, die kooperativ beantwortet werden. Ein Spieler nimmt die oberste Karte und liest dem Spieler links eine der Fragen und die vier Antwortmöglichkeiten vor; der Gefragte nennt die Antwort oder kann um Hilfe bitten – alle Spieler diskutieren mögliche Antworten, der Gefragte entscheidet. Für eine richtige Antwort ohne Hilfe zieht man die Figur zwei Felder, mit Hilfe ein Feld. In jedem Fall geht die Karte aus dem Spiel. Erreicht die Figur das Ziel, haben alle gemeinsam gewonnen, ist der zu Beginn vorbereitete Stapel der Karten davor aufgebraucht, ist das Spiel für alle verloren.
Quizspiel auf Basis der TV Serie, für 1-6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Noris Spiele / Simba Toys 2024 Web: www.noris-spiele.de Art. Nr.: 60 610 2073
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| WortDuell ( Wer knackt das Codewort zuerst? ) | ||||||
| Verlag | Simba Toys | |||||
| Autor | Müller Markus | |||||
| Grafik | Hofbeck Andrea | |||||
| Redaktion | Hofbeck Andrea | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 15 min | 8+ | de | 2022 | ||
| Wort | ||||||
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WortDuell
Zwei Teams haben je ein Set Code- und ein Set Antwortkarten mit allen Buchstaben des Alphabets + 3 Umlauten und legen geheim ein Codewort aus fünf Buchstaben des Code-Karten-Sets aus, ohne doppelte Buchstaben und von rechts nach links. Dann kann jedes Team jeweils entweder Antwortkarten auslegen oder Codewort raten. Antwortkarten werden unter die Codekarten gelegt und dann auf die grüne Seite gedreht wenn Buchstabe und Position im Wort übereinstimmen, bzw. auf die gelbe Seite gedreht wenn nur der Buchstabe stimmt. Grüne und grau gebliebene Antwortkarten werden entfernt, gelbe nimmt das ratende Team zurück.
Wort-Ratespiel für 2-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Noris Spiele / Simba Toys 2022 Autor: Markus Müller Gestaltung: Andrea Hofbeck Web: www.noris-spiele.de Art. Nr. 60 626 1944
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Würfel Bohnanza | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Rosenberg Uwe | |||||
| Grafik | Pertoft Björn | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 10+ | de | 2012 | ||
| Karten - Würfel | ||||||
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Würfel Bohnanza
Nun haben sich die Bohnenbauern auf das Erwürfeln von Bohnenaufträgen verlegt, mit erfüllten Aufträgen verdient man Geld. Der Spieler bekommt 2 Erntekarten, die er offen auslegt, auf jeder gibt es 6 Aufträge, die man in Reihenfolge von unten nach oben erledigen muss, für Aufträge 4 bis 6 gibt es Bohnentaler. Zahlen neben dem Auftrag nennen die Wahrscheinlichkeit dafür, ihn beim ersten Wurf zu erledigen. Nicht jede Bohnensorte ist auf jedem Würfel zu finden, aber Würfel gleicher Grundfarbe sind gleich. Wer dran ist würfelt und muss nach jedem Wurf einen Würfel auf das Bohnenfeld legen, jeder Würfel kann für mehrere Aufträge genutzt werden. Nach jedem Wurf können die Mitspieler die soeben geworfenen Würfel auf Erfüllen eigener Aufträge prüfen. Nach Auftrag 3 kann man die Karte jederzeit für Bohnentaler einlösen und eine neue ziehen, die Abdeckkarte wird zur neuen Auftragskarte. Wer zuerst 13 Taler erwirtschaftet, gewinnt.
Würfelspiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Autor: Uwe Rosenberg Verlag: Amigo Spiele 2012 Web: www.amigo-spiele.de Serien #: 01933
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Würfel! Was? | ||||||
| Verlag | Gigamic | |||||
| Autor | Daly Emily | |||||
| Grafik | Escapa Stéphane | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-12 | ca. 20 min | 4+ | de | 2015 | ||
| Würfel - Kreativ/Kommunikation - Erzählspiel | ||||||
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Würfel! Was?
Zwölf sechsseitige Würfel liefern Bilder aus den Kategorien Himmel, Orte, Nahrung, Gefühle, Tätigkeiten, Fantasie, Der Menschliche Körper, Tiere, Hobbys, Reisen, Alltag und Geschichte. Man wirft alle zwölf Würfel und denkt sich eine Geschichte dazu aus - jeder wählt immer einen Würfel, legt ihn vor sich ab und setzt die Geschichte fort. Man kann die Würfel auch als Wortschatztraining verwenden oder als Vokabeltraining für eine Fremdsprache, man benennt den dargestellten Begriff oder Synonyme oder Assoziationen dazu. Alternativ kann man zwei oder mehr Würfel werfen und alle Bilder in einem grammatisch richtigen Satz verwenden.
Erzählspiel für 2-12 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Gigamic / Asmodee 2015 Autor: Emily Daly Gestaltung: Stéphane Escapa Web: www.asmodee.de Art. Nr. GGWW
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de fr * Text im Spiel: nein
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