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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Fröschlein spring!
  Verlag Noris Spiele
  Autor Rüttinger Michael Rüttinger Heidemarie
  Grafik Rüttinger Michael Rüttinger Heidemarie
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 4+ de en fr it 2015
  Lauf - Würfel - Such/Sammel/schauen - Kinder
Fröschlein spring!

Fröschlein spring!

 

Frösche sitzen in der Teichmitte, die Spieler locken sie zu sich. Man deckt ein Würfelplättchen auf und zieht einen Frosch seiner Wahl zum nächsten freien Feld der aufgedeckten Farbe. Ist kein Feld frei, kann man verschieben – man zieht den Frosch auf das passende besetzte Feld und schiebt diesen weiter, Kettenreaktionen sind möglich. Gibt es für keinen Frosch ein Feld weit weg die passende Farbe, kann man eines seiner Froschkärtchen im Wert 1 oder 2 ausspielen und darf einen Frosch auf ein Feld beliebiger Farbe in ein oder zwei Feldern Entfernung setzen. Es gewinnt, wer zuerst zwei Frösche in seine Spielplanecke ziehen konnte.

 

Lauf/Würfel/Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren

 

Verlag: Noris Spiele 2015

Autor: Michael & Heidemarie Rüttinger

Grafiker: Michael & Heidemarie Rüttinger

Web: www.noris-spiele.de

Art.Nr.: 60 898 1389

 

Zielgruppe: Für Kinder

 

Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein

 

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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Fröschlein, aufgepasst! ( … die Störche kommen! )
  Verlag Noris Spiele
  Autor Ludwig Manfred
  Grafik Rüttinger Johann
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 4+ de en fr it 2014
  Such/Sammel/schauen - Würfel - Kinder
Fröschlein, aufgepasst!

Fröschlein, aufgepasst!

 

Zwei bis vier Störche waten durch die Sümpfe und suchen nach ihrer Lieblingsspeise, den Fröschen. Man setzt seinen Storch auf den passenden Startplatz und einen Frosch auf die weiße Seerose. Es ist immer nur ein Frosch im Wasser, er springt von Seerose zu Seerose, ein Storch kann auf jedem Punkt und jeder Seerose laufen und stehen. Der aktive Spieler würfelt - für Punkte zieht man den Storch entsprechend weiter, für den Frosch würfelt man den Farbwürfel und setzt den Storch auf diese Seerose. Bei Risiko zieht man den Storch oder hebt ein Storchkärtchen ab und führt die Aktion aus. Treffen Storch und Frosch aufeinander, ist der Frosch gefangen. Wer zuerst drei Frösche fängt gewinnt.

 

Würfel- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren

 

Verlag: Noris Spiele 2014

Autor: Manfred Ludwig

Grafiker: Johann Rüttinger

Web: www.noris-spiele.de

Art.Nr.: 60 601 1296

 

Zielgruppe: Für Kinder

Alter: 4

 

Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein

 

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Frosti ( Eiskalte Balance-Aktion mit Fingerspitzengefühl )
  Verlag Noris Spiele
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 15 min 5+ de 2010
  Action - Geschicklichkeit - Kinder
Frosti

Frosti

 

Ein Pinguin steht auf einem Eisblock und hält eine Plattform. Auf dieser Plattform werden Kunststoffblöcke nach dem Jenga-Prinzip in Lagen übereinander gestapelt, immer drei Blöcke nebeneinander und die nächste Reihe um 90 Grad versetzt. Wer dran ist nimmt einen Block weg und legt ihn oben auf den Turm. Dann drückt er Go – schüttelt sich Frosti nicht, ist der Nächste dran. Schüttelt sich Frosti und es fallen nur einzelne Steine von der Plattform, legt man sie bestmöglich wieder oben auf den Turm und der Nächste ist dran. Fällt der Turm ganz um, gewinnt der Spieler, der als Letzter einen Block versetzen konnte ohne dass der Turm umfiel.

 

Geschicklichkeitsspiel * 2 oder mehr Spieler ab 5 Jahren * 60 601 6912, Noris, Deutschland, 2010 *** noris Spiele * Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Fühl' doch mal
  Verlag Noris Spiele
  Autor Dirscherl Wolfgang
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 4+ de 2013
  Tastspiel - Würfel - Kinder
Fühl' doch mal

 

 

Fühl‘ doch mal

 

Fingerspitzengefühl im wahrsten Sinn des Wortes wird hier gebraucht, um die richtige Figur im Sack zu finden. Im Spiel sind 30 Holzfiguren, von jeder der scechs Sorten gibt es fünf Stück. Die Spieler sind reihum Fühlkind und würfeln den Symbolwürfel; dieser zeigt die Figur, die aus dem Sack geholt werden muss. Die anderen Spieler sind Würfelkinder  und würfeln reihum; schafft eines von ihnen einen Pasch bevor das Fühlkind die richtige Figur gefunden hat, wird dieses zum neuen Fühlkind. Findet das Fühlkind die richtige Figur, darf es sie behalten und noch einmal würfeln. Wer sechs Figuren hat, gewinnt!

 

Fühlspiel mit Würfel in der Serie Happy Family, für 2-4 Spieler ab 4 Jahren

 

Verlag: Noris Spiele

Autor: Wolfgang Dirscherl

Graphiker: -

Web: www.noris-spiele.de

Art.Nr.: 60 601 7343

 

Zielgruppe: Für Kinder

Alter: 4

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  GameDisk Das interaktive Master-Quiz ( Die GameDisk macht das Spiel zur Show und Sie zu Kandidaten! )
  Verlag Noris Spiele
  Autor Rüttinger Michael Sommer Georg
  Grafik Rüttinger Michael Molnar Peter
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6 ca. 45 min 12+ 2005
  Quiz - Electronic
GameDisk Das interaktive Master-Quiz

GameDisk Das interaktive Master-Quiz

 

Mit einer 3-Stunden-DVD und einem Spielgerät namens GameDisk kann man allein oder mit bis zu 6 Spielern ein interaktives Quiz-Spiel absolvieren, man braucht dazu einen DVD-fähigen Computer oder Fernseher. Pro Spieler braucht man eine GameDisk oder einen Antwortblock. Man hat 10 Quiz-Runden zur Auswahl, jede besteht aus 5 Spielen, in denen jeweils 6 Fragen gestellt werden. Nach jeder Frage entscheidet man sich für eine Antwort und drückt den Knopf der GameDisk oder trägt die Antwort ein. Mit einem von der DVD angegebenen Kontrollcode kann die GameDisk feststellen, wie viele Antworten man richtig hat. Wer nach 5 Runden dann die meisten richtigen Antworten hat, gewinnt. Mit 110 Quiz-Karten für ein Spiel ohne DVD.

 

Quizspiel * 1-6 Spieler ab 12 Jahren * Autoren: Michael Rüttinger und Georg Sommer * ca. 60 min. * 690 1911, noris, Deutschland, 2005 *** noris SPIELE * www.noris-spiele.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  GameDisk Das interaktive Wissens-Quiz für Kinder
  Verlag Noris Spiele
  Autor Rüttinger Michael Molnar Peter
  Grafik Rüttinger Michael Molnar Peter
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6 ca. 45 min 6+ 2005
  Quiz - Electronic
GameDisk Das interaktive Wissens-Quiz für Kinder

GameDisk Das interaktive Wissens-Quiz für Kinder

 

Mit einer 3-Stunden-DVD und einem Spielgerät namens GameDisk kann man allein oder mit bis zu 6 Spielern ein interaktives Quiz-Spiel absolvieren, man braucht dazu einen DVD-fähigen Computer oder Fernseher. Pro Spieler braucht man eine GameDisk oder einen Antwortblock. Man hat 10 Quiz-Runden zur Auswahl, jede besteht aus 5 Spielen, in denen jeweils 6 Fragen gestellt werden. Nach jeder Frage entscheidet man sich für eine Antwort und drückt den Knopf der GameDisk oder trägt die Antwort ein. Mit einem von der DVD angegebenen Kontrollcode kann die GameDisk feststellen, wie viele Antworten man richtig hat. Wer nach 5 Runden dann die meisten richtigen Antworten hat, gewinnt. Ausgabe für Kinder, auch ohne Elektronik spielbar, enthält 110 Quiz-Karten

 

Quizspiel * 1-6 Spieler ab 6 Jahren * Autoren: Michael Rüttinger und Georg Sommer * ca. 60 min. * 690 1915, noris, Deutschland, 2005 *** noris SPIELE * www.noris-spiele.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  GameDisk Die interaktive Quiz-Show ( Mit der GameDisk schnelle und sichere Selbstkontrolle )
  Verlag Noris Spiele
  Autor Rüttinger Michael Sommer Georg
  Grafik Rüttinger Michael Molnar Peter
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6 ca. 60 min 12+ 2005
  Quiz - Electronic
GameDisk Die interaktive Quiz-Show

GameDisk Die interaktive Quiz-Show

 

Mit einer 3-Stunden-DVD und einem Spielgerät namens GameDisk kann man allein oder mit bis zu 6 Spielern ein interaktives Quiz-Spiel absolvieren, man braucht dazu einen DVD-fähigen Computer oder Fernseher. Pro Spieler braucht man eine GameDisk oder einen Antwortblock. Man hat 10 Quiz-Runden zur Auswahl, jede besteht aus 5 Spielen, in denen jeweils 6 Fragen gestellt werden. Nach jeder Frage entscheidet man sich für eine Antwort und drückt den Knopf der GameDisk oder trägt die Antwort ein. Mit einem von der DVD angegebenen Kontrollcode kann die GameDisk feststellen, wie viele Antworten man richtig hat. Wer nach 5 Runden dann die meisten richtigen Antworten hat, gewinnt.

 

Quizspiel * 1-6 Spieler ab 12 Jahren * Autoren: Michael Rüttinger und Georg Sommer * ca. 60 min. * 690 1910, noris, Deutschland, 2005 *** noris SPIELE * www.noris-spiele.de

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  GameDisk Die interaktive Quiz-Show für Kinder ( Mit der GameDisk spielt jedes Kind live bei der Quiz-Show mit! )
  Verlag Noris Spiele
  Autor Rüttinger Michael Sommer Georg
  Grafik Rüttinger Michael Molnar Peter
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6 ca. 45 min 6+ 2005
  Quiz - Electronic
GameDisk Die interaktive Quiz-Show für Kinder

GameDisk Die interaktive Quiz-Show für Kinder

 

Mit einer 3-Stunden-DVD und einem Spielgerät namens GameDisk kann man allein oder mit bis zu 6 Spielern ein interaktives Quiz-Spiel absolvieren, man braucht dazu einen DVD-fähigen Computer oder Fernseher. Pro Spieler braucht man eine GameDisk oder einen Antwortblock. Man hat 10 Quiz-Runden zur Auswahl, jede besteht aus 5 Spielen, in denen jeweils 6 Fragen gestellt werden. Nach jeder Frage entscheidet man sich für eine Antwort und drückt den Knopf der GameDisk oder trägt die Antwort ein. Mit einem von der DVD angegebenen Kontrollcode kann die GameDisk feststellen, wie viele Antworten man richtig hat. Wer nach 5 Runden dann die meisten richtigen Antworten hat, gewinnt. Ausgabe ohne Karten.

 

Quizspiel * 1-6 Spieler ab 6 Jahren * Autoren: Michael Rüttinger und Georg Sommer * ca. 60 min. * 690 1914, noris, Deutschland, 2005 *** noris SPIELE * www.noris-spiele.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Gänsespiel & Leiterspiel
  Verlag Noris Spiele
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 6+ de
  Lauf - Würfel - Klassiker
Gänsespiel & Leiterspiel

Gänsespiel & Leiterspiel

 

2 Spieleklassiker, Mitbringgröße, doppelseitiger Spielplan

Leiterspiel – Man würfelt und zieht, bei einer Sechs darf man nochmals würfeln, auf grünen Feldern geht man die Leiter nach oben, auf roten Feldern zurück nach unten, wer zuerst die Sonne mit genauem Wurf erreicht gewinnt.

Gänsespiel – Man würfelt und zieht, eine Sechs bringt einen zweiten Zug, Spiele mit Bildern sind Ereignisfelder, in der Regel erklärt, das Ziel muss mit genauem Wurf erreicht werden, wer überwürfelt, geht zum Ziel und dann entsprechend zurück.

 

Lauf/Würfelspiele * Mitbring-Klassiker * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * 601/3910, Noris, Deutschland, © 1994 *** noris SPIELE * Georg Reulein GmbH & Co KG

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Gaudimax ( Wer zuletzt lacht, lacht am besten...!!! )
  Verlag Noris Spiele
  Autor Reinhard Andreas
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-12 ca. 35 min 10+ 1994
  Setz-/Position - Party
Gaudimax

Gaudimax

 

Das Spiel zur Fernsehsendung, es geht um Witze und ihre Pointen an Humortankstellen oder im Gaudi-Top.

 

Spiel zur TV-Serie * 2-12 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Andreas M. Reinhard *

610/2002, noris, Deutschland, 1994 * noris SPIELE * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth

 

 

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