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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  The Little Witches and the Mysterious House
  Verlag KogeKogeDo
  Autor AmiokaTakahiro Amioka Sayaka
  Grafik Suoh Chie
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 75 min 9+ jp 2014
  Lauf - Such/Sammel/schauen - Kooperativ
The Little Witches and the Mysterious House

The Little Witches and the Mysterious House

 

Als Abschlussprüfung in der Hexenschule müssen die Hexen die Lehrerin am Fertigstellen magischer Zirkel hindern. Ein Spieler ist Lehrerin, die anderen Hexen und man wählt die Regeln „nette Lehrerin“ mit kooperativem Spiel oder „gemeine Lehrerin“ mit alleine spielen. Die Lehrerin legt Spuren oder Zutaten. Für einen Zirkel müssen auf sechs Feldern gleicher Form und Farbe Chips platziert werden. Die Hexen drehen diese Chips um und sammeln Zutaten ein. Nach sieben Runden gibt es Punkte für Chips und einen Bonus, wenn die Lehrerin keinen Zirkel komplettiert hat. Reichen die Punkte für gute Noten, ist das Spiel gewonnen.

 

Lauf- und Sammelspiel für 2-5 Spieler ab 9 Jahren

 

Verlag: KogeKogeDo / Japon Brand 2014

Autor: Takahiro Amioka, Sayaka Amioka

Gestaltung: Suoh Chie

Web: www.japonbrand.com

Art. Nr. -

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: jp * Regeln: jp de en * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  The Promo Pack
  Verlag Artipia Games
  Autor diverse
  Grafik diverse
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität Kreati
  Wissen Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 45 min 8+ en 2019
  Erweiterung ohne Basisspiel
The Promo Pack

The Promo Pack

 

Eine Sammlung von Promo-Material, inspiriert von einem tatsächlichen Diebstahl am Artipia Stand während der Spiel 2018 in Essen. Alle Promos beschäftigen sich lose mit dem Thema Diebstahl/Raub, es gibt Promos für Among the Stars, A Thief’s Fortune, Fields of Green, Kitchen Rush, The Pursuit of Happiness and Whoosh: Bounty Hunters.

 

Promo Pack, für 2 oder mehr Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Artipia Games 2019

Autor: diverse

Gestaltung: diverse

Web: www. artipiagames.com

Art.Nr.: -

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: en * Regeln: * Text im Spiel: ja

 

 

 

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  FREUNDE
  The Seafarers of Catan
  Verlag MAYFAIR GAMES INC.
  Autor Teuber Klaus
  Grafik FENLON PETE
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 12+ 1998
  Entwicklung/Aufbau - Erweiterung ohne Basisspiel
The Seafarers of Catan

 

The Seafarers of Catan

 

Eine Erweiterung zum Spiel des Jahres 1995, mit 16 verschiedenen Szenarios unter Verwendung von Material aus dem Grundspiel und einer Einladung an die Spieler, eigene Szenarios zu erfinden und auch einzusenden. Auf See werden die Straßen zu Schifffahrtslinien bzw. Schiffen und für den Bau von Schiffen braucht man Holz und Wolle. Nur zusammen mit dem Grundspiel zu verwenden.

 

Englischsprachige Ausgabe, geänderte Graphik auf Schachtel, Spielmaterial und Regel,

 

Positions- und Entwicklungsspiel * 3-4 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Klaus Teuber *** 486, Mayfair, USA, 1998/1999 * Mayfair Games *

 

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  FREUNDE
  The Settlers of Catan
  Verlag MAYFAIR GAMES INC.
  Autor Teuber Klaus
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  4-8 ca. 60 min 8+ 1996
  Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Bau Spiel
THE SETTLERS OF CATAN

THE SETTLERS OF CATAN

 

Ein Spiel um die Besiedlung von Catan, einer Insel aus 19 Landfeldern. Rohstoffe, Landschaften, Siedlungen und Straßen müssen gebaut, erschlossen und erhalten werden, bringen aber auch Erträge, mit denen gehandelt werden kann, 10 Siegpunkte sind notwendig. Ein eher komplexes Spielthema wurde spielbar gemacht.

 

Englische überarbeitete Auflage von 'Die Siedler von Catan', Kosmos, 1995

2. Auflage, in geänderten Farben, daher auch als Erweiterung verwendbar

 

Positions- und Entwicklungsspiel * 3-4 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Klaus Teuber *** 483, Mayfair, USA, 1996 * Mayfair Games *

 

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  The Struggle for Catan
  Verlag Mayfair Games Inc.
  Autor Teuber Klaus
  Grafik Menzel Michael Kienle (Schelk) Michaela= Fine Tuning
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 8+ en 2010
  Karten - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau
The Struggle for Catan

The Struggle for Catan

 

Eine Ergänzung für das Angebot der Catan-Familie, ein Kartenspiel zu Siedler. Wie gewohnt baut man Siedlungen, Städte, Ausbauten und Straßen und erwirbt Ritter, alles als Kartenauslage. Die Baukarten für die einzelnen Zwecke werden sortiert und ausgelegt, die Rohstoffkarten bilden einen Nachziehstapel, 5 Karten liegen als offener Markt aus, drei Rohstoffkarten hat man auf der Hand. Jeder beginnt mit einer Siedlung und einer Straße, A-Seite nach oben, in seiner Auslage. Man kann in seinem Zug Rohstoffkarten tauschen, Baukarten bauen und Rohstoffkarten nachziehen. Für die Baukosten legt man entsprechend Rohstoffkarten aus der Hand ab. Baut jemand Ritter oder Straße und es gibt keine Baukarte mehr, nimmt man sie dem nächstsitzenden Spieler in Richtung der Schicksalskarte ab. Wer dran ist und 10 Siegpunkte besitzt, gewinnt.

US-Ausgabe von Die Siedler von Catan Das schnelle Kartenspiel

 

Version        : en

Regeln         : en

Text im Spiel : ja

 

Kartenspiel * Spielefamilie: Die Siedler von Catan * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Klaus Teuber * Grafik: Michael Menzel, Michaela Kienle, Fine Tuning * ca. 30 min * 3141, Mayfair, USA, 2010 *** Mayfair Games * www.mayfairgames.com

 

 

 

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Theomachie
  Verlag Fabryka Gier Historycznych
  Autor Bylina Tomasz Kwapinski Adam Wasilewski Jakub
  Grafik Grygiel Iga W. Sliwka Malgorzata Urniaz-Ksieska Beata Uniaz-Badowska Justyna Kowal Lukasz
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 75 min 10+ de 2013
  Setz-/Position
Theomachie

Theomachie

 

Als Gottheit repräsentiert man ein Pantheon und schickt Geistliche in den Kampf, unterstützt Gläubige, antwortet auf Gebete und vollbringt Wunder, um den gegnerischen Gottheiten alle Geistlichen wegzunehmen. Man draftet seinen Stapel aus Gebetskarten, wählt die Gottheit und spielt dann in Runden. Konstellationen an Elementen liegen aus, man setzt Gläubige und erhöht in drei Wettrunden den Einsatz. Dabei spielt man Effekte für Informationen, weitere Karten oder Vernichten gegnerischer Geistlicher. Nach dem Bieten verbliebene Spieler kämpfen; der Gewinner erhält neue Geistliche, Besiegte verlieren die Einsätze. Zum Schluss kauft man Gebete und Mythen für die nächste Runde.

 

Deckbau- und Bietspiel mit Versteigerung für 2-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Fabryka Gier Historycznych 2013

Autor: Tomasz Bylina, Adam Kwapinski, Jakub Wasilewski

Gestaltung: Iga W. Grygiel, Malgorzata Sliwka, Beata Urniaz-Ksieska, Justyna Uniaz-Badowska, Lukasz Kowal

Web: www.wydawnictwofgh.pl

Art.Nr.: 5 902596 95004 0

 

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: de * Regeln: de en pl * Text im Spiel: ja

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  They who were 8
  Verlag LudiCreations
  Autor Sanders Todd
  Grafik Sanders Todd Getch Mindy
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 12+ en 2016
  Karten
They Who Were 8

They Who Were 8

 

Götter im Pantheon wollen Ruhm unter ihren Anhängern sammeln. Jeder Spieler dient zwei Göttern und beeinflusst deren Ruhm oder Infamie. Spielmodi sind Titanomachie für individuellen Sieg oder Pantheon im Team zu zweit. Aktionen der Spieler mit Karten repräsentieren die Erzählungen eines fahrenden Sängers und Anrufe an die Götter um die Erzählung zu beeinflussen. In Titanomachie arbeitet der linke Gott eines Spielers immer mit dem rechten Gott des linken Nachbars. Man spielt eine von drei Aktionskarten und erneuert dann die Kartenhand und das Deck. Für Pantheon hat jeder zwei Götter für sich und kann die Handkarten seinem Partner zeigen.

 

Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: LudiCreations 2016

Autor: Todd Sanders

Gestaltung: Todd Sanders

Web: www.ludicreations.com

Art.Nr. LDR1613000

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Thunderbirds 50 Years ( The Game of International Rescue )
  Verlag Modiphius Entertainment
  Autor Leacock Matt
  Grafik Cross Michael E. Bleathman Graham Komatsuzaki Shigeru Law Andrew
  Redaktion Harris Rob
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 60 min 10+ en 2015
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Kooperativ - Merchandising / Lizenz Thema - Abenteuerspiel - Würfel
Thunderbirds 50 Years

Thunderbirds 50 Years

 

Zum 50 Jahr Jubiläum einer Fernseh-Serie mit Thema Internationale Rettungsoperationen zu Land, Wasser, Luft und Weltraum, mit Fahrzeugen mit spezieller Technologie, gegen einen Schurken namens The Hood. Man nutzt Charaktere und Fahrzeuge der Serie und kooperiert um drei Missionen zu erfüllen bevor The Hood das Totenkopf Symbol auf seiner Leiste erreicht und bevor Katastrophenkarten den Totenkopf-Bereich auf der Katastrophenleiste erreichen. Ein Spielerzug enthält Action Phase mit bis zu drei Aktionen und beliebig vielen Operationen, Disaster Phase mit Ziehen einer Katastrophenkarte und Weitergeben der Würfel.

 

Retro-Abenteuerspiel für 1-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Modiphius Entertainment 2015

Autor: Matt Leacock

Gestaltung: Michael E. Cross, Graham Bleathman, Shigeru Komatsuzaki, Andrew Law

Web: www.modiphius.com

Art. Nr.: MUH50042

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 1 Spieler

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Tiefseeabenteuer
  Verlag Oink Games
  Autor Sasaki Jun Sasaki Goro
  Grafik Sasaki Jun
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 8+ de 2014
  Karten - Such/Sammel/schauen - Setz-/Position
Tiefseeabenteuer

Tiefseeabenteuer

 

Arme Forscher müssen sich für die Schatzsuche ein U-Boot und darin einen einzigen Lufttank teilen: Durch Heben eines Schatzes verbraucht man Luft, ist die Luft zu Ende, verliert man die Schätze. Jeder gehobene Schatz verringert die Bewegungspunkte aus Würfelresultaten von zwei Würfeln mit Werten 1 bis 3.  Man kann nur einmal pro Runde zum U-Boot zurückkehren, punktet für ins U-Boot gebrachte Schätze und muss Ruinenchips = Schätze mitbringen. Eine Runde endet, wenn alle ins U-Boot zurückgekehrt sind oder ein Spieler bei Zugbeginn keine Luft hat. Nach drei Runden gewinnt man mit den meisten Punkten aus gesammelten Schätzen,

 

Sammelspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Oink Games 2014

Autor: Jun Sasaki, Goro Sasaki

Gestaltung: Jun Sasaki

Web: www.oinkgames.com/de

Art. Nr.: 0190920161

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de en es fr it nl + cz ja ko ru th * Text im Spiel: nein

 

 

 

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Time Bomb Evolution
  Verlag New Board Game Party
  Autor Sato Yusuke
  Grafik Kawa Kotaro
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  4-6 ca. 30 min 10+ jp 2017
  Karten
TimeBomb Evolution

TimeBomb Evolution

 

Variante von TimeBomb und TimeBomb 2: Man verkörpert, zufallsbestimmt, einen Terroristen, der eine Bombe zünden will, oder ein SWAT-Team Mitglied, das sie entschärfen will. Die Spieler dürfen diskutieren, doch Vorsicht vor Fehlinformation! Der aktive Spieler deckt eine Karte eines Mitspielers auf. Die Terroristen gewinnen, wenn die Bombe explodiert, das SWAT Team, wenn sie durch Aufdecken aller Success Karten entschärft ist. In TimeBomb Evolution ändern sich die Bedingungen für die Explosion: Die Bombe explodiert, wenn vier Bomben der gleichen Farbe aufgedeckt sind. Auch andere Bedingungen im Spiel können sich ändern.

 

Deduktion und Kommunikation für 4-6 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: New Board Game Party 2017

Autor: Yusuke Sato

Gestaltung: Korato Kawa

Web: www.japonbrand.com

Art. Nr. -

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: jp * Regeln: de en fr jp * Text im Spiel: nein

 

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