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| FREUNDE | | |||||
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| Yomi DeGrey ( Charakter-Deck ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Sirlin David | |||||
| Grafik | Kröhnert Michael Sirlin David Schneider Hans-Georg | |||||
| Redaktion | Schönheiter Benjamin | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 8+ | de | 2016 | ||
| Karten - 2-Personen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Yomi DeGrey Charakter-Deck
Yomi ist im Fantasy Strike Universum angesiedelt, der Spielmodis ist „Beat ´em up“ aus Konsolenspielen. Jedes unveränderliche Deck repräsentiert einen Kämpfer mit speziellen Fähigkeiten,. Eine Runde besteht aus Ziehphase, Schlagabtausch mit Ausspielen von Kampfaktion und Gewinner ermitteln sowie Superschub und Aufräumphase. Hat jemand kein Leben mehr oder müsste eine Karte ziehen und hat keine mehr im Deck, hat er sofort verloren. DeGrey ist der geistreiche Diplomat und ein ausgewogener Kämpfer, durch moralische Überlegenheit verbessern sich Spezial- und Superangriffe.
Ergänzung für Yomi für 2 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2016 Autor: David Sirlin Gestaltung: David Sirlin, Michael Kröhnert Web: www.pegasus.de Art. Nr. 17429G
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Yomi Rook Steingolem ( Charakter-Deck ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Sirlin David | |||||
| Grafik | Kröhnert Michael Sirlin David Schneider Hans-Georg | |||||
| Redaktion | Schönheiter Benjamin | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 8+ | de | 2016 | ||
| Karten - 2-Personen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Yomi Rook Steingolem Charakter-Deck
Yomi ist im Fantasy Strike Universum angesiedelt, der Spielmodis ist „Beat ´em up“ aus Konsolenspielen. Jedes unveränderliche Deck repräsentiert einen Kämpfer mit speziellen Fähigkeiten,. Eine Runde besteht aus Ziehphase, Schlagabtausch mit Ausspielen von Kampfaktion und Gewinner ermitteln sowie Superschub und Aufräumphase. Hat jemand kein Leben mehr oder müsste eine Karte ziehen und hat keine mehr im Deck, hat er sofort verloren. Rook als Steingolem ist mit 100 Lebenspunkten der zäheste Kämpfer, nicht unbedingt gut in Kombo-Angriffen, aber vernichtet mit einem Schachmattschlag 50 gegnerische Punkte. Einzeldeck
Ergänzung für Yomi für 2 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2016 Autor: David Sirlin Gestaltung: David Sirlin, Michael Kröhnert Web: www.pegasus.de Art. Nr. 17430G
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Yomi Starter Set | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Sirlin David | |||||
| Grafik | Kröhnert Michael Sirlin David Schneider Hans-Georg | |||||
| Redaktion | Schönheiter Benjamin | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 8+ | de | 2016 | ||
| Karten - 2-Personen | ||||||
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Yomi Starter-Set
Yomi ist im Fantasy Strike Universum angesiedelt, der Spielmodis ist „Beat ´em up“ aus Konsolenspielen. Jedes unveränderliche Deck repräsentiert einen Kämpfer mit speziellen Fähigkeiten, das Starter-Set enthält die Decks für Jaina Stormborne und Grave Stormborne. Eine Runde besteht aus Ziehphase, Schlagabtausch mit Ausspielen von Kampfaktion und Gewinner ermitteln sowie Superschub und Aufräumphase. Hat jemand kein Leben mehr oder müsste eine Karte ziehen und hat keine mehr im Deck, hat er sofort verloren.
Kampfspiel mit Karten für 2 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2016 Autor: David Sirlin Gestaltung: David Sirlin, Michael Kröhnert Web: www.pegasus.de Art. Nr. 17425G
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Yunnan | ||||||
| Verlag | Argentum Verlag | |||||
| Autor | Haag Aaron | |||||
| Grafik | Lohausen Dennis | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 90 min | 12+ | de | 2013 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Yunnan
Man leitet die Geschicke einer Tee-Dynastie in Runden aus den Phasen Bieten und Reisen. In der Bietphase setzt man Händler als Gebote in Markt oder Gebäude oder passt; dann bezahlt man und nimmt Händler und erworbene Fortschritte. In der Reisephase passiert zuerst Reisen, gegnerische Händler verdrängen und bauen; dann wird der Provinzkommissar versetzt, er verbannt einen Händler. Nun gibt es Gastgeschenke und man ermittelt Erlöse für Tee minus Transportkosten und damit die neue Spielerreihenfolge und kann noch Siegpunkte kaufen. 80 Siegpunkte eines Spielers beenden das Spiel und man gewinnt nach einer Schlusswertung mit den meisten Punkten.
Biet- und Worker Placement Spiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Argentum Verlag 2013 Autor: Aaron Haag Gestaltung: Dennis Lohausen Art.Nr. 0015
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| yvio SpongeBob Schwammkopf Krosse Krabbe Expres ( Kampf um das Drachenreich ) | ||||||
| Verlag | PublicSolution | |||||
| Autor | Cantzler Christoph | |||||
| Grafik | PublicSolution Viacom | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 12+ | de | 2009 | ||
| Rennspiel - Transport / Logistik - Merchandising / Lizenz Thema - Electronic | ||||||
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Yvio SpongeBob Schwammkopf Krosse Krabben Express
Klassisches Brettspiel plus
Konsolentechnologie. Man braucht enmal eine Konsole,
jedes weitere Spiel enthält eine Speicherkarte mit allen Informationen. Die
Konsole leitet das Spiel, verwaltet Würfelwürfe, Level und Aufgaben. Manche
Aufgaben verlangen Geschicklichkeit.
Konsolengestütztes Transport-Spiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: PublicSolution 2009 Autor: Christoph Cantzler Gestaltung: PublicSolution, Viacom Web:- Art. Nr.: 98031 9
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Zen Garden | ||||||
| Verlag | Queen Games | |||||
| Autor | Georgiou Mike | |||||
| Grafik | Lohausen Dennis | |||||
| Redaktion | Team Queen Games | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8+ | de en fr nl | 2020 | ||
| Lege - Flächenmanagement | ||||||
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Zen Garden
Als sein Architekt sollen wir dem Kaiser einen Zen Garten nach seinen Wünschen bauen. Je nach Schwierigkeit wird eine Kombination von 1 bis 5 Vorlieben-Tableaus gewählt, ein Kaiserplättchen wird gezogen und das Auswahltableau mit Gartenplättchen bestückt. In jeder von 16 Runden hat man einen Zug aus 1) Gartenplättchen vom Auswahltableau wählen und bezahlen, sowie 2) Gartenplättchen im eignen Gartentableau einbauen, dabei muss mindestens eine Kante an ein schon vorhandenes Plättchen angrenzen, es kann beliebig gedreht werden und vor dem Einbau können Plättchen im 4x4 Raster als Einheit verschoben werden. Für gleiches Dekor in Reihen, Spalten oder Diagonalen erhält man Münzen als Bonus. Nach 16 Runden punktet man für verbliebene Münzen und erfüllte Vorlieben des Kaisers laut Vorlieben-Tableaus.
Legespiel mit Musterbildung für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Queen Games 2020 Autor: Mike Georgiou Gestaltung: Dennis Lohausen Redaktion: Queen Games Team Web: www.queen-games.com Art. Nr.: 10502 / QG105020220
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de en fr nl * Regeln: da de en fi fr nl no sv * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Zena 1814 | ||||||
| Verlag | Demoelà | |||||
| Autor | Barbieri Alberto Cornaglio Luigi | |||||
| Grafik | Berio Luigi Vallerga Paolo | |||||
| Redaktion | Post Scriptum | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 90 min | 12+ | de en fr it | 2015 | ||
| Konflikt/Simulation - Worker Placement - Flächenmanagement | ||||||
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Zena 1814
Rivalität um Genua und die Unabhängigkeit Liguriens. Man bewegt seine Figuren über Bereiche am Plan und erledigt Aktionen zum Erwerb von Geld, Karten und Prestigepunkten; nach acht Runden gewinnt man mit dem meisten Prestige. In Runde 0 zieht man Karten und setzt Figuren entsprechend ein, in der Fortgeschrittenen-Variante wählt man selbst. Dann erledigt man in acht Runden die Phasen Ereignis - Aktion mit Figur bewegen, Karte spielen oder Karte durch Setzen eines Markers beeinflussen oder passen - Abwicklung mit Karten erledigen und Einkommen für Gebietskontrolle in vorgegebener Reihenfolge der Gebiete - Rundenende.
Entwicklung und Gebietsmehrheiten für 2-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Demoéla 2015 Autor: Alberto Barbieri, Luigi Cornaglia Gestaltung: Luigi Berio, Paolo Vallerga Web: www.zena1814.it
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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| EXPERTEN | | |||||
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| Zhanguo ( Das erste Kaiserreich ) | ||||||
| Verlag | Giant Roc Games | |||||
| Autor | Canetta Marco Niccolini Stefania | |||||
| Grafik | Sitbon David Ulric | |||||
| Redaktion | Pietschker Lutz | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 90 min | 14+ | de | 2024 | ||
| Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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Zhanguo Das erste Kaiserreich
Als Familienoberhäupter unterstützen wir den König bei der Vereinigung der Streitenden Reiche in ein Reich, beim Bau von Palästen, Straßen und Kanälen und auch beim Bau der Großen Mauer und der Erschaffung der Terrakotta-Armee. Solch ein Vorhaben braucht mehr als ein Leben, also suchen die Schiffe der Familien nach dem Elixier des ewigen Lebens. In fünf Runden zu je drei Phasen zieht man zwei Karten von den Decks Schrift, Währung und Gesetz. In Phase 2 spielt man reihum jeweils eine Karte und hat eine Aktion – entweder Vereinigung mit Ablegen der Karte in einen der fünf Bereiche am eigenen Tableau, unter Beachtung des Unruhe-Levels – oder eine der Hof Aktionen mit Platzieren der Karte im Kaiser-Bereich auf dem Hof-Tableau. Hof-Aktionen sind Beamten oder zwei Arbeiter rekrutieren, Elixier suchen, Palast bauen, Gouverneur einsetzen oder Mauerstück bauen. Danach muss man Kartenfähigkeiten aktivieren oder einen Beamten auf das eigene Tableau bewegen oder passen. In Phase 3 erhält man Belohnungen für den meisten Beitrag zu den drei Aspekten. Am Ende seines Zugs kann man noch eigene Terrakotta Soldaten setzen. Nach fünf Runden wertet man Siegpunkte aus dem Spielverlauf, Gouverneur Mehrheiten in jeder Region, Alchemisten Karten und Schiffsfortschritt, Mausoleum Bonus, Mauern und Terrakotta Soldaten am Mausoleum-Eingang. Neuauflage, Erstauflage What’S Your Game 2014
Engine Building mit Worker Placement und Aktionen für 1-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Giant Roc Games 2024 Lizenz: Sorry We are French © 2023 Autor: Marco Canetta, Stefania Niccolini Gestaltung: David Sitbon, Ulric Maes Web: www.giant-roc.com Art. Nr.: 1031003
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr it ko * Text im Spiel: nein
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| EXPERTEN | | |||||
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| Zhanguo | ||||||
| Verlag | Whats your game | |||||
| Autor | Canetta Marco Niccolini Stefania | |||||
| Grafik | Iannelli Mariano | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_lang english_short english_long |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 120 min | 12+ | de | 2014 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Experten, komplex | ||||||
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ZhanGuo
China unmittelbar nach Gründung des Kaiserreichs, das geeint und vereinheitlicht werden muss. In fünf Runden des kartengesteuerten Spiels zieht man je zwei Karten von drei Decks, die man reihum einzeln für Aktionen ausspielt oder für Boni unter seine Spielertafel legt. Zentrales Element sind Boni für die unterschiedlichsten Aktionen und auch der ausgewogene Bau von Mauern oder Pagoden, bezahlt mit über Karten oder Handwerker rekrutierten Arbeitern und man muss auch noch Rebellen einfangen. Am Ende einer Runde gibt es Vereinheitlichungspunkte für Scheiben, Währung und Gesetze.
Komplexes Aufbauspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: What’s your game / Asmodee 2014 Autor: Marco Canetta, Stefania Niccolini Gestaltung: Mariano Iannelli Web: www.whatsyourgame.eu Art.Nr.: 380043
Zielgruppe: Für Experten
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Ziggurat ( Stufe für Stufe ins gemeinsame Legacy-Abenteuer ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Leacock Matt Daviau Rob | |||||
| Grafik | Godbey Cory Jenson Amanda Kraenzle | |||||
| Redaktion | Dündar Anatol Entwicklung Melissa Mohn Übersetz. Translation Circus-Sebastian Klinge Janina Wittmann | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8+ | de | 2025 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Kooperativ - Legacy | ||||||
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Ziggurat
Etwas erwacht in der Stufenpyramide – Abenteurer machen sich auf den Weg, Sechs Kapitel erzählen die Geschichte, und ein Kapitel muss gewonnen sein, bevor man das nächste beginnt. Alle können nur gemeinsam gewinnen. Jedes Kapitel bringt neue Regeln, neues Material, neue Karten und mehr, und jedes Kapitel hat ein eigenes Ziel, in Kapitel 1 muss die Spitze der Ziggurat erreicht werden. Ein Zug besteht aus den Schritten 1) Karte spielen und zuerst Heldenfiguren und dann Feuergeister bewegen, 2) Karte abwerfen, und 3) neue Karte ziehen. Kann jemand keine Karte spielen ist das Spiel verloren. Später kommen Objekte ins Spiel, die man vor jeder einzelnen Bewegung einsetzen kann. Erreichte Sonderfelder werden abgehandelt – Feuergrube, Rampe in Kapitel 1.
Legacy-Spiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2025 Lizenz: Mindware © 2024 Autor: Matt Leacock, Rob Daviau Entwicklung: Melissa Mohn Redaktion: Anatol Dündar Übersetzung: Translation Circus (Sebastian Klinge, Janina Wittmann) Gestaltung: Cory Godbey, Amanda Kraenzle Jenson Web: www.schmidtspiele.de Art. Nr.: 49457 - 52400297
Zielgruppe: Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: de
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