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FAMILIE | ||||||
Mastermind ( Das Denkduell der Superhirne: Wer knackt den geheimen Farbcode ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Taktik | ||||||
Wissen | ||||||
Kommun | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 60 min | 8+ | 2001 | |||
Setz-/Position - Denk - 2-Personen | ||||||
Mastermind Dieses
Spiel ist schon seit den 70er Jahren auf dem Markt und ist noch immer
interessant und aktuell. Ein Spieler = Codegeber gibt dem Entschlüssler
einen Farbcode verdeckt vor, den dieser nun durch Farbfolgen erfragen kann, auf
die er rot/weiß Antworten für “richtige Farbe am richtigen Platz, richtige
Farbe am falschen Platz” bekommt, worauf er mit neuer Farbfolge wieder fragen
kann. Das Spielprinzip in dieser Neuauflage ist gleich geblieben, Material und
Design wurden modernisiert und aktualisiert. Denk- und Deduktionsspiel * Serie: Parker * Spielfamilie: Mastermind * 2 Spieler ab 8 Jahren * ca. 45 min * 14150, Hasbro, Deutschland, 2001 *** Hasbro Österreich GmbH * Hasbro International Inc. * www.hasbro.at |
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FAMILIE | ||||||
Mastermind ( Wer knackt den geheimen Code ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Taktik | ||||||
Wissen | ||||||
Kommun | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 20 min | 8+ | 2005 | |||
Abstraktes Spiel - Detektiv-/Deduktion - Setz-/Position | ||||||
Mastermind Ein
Spieler = Codegeber gibt dem Entschlüsseler einen
Farbcode verdeckt vor, den dieser nun durch Farbfolgen erfragen kann, auf die
er rot/weiß Antworten für “richtige Farbe am richtigen Platz, richtige Farbe am
falschen Platz” bekommt, worauf er mit neuer Farbfolge wieder fragen kann. Das
Spielprinzip in dieser Neuauflage ist gleich geblieben, Material und Design
wurden modernisiert und aktualisiert und die Spielerzahl auf 5 erweitert. Die
größte Neuerung sind die Schieber zur Information über richtig gesetzte Stifte. Denk- und Deduktionsspiel * Serie: Parker * Spielfamilie: Mastermind * 2-5 Spieler ab 8 Jahren * ca. 45 min * 44220, Hasbro, Deutschland, 2005 *** Hasbro International Inc. * www.hasbro.at |
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FAMILIE | ||||||
Mastermind ( Wer knackt den geheimen Farbcode? ) | ||||||
Verlag | Hasbro International | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Taktik | ||||||
Wissen | ||||||
Kommun | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 8ü | de | 2008 | ||
Setz-/Position - Abstraktes Spiel - 2-Personen - Denk | ||||||
Mastermind Ein
Spieler = Codegeber gibt dem Entschlüsseler einen Farbcode
verdeckt vor, den dieser nun durch Farbfolgen erfragen kann, auf die er
rot/weiß Antworten für “richtige Farbe am richtigen Platz, richtige Farbe am
falschen Platz” bekommt, worauf er mit neuer Farbfolge wieder fragen kann. Das
Spielprinzip in dieser Neuauflage ist gleich geblieben, Material und Design
wurden modernisiert und aktualisiert und die Spielerzahl auf 5 erweitert. Die
größte Neuerung sind die Schieber zur Information über richtig gesetzte Stifte. Reiseformat
in der Serie Kompakt Denk- und Deduktionsspiel *
Serie: Parker * Spielefamilie: Mastermind
* 2 Spieler ab 8 Jahren * ca. 45 min * 15801, Parker, Deutschland, 2008 ***
Hasbro International Inc. * www.hasbro.at |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Mastermind Junior Der Grips-Trip ( Knack den geheimen Auto-Code & Löse den Stau! ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 5-7 | 2001 | |||
Denk - Detektiv-/Deduktion - 2-Personen | ||||||
Mastermind Junior Der Grips Trip Das
Autorennen wird gestoppt, weil unter der Brücke vier bunte Autos einen Stau
verursacht haben. Mit fröhlichen bunten Autos anstelle der farbigen Stecker und
mit Antwortmarken statt der schwarzen und weißen Stifte der ursprünglichen
Ausgabe wurde aus dem abstrakten Denkspiel ein fröhlicher Denkspaß für Kinder,
das Spielprinzip ist gleich: Ein Spieler setzt 4 bunte Autos unter die Brücke,
der andere fragt mit einer Reihe bunte Autos und bekommt Plättchen je nachdem
wie viele richtige Farben am richtigen Platz oder am falschen Platz stehen. Denk- und Deduktionsspiel * 2 Spieler von 5-7 Jahren * ca. 45 min * ca. 16,05 € * Serie: Parker * Spielfamilie: Mastermind * 02242, Hasbro, Deutschland, 2001 *** Hasbro Österreich GmbH * Hasbro International Inc. * www.hasbro.at |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Maus reiß aus ( Das Mäusestarke Käse-Rennen! ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 6+ | 2004 | |||
Action - Kinder | ||||||
Maus reiß aus Die vorwitzigen Mäuse flitzen mit Helmen und Handschuhen im Haus herum und wollen 8 köstliche Käseecken stehlen. Jetzt kommt es darauf an den Mausefallen auszuweichen und darauf zu achten, ob der böse Kater aufwacht. Wer dran ist würfelt, wandert entsprechend das Spielbrett entlang und befolgt die Anweisung auf dem Zielfeld. Werden dadurch Fallen ausgelöst, verlieren alle Mäuse auf der Falle eine Käseecke und die Falle wird danach wieder aktiviert. Mit dem Schraubenschlüssel kann man verhindern, dass Fallen aktiviert werden, nach der letzten gesammelten Käseecke kommt nochmals die Toilettenspülung dran, wer dadurch keine Ecke verliert, hat gewonnen. Actionspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Marke: MB
Spiele * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * ca. 30 min * 48221, |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Mein erstes Doktor Bibber ( Ronny, das Schwein, hat Baudhweh. Wer kann ihm helfen? ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 15 min | 4+ | 2003 | |||
Geschicklichkeit - Action - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
Mein erstes Doktor Bibber Statt des
Patienten Paul liegt in dieser Version für die Jüngsten Schweinchen Ronny wegen
Bauchschmerzen auf dem Operationstisch und die Spieler versuchen reihum, das
arme Schwein von seinen diversen Problemen zu heilen. Dabei müssen die Kinder
mit einer Pinzette eine Karte ziehen und das entsprechende Lebensmittel aus
Ronnys Bauch fischen. Wer es schafft, bekommt die Karte, das Lebensmittel geht
zurück in Ronnys Bauch! Wer beim Herausfischen Ronnys Körper berührt,
verursacht einen Schreckensausbruch bei Ronny, seine Schnauze leuchtet und er
quiekt und der nächste ist dran. Actionspiel mit Spezialeffekten. Geschicklichkeitsspiel
* Marke: MB * 2 -5 Spieler ab 4 Jahren * ca. 15 min * 47483,
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Mein erstes Monopoly ( Das Rennen um die meisten Häuser ) | ||||||
Verlag | Hasbro International | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 4+ | 2007 | |||
Lauf - Würfel - Bau Spiel - Merchandising / Lizenz Thema - Kinder | ||||||
Mein erstes Monopoly Nun gibt es Monopoly auch für die Allerkleinsten, ein Rundkurs
wird ausgelegt, Mr. Monopoly in seinem Auto beginnt auf LOS, auf Knopfdruck
erklärt MR. Monopoly auch die Regeln. Wer dran ist drückt auch auf Mr. Monopoly
und befolgt die Anweisungen, auf einem Farbfeld setzt man Bausteine, bei einem
anderen Spieler zahlt man Miete, auf einem Ereignisfeld bekommt man nochmals
Anweisungen von Mr. Monopoly. Wer 5 Dächer verbraucht, setzt ein goldenes Dach
und gewinnt. Steht auf jedem Feld ein Haus mit Dach und das goldene ist nicht
gebaut, gewinnt der Spieler mit den meisten Bausteinen unter seinen Dächern. Lauf-
und Würfelspiel * Marke: Parker * Spielefamilie:
Monopoly * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * ca. 20
min * 14546, MB-Spiele, Deutschland, 2007 *** Hasbro International Inc. * www.hasbro.at |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Mein erstes Wer ist es? ( Entdecke das geheimnisvolle Gesicht ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 20 min | 3+ | 2002 | |||
Such/Sammel/schauen - Detektiv-/Deduktion | ||||||
Mein erstes Wer ist es? In dieser Version des Gesichter-Rate-Spiels hat
jeder Spieler vor sich die Bestandteile der Gesichter und die Tafel mit den
verschiedenen Gesichtern ist zwischen den Spielern aufgestellt. Auf einzelnen Kärtchen
sind die Gesichter nochmals abgebildet. Nun zieht entweder der eine Spieler das
oberste Kärtchen und der andere versucht durch Fragen stellen auf seiner
Unterlage das richtige Gesicht nachzubauen oder es zieht sich jeder Spieler ein
Kärtchen und hat eine Unterlage und nun versucht man gegenseitig die Gesichter
zu erraten. Eine erste gelungene Einführung in Logik- und Deduktionsspiele und
geschicktes Fragenstellen. Ratespiel * 2 Spieler ab 3 Jahren * 46298, MB, Deutschland,
2002 *** Logo Hasbro und MBm * Hasbro International
*** Hasbro Österreich GmbH * www.hasbro.at |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Meteorido ( Das galaktische Spiel aus dem super TOY CLUB ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 7+ | 2001 | |||
Schiebe, Dreh-, Rangier - Setz-/Position - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Meteorido Ein Raster mit Löchern und
darin Schieber mit unregelmäßiger Lochung, das bewirkt ein Brett, auf dem in
der Ausgangssituation Kugeln liegen bleiben. Durch Bewegen der Schieber
entstehen Löcher im Plan, Ziel ist es, die Kugeln der Gegner zuerst durchfallen
zu lassen und dabei möglichst wenig eigene verlieren. Die Spieler setzen zuerst
reihum immer jeder je eine seiner 5 Kugeln, bis alle gesetzt sind, danach
bewegt jeder in seinem Zug einen Schieber um eine Position weiter, dabei darf
ein vom vorherigen Spieler bewegter Schieber nicht sofort wieder bewegt werden.
Gehören die letzten Murmeln verschiedenen Schiebern und fallen alle
gleichzeitig durch, gewinnt, wer den Schieber bewegt hat. Neuauflage von
"Hinterhalt" aus 1984 und „Reinfall“ aus 1994. Schiebe- und
Positionsspiel * 2-4 Spieler ab 7 Jahren * Serie: MB Spiele * 55885, Hasbro,
Deutschland, 2001 *** Hasbro Österreich GmbH * Hasbro International Inc. * www.hasbro.at |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
MGM Screen Test ( Die Film-Quiz DVD ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 12+ | 2005 | |||
Quiz | ||||||
Screen Test In diesem Trivia Brettspiel ist Filmwissen
gefragt, die DVD präsentiert Ausschnitte aus hunderten MGM-Filmen. Auf dem Weg
um das Spielfeld müssen Fragen aus den Kategorien „Showtime“
– allgemeine Filmtrivia, „Drehbuch-Test“ – vervollständige
den Satz, „Zweite Einstellung“ – was passiert als nächstes, „Spotlight“ –
besondere Filmkenntnisse, „Faszination Stars“ – verborgene Schauspieler erraten
und „Jetzt im Kino“ – den Film aus dem Bildschirm-Puzzle erkennen sowie „Zufall“
– aus irgendeiner der Kategorien beantwortet werden, in einer von drei
Schwierigkeitsstufen. Herausgeschnittene Szenen als Platzhalterkarten
beeinflussen den Spielablauf. Quizspiel mit DVD * Serie: Parker / DVD Brettspiel
* 2-4 Spieler ab 12 Jahren * 00298, |
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