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| FREUNDE | | |||||
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| Party Animals ( It's playtime Party Spiele ) | ||||||
| Verlag | moses. Verlag | |||||
| Autor | Berger Nicola | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-20 | ca. 20 min | 12+ | de | 2016 | ||
| Spielesammlung - Party | ||||||
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Party Animals
Vier Partyspiele in einer Box. Team Battle – In jedem von zwei Teams zieht ein Spieler Karten und versucht, im Zeitrahmen möglichst viele Aufgaben zu erledigen, z,B. Pantomime, oder Lieder erraten oder Begriffe erklären. Wer bist du denn? - Man wählt einen Charakter von einer Karte, die Mitspieler sollen ihn erraten. Wahrheit oder Pflicht – Ein in den Schachteldeckel
geworfener Chip bestimmt die zu erfüllende Aufgabe. Sammlung von Partyspielen für 2-20 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: moses. Verlag 2016 Autor: Nicola Berger Art. Nr.: 90262
Zielgruppe: Familie & Freunde Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| PassporTo ( Let's Go! United Kingdom ) | ||||||
| Verlag | FamilyOnBoard | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 6+ | en | 2012 | ||
| Spielesammlung - Geografie/Reise | ||||||
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Passporto
Ein kleines Köfferchen aus Metall, darin Material für Unterhaltung auf Reisen und mit Wissen zum Zielland. Ein großes Poster zeigt das jeweilige Land, in diesem Fall Großbritannien, auf der Rückseite finden sich Motive zum Ausmalen, ein Labyrinth, ein Suchspiel und ein Punkte-zu-einer-Zeichnung-verbinden Motiv. Dazu kommen ein doppelseitiges Puzzle aus 60 Teilen und 45 Trivia Karten, mit denen man auch eine Quartett-Variante mit fünf Karten im Satz spielen kann. Für 12 verschiedene Länder erhältlich.
Reisespiel für 2-6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: FamilyOnBoard 2012 Autor: Chani Lehana Web: www.familyonboard.co.il Art.Nr.: 910.001
Zielgruppe: Für Familien Alter: 6
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| KINDER | | |||||
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| Paul und der Mond | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Yeakle Steffanie Chaplet Marie | |||||
| Grafik | Thibaudier Lucile | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 10 min | 3-8 | de en es fr it nl | 2016 | ||
| Lauf - Würfel - Kinder - Merk - Kooperativ | ||||||
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Paul und der Mond
Paul muss mit den Funkelfeen eine Leiter zum Mond bauen, um ihm seinen Zauberstab zurückzugeben, bevor er hinter einer Wolke verschwindet. Man würfelt und zieht Paul, dann sucht man den Feenhut dieser Farbe und deckt ein Sternenplättchen auf. Passt die Farbe, nimmt man eine solche Funkelfee und hängt sie an den Sternenweg. Deckt man die falsche Farbe auf, geht die Wolke ein Stück über den Mond. Sind alle Wegfelder zum Mond mit Funkelfeen besetzt, bevor die Wolke den Mond abdeckt, gewinnen alle gemeinsam. Varianten angegeben.
Kooperatives Memo-Spiel für 1-6 Spieler von 3-8 Jahren
Verlag: Haba 2016 Autor: Steffanie Yeakle, Marie Chaplet Grafiker: Lucile Thibaudier Web: www.haba.de Art.Nr.: 302344
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein |
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| FREUNDE | | |||||
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| Perfect Words | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Argiot Paul-Henri | |||||
| Grafik | Alcouffe Christine | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 12+ | de | 2024 | ||
| Wort - Kreativ/Kommunikation - Assoziation - Kooperativ | ||||||
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Perfect Words
Man sammelt Muscheln um Wort-Meister zu werden; Muscheln bekommt man durch Assoziationen aus Kreuzworträtseln. Aus Meereskarten und Krabbenkarten mit Wörtern wird ein Stapel laut Vorgabe gebildet, 9 Karten vom Stapel und die oberste Karte am Stapel bilden die Auswahl von 10 Karten für drei Phasen: 1) Kreuzworträtsel aus Wortkarten der Auslage erstellen, damit Wortlinien entstehen, die Sinn ergeben und Assoziation mit demselben Überbegriff erlauben, Pfeilplättchen 1 bis 10 werden laut Vorgabe gelegt und weisen auf Wortlinien. In Phase 2) Überbegriffe notieren spielen alle gleichzeitig und notieren für jede Pfeilziffer eine Assoziation zur Wortlinie. Gemeinsam wird über die Platzierung von „doppelt“- oder „nichts“-Plättchen entschieden. Phase 3) Wertung: Haben alle ihre unterschiedlichen, regelgerechten Überbegriffe notiert, werden sie reihum vorgelesen und es werden Muschelplättchen für Übereinstimmungen beiseitegelegt
Kooperatives Wort-Assoziationsspiel für 2-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne 2024 Lizenz: Tiki Editions Autor: Paul-Henri Argiot Gestaltung: Christine Alcouffe Web: www.piatnik.com Art. Nr.: 673269
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en es fr * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Photo Party | ||||||
| Verlag | Hutter Trade | |||||
| Autor | Tabourin Marc Escoffier Laurent | |||||
| Grafik | Fagnère Olivier | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 6-15 | ca. 30 min | 8+ | de | 2012 | ||
| Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Photo Party
Ein Spieler als Spielleiter macht die Fotos mit einer Digitalkamera, wenn möglich mit Selbstauslöser, geht aber auch ohne, der Fotograf kann auch zählen bis zum abdrücken. Zu Spielbeginn definiert der Fotograf die Bildränder und damit die Standorte fürs im Bild sein und wählt dann 12 Aufgabenkarten. Zum Beispiel: Nur Fuß oder Bein darf zu erkennen sein! Die Fotos werden der Reihe nach gemacht, nach Vorlesen gibt der Fotograf eine gewisse Zeit, damit sich die Spieler arrangieren können. Die erledigten Karten werden der Reihe nach für die Wertung ausgelegt. Danach kann man direkt über Computer oder Kameradisplay auswerten oder sich auch im Social Web in den entsprechenden Gruppen treffen. Gewertet wird, was abgebildet ist, die gelben Figuren auf den Aufgabenkarten zeigen, welche Positionen Punkte bringen.
Partyspiel für 6-15 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Hutter Trade 2012 Autor: Marc Tabourin, Laurent Escoffier Grafik: Olivier Fagnère Web: www.hutter-trade.com Art.Nr.: 87764 2
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de fr gr * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Photo Party | ||||||
| Verlag | Cocktail Games | |||||
| Autor | Tabourin Marc Escoffier Laurent | |||||
| Grafik | Fagnère Olivier | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 6-15 | ca. 30 min | 8+ | de fr es it | 2011 | ||
| Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Photo Party
Ein Spieler als Spielleiter macht die Fotos mit einer Digitalkamera, wenn möglich mit Selbstauslöser, geht aber auch ohne, der Fotograf kann auch zählen bis zum abdrücken. Zu Spielbeginn definiert der Fotograf die Bildränder und damit die Standorte fürs im Bild sein und wählt dann 12 Aufgabenkarten. Zum Beispiel: Nur Fuß oder Bein darf zu erkennen sein! Die Fotos werden der Reihe nach gemacht, nach Vorlesen gibt der Fotograf eine gewisse Zeit, damit sich die Spieler arrangieren können. Die erledigten Karten werden der Reihe nach für die Wertung ausgelegt. Danach kann man direkt über Computer oder Kameradisplay auswerten oder sich auch im Social Web in den entsprechenden Gruppen treffen. Gewertet wird, was abgebildet ist, die gelben Figuren auf den Aufgabenkarten zeigen, welche Positionen Punkte bringen.
Partyspiel für 6-15 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Cocktail Games 2011 Autor: Marc Tabourin, Laurent Escoffier Grafik: Olivier Fagnère Web: www.hutter-trade.com Art.Nr.: 14069 3
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de fr gr * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Pictureka! ( Die atemlose Bildersuche ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International | |||||
| Autor | Lauwers Arne | |||||
| Grafik | Eugene Louise | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 30 min | 8+ | de | 2008 | ||
| Such/Sammel/schauen - Reaktion | ||||||
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Pictureka Auf einem sich
ständig verändernden Spielbrett, gestaltet vom Künstler Eugene, muss man als erster sechs Such-Aufträge
erfolgreich abschließen. Es stehen 100 verschiedene Aufträge zur Verfügung, die
in drei verschiedene Kategorien unterteilt sind. So erhalten die Spieler
individuelle Aufträge, Aufträge, bei denen sie sich gegenseitig überbieten
müssen und solche, bei denen sie als erster Dinge finden müssen. Die
Spielbrett-Teile werden während des Spiels versetzt oder gewendet, so kann man
sich den Plan nicht merken, wer möchte kann auch in ein laufendes Spiel
einsteigen. Visuelles Suchspiel * 2 oder
mehr Spieler ab 8 Jahren * Autor: Arne Lauwers *
Illustration: Eugene, Louise * 40202, Parker,
Deutschland, 2008 *** Hasbro International * www.hasbro.de |
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| FAMILIE | | |||||
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| Pictureka! ( Find it fast, find it first! ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International | |||||
| Autor | Lauwers Arne | |||||
| Grafik | Eugene Louise | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 30 min | 8+ | en | 2008 | ||
| Such/Sammel/schauen - Reaktion | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Pictureka! Flip ( Die atemlose Bildersuche ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International | |||||
| Autor | Lauwers Arne | |||||
| Grafik | Eugene Louise | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 30 min | 6+ | de | 2009 | ||
| Such/Sammel/schauen - Reaktion | ||||||
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Pictureka! Flip
Nachfolgespiel zu Pictureka!. Diesmal gibt es keinen Spielplan, sondern einen Pinguin, der die Bildkarten auswirft. Sind alle Karten auf dem Tisch gelandet, zieht ein Spieler die oberste Aufgabenkarte und liest diejenige vor, die zur Farbe des Lämpchens passt. Alle suchen nun gleichzeitig nach einem passenden Motiv, wer nach einhelliger Meinung aller Spieler die Aufgabe erfüllt und ein zur Karte passendes Motiv gefunden hat, bekommt die Karte. Wechselt die Lampe die Farbe, wird die nun passende Aufgabe vorgelesen. Schleudert der Pinguin neue Karten, wird die Suche unterbrochen. Zusatzregel für Pictu-verkehrt!
Visuelles Suchspiel * 2 oder mehr Spieler ab 6 Jahren * Autor: Arne Lauwers * Illustration: Eugene, Louise * 89857, Parker, Deutschland, 2009 *** Hasbro International * www.hasbro.de
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| FAMILIE | | |||||
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| Pinocchio ( True or False ) | ||||||
| Verlag | Capstone | |||||
| Autor | ER Family | |||||
| Grafik | NG Tommy Tak Lam Ho | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-10 | ca. 30 min | 8+ | cn de en | 2014 | ||
| Erzählspiel - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Pinocchio: True or False
Man erzählt eine Geschichte anhand einer Karte - eine Karte wird gezogen und der aktive Spieler sucht sich eines der vier Themen auf der Karte aus und entscheidet ob er eine wahre Geschichte erzählen wird oder eine Lüge. Wer sich dann als erster die Pinocchio-Puppe schnappt, darf eine Frage stellen, die wahrheitsgemäß oder beliebig beantwortet werden muss. Dann stimmen die Spieler geheim über wahr oder falsch; wer sich irrt, muss Pinocchios Nase verlängern. Fällt sie um, bekommt man einen Engel Chip; bekommt jemand den dritten Chip, endet das Spiel und man gewinnt mit den wenigsten.
Kreatives Ratespiel für 4-10 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Capstone 2014 Autor: Edward Chan Gestaltung: Tommy Ng, Lam Ho Tak, Paperbox Creations Web: www.capstone.hk Art.Nr.: 494339
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi * Regeln: cn en * Text im Spiel: ja
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