
| |
Seite 213 von 268 ..1/2675 | |||||
| EXPERTEN | | |||||
| |
| |||||
| Munera: Familia Gladiatoria | ||||||
| Verlag | Albe Pavo | |||||
| Autor | Santus Matteo | |||||
| Grafik | Jocularis | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang english_short english_long |
ALBE PAVO BBG |
... Bild Bild 1 Bild 2 Bild 3 |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 90 min | 10+ | en it fr pl | 2010 | ||
| Konflikt/Simulation - Experten, komplex - Geschichte | ||||||
| |
Seite 213 von 268 ..2/2675 | |||||
| FREUNDE | | |||||
| |
| |||||
| Musha Shugyo ( The Way of the Warrior ) | ||||||
| Verlag | AcchiappaSogni | |||||
| Autor | De Marini Luca | |||||
| Grafik | De Marini Luca Team | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 15 min | 10+ | en it | 2014 | ||
| Rollen - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
|
Musha Shugyo The Way of the Warrior
Einführungsbox, 10 vorgefertigte Charaktere und Anleitung zur Kreation von Helden, System von Kampf und Symbolen, man kann gegeneinander kämpfen, Turniere veranstalten oder Abenteuer erleben.
Kampf- und Rollenspiel für 1 oder mehr Spieler ab 10 Jahren
Verlag: AcchiappaSogni 2014 Autor: Luca di Marini Gestaltung: Luca di Marini & Team Art. Nr.: 328048
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 oder viele Spieler
Version: multi * Regeln: en it * Text im Spiel: ja
|
||||||
| |
Seite 213 von 268 ..3/2675 | |||||
| FREUNDE | | |||||
| |
| |||||
| Mutabohn | ||||||
| Verlag | Lookout Games | |||||
| Autor | Rosenberg Uwe | |||||
| Grafik | Casasola Merkle Marcel-André | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-7 | ca. 45 min | 12+ | 2001 | |||
| Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
|
MUTABOHN Mutation im Bohnenland! Als Bohnenzüchter finden sich
die Spieler konspirativ im Treibhaus zusammen. Sie verwandeln Soja- in Brech-,
Brech- in Saubohnen und versuchen dabei noch, ihre Bonuskarte einzulösen.
Bohnenkarten verschiedener Sorten dürfen auf dem gleichen Feld angepflanzt
werden. Jede Bonuskarte zeigt ein Muster von Bohnen unterschiedlicher Sorte.
Die Bonuskarte weist eine Belohnung dafür aus, dass ein eigenes Bohnenfeld das
dargestellte Muster zeigt. Nur mit dem Grundspiel Bohnanza
verwendbar. Limitierte Ausgabe zu Essen 2001 Ergänzung zum Kartenspiel Bohnanza
* 2-7 Spieler ab 12 Jahren * Autor: |
||||||
| |
Seite 213 von 268 ..4/2675 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| My Big Art Show | ||||||
| Verlag | moses. Verlag | |||||
| Autor | Hodge Susie | |||||
| Grafik | Burley Paul Praill Sarah Küsters Kirsten | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 15 min | 8+ | de | 2014 | ||
| Quiz - Lernen - Such/Sammel/schauen | ||||||
|
My Big Art Show
Die Spieler tauchen gemeinsam in die Kunstgeschichte ein und lernen bekannte Gemälde verschiedener Epochen kennen. Sie sammeln Karten und Punkte, tauschen Bilder oder raten, welcher Maler hinter einem berühmten Gemälde steckt. Das Begleitbuch liefert Antworten und Zusatzinformationen zu 54 Bildkarten. Spiel-Modi sind 1) Kunst-Rommé – man sammelt Karten mit Übereinstimmung in Stilrichtung und Thema , 2) Paare finden durch Suchen von Übereinstimmungen auf Karten für Punkte. 3) Galerie-Trümpfe – die teuersten Gemälde machen den Stich, 4) Kunstausstellung – man sammelt Gemälde für ein Thema nach Wahl und 5) Welcher Künstler ist es? – Durch geschicktes Fragen errät man den gesuchten Künstler.
Kunstspiel und -buch für 2 oder mehr Spieler ab 8 Jahren
Verlag: moses. Verlag 2014 Lizenz: Thames & Hudson Ltd © 2014 Autor: Susie Hodge Gestaltung: Bernhard Skopnik, Andrea Köhrsen Web: www.moses-verlag.de Art. Nr. 90216
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
|
||||||
| |
Seite 213 von 268 ..5/2675 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Narabi | ||||||
| Verlag | Lifestyle Boardgames | |||||
| Autor | Fehr Daniel | |||||
| Grafik | Zheludev Konstantin | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 15 min | 8+ | de en | 2018 | ||
| Karten - Abstraktes Spiel | ||||||
|
Narabi
Nach japanischem Vorbild sollen Steine für einen Garten geordnet werden. Für jedes Spiel werden Bedingungskarten und Steinkarten zufällig paarweise in Kartenhüllen kombiniert. Die Spieler bekommen Karten und legen sie Steinseite nach oben aus, sie bleiben in dieser Reihenfolge liegen. Spielziel ist, die Steine numerisch aufsteigend oder absteigend anzuordnen, mit möglichst wenigen Zügen. Der aktive Spieler muss eine Karte mit der eines anderen Spielers vertauschen und dabei die Bedingung seines Steins beachten. Kann jemand nicht tauschen oder 24 Züge sind gespielt, haben alle verloren.
Kartenspiel für 3-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Lifestyle Boardgames 2018 Autor: Daniel Fehr Gestaltung: Konstantin Zheludev Web: www.lifestyle-boardgames.com
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
|
||||||
| |
Seite 213 von 268 ..6/2675 | |||||
| FREUNDE | | |||||
| |
| |||||
| Naufragos ( Die Schiffbrüchigen ) | ||||||
| Verlag | Lookout Games | |||||
| Autor | Corral Alberto | |||||
| Grafik | Bellido Siscu | |||||
| Redaktion | Cors Pol | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 120 min | 12+ | de en | 2013 | ||
| Kooperativ - Worker Placement - Abenteuerspiel | ||||||
|
Naufragos
Gestrandet auf einer einsamen Insel müssen alle gemeinsam ein Lager errichten und den Weg ins Hochland finden, um vorbeifahrende Schiffe zu sichten. Die Felder des Plans zeigen Möglichkeiten und Ereignisse, Charaktere wählen pro Runde eine Spezialfähigkeit. Zu viert spielt man 12 Runden mit den Phasen Ereignisse, Aktionen für verschollene und nicht verschollene Spieler, Überleben mit Essen und Ausruhen und Rundenende mit Wunden und Ende der Runde; alles recht realitätsnah. Interessant sind die erhaltenen Bericht-Punkte. Kann niemand die Insel verlassen, sind sie wertlos. Gelingt die Flucht, entscheiden die BP, wer gewinnt.
Kooperatives Worker Placement Spiel für 1-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Lookout Spiele 2013 Autor: Alberto Corral Gestaltung: Siscu Bellido Web: www.lookout-spiele.de Art. Nr. LOG0066
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr it * Text im Spiel: ja
|
||||||
| |
Seite 213 von 268 ..7/2675 | |||||
| FREUNDE | | |||||
| |
| |||||
| Nicht die Bohne! | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Rösner Horst Rainer | |||||
| Grafik | Pertoft Björn | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 45 min | 10+ | 1999 | |||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
|
Nicht die Bohne! Jeder Spieler legt pro Runde eine seiner Karten offen aus und muss
dafür eine Karte eines Mitspielers nehmen, der Letzte bekommt immer die Karte
mit dem Bohnenchip. So sammelt jeder im Laufe des Spiels Karten und legt sie
nach Farben sortiert vor sich ab. Am Ende des Spiels werden die Farbreihen
abgerechnet. Durch Sonderkarten in einer Reihe kann eine Farbe positiv oder
negativ gewertet werden oder auch gar nichts wert sein. Kartenspiel mit Sammelmechanismus * 3-6 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Horst-Reiner Rösner * ca. 45
min * 9910, Amigo, Deutschland, 1999 *** Amigo Spiel + Freizeit GmbH |
||||||
| |
Seite 213 von 268 ..8/2675 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Nimm's Leich! ( So leich kann man sich täuschen ) | ||||||
| Verlag | Goldsieber Spiele | |||||
| Autor | Lüdtke Wolfgang | |||||
| Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 30 min | 10+ | de | 1997 | ||
| Karten | ||||||
| |
Seite 213 von 268 ..9/2675 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Nobjects | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Gimet Ludovic | |||||
| Grafik | Stephan Claus Töpfer Jessy Wiese Jens | |||||
| Redaktion | Stadler Stefan | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 30 min | 8+ | de en | 2019 | ||
| Zeichnen - Kreativ/Kommunikation | ||||||
|
NObjects
Begriffe zeichnen, aber mit einem Finger auf der Tischplatte. Karten in drei mit Farben gekennzeichneten Schwierigkeitsstufen zeigen je sechs Begriffe in Deutsch und Englisch und werden nach Schwierigkeit getrennt gestapelt. Man zieht eine Karte von einem der Stapel - in Abhängigkeit von schon gewonnen Karten - und würfelt für den Begriff. Dann zeichnet man den Begriff auf dem Tisch, die anderen raten. Man darf nicht sprechen oder gestikulieren, keine Buchstaben oder Zahlen zeichnen, darf den Begriff aus Zeichnungen zusammensetzen und auf Einzelheiten der Zeichnung zeigen. Wer den Begriff errät bekommt die Karte, wer sechs Karten hat, gewinnt.
Gezeichnete Kommunikation für 3-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2019 Autor: Ludovic Gimet Gestaltung: Claus Stephan, Jenny Töpfer, Jens Wiese Web: www.pegasus.de
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel:ja
|
||||||
| |
Seite 213 von 268 ..10/2675 | |||||
| FREUNDE | | |||||
| |
| |||||
| Nosferatu ( Teamspiel mit Biss ) | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Lebeau Pierre-Yves | |||||
| Grafik | Ismaël | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 5-8 | ca. 20 min | 10+ | de | 2014 | ||
| Karten - Party - Konflikt/Simulation - Kreativ/Kommunikation | ||||||
|
Nosferatu
Vampirjäger gegen Nosferatu und Renfield, zu Spielbeginn ist nur Renfield bekannt. Wer am Zug ist, zieht Karten, gibt eine Karte an Renfield und wirft eine Karte offen ab; Renfield deckt eine Karte vom Nachtstapel auf; für Sonnenaufgang prüft er den Stapel erhaltener Karten - und es gibt entweder ein Ritual oder eine Nachtkarte wird entfernt oder ein Spieler kann beißen oder es gibt Gerücht. Der Pfahlhalter aber muss nun jemanden töten oder den Pfahl weitergeben, aber nicht an Renfield! Der Vampir kann den Pfahl nur weitergeben! Die Jäger gewinnen nach fünf Ritualen oder wenn sie den Vampir pfählen, bevor er fünf Bisskarten gespielt hat.
Deduktionsspiel für 5-8 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Kosmos 2014 Autor: Pierre-Yves Lebeau Grafiker: Ismaël Web: www.kosmos.de Art. Nr.: 692353
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja
|
||||||
| |
||||||