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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Tybor der Baumeister Im Auftrag des Königs ( Tybor the Builder At the King's Behest )
  Verlag Lookout Games
  Autor Rappel Dennis
  Grafik Franz Klemens
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6 ca. 90 min 12+ de en 2018
  Karten - Lege - Setz-/Position - Erweiterung ohne Basisspiel
Tybor der Baumeister Im Auftrag des Königs / At the King's Behest

 

Tybor der Baumeister Im Auftrag des Königs / At the King's Behest

 

Im Auftrag des Königs. Die Erweiterung enthält drei Module: Königserlass - Erlässe Spielerzahl +1 liegen offen aus, wer die Bedingung eines offenen Erlasses erfüllt, zeigt dies und nimmt den Erlass für Punkte am Ende. Die Ratsherren - Sechs Ratsherren werden in die Personen des Grundspiels gemischt, am Ende zählt jedes Gesetzestext-Symbol 1 Punkt pro Set aus 4 verschiedenfarbigen Vergünstigungen. Das Mysterium - Vier Mysterien werden in die Gebäude des Grundspiels gemischt; für jeden Durchgang liegt ein Gebäude mehr als im Grundspiel aus; jedes Mysterium liefert am Ende eines der abgebildeten Symbole nach Wahl.

 

Erweiterung zu Tybor der Baumeister für 2-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Lookout Spiele 2018

Autor: Dennis Rappel

Gestaltung: Klemens Franz, atelier198

Web: www.lookout-spiele.de

Art. Nr. LOG0014

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Tybor der Baumeister Wertungsblock
  Verlag Lookout Games
  Autor Rappel Dennis
  Grafik Franz Klemens
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6 ca. 90 min 12+ 2018
  Karten - Lege - Setz-/Position - Erweiterung ohne Basisspiel
Tybor der Baumeister Wertungsblock

Tybor der Baumeister Wertungsblock

 

In Longsdale wird gebaut und man erfährt die Vorgeschichte zu „Oh my Goods! Longsdale in Aufruhr“. Das gewählte Szenario hat vier Durchgänge aus: 1. Personenkarten verteilen und Gebäude auslegen. 2. Handkarte verdeckt wählen, aufdecken und als Bürger für Bauvorteile und Siegpunkte am Ende oder als Arbeiter für Arbeitskraft in seine Auslage legen oder als Baumeister abwerfen und neues Gebäude für seine Auslage nehmen, bezahlt durch Abwerfen eigener Arbeiter. Die restlichen Handkarten werden weitergegeben und der Durchgang wird gewertet. Am Ende gewinnt man Punkte aus Gebäuden, Kartensymbolen, Szenario- und Kapitelzielen und Geheimauftrag.

 

Supplement für Tybor der Baumeister für 2-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Lookout Spiele 2018

Autor: Dennis Rappel

Gestaltung: Klemens Franz, atelier198

Web: www.lookout-spiele.de

Art. Nr. -

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: - * Regeln: - * Text im Spiel: -

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Über die Entstehung der Arten
  Verlag Spielefaible
  Autor Ascensi Gerard Renalias Ferran
  Grafik Sales Amèlia Clavijo Mónica Carrascosa Xavier Lafser Sarah
  Redaktion Schleephorst Steve Bellostas José Maria Boehm Andreas Haskins David Cann Al
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 80 min 9+ de 2022
  Lege - Geschichte
Über die Entstehung der Arten

Über die Entstehung der Arten

 

Mit Darwin’s Beagle die Galapagos Inseln erkunden. Auf die Planfelder werden Arten-Plättchen gelegt, deren Lebensräume erforscht werden; Beobachtungswürfel auf den Plättchen repräsentieren Wissen über Fauna und Flora und werden genutzt, um neue Arten-Plättchen zu entdecken. Dies bringt Punkte und Karten mit Spezialeffekten und bringt die Reise der Beagle weiter. In seinem Zug muss man entweder mit Beobachtungswürfeln erforschen oder zuvor gesetzte Beobachtungswürfel auf angrenzenden Plättchen zum Bezahlen der Kosten für Auslegen eines neues Arten-Plättchens für Punkte nutzen. Im Zug darf man beliebig viele Karten mit Besatzungsmitgliedern oder Ausrüstungsgegenständen abwerfen und alle Effekte nutzen. Erreicht die Beagle die Zielkarte, werden gesammelte Artenplättchen und farbige Notizbücher gewertet.  

 

Legespiel für 2-4 Spieler ab 9 Jahren

 

Verlag: Spielefaible 2020

Lizenz: Mont Tàber

Autor: Gerard Ascensi, Ferran Renalias

Anleitung & Überarbeitung: Steve Schlepphorst, José María Bellostas, Andreas Boehm, David Haskins, & Al Cann Historische Recherchen: Al Cann

Gestaltung: Amèlia Sales, Mónica Clavijo, Xavier Carrascosa, Sarah Lafser

Web: www.spielefaible.de

Art. Nr.: -

 

Zielgruppe: Familien

 

Version: de * Regeln: ca de en es ja * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Uchronia
  Verlag Iello
  Autor Chudyk Carl
  Grafik Jakubowski Marcin Raynal Benjamin Team
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 45 min 14+ en 2012
  Karten - Entwicklung/Aufbau
Uchronia

Uchronia

 

Als Patriarch einer Familie baut man die Stadt aus. Man beginnt mit fünf Karten, die als Ressource, Aktion oder Auftrag fungieren. Zuerst legt man im vorherigen Zug gespielte Karten ins Forum, dann kann man Anordnen oder Planen; für Anordnen spielt man eine Karte als Auftrag - Produktion, Erforschen, Draconian, Handel oder Bau. Gebäude bringen Sondereigenschaften für den Rest des Spiels. Für Planen kopiert man zuerst eine Aktivität eines anderen Spielers, und zieht dann zwei Karten. Die Wechselwirkungen der Karten modifizieren diese Grundregeln in jedem Zug. Man gewinnt mit 14-20 Siegpunkten je nach Spieleranzahl aus Gebäuden und Monopolen.

 

Kartenlegespiel für 2-5 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: iello

Autor: Carl Chudyk

Design: Marcin Jakubowski, Benjamin Raynal und Team

Web: www.iello.fr

Art.Nr. 51046

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: en * Regeln: en fr jp * Text im Spiel: ja

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Unfair
  Verlag Corax Games
  Autor Finch Joel
  Grafik Mr. Cuddington= Forest David & Lina Cossette Poirier Philippe
  Redaktion Übersetzung Kühle Malte Entwicklung: Kim Brebach Jaime Lawrence
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-5 ca. 125 min 10+ de 2022
  Bau Spiel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Karten - Deckbau - Such/Sammel/schauen
Unfair

Unfair

Fiese Freizeitparks

 

Baut den größten Vergnügungspark für die meisten Punkte aus Attraktionen mit Upgrades, Übereinstimmen des Parks mit Plänen zum Erreichen versteckter Ziele oder aus für Geld gekauften Punkten. In acht Runden kann man auch Veranstaltungen nutzen, um Gegner zu behindern, Personal anheuern oder eine Super-Attraktion mit einzigartiger Eigenschaft bauen, Beamte bestechen und Erpressung ist optional …. Man wählt pro Spieler ein Thema aus Gangster, Dschungel, Ninja, Pirat, Roboter oder Vampir – und erhält eine Torkarte. Eine Runde besteht aus 1) Ereignis mit Ereignis ziehen, Stadt-Ereignis und dann Spieler-Ereignisse abwickeln; 2) Park – je eine von drei Aktionen pro Spieler in Zugreihenfolge, mit den Optionen Karte erhalten, Bauen, Abreißen oder Kleingeld; 3) Besucher für Einkommen aus Sternen, mit Berücksichtigung von Kapazitätslimits, eventuell mit Fähigkeitseffekten aus Ticketsymbolen auf Karten. 4) Aufräumen.

 

Entwicklungsspiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Corax Games 2022

Lizenz: Good Games Publishing 2018

Autor: Joel Finch

Entwicklung: Kim Brebach, Jaime Lawrence

Übersetzung: Malte Kühle

Gestaltung: Mr. Cuddington = David Forest & Lina Cossette, Philippe Poirier

Web: www.corax-games.com

Art. Nr.: 1027905

 

Zielgruppe: Freunde

 

Version: de * Regeln: cs de en ja ko ru zh * Text im Spiel: ja

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Urban Sprawl
  Verlag GMT Games
  Autor Jensen Chad
  Grafik Jensen Chad Nieto Chechu Williams Eric MacGowan Rodger
  Redaktion Jensen Kai
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
  english_long
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 180 min 14+ en 2011
  Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Experten, komplex
Urban Sprawl

Urban Sprawl

 

Urban Sprawl modelliert die Einwicklung einer Stadt in eine Metropole. Die Spieler sind Unternehmer und erwerben Baubewilligungen, mit denen man entweder investieren oder bauen kann. Zu Beginn des Zuges wirft man Bewilligungen als Investition ab und erwirbt damit Reichtum. Dann verbraucht man sechs Aktionspunkte für Erwerb neuer Bewilligungen, Bau neuer Gebäude und Erwerb eines „Gefallens“, einen Bauvertrag, den nur einer erfüllen kann. Dann folgt eine Administrationsphase, in der Ereignisse, Wahlen für politische Ämter und Vergabe von Reichtum und Prestige passieren. Am Ende gewinnt man mit dem meisten Prestige.

 

Aufbauspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: GMT Games

Autor: Chad Jensen

Web: www.gmtgames.com

Art.Nr.: 1116

 

Zielgruppe: Für Experten

Spezial: 2 Spieler

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Urbis
  Verlag GaGa Games
  Autor Rasputin Alexander
  Grafik Maksimenko Maksim
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  english_short
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 10+ en 2015
  Bau Spiel - Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position
Urbis

Urbis

 

Der Stadtrat von Urbis wird von den Bewohnern gewählt, als Ratsmitglied will man Vorsitzender des Rats werden. Man hat einen Stadtbezirk als Plan und will ihn schnell und profitabel entwickeln. Die Stadtkasse bezahlt für errichtete Gebäude, Wünsche der Bewohner müssen berücksichtigt werden. Der aktive Spieler hat eine Aktion von fünf Optionen: 1. Erlasskarte nehmen, Maximum 6 auf der Hand. 2. Erlass aus der Hand spielen, für Extrapunkte. 3. Gebäude in der Stadt errichten, im eigenen oder in einem fremden Viertel. 4. Stadtwächter anheuern, er verhindert das Anlegen von Erlasskarten. 5. Geld von der Stadtkassa bekommen. Wer als Erster alle Bauplätze seines Viertels belegt, gewinnt sofort ohne Wertung; sind alle Erlässe oder alle Gebäude im Vorrat verbraucht, wird gewertet - Gebäude und ausgeführte Erlässe minus unbesetzte Wachposten.

 

Stadtbauspiel für 2-6 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: GaGa Games 2015

Autor: Alexander Rasputin

Gestaltung: Maksim Maksimenko

Web: www.gaga-games.com

Art. Nr.: GG024

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: en * Regeln: en ru * Text im Spiel: ja

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Uruk ( Die Wiege der Zivilisation )
  Verlag DDD Verlag
  Autor Kuhn Hanno Kuhn Wilfried
  Grafik Steingräber Mia Kubisch Katharina
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 12+ de 2008
  Karten - Entwicklung/Aufbau - Geschichte
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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Uruk Erweiterung ( Die Wiege der Zivilisation )
  Verlag DDD Verlag
  Autor Kuhn Hanno Kuhn Wilfried
  Grafik Steingräber Mia Kubisch Katharina
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 60 min 12+ de 2009
  Karten - Entwicklung/Aufbau - Geschichte - Erweiterung ohne Basisspiel
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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Uruk II ( Die Entwicklung geht weiter )
  Verlag DDD Verlag
  Autor Kuhn Hanno Kuhn Wilfried
  Grafik Kubisch Katharina
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 60 min 12+ de en 2014
  Karten - Entwicklung/Aufbau - Geschichte
Uruk II

 

Uruk II

Die Entwicklung geht weiter

 

Die Entwicklung im Zweistromland geht weiter, wieder entwickelt man über fünf Epochen sein Volk, mit Verstärkungen und Verbesserungen gegenüber Uruk Wiege der Zivilisation. Man führt in seinem Zug drei Aktionen aus und wählt dafür in beliebiger Reihenfolge und Häufigkeit aus Karte nehmen, Karte auslegen oder schon ausgelegte Karte nutzen, dazu darf man optional eine Karte mit dem Symbol „aktionslos nutzen“ und optional einen Siedlungsstein setzen. Um Karten auszulegen muss man inklusive der auszulegenden Karte so viele gleichfarbige Karten abgeben wie der Entwicklungsstufe der Karte entsprechen. Siedlungssteine setzen bezahlt man mit Ressourcen.

 

Aufbauspiel mit Karten für 2-5 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: DDD Verlag 2014

Autor: Hanno und Wilfried Kuhn

Grafiker: Katharina Kubisch

Web: www.ddd-verlag.de

Art.Nr.: DDD505

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

 

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