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KINDER | ||||||
Yakari ( Das Kartenspiel ) | ||||||
Verlag | Huch & Friends | |||||
Autor | Pederzoli Marco | |||||
Grafik | HUCH! & friends | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Gedäch | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 6-99 | de | 2011 | ||
Karten - Merchandising / Lizenz Thema - Kinder | ||||||
Yakari Das Kartenspiel
Der ganze Stamm sucht Yakari und seine Freunde, die Spieler helfen dabei. Man legt Karten ab und prüft auf Übereinstimmungen, je mehr man an Übereinstimmungen zwischen der eigenen Karte und der Stammeskarte erreicht, desto mehr Punkte bekommt man; mit den meisten Punkten wird man zum eifrigsten Helfer auf der Suche und gewinnt. Wird eine Freundeskarte aufgelegt, wählt man verdeckt eine der beiden Handkarten und legt sie zum Vergleich aus, es wird in Bezug gleichen Figuren oder dem gleichen Ort oder der Zahl der Figuren verglichen. Sonderkarten werden entsprechend ihrer Funktion ausgeführt, je nachdem ob sie von einem Spieler ausgelegt oder vom Stammesdeck aufgedeckt wurden.
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Huch & friends 2011 Autor: Marco Pederzoli Web: www.huchandfriends.de Art.Nr.: 87750 5
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 6
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ||||||
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Yinsh ( GIPF project #6 ) | ||||||
Verlag | Huch & friends | |||||
Autor | Burm Kris | |||||
Grafik | Burm Kris | |||||
Redaktion | ||||||
Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 60 min | 13 | de + 6 Sprachen | 2016 | ||
2-Personen - Abstraktes Spiel - Setz-/Position | ||||||
Yinsh
Spiel #6 im Gipf project. Zu Beginn setzt man seine fünf Ringe auf beliebige Felder. Dann ist man abwechselnd am Zug und markiert einen Ring mit einem Stein gleicher Farbe, bewegt den Ring beliebig weit gerade über freie Felder und legt ihn auf einem freien Feld ab oder zuerst über freie Felder und dann über lückenlos benachbarte Markierungssteine und legt ihn ab. Dabei überquerte Markierungssteine dreht man auf die jeweils andere Farbe. Hat man fünf eigene Markierungssteine ohne Ring in einer Reihe liegen, darf man einen Ring entfernen und gewinnt, wenn man den dritten vom Brett nimmt.
Abstraktes Setzspiel für 2 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: HUCH! & friends 2016 Autor: Kris Burm Gestaltung: Kris Burm Web: www.hutter-trade.com Art.Nr. 879424
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Ystari Box | ||||||
Verlag | Huch & Friends | |||||
Autor | Attia William Demaegd Cyril Ehrhard Dominique Pauchon Sébastien Cauet Thomas | |||||
Grafik | Demaegd Arnaud Leyssenne Matthieu | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 120 min | 8+ | de fr en | 2009 | ||
Erweiterung ohne Basisspiel - Experten, komplex | ||||||
Ystari Box
Eine Sammlung von fünf Erweiterungen für Ystari Spiele: Caylus Magna Carta: Die Gunst – Material für den 5. Spieler, neue Prestigegebäude und Ressourcenkarten Amyitis: Der Palast – 20 neue Karten Ysphahan: Die Basare – 18 neue Karten Sylla: Caveant Consules – 12 neue Karten Metropolys – 4 neue Zielkarten Mykerinos: Der Nil (nur in der Rio Grande Ausgabe)
© Ystari, KoProduktion von Huch & Friends und Rio Grande Games
Erweiterungsset * 2-5 Spieler ab 12 Jahren * Autoren: William Attia, Cyril Demaegd, Sebastien Pauchon, Dominique Ehrhard und Thomas Cauet * Grafik: Arnaud Demaegd, Matthieu Leyssenne * 87694, Huch / Rio Grande, Deutschland/USA, 2009 *** Huch & Friends * www.huchandfriends.de
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FREUNDE | ||||||
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Zertz ( GIPF project #3 ) | ||||||
Verlag | Huch & friends | |||||
Autor | Burm Kris | |||||
Grafik | Resch Andreas Burm Kris | |||||
Redaktion | ||||||
Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 60 min | 13 | de + 6 Sprachen | 2016 | ||
2-Personen - Abstraktes Spiel - Setz-/Position | ||||||
Zèrtz
Spiel #3 im Gipf project. Man spielt mit 36 Ringen sowie fünf weißen, sieben grauen und neun schwarzen Kugeln. Die Ringe liegen im Sechseck aus und man muss zwei Kugeln pro Farbe oder drei weiße oder vier graue oder fünf schwarze Kugeln erobern. Als Zug legt man irgendeine Kugel auf einen Ring und entfernt einen leeren Ring am Rand der Auslage. Oder man erobert eine oder mehrere Kugeln durch Überspringen mit einer Kugel auf einen benachbarten freien Ring, es besteht Schlagzwang. Isoliert man durch Entfernen eines Ringes eine Kugel, hat man sie auch erobert. Enthält drei schwarze und drei weiße Zèrtz-Potentiale mit Sprungfähigkeit für Gipf.
Abstraktes Setzspiel für 2 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: HUCH! & friends 2016 Autor: Kris Burm Gestaltung: Andreas Resch, Kris BUrm Web: www.hutter-trade.com Art.Nr. 789547
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ||||||
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Zombeasts ( Bei Vollmond geht's rund! ) | ||||||
Verlag | Huch & Friends | |||||
Autor | Kinjiro | |||||
Grafik | Freudenreich Oliver Freudenreich Sandra | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 8+ | de en fr nl | 2014 | ||
Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
Zombeasts
Man legt reihum eine Karte um Vollmonde zu beginnen oder fortzusetzen, dabei ist Weiß ein Joker und man darf gleichzeitig nur einen Vollmond pro Farbe ausliegen haben. Joker kann man auslegen oder gegen Karten anderer tauschen. Ein fertiger Vollmond wird verdeckt für Punkte weggelegt, die Farbe ist wieder frei. Ein Vollmond mit vier verschiedenen Tieren bringt eine Bonuskarte. Man zieht Karten laut Dunkelziffer der gespielten Karte vom Stapel, der Auslage oder von Mitspielern. Kann man keine Karte der Hand nutzen, werden diese Karten Minuspunkte! Ist der Ziehstapel leer, gewinnt man am Ende der Runde mit den meisten Punkten. Mit Meister-Variante.
Set-Sammelspiel mit Karten für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: HUCH! & friends 2014 Autor: Kinjiro Grafiker: Oliver und Sandra Freudenreich Web: www.hutter-trade.com Art.Nr.: 878663
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Zoologic ( Hier liegst Du richtig: Das tierisch clevere Legespiel ) | ||||||
Verlag | Huch & friends | |||||
Autor | Kohn Inon | |||||
Grafik | Laden Ariel Crépeau Janique Fischer Oliver | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. 10 min | 6+ | 2007 | |||
Lege - Setz-/Position - Denk - Solitär - Detektiv-/Deduktion | ||||||
Zoologic Zoologic hat mit animalogic aus 2007
nur eine Ähnlichkeit im Namen gemeinsam, in Zoologic
müssen keine Tiere gezogen werden, sondern Tiere und ihr Lieblingsfutter
abgelegt werden. Im Spiel sind 17 Spielsteine mit Tieren und ihrem Futter. Auf
jeder der 60 Aufgabenseiten ist eine Fläche abgebildet und dazu die Steine, die
darauf abgelegt werden müssen – aber kein Tier darf neben seinem Rivalen oder
seinem Lieblingsfutter liegen. Die Aufgaben sind in fünf Schwierigkeitsgraden
vorhanden und es gibt auch Aufgaben mit weiteren Einschränkungen. Koproduktion mit FoxMind Positions- und Denkspiel * 1
Spieler ab 6 Jahren * Autor: Inon Kohn * Grafik: Ariel
Laden, Janique Crépeau,
Fischer Oliver * ca. 10 min * 87577, Huch & Friends,
Deutschland, 2008 *** Huch & Friends * www.huchandfriends.de |
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