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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Kroko Frosch ( Achtung Frosch! Pass auf, dass Kroko dich nicht schnappt! )
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
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  deutsch_mittel
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 15 min 5+ de 2010
  Action - Geschicklichkeit - Reaktion
Kroko Frosch

Kroko Frosch

Im Teich lauert das Krokodil den Fröschen auf. Die Spieler wählen einen Frosch und setzen ihn auf das mittlere Seerosenblatt auf die Markierungen. Ein Spieler ist Kroko und sitzt vor der weißen Seerose. Das Krokodil wird gestartet und der Krokospieler deckt die Karten einzeln auf. Ist ein anderes Tier als Kroko zu sehen, passiert nichts. Erscheint aber Kroko, muss der Krokospieler auf die weiße Seerose drücken, damit Kroko zuschnappt,. Die anderen Spieler müssen ihre Seerosenblätter drücken, damit der Frosch weghüpft. Beim Schlafenden Krokodil darf Kroko nicht schnappen und die Frösche nicht hüpfen. Wer zu langsam oder falsch reagiert, muss einen Chip auf die angeknabberte Seite umdrehen, wer keinen Chip mehr hat, scheidet aus.

 

Reaktionsspiel * 3-5 Spieler ab 5 Jahren * 17116, MB, Deutschland, 2010 * Hasbro International Inc. * www.hasbro.de

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Kroko Fußball Star
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
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  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 10 min 3+ de 2013
  Action - Geschicklichkeit - Kinder
Kroko Fußball Star

Kroko Fußball Star

 

Das grüne Krokodil betätigt sich als Torhüter. Der Spieler am Zug drückt die Fahne in Krokos rechter Hand hinunter, Kroko öffnet sein Maul und ist startbereit. Der Ball wird in den Stampfer gesteckt, der Stampfer wird auf Krokos Zähne ausgerichtet und man tritt drauf, um mit dem Ball Krokos Zähne zu treffen. Jeder hat reihum einen Versuch. Wer es schafft, dass Kroko mit den Augen rollt und die Fahne schwingt, gewinnt. Im Bonus-Spiel gewinnt, wer Kroko mit den Augen rollen lässt und es schafft, dass mindestens ein Auge in der Stern-Position stehen bleibt. Der Schwierigkeitsgrad variiert je nach Abstand zwischen Kroko und Stampfer.

 

Geschicklichkeitsspiel für 1 oder mehr Spieler ab 3 Jahren

 

Verlag: Hasbro 2013

Web: www.hasbro.at

Art.Nr.: A3053

 

Zielgruppe: Für Kinder

Alter: 3

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen SpielerEmpfohlen für zwei Spieler
  Kroko Golf
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-2 ca. 15 min 3+ de 2008
  Action - Geschicklichkeit - Kinder
Kroko Golf

Kroko Golf

 

Das grüne Krokodil mit den schmerzenden Zähnen ist gewachsen, war beim Zahnarzt und hat sich umgestylt. Das Raubtier ist jetzt orange und schnappt sich mit den nicht mehr schmerzenden Zähnen Golfbälle. Diese werden ihm von den Spielern exakt ins offene Maul geputtet. Hat Kroko einen Ball zwischen den Zähnen, dreht er sich und spuckt ihn irgendwohin wieder aus. Ein neuer Putt-Versuch kann beginnen. In dieser überarbeiteten Neuauflage funktioniert Kroko ganz ohne Batterien, nur mechanisch. Ein lustiger Spielspaß am Fußboden oder in der grünen Wiese.

Neuauflage, Erstauflage 1995

 

Action- und Geschicklichkeitsspiel * Marke: Playskool * 1-2 Spieler ab 3 Jahren * ca. 15 min * 40494, Playskool, Deutschland, 2008 *** Playskool Spiele  * Hasbro International * www.hasbro.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Lady Bibber ( Ein Styling-Notfall )
  Verlag Hasbro International
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 6+ 2007
  Action - Geschicklichkeit - Such/Sammel/schauen - Mädchenspiel
Lady Bibber

Lady Bibber

 

Statt Patient Paul liegt ein Mädchen auf dem Tisch und statt ihn mittels Pinzette von diversen Krankheiten zu heilen, müssen die Spieler die junge Dame mit den speziellen Accessoires ausstatten, der Würfel bestimmt, was ausgetauscht werden muss. Wer ungeschickt ist und die Fashion-Kandidatin berührt, scheidet aus. Abwandlung von Doktor Bibber, Teil einer speziell für Mädchen ausgelegten Serie namens Fashion Games.

 

Actionspiel * Marke: MB * Serie: Fashion Games * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * ca. 10 min * 04521, MB-Spiele, Deutschland, 2007 *** Hasbro International Inc. * www.hasbro.at

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Laser Light Tennis ( Highspeed Tennis-Match mit projiziertem Lichtball! )
  Verlag Hasbro International
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 10 min 7+ 1999
  2-Personen - Geschicklichkeit - Sport
Laser Light Tennis

Laser Light Tennis

 

Laser Light Tennis bietet ein realistisches Tennis-Match mit Lichtstrahl-Tennisball, der über die Kontakte an den zwei Tennisschlägern hin und her geschlagen wird. Das sehr realistische Gerät bietet vier Spielvarianten mit den dazu passenden Geräuschen und eine elektronische Punktewertung. Die Laser Sensorik sorgt für die perfekte Simulation, kein Bälle holen mehr, kein Schlechtwetter – Tennis im Wohnzimmer, dementsprechend haben die Schläger auch kleineres Format, wie Tischtennis-Schläger.

 

Sport- und Reaktionsspiel * Marke: Tiger * 2 Spieler ab 7 Jahren * ca. 15 min * 67091, Hasbro, 1999 * *** Hasbro International Inc. *** Hasbro Österreich GmbH * www.hasbro.at

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Lern mit mir! Farben
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-2 ca. 15 min 3+ 2001
  Lernen
Lern mit mir

Lern mit mir! Farben

 

Lern mit mir! ist eine Serie von Lernspielen mit Käferchen Schlau, die Spiele bestehen jeweils aus vielen bunten Bildkarten, die das jeweilige Spielthema illustrieren. Dazu gibt es magnetische Spielchips, die man den Bildkarten zuordnet. Jedes der vier Spiele kann in vier verschiedenen Varianten gespielt werden, wobei sich die Anforderungen an Wortbildung, Erinnerungsvermögen und Motorik von Variante zu Variante steigern.

Weitere Ausgaben

Lern mit mir! Tiere, ab 3 Jahren, #59013

Lern mit mir! Zahlen, ab 4 Jahren,  #59012

Lern mit mir! Monate und Jahreszeiten, ab 5 Jahren, #59017

 

Lernspiele * Serie: MB * 1-2 Spieler ab 3 Jahren * ca. 15 min * 59016, Hasbro, Deutschland, 2001 *** Hasbro International Inc. *** Hasbro Österreich GmbH  www.hasbro.at

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Lern mit mir! Monate & Jahreszeiten
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-2 ca. 15 min 5+ 2001
  Lernen
Lern mit mir

Lern mit mir! Monate und Jahreszeiten

 

Lern mit mir! ist eine Serie von Lernspielen mit Käferchen Schlau, die Spiele bestehen jeweils aus vielen bunten Bildkarten, die das jeweilige Spielthema illustrieren. Dazu gibt es magnetische Spielchips, die man den Bildkarten zuordnet. Jedes der vier Spiele kann in vier verschiedenen Varianten gespielt werden, wobei sich die Anforderungen an Wortbildung, Erinnerungsvermögen und Motorik von Variante zu Variante steigern.

Weitere Ausgaben

Lern mit mir! Farben, ab 3 Jahren, #59016

Lern mit mir! Tiere, ab 3 Jahren,  #59013

Lern mit mir!, Zahlen, ab 4 Jahren, #59012

 

Lernspiele * Serie: MB * 1-2 Spieler ab 5 Jahren * ca. 15 min * 59017, Hasbro, Deutschland, 2001 *** Hasbro International Inc. *** Hasbro Österreich GmbH  www.hasbro.at

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Lern mit mir! Tiere
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-2 ca. 15 min 3+ 2001
  Lernen
Lern mit mir

Lern mit mir! Tiere

 

Lern mit mir! ist eine Serie von Lernspielen mit Käferchen Schlau, die Spiele bestehen jeweils aus vielen bunten Bildkarten, die das jeweilige Spielthema illustrieren. Dazu gibt es magnetische Spielchips, die man den Bildkarten zuordnet. Jedes der vier Spiele kann in vier verschiedenen Varianten gespielt werden, wobei sich die Anforderungen an Wortbildung, Erinnerungsvermögen und Motorik von Variante zu Variante steigern.

Weitere Ausgaben

Lern mit mir! Farben, ab 3 Jahren, #59016

Lern mit mir! Zahlen, ab 4 Jahren,  #59012

Lern mit mir! Monate und Jahreszeiten, ab 5 Jahren, #59017

 

Lernspiele * Serie: MB * 1-2 Spieler ab 3 Jahren * ca. 15 min * 59013, Hasbro, Deutschland, 2001 *** Hasbro International Inc. *** Hasbro Österreich GmbH  www.hasbro.at

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Lern mit mir! Zahlen
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-2 ca. 15 min 4+ 2001
  Lernen
Lern mit mir

Lern mit mir! Zahlen

 

Lern mit mir! ist eine Serie von Lernspielen mit Käferchen Schlau, die Spiele bestehen jeweils aus vielen bunten Bildkarten, die das jeweilige Spielthema illustrieren. Dazu gibt es magnetische Spielchips, die man den Bildkarten zuordnet. Jedes der vier Spiele kann in vier verschiedenen Varianten gespielt werden, wobei sich die Anforderungen an Wortbildung, Erinnerungsvermögen und Motorik von Variante zu Variante steigern.

Weitere Ausgaben

Lern mit mir! Farben, ab 3 Jahren, #59016

Lern mit mir! Tiere, ab 3 Jahren,  #59013

Lern mit mir! Monate und Jahreszeiten, ab 5 Jahren, #59017

 

Lernspiele * Serie: MB * 1-2 Spieler ab 4 Jahren * ca. 15 min * 59012, Hasbro, Deutschland, 2001 *** Hasbro International Inc. *** Hasbro Österreich GmbH  www.hasbro.at

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Lippengeflüster
  Verlag Hasbro International
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  4-8 ca. 15 min 12+ de 2018
  Action - Geschicklichkeit - Merchandising / Lizenz Thema
Lippengeflüster
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