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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Olympos | ||||||
Verlag | Ystari Games | |||||
Autor | Keyaerts Philippe | |||||
Grafik | Demaegd Arnaud Demaegd Cyril Ganties Stéphane | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 90 min | 10+ | de | 2011 | ||
Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
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FREUNDE | ||||||
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Prosperity | ||||||
Verlag | Ystari Games | |||||
Autor | Knizia Reiner Bleasdale Sebastian | |||||
Grafik | Demaegd Arnaud Neriac | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang english_short english_long |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 13+ | de en | 2013 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
Prosperity
Über sieben Jahrzehnte investiert man in Infrastruktur und Industrie, sorgt für Energie und finanziert Forschung. Umweltverschmutzung soll man vermeiden oder gering halten. Man zieht ein Technologieplättchen: Alle werten das darauf markierte Symbol in Bezug auf ihr Tableau aus. Dann hat man zwei Aktionen: Einkommen, Umweltsanierung, Forschung oder Plättchen kaufen. Die Kosten eines Plättchens resultieren aus Plättchenposition und Position des Spielerwürfels auf der Forschungsleiste. Nach 36 Runden wird gewertet: Energie und Ökologie doppelt, Kapital einfach, Wohlstand einfach und 1. Platz auf Forschungsleisten drei sowie 2. Platz einen Punkt.
Ressourcenmanagementspiel für 2-4 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Ystari Games 2013 Autor: Reiner Knizia, Sebastian Bleasdale Grafiker: Arnaud Demaegd, Neriac Web: www.ystari.com Art.Nr. PROS-01
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ||||||
Serenissima | ||||||
Verlag | Ystari Games | |||||
Autor | Ehrhard Dominique | |||||
Grafik | Demaegd Arnaud Ehrhard Dominique | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 120 min | 13+ | de en | 2012 | ||
Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
Serenissima
Man vertritt eine Handelsfamilie der Renaissance und beginnt mit einem Hafen und zwei Galeeren mit jeweils drei Seeleuten, eine Galeere muss immer einen Seemann an Bord haben. Reihum werden die Galeeren aktiviert, der Besitzer wählt Aktion oder Investition. Aktionen sind Beladen, Bewegung, Verkauf oder Gefecht. Faktoren für die Aktionen sind Kontrolle von Häfen, Versetzen von Seeleuten, Verkauf von Waren oder Blockade. Gefechte zwischen Galeeren oder Galeere und Hafen werden durch Würfelwurf entschieden; der letzte Hafen eines Spielers darf nicht erobert werden. Bei Investition erwirbt man Elemente in allen eigenen Häfen - Seeleute, Galeere, Festung oder Basilika. Waren alle Galeeren aktiv, wird eine Dogenkarte ausgeführt, in manchen Runden gibt es Auszahlungen. Nach der dritten Auszahlung gewinnt der reichste Spieler.
Überarbeitete Neuauflage von Serenissima, Eurogames, 1997
Ressourcenmanagement und Worker Placement für 2-4 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Ystari 2012 Autor: Dominique Ehrhard Gestaltung: Dominique Ehrhard, Arnaud Demaegd Web: www.ystari.com Art.Nr.: 01582 6
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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EXPERTEN | ||||||
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Shakespeare | ||||||
Verlag | Ystari Games | |||||
Autor | Rigal Hervé RV | |||||
Grafik | Demaegd Arnaud Neriac | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 13+ | de en | 2015 | ||
Karten - Entwicklung/Aufbau - Deckbau | ||||||
Shakespeare
Die Königin wird Londons Theater besuchen und danach eines unterstützen - wer schreibt dafür ein Meisterwerk? Man hat eine Woche Zeit für das bestmögliche Spektakel. Dazu braucht man Schauspieler, Handwerker, Deko, Kostüme und Proben. Jeder der 6 Tage hat 6 Runden - zuerst wird geheim die Anzahl der Aktionen geboten, diese werden dann reihum durchgeführt, als anheuern oder aktivieren. für Kostüme und Deko gelten Sonderregeln. An Tag 4 und 6 gibt es eine Kostümprobe mit Wertung, alle aktivierten Personen bis auf eine brauchen dann Pause. Nach Aufdecken der Zielkarten an Tag 6 gewinnt man mit dem meisten Prestige. Mit Solo-Variante
Legespiel mit Drafting für 1-4 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Ystari / Asmodee 2015 Autor: Hérve RV Rigal Gestaltung: Arnaud Demaegd, Nériac Web: www.ystari.com Art. Nr. YSSHA01ML
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ||||||
Spyrium | ||||||
Verlag | Ystari Games | |||||
Autor | Attia William | |||||
Grafik | Demaegd Arnaud Neriac | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang english_short english_long |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 60 min | 13+ | de | 2013 | ||
Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
Spyrium
Im viktorianischen England revolutioniert die Entdeckung von Spyrium die Industrie, als Generaldirektor eines Konzerns ergreift man die Gelegenheit um mit Gebäuden, eingesetzten Arbeitern, Patenten und Spezialisten die meisten Siegpunkte zu erzielen! Jede Runde wird durch Einnahmen erhalten, Ereignis und Auslage auslegen vorbereitet. Dann setzt man in der Platzierungsphase einen Arbeiter oder nutzt das Ereignis oder wechselt in die Aktivierungsphase für Geld verdienen, Karte aktivieren, Ereignis oder eigenes Gebäude nutzen oder passen. Nach sechs Runden addiert man zu schon erhaltenen Siegpunkten noch jene auf Gebäudekarten und Patentkarten.
Worker Placement Spiel für 2-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Ystari Games 2013 Autor: William Attia Gestaltung: Arnaud Demaegd, Neriac Web: www.ystari.com Art.Nr.: SPY01
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Sylla | ||||||
Verlag | Ystari Games | |||||
Autor | Ehrhard Dominique | |||||
Grafik | Demaegd Arnaud Demaegd Cyril | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-4 | ca. 60 min | 12+ | de | 2008 | ||
Experten, komplex - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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FREUNDE | ||||||
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Witness ( Blake & Mortimer ) | ||||||
Verlag | Ystari Games | |||||
Autor | Bodin Dominique | |||||
Grafik | Jacobs E.P. | |||||
Redaktion | ||||||
Wissen | ||||||
Gedäch | ||||||
Kommun | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
4 | ca. 15 min | 10+ | de | 2014 | ||
Detektiv-/Deduktion - Denk - Kreativ/Kommunikation | ||||||
Witness
Blake und Mortimer, Helden einer belgischen Comic-Serie, lösen in Witness knifflige Fälle. Jeder Spieler hat ein Indizienheft und eine Figur. Ein Fall in einer der vier Schwierigkeitsstufen wird gewählt und jeder liest geheim seine persönlichen Indizien. In vier Flüsterrunden gibt man alle Indizien, die man hat, an andere Spieler weiter, laut Vorgabe der Flüstertafel. Bei Erhalt von Indizien darf man nicht fragen und auch nicht mit Indizien antworten und erst nach vier Runden Notizen machen. Dann werden die Fragen zum Fall vorgelesen und Antworten notiert. Jede richtige Antwort bringt einen Punkt und das Team versucht die Höchstpunkteanzahl zu erreichen.
Kooperatives Deduktionsspiel für 4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Ystari / Asmodee 2014 Autor: Dominique Bodin Gestaltung: E. P Jacobs Web: www.asmodee.de Art.Nr. BEM01
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Ys | ||||||
Verlag | Ystari Games | |||||
Autor | Demaegd Cyril | |||||
Grafik | Demaegd Arnaud Demaegd Cyril | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-4 | ca. 90 min | 12+ | 2004 | |||
Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Ys+ | ||||||
Verlag | Ystari Games | |||||
Autor | Demaegd Cyril | |||||
Grafik | Demaegd Arnaud Demaegd Cyril | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 90 min | 12+ | 2005 | |||
Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Seite 3 von 3 ..10/30 | ||||||
Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Yspahan | ||||||
Verlag | Ystari Games | |||||
Autor | Pauchon Sébastien | |||||
Grafik | Demaegd Arnaud | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-4 | ca. 60 min | 8+ | 2006 | |||
Entwicklung/Aufbau - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||