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Space Cadets: Away Missions ( Adventures in the Rocket Patrol ) | ||||||
Verlag | Stronghold Games | |||||
Autor | Raspler Dan Rose Al | |||||
Grafik | Bricker William | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 120 min | 14+ | en | 2015 | ||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Kooperativ - Reaktion - Abenteuerspiel | ||||||
Space Cadets: Away Missions
Im kooperativen Spiel sind wir Mitglieder der Rocket Patrol, erforschen UFOs, erwerben Alien Technologie und bekämpfen feindliche Außerirdische, alle Gegner der Rocket Patrol werden vom Spiel selbst gespielt. In den Runden des Spiels hat jeder Spieler einen Zug für seinen Charakter, normalerweise mit drei Aktionen, zum Beispiel Bewegung oder Angriff, der Erfolg von Aktionen wird über Würfelwurf entschieden. Darauf folgt ein Alien-Zug mit einfachen Bewegungs- und Angriffsregeln. Alle Szenarien folgen diesen Grundregeln, haben haber individuelle Ziele die die Rocket Patrol erfüllen muss um zu gewinnen; stirbt einer der Rocketeers, verlieren alle gemeinsam.
Kooperatives SciFi-Abenteuer für 1-6 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Stronghold Games 2015 Autor: Dan Raspler, Al Rose Gestaltung: William Bricker Web: www.strongholdgames.com Art.Nr.: SG-5001
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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Space Sheep! | ||||||
Verlag | Stronghold Games | |||||
Autor | Rubbo Anthony | |||||
Grafik | Bricker William | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-8 | ca. 30 min | 10+ | en | 2013 | ||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Entwicklung/Aufbau - Karten - Solitär | ||||||
Space Sheep!
Die Schafsysteme der Galaxis werden von den Wolf-Kräften bedroht, als Verteidiger im Schaf-Kommandostab hat man nur ein Ziel - alle Raumschafe und ihre Hirten in ihre Heimatwelten zurückzubringen, bevor die Taktik-Karten verbraucht sind. Im Realzeit-Kooperativ-Spiel in Familienversion spielt man eine Karte um ein System zu aktivieren und kann dann den Schäfer bewegen oder das RaumSchaf oder beide gemeinsam; oder man aktiviert einen Schäfer und bewegt ihn ein Feld oder man spielt Verteidigung auf die Verteidigungskonsole. Zusätzlich kann man das Wolf Schiff angreifen; ist dieses umgeworfen kann der Kommandant jederzeit die Sanduhr umdrehen, würfeln und das Wolf-Schiff bewegen und im Ziel wieder aufrichten. Rinnt die Sanduhr aus, muss man Karten entsprechend der Wolf Marker abgeben - sind nicht genug verfügbar, haben alle zusammen verloren. Expertenversion angegeben.
Kooperative Weltraumsatire für 1-8 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Stronghold Games 2013 Autor: Anthony Rubbo Gestaltung: William Bricker Web: www.strongholdgames.com Art.Nr.: SWG-2008
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler Spezial: Viele Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: yes
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Spring Meadow | ||||||
Verlag | Stronghold Games / Edition Spielwiese | |||||
Autor | Rosenberg Uwe | |||||
Grafik | Boekhoff Andrea Kleinke Martin | |||||
Redaktion | Steindorfer Julian Rybiczka Roman | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 60 min | 10+ | en | 2018 | ||
Lege - Such/Sammel/schauen - Flächenmanagement - Solitär | ||||||
Spring Meadow
Bergwanderung auf Frühlingswiesen ohne Schnee! Der Wegweiser markiert eine Linie, man wählt daraus ein Wiesenplättchen für eine möglichst große schneefreie Fläche auf seinem Plan. Deckt man eine Höhle ab, setzt man ein Murmeltier auf eine freigelegte Höhle. Löcher nebeneinander in Wiesen bringen Felsen als Lückenfüller. Zeigt der Wegweiser auf eine Linie mit einem oder keinem Wiesenteil, wertet man - unten beginnend - alle vollständigen und die erste unvollständige Reihe seines Plans sowie freigelegte Höhlen. Wer die meisten Punkte hat, erhält eine Wandernadel und belegt seine Höhlen mit Murmeltieren. Wer die zweite Wandernadel bekommt, gewinnt!
Legespiel für 1-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Stronghold Games / Edition Spielwiese 2018 Autor: Uwe Rosenberg Gestaltung: Andrea Boekhoff, Martin Kleinke Web: www.strongholdgames.com Art. Nr. SG-8038
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: de en es fr it ja ko nl * Text im Spiel: nein
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Stronghold 2nd Edition | ||||||
Verlag | Portal Publishing / Stronghold Games | |||||
Autor | Trzewiczek Ignacy | |||||
Grafik | J?druszek Tomasz Gandzel Mariusz Trela-Szyma Barbara Kucharski Roman Szyma Rafal Team | |||||
Redaktion | Trzewiczek Ignacy Walczak Michal | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 90 min | 10+ | en | 2015 | ||
Entwicklung/Aufbau - Fantasy/Science Fiction/Horror - Experten, komplex | ||||||
Stronghold 2nd Edition
Verteidiger der Festung gegen Angreifer. In einer Runde hat der Verteidiger einen Zug nach jeder Angreifer-Aktion. Jede solche Aktion repräsentiert eine Vorbereitungsstufe für den Angriff, unter Verwendung von Ressourcen über Aktionskarten. Angreifer-Aktionen brauchen Zeit, der Angreifer gibt dem Verteidiger Stundengläser, die dieser alle an Gebäuden und Orten in der Festung ausgibt, als Basis für die Verteidigung. Am Ende der Runde erfolgt ein Angriff aus Fernangriff und Nahkampf - Schafft der Angreifer einen Durchbruch in einem Mauersegment, gewinnt er sofort. Ansonsten gewinnt nach sieben Runden der Verteidiger.
Konfliktsimulation für 2 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Portal Games 2015 Autor: Ignacy Trzewiczek Gestaltung: Tomasz Jedruszek, Mariusz Gandzel, Barbara Trela-Szyma, Roman Kucharski, Rafal Szyma Web: www.portalgames.pl Art.Nr. S2ED092015
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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Terraforming Mars | ||||||
Verlag | Stronghold Games | |||||
Autor | Fryxelius Jacob | |||||
Grafik | Fryxelius Isaac | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-5 | ca. 120 min | 12+ | en | 2016 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
Terraforming Mars
Als Corporation ist man an der Umwandlung des Mars beteiligt. Man spielt Generationen aus 1. Zugreihenfolge, 2. Forschung mit Kauf einer von vier Karten, 3. Aktion: Karte spielen - Standard Projekt nutzen, Patente, Kraftwerk, Asteroid, Wasser, Grünland, Stadt – Meilenstein - Auszeichnung finanzieren - Pflanzen in Grünfläche umwandeln, erhöht Sauerstoff - Wärme in Temperaturanstieg umwandeln. 4. Produktion – Energie wird zu Wärme und man erhält Ressourcen. Sind die Ziele für Wasser, Temperatur und Sauerstoff erreicht, addiert man sein Terraforming Rating zu SP aus Auszeichnungen, Meilensteinen, Spielbrettzustand und Karten.
Aufbauspiel für 1-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Stronghold Games / Fryxgames 2016 Autor: Jacob Fryxelius Gestaltung: Isaac Fryxelius Web: www.strongholdgames.com / www.fryxgames.se Art.Nr. SG-6005
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: de en pl * Text im Spiel: ja
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Terraforming Mars Colonies | ||||||
Verlag | Stronghold Games | |||||
Autor | Fryxelius Jacob | |||||
Grafik | Fryxelius Isaac | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-5 | ca. 120 min | 12+ | en | 2018 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Terraforming Mars: Colonies
Das äußere Sonnensystem ist die neue Grenze - Kolonien am Saturn, Jupiter in Reichweite. Als Firma besucht man mehrere Monde, wo man Kolonien errichtet und mit ihnen handelt. Kolonie Projekt Karten und Corporation Karten werden mit denen des Grundspiels gemischt. Mit einer Aktion kann man eine von drei Kolonien auf einem Mond bauen, pro Mond ist nur eine Kolonie pro Spieler möglich. Handel ist auch eine Aktion, man bewegt die Handelsflotte zu einer Kolonie, Limit eine Flotte pro Kolonie, und folgt den Anweisungen. Die Solar-Phase folgt nach der Produktionsphase, danach Kolonie-Produktion mit Markerbewegung in der Kolonie!
Erweiterung für Terraforming Mars für 1-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Fryxgames / Stronghold Games 2018 Autor: Jacob Fryxelius Gestaltung: Isaac Fryxelius Art.Nr. SG-7203
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: cz de en es fr hu it nl pl ru * Text im Spiel: ja
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Terraforming Mars Hellas & Elysium | ||||||
Verlag | Stronghold Games | |||||
Autor | Fryxelius Jacob | |||||
Grafik | Fryxelius Isaac | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-5 | ca. 120 min | 12+ | en | 2017 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Terraforming Mars Hellas & Elysium
Hellas & Elysium ist die erste Erweiterung mit zwei neuen Plänen, jeweils mit neuen Meilensteinen und Belohnungen: Elysium für die Äquatorregion auf der „Rückseite“ des Mars mit Ebenen für Ozeane und trockenem, rohstoffreichem Süden. Ein Plättchen auf Olympus Mons bringt drei gratis Karten. Hellas ist die Wildnis im Süden mit dem Südpol und sieben Hellas Kratern, ideal für Seen. Bauen rund um den Pol bringt neue Platzierungsboni in Form von Hitze und möglicherweise Wasser.
1. Erweiterung für Terraforming Mars für 1-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Stronghold Games / Fryxgames 2017 Autor: Jacob Fryxelius Gestaltung: Isaac Fryxelius Web: www.strongholdgames.com / www.fryxgames.se Art.Nr. SG-7200
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: cz de en es fr hu it jp kr nl pl ru * Text im Spiel: ja
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Terraforming Mars Prelude | ||||||
Verlag | Stronghold Games | |||||
Autor | Fryxelius Jacob | |||||
Grafik | Fryxelius Isaac | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-5 | ca. 120 min | 12+ | en | 2018 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Terraforming Mars: Prelude
Die Vorstufe zu Terraforming Mars, man kann den Prozess beschleunigen und seine Corporation definieren. Project Karten und Corporation Karten werden in die des Grundspiels gemischt. Zur den zu Beginn verteilten Karten bekommt man noch vier Prelude Karten vom separaten Stapel und wählt zwei davon gleichzeitig mit Corporation und Project Karten. Sind alle Corporations gespielt und Karten bezahlt, spielt man noch die beiden Prelude Karten, die anderen werden abgeworfen, sie fungieren als Grüne Karten. Nun beginnt die Action Phase 1, das Set-up ist Teil von Generation 1. Mit neuer Solo-Variante.
Erweiterung für Terraforming Mars für 1-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Fryxgames / Stronghold Games Autor: Jacob Fryxelius Gestaltung: Isaac Fryxelius Art. Nr. SG-7202
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: cz de en es fr hu it nl pl ru * Text im Spiel: ja
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Terraforming Mars Promo Pack | ||||||
Verlag | Stronghold Games | |||||
Autor | Fryxelius Jacob | |||||
Grafik | Fryxelius Isaac | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-5 | ca. 120 min | 12+ | en | 2017 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Terraforming Mars: Promo Pack
Vier Karten als Beilage in Terraforming Mars: Venus Next Small Asteroid (2016) - Ereignis, Temperatur +1 für 1 TR; und entfernt zwei Pflanzenressourcen bei einem Spieler nach Wahl Self Replicating Robots (2017) - Blaue Karte Preis 7, erfordert 2 Science Tags, kann wie eine Handkarte gespielt werden, für Kosten minus Ressourcen auf der Karte, Aktion: Spiele eine Space oder Building Card aus der Hand, setze 2 Ressourcen ein, oder verdopple die Ressourcen auf eine Karte hier Penguins (2017) - Erfordert mindestens 8 Ozean, Action: 1 Tier auf die Karte setzen, 1 VP pro Tier auf der Karte Snow Algae (2017) - Automatik-Karte, erfordert zwei Ozeane, erhöht Pflanzen und Wärmeproduktion um 1.
Erweiterung für Terraforming Mars für 1-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Stronghold Games / Fryxgames 2017 Autor: Jacob Fryxelius Gestaltung: Isaac Fryxelius Art. Nr. -
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: de en es fr it nl pl ru * Text im Spiel: ja
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Terraforming Mars Venus Next | ||||||
Verlag | Stronghold Games | |||||
Autor | Fryxelius Jacob | |||||
Grafik | Fryxelius Isaac | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-5 | ca. 120 min | 12+ | en | 2017 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Terraforming Mars: Venus Next
Nach der Umwandlung des Mars ist nun die Venus das Ziel, mit einem vierten globalen Parameter - Venus-Skala. Da die Venus ein wesentlich langfristigeres Projekt ist, reicht die Skala nur von 0% bis 30% Umwandlung. Die Venus-Skala ist keine Spielende-Bedingung und Karten, die globale Erfordernisse betreffen, betreffen auch die Venus-Skala. Dazu kommen Bonusstufen - Gratiskarte bei 8% und ein extra TR bei 16% Venus-Skala. Air Scrapping ist ein neues Standard-Projekt und es gibt neue Stadtteile. Nach der Produktionsphase einer Generation kommt neu die Solar Phase mit Hilfe von der Weltregierung für einen nicht-maximalen Parameter.
Erweiterung für Terraforming Mars für 1-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Stronghold Games / Fryxgames 2017 Autor: Jacob Fryxelius Gestaltung: Isaac Fryxelius Art. Nr. SG-7201
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: de en es fr it nl pl ru * Text im Spiel: ja
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