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  D-CODE
  Verlag J.W. Spear & Sons
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 1977
 
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  Denk fix! ( Ein Wort mit "X" )
  Verlag Verlag J.W. Spear & Söhne
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  Redaktion
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  Strategie
  Kreativität
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  Gedächtnis
  Kommunikation
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  deutsch_kurz
...
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 45 min ohne de
  Quiz
Denk fix! Ein Wort mit "X"?

Denk fix!

 

Quizspiel mit Buchstaben-Drehscheibe – jede ist mit einer Frage bestückt, in deutsch, englisch und französisch. Der Buchstabe wird durch Drehen ermittelt, wer als erster eine richtige Antwort ruft, bekommt die Karte.

Regel im Deckel und am Schachtelboden, mit Doppelnummer 26301 und 26303 im Deckel, am Schachtelboden und am Cover nur 26301

Analog Inventarnr. 19104, andere Schachtelgröße

 

Quiz- und Assoziationsspiel * 2 oder mehr Spieler * keine Altersangabe * 26301, Spear, Deutschland *** Verlag J. W. Spear & Söhne

 

 

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  Denk fix! ( Originalausgabe )
  Verlag Verlag J.W. Spear & Söhne
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  Redaktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 45 min ohne de
  Quiz

Denk fix!

 

Quizspiel mit Buchstaben-Drehscheibe – jede ist mit einer Frage bestückt, in deutsch, englisch und französisch. Der Buchstabe wird durch Drehen ermittelt, wer als erster eine richtige Antwort ruft, bekommt die Karte.

Regel im Deckel und am Schachtelboden, mit Doppelnummer 26301 und 26303 im

Analog Inventarnr. 21323, andere Schachtelgröße

 

Quiz- und Assoziationsspiel * 2 oder mehr Spieler * keine Altersangabe * 26301, 26303, Spear, Deutschland *** Verlag J. W. Spear & Söhne

 

 

 

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  DO-DE
  Verlag J.W. Spear & Sons
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  Redaktion
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  Taktik
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6
 
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  Do-Dé
  Verlag Verlag J.W. Spear & Söhne
  Autor nicht genannt
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  Redaktion
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  Taktik
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 20 min 8+ de fr it nl
  Lege - Karten - Familie
Do-Dé

Do-Dé

 

Karten mit Dominosymbolen werden ausgespielt und angelegt, die Spieler beginnen mit 6 offen ausliegenden Karten. Man würfelt und alle prüfen, ob eine Karte in Farbe und Zahl mit dem Würfelergebnis übereinstimmt, diese Karte wird in die Mitte gelegt und eröffnet das Spiel, dann kann wie im Domino angelegt werden, der Spieler am Zug kann dazu das Würfelergebnis des Vorgängers übernehmen oder neu würfeln.

 

Kartenlege- und Würfelspiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * 25050, Spear, Deutschland, Jahr ??? *** Verlag J.W. Spear & Söhne

 

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  Verlag J.W. Spear & Sons
  Autor Winslow Jim
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Bild   Zufall
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 1984
 
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  Farben-Türmchen
  Verlag Verlag J.W. Spear & Söhne
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 10 min ohne de
  Würfel - Kleinstkinder
Farben-Türmchen

Farben-Türmchen

 

6 Stifte in einer schwarzen Scheibe, darauf sollen durch erwürfeln der passenden Farbe sechs Kugeln in richtiger Reihenfolge aufgesteckt werden, zum längeren Spielen kann man die Türme auch wieder abbauen. Wer zuerst seinen Turm vollständig richtig auf- und wieder abgebaut hat, gewinnt.

 

Würfelspiel * 1-4 Spieler * ohne Altersangaben * 26061, Spear, Deutschland *** Verlag J.W. Spear & Söhne

 

 

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  FIGURO
  Verlag J.W. Spear & Sons
  Autor Hoffmann Rudi
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 1973
 
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  FLATTER
  Verlag J.W. Spear & Sons
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 1986
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  FLIPS
  Verlag J.W. Spear & Sons
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 6+
 
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