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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  The Possession Aunt Henrietta Cartridges
  Verlag Gen X Games
  Autor Robles Oscar Arevalo
  Grafik Corbella Victor Perez
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 60 min 12+ de en es 2014
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Such/Sammel/schauen - Würfel
The Possesion Aunt Henrietta, Cartridges

The Possesion Aunt Henrietta, Cartridges

 

Eine Variante des Zombie-Themas, Spielziel ist zu Überleben und das Buch der Toten zu finden und zu zerstören. Man würfelt für Wunden, je mehr desto gefährdeter ist man, und spielt eine Karte für Aktionspunkte. Je mehr Aktionspunkte eine Karte hat, desto hoher ist das Risiko. Man kann Mitglieder der gegnerischen Seite angreifen. Wer genügend Seiten des Buchs findet und verbrennt, bevor alle Spieler besessen sind, gewinnt.

Zwei einzelne Karten als Freebie, Regeln dazu im Web downloadbar

 

Ergänzung zu The Possession für 3-5 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Gen X Games 2014

Autor: Óscar Arévalo

Grafiker: Victor P. Corbella

Web: www.genxgames.es

Art.Nr.: -

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: de en es * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  The Witches of Cernegula ( The Witches of Cernégula )
  Verlag Gen X Games
  Autor Abascal Jose Antonio
  Grafik Alberto Pedro A.
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 10+ en es 2017
  Karten - Such/Sammel/schauen
The Witches of Cernégula

The Witches of Cernégula

 

Als Hexe im Zirkel von Cernégula braut man Tränke mit seinem Kessel und seiner Kräutertafel; vier Tränkekarten liegen aus, zwei weitere in Reserve. In Runden spielt man die Phasen Kräuter sammeln und Tränke brauen. Zum Kräuter sammeln nimmt oder stiehlt man die von den Kesselsymbolen markierten Kräuter entsprechend der Ausrichtung seines Kessels auf der Kräutertafel für Tag oder Nacht. Hat man mehr als drei Marker, nimmt man einen permanenten Strafmarker. Zum Brauen gibt man die entsprechenden Kräuter ab und nimmt die Karte. Die Spezialfähigkeit seiner Hexe kann man einmal im Spiel nutzen, die Fähigkeit des neu gebrauten Tranks sofort, er ist dann allerdings nur Strafpunkte wert. Wird die letzte Karte in die Reserve gelegt, gewinnt man mit den meisten Punkten aus Karten minus genutzter Karten und Strafmarkern.

 

Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: GenX Games 2017

Autor: José Antonio Abascal

Gestaltung: Pedro A. Alberto

Web: www.genxgames.es

Art.Nr.: GXG100217

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: en es * Text im Spiel: nein

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Total Rumble
  Verlag Gen X Games
  Autor Arévalo Robles Óscar
  Grafik Arévalo Robles Óscar
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-12 ca. 30 min 8+ en es 2010
  Karten - Sport - Konflikt/Simulation
Total Rumble

Total Rumble

 

In diesem schnellen Kartenspiel für große Gruppen sind die Spieler Wrestlers und wollen ein Wrestling Superstar werden, dazu müssen sie wenn nötig auch einen Sessel oder eine Leiter werfen! Wer eine Karte spielt, zieht eine Karte, außer die gespielte Karte verbietet dies. Man darf jede erlaubte Karte spielen, was erlaubt ist, hängt von der zuvor gespielten Karte ab: Auf eine Ziffernkarte kann man eine Karte gleichen oder höheren Wertes oder eine negative Ziffer spielen. Nimmt man durch eine Karte Schaden, reduzieren oder ergänzen alle die Kartenhand auf 3. Ist der Schaden höher als der Maximalwert des Charakters, scheidet man aus. Spezialkarten können anstelle von Ziffernkarten gespielt werden. Spezialfähigkeiten der Charaktere können pro Zugstapeldurchgang einmal eingesetzt werden. Objekte spielt man auf den Tisch, kontrolliert sie damit und kann sie nutzen. Der Letzte im Spiel gewinnt.

 

Kartenspiel mit Kampfsportthema * 2-12 Spieler ab 8 Jahren * Autor und Gestaltung: Óscar Arévalo Robles * 18111 5, Gen X, Spanien, 2010 *** Gen X Games * www.genxgames.es

 

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