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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Trio Trio
  Verlag Clemens Gerhards Holzwarenfabrik KG
  Autor Stark Frank
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 45 min ohne 2004
  Setz-/Position - 2-Personen - Abstraktes Spiel
Trio Trio

Trio Trio

 

Ein massives Buchenbrett hat ein Mittelfeld von 5x5 Mulden und an den vier Rändern je 5 Einstiegsmulden. Die Spieler haben je 12 Steine und setzen zu Beginn 6 Steine in die Einstiegsfelder, pro Seite nur 3, egal welcher Farbe. Danach gibt es 4 Möglichkeiten für einen Spielzug: Sprung ins Feld vom Einstiegsfeld auf das nächste freie Innenfeld der selben Reihe, Überspringen von Steinen in derselben Reihe ist erlaubt – von einem Innenfeld zum benachbarten, dazu einen Stein einsetzen, wenn weniger als insgesamt drei Steine in einem der Einstiegsfelder – einen Stein in ein Einstiegsfeld setzen – innerhalb der Einstiegsfelder einen Stein umsetzen. Wer zuerst zwei 3er-Reihen aus sechs eigenen Steinen bilden kann, gewinnt, eine Anordnung über Kreuz aus 5 Steinen gilt nicht!

 

Abstraktes Positionsspiel * Serie: TabuLuNa * 2 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Frank Stark * ca. 45 min * Gerhards, Deutschland, 2004 * Clemens Gerhards Holzwarenfabrik KG * Gerhards.Holzwaren@t-online.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Turm & Wächter
  Verlag Clemens Gerhards Holzwarenfabrik KG
  Autor Endres Christoph Wirth Robert
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 45 min 10+ 2000
  2-Personen - Setz-/Position
TURM & WÄCHTER

TURM & WÄCHTER

 

Mit „Turm & Wächter“ setzt Gerhards die Reihe der Autorenspiele innerhalb der Spielereihe fort. Spielziel ist, entweder den gegnerischen Wächter zu schlagen oder mit dem eigenen gegnerischen Wächter das Mittelfeld der gegnerischen Grundlinie, also die Ausgangsposition des gegnerischen Wächters, zu erreichen. Jeder Spieler hat 7 Turmsteine und einen Wächter, die Steine beginnen in vorgegebener Ausgangsposition. Der Spieler am Zug muss eine eigene Spielfigur bewegen, Spielfiguren sind der Wächter und die Türme, ein Turm besteht aus einem oder mehreren Turmsteinen. Alle Figuren ziehen geradeaus in alle Richtungen, die Zugweite entspricht immer der Höhe der bewegten Figur, gegnerische Figuren können geschlagen werden.

Erstmals erschienen als Spielbeilage in der Edition Spielbox 45, Juli/August 2000.

 

Abstraktes Positionsspiel * 2 Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Christoph Endres & Robert Wirth * ca. 10 –15 min * Gerhards, Deutschland, 2000 * Clemens Gerhards

Holzspielwarenfabrik KG * Postfach 2030 * D-56230 Ransbach-Baumbach * Fon +49–2623-2521 * Fax +49-2623-4902 * Gerhards.Holzwaren@t-online.de

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Zoom ( TriHop Strategie im Doppelpack )
  Verlag Clemens Gerhards Holzwarenfabrik
  Autor Stark Frank
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 25 min 6+ 2007
  Lege - Setz-/Position - 2-Personen
Zoom - TriHop

Zoom - TriHop

 

Eine Doppelpackung abstrakter Positionsspiele mit Zoom und TriHop.

In Zoom sollen auf dem Innenfeld irgendwo vier Kugeln im Quadrat positioniert werden. Die Grundaufstellung sind pro Spieler je 4 Kugeln in den Außenfeldern und ja 2 Kugeln an den Ecken des Innenfeldes, davon ausgehend zieht man eine der Kugeln beliebig weit gerade aus, darf aber vorher über beliebig viele Außen-Positionen ziehen und erst dann ins Innenfeld abbiegen. Keine Kugel darf vom Innenfeld auf die Außenreihe zurückkehren-

TriHop beginnt mit 8 Kugeln pro Spieler und einem leeren Spielbrett, man setzt abwechselnd auf die inneren 16 Felder, danach muss man einen TriHopmachen, über drei freie Felder, ein- oder zweimal um die Ecke, Zielfelder sind die Außenfelder, durch Zangen kann man gegnerische Steine einschließen und versetzen, wer als erster mit allen Kugeln beliebige Zielfelder erreicht, gewinnt.

 

Abstraktes Positionsspiel * 2 Spieler ab 6 oder 8 Jahren * Autor: Frank Stark * ca. 25 Minuten * Gerhards, Deutschland, 2007 *** Clemens Gerhards Holzwarenfabrik * www.gerhards-holzwaren.de

 

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