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| FREUNDE | | |||||
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| Star Wars Am Rande des Imperiums Jenseits des Randes ( Abenteuerband ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Hershey Sterling Warren Mark | |||||
| Grafik | Beck Chris Boyke Shaun | |||||
| Redaktion | Lange Markus Barthel Stefan Distelkämper Yvonne Leuftink Tim | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 120 min | 10+ | de | 2014 | ||
| Rollen - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Star Wars Am Rande des Imperiums
Star Wars Das Rollenspiel lässt uns das Star Wars Universum erleben. Das Spielgeschehen wird über Würfel gesteuert, sie entscheiden über Gelingen oder Misserfolg einer Aktion, diese ist von den Charakteren frei wählbar. Am Ende eines Abenteuers gibt es für die Charaktere Erfahrungspunkte zur Verbesserung von Fertigkeiten und Talenten. Jenseits des Randes ist ein Abenteuerband mit einer Geschichte ideal für frisch geschaffene Charaktere, mit neuen Feinden und Fahrzeugen sowie Hintergrundinformationen über die Raumstation Das Rad und die Planeten Chloganna und Raxus Prime.
Ergänzung zum Rollenspiel für 3-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2013 Autor: Sterling Hershey, Mark Warren Gestaltung: Chris Beck, Shaun Boyke Web: - Art. Nr.: 2152MAY14
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Star Wars Armada | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Kniffen James Petersen Christian T. | |||||
| Grafik | Hosch Christopher Ingvarsson Taylor Shimota Sam Simonet Evan Beck Christopher Kimball Steve | |||||
| Redaktion | Baker Adam Reinarty Marco Eller Heiko | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 120 min | 14+ | de | 2015 | ||
| Konflikt/Simulation - 2-Personen - Fantasy/Science Fiction/Horror - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Star Wars Armada
Allianz der Rebellen gegen das Imperium in einem kompetitiven Miniaturenspiel. Schiffsmodelle in relativem Maßstab werden für das Trainingsszenario mit vorgegebenen Flotten und dann Szenarien mit selbst zusammengestellten Flotten verwendet. In diesen Szenarien spielt man sechs Runden mit den Phasen Kommando - den Schiffen werden Kommandoräder zugewiesen; Schiff - man greift mit Schiffen an und bewegt sie; Staffel - man greift mit Staffeln oder bewegt Staffeln; Status - Verteidigungsmarker werden spielbereit gemacht und der Initiativemarker umgedreht. Man gewinnt sofort durch Zerstören aller gegnerischen Schiffe oder mit den meisten Punkten.
Miniaturenspiel für 2 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2015 Autor: James Kniffen, Christian T. Petersen Gestaltung: Christopher Hosch, Taylor Ingvarsson, Sam Shimota, Evan Simonet, Christopher Beck; Steve Kimball, Ben Zweifel Web: www.heidelbaer.de Art.Nr. S14086
Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de en fr it pl * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Star Wars Rebellion | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Konieczka Corey | |||||
| Grafik | Schomburg Brian Ardila David Shimota Samuel Hosch Christopher Skupa Monica Tan Darren Team | |||||
| Redaktion | Kimball Steven Reinartz Marco | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 240 min | 14+ | de | 2016 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Konflikt/Simulation - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Star Wars Rebellion
Empire gegen Rebellen. Beide Fraktionen nützen unterschiedliche Strategien: Die Rebellen sind zahlenmäßig unterlegen und müssen sich auf List, Guerillataktiken und Diplomatie verlassen; sie gewinnen, wenn sie genügend Unterstützung erreichen. Das Empire mit der waffentechnischen Übermacht des Todessterns gewinnt, wenn es den Rebellenstützpunkt findet und erobert. Die Phasen einer Runde sind Assignment - Zuteilen der Anführer zu Missionen, Command – Missionen erledigen oder man erledigt Missionen oder Anführer für Bewegung von Einheiten auf den Plan setzen, Refresh – Aufräumarbeiten – neue Anführer, neue Einheiten, Missionskarten, etc.
SciFi-Konfliktspiel für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2016 Autor: Corey Konieczka Redaktion: Steven Kimball, Marco Reinartz Grafik: Brian Schomburg, David Ardila, Samuel Shimota, Christopher Hosch, Monica Skupa, Darren Tan, Team Web: www.heidelbaer.de Art.Nr. HEI1500
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: cz de en es fr it pl * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Stay away! | ||||||
| Verlag | Truant Spiele | |||||
| Autor | Ferrara Antonio Sebastiano Fiorillo | |||||
| Grafik | Fiorillo Sebastiano Coppola Alessia Valentina | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-12 | ca. 60 min | 13+ | de | 2014 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Stay Away!
Eine Rettungsexpedition hat ein Problem - „das Ding“ ist ausgebrochen und will alle Menschen infizieren oder töten, die Menschen wiederum müssen „das Ding“ identifizieren. Der Kartenstapel wird nach Vorgabe erstellt: In seinem Zug zieht man eine Karte: Eine „Panic!“ Karte wird sofort gespielt und verdeckt abgelegt, eine „Stay away!“-Karte kann man ausführen oder ablegen oder mit seinem Nachbarn tauschen. Nur der „das Ding“-Spieler kann andere durch Zuspielen von „infiziert!“ infizieren und kennt daher alle Rollen. Im Spiel kann man reden, bluffen, aber nie seine Karten zeigen, allerdings gilt immer die Anweisung einer gespielten Karte.
Horror-Kartenspiel für 4-12 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Truant Spiele 2014 Autor: Antonio Ferrara, Sebastiano Fiorillo Grafiker: Sebastiano Fiorillo, Alessia Valentina Coppola Web: www.truant.de Art.Nr.: 5625
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en it * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Steam ( Auf Schienen zum Ruhm ) | ||||||
| Verlag | Phalanx Games | |||||
| Autor | Wallace Martin | |||||
| Grafik | Austin John Blando Jared Hamilton Craig Moeller Chris | |||||
| Redaktion | Yeager Alex Fenlon Pete Charlton Coleman | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 90 min | 12+ | de | 2009 | ||
| Eisenbahn - Lege - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Steam Donkey | ||||||
| Verlag | Ragnar Brothers | |||||
| Autor | Kendall Steve Kendall Phil Dicken Gary | |||||
| Grafik | Morte Marco | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 10+ | en | 2014 | ||
| Karten - Deckbau - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Steam Donkey
Badeorte an der Küste bemühen sich um einen Besuch der Königin und bauen aus. Ein Resort-Poster gibt vor, was gebaut werden muss. Doppelseitige Karten sind bei Bedarf Attraktion oder Besucher. Die Besucher tragen farbcodierte Koffer für ihr Ziel - Park, Innenstadt oder Strand. Nach ihrer Ankunft kann man sie auf die Hand nehmen und sie werden zu Attraktionen, die die Spieler in diesen drei Regionen bauen können - Hotels, Denkmäler, Verkehrsmittel und Vergnügungsbetriebe. Zum Bau wirft man Karten gleichen Typs ab, eine Attraktion ohne Besucher kann identisch überbaut werden. Im Fortgeschrittenen-Spiel kommen noch Charaktere mit Spezialfähigkeiten ins Spiel.
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Ragnar Brothers 2014 Autor: Gary Dicken, Steve Kendall, Phil Kendall Gestaltung: Marco Morte Web: www.ragnarbrothers.com Art. Nr. -
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Steam Map Expansion #1 ( Belgium & Luxembourg, The Brussels Metro, Mid-Atlantic US ) | ||||||
| Verlag | Mayfair Games Inc. | |||||
| Autor | Dontanville Morgan | |||||
| Grafik | Blandon Jared Austin John Magin Ron Fenlon Pete | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 10+ | en | 2011 | ||
| Eisenbahn - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Steam Map Expansion #1
Map Expansion #1 offeriert einen doppelseitigen Spielplan, für Belgien & Luxemburg, die Brüsseler Metro und Mid-Atlantic USA, dazu Schienenkärtchen und Regeln. Die Erweiterung Belgien & Luxemburg ist für 2 Spieler ausgelegt, Brussels Metro für 3 Spieler und Mid-Atlantic US für 3-7 Spieler, angesiedelt zur Zeit des Amerikanischen Bürgerkriegs; es gibt jeweils Regeländerungen – für Schienenbau oder Fremde Städte oder Spieldauer - und man braucht das Grundspiel für alle diese Erweiterungen.
Erweiterung zu Steam für 2-7 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Mayfair Games 2011 Autor: Morgan Dontanville, Martin Wallace Grafik: Jared Blando, John Austin, Ron Magin, Pete Fenlon Web: www.mayfairgames.com Art.Nr.: 45611
Zielgruppe: Für Experten
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| Steam Map Expansion #3 ( Westward Ho! Japan Hokkaido Singapore ) | ||||||
| Verlag | Mayfair Games Inc. | |||||
| Autor | Dontanville Morgan | |||||
| Grafik | Blandon Jared Austin John Magin Ron Fenlon Pete | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 10+ | en | 2012 | ||
| Eisenbahn - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Steam Map Expansion #3
Map Expansion #3 offeriert einen doppelseitigen Spielplan, auf einer Seite mit Plänen für Japan, Hokkaido und Singapore, auf der anderen Seite für die westliche USA, dazu Schienenkärtchen und Regeln. Die Erweiterungen Singapore und Hokkaido sind beide für zwei Spieler gedacht, die Erweiterung Japan für 3-4 Spieler und Westward, Ho! für 4-6 Spieler; es gibt jeweils Regeländerungen für Einsteiger- und Standardspiel und man braucht das Grundspiel für alle diese Erweiterungen; in der Singapore Erweiterungen gibt es keinen Unterschied zwischen Einsteiger- und Standardspiel.
Erweiterung zu Steam für 2-6 Spieler ab 13 Jahren
Autor: Morgan Dontanville, Martin Wallace Grafik: Jared Blando, John Austin, Ron Magin, Pete Fenlon Verlag: Mayfair Games 2013 Web: www.mayfairgames.com Art.Nr.: 45613
Zielgruppe: Für Experten
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Steam Map Expansion #4 ( Poland Southern Africa ) | ||||||
| Verlag | Mayfair Games Inc. | |||||
| Autor | Dontanville Morgan Wallace Martin | |||||
| Grafik | Blandon Jared Magin Ron Fenlon Pete | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 10+ | en | 2014 | ||
| Eisenbahn - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Steam Map Expansion #4
Map Expansion #4 für Steam offeriert wieder einen doppelseitigen Spielplan, auf einer Seite für Polen, auf der anderen Seite für Südafrika. Polen ist für 3-4 Spieler ausgelegt, es gibt Regeländerungen für Einsteiger- und Standardspiel und Regeln für 2 Spieler. Orange ist eine neutrale Farbe für Breitspur-Schienen, Spurweitenwechsel kostet 3$. Die Südafrika-Karte ist für 3-6 Spieler gedacht und bringt wieder Regeländerungen für Einsteiger- und Standardspiel; die Rollen wurden verändert - Stadtwachstum wird durch Goldsucher ersetzt. Mit einer seiner Bauaktionen kann man eine Mine erforschen und die Güter für Lieferung verfügbar machen.
Erweiterung zu Steam für 2-6 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Mayfair Games 2014 Autor: Morgan Dontanville, Martin Wallace Grafiker: Jared Blando, Ron Magin, Pete Fenlon Web: www.mayfairgames.com Art.Nr.: 45614
Zielgruppe: Für Experten
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Steam Time | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Dorn Rüdiger | |||||
| Grafik | Davis Jacqui Sensit Communication | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 90 min | 12+ | de | 2015 | ||
| Ressourcenmanagement - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Steam Time
Im Dampfzeitalter gehen Luftschiffe auf Zeitreise auf der Suche nach verlorenem Wissen, alten Kulturen und verborgenen Schätzen. Man spielt fünf Runden mit den Phasen Einkommen aus Upgrades, Aktionen - Auftrag, Begegnung mit Persönlichkeiten für Information und Ressourcen, Upgrade, Gold oder Expedition - mit einer Aktion pro Luftschiff jedes Spielers oder Nehmen der Startspielerkarte mit Sonderaktion. Man darf nur eine freie, ausführbare Aktion wählen und muss sich im Zeitstrom immer vorwärts bewegen, gefolgt von der Nachschubphase. Nach fünf Runden gewinnt man mit dem meisten Ansehen aus Upgrades, Steam und erfüllten Aufträgen.
Ressourcenmanagement für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2015 Autor: Rüdiger Dorn Gestaltung: Jacqui Davis, Sensit Web: www.kosmos.de Art. Nr. 692476
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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