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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Star Wars Am Rande des Imperiums Jenseits des Randes ( Abenteuerband )
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Hershey Sterling Warren Mark
  Grafik Beck Chris Boyke Shaun
  Redaktion Lange Markus Barthel Stefan Distelkämper Yvonne Leuftink Tim
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 120 min 10+ de 2014
  Rollen - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel
Star Wars Am Rande des Imperiums Jenseits des Randes

Star Wars Am Rande des Imperiums

Jenseits des Randes

 

Star Wars Das Rollenspiel lässt uns das Star Wars Universum erleben. Das Spielgeschehen wird über Würfel gesteuert, sie entscheiden über Gelingen oder Misserfolg einer Aktion, diese ist von den Charakteren frei wählbar. Am Ende eines Abenteuers gibt es für die Charaktere Erfahrungspunkte zur Verbesserung von Fertigkeiten und Talenten.

Jenseits des Randes ist ein Abenteuerband mit einer Geschichte ideal für frisch geschaffene Charaktere, mit neuen Feinden und Fahrzeugen sowie Hintergrundinformationen über die Raumstation Das Rad und die Planeten Chloganna und Raxus Prime.

 

Ergänzung zum Rollenspiel für 3-5 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2013

Autor: Sterling Hershey, Mark Warren

Gestaltung: Chris Beck, Shaun Boyke

Web: -

Art. Nr.: 2152MAY14

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja

 

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Star Wars Armada
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Kniffen James Petersen Christian T.
  Grafik Hosch Christopher Ingvarsson Taylor Shimota Sam Simonet Evan Beck Christopher Kimball Steve
  Redaktion Baker Adam Reinarty Marco Eller Heiko
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 120 min 14+ de 2015
  Konflikt/Simulation - 2-Personen - Fantasy/Science Fiction/Horror - Merchandising / Lizenz Thema
Star Wars Armada

Star Wars Armada

 

Allianz der Rebellen gegen das Imperium in einem kompetitiven Miniaturenspiel. Schiffsmodelle in relativem Maßstab werden für das Trainingsszenario mit vorgegebenen Flotten und dann Szenarien mit selbst zusammengestellten Flotten verwendet. In diesen Szenarien spielt man sechs Runden mit den Phasen Kommando - den Schiffen werden Kommandoräder zugewiesen; Schiff - man greift mit Schiffen an und bewegt sie; Staffel - man greift mit Staffeln oder bewegt Staffeln; Status - Verteidigungsmarker werden spielbereit gemacht und der Initiativemarker umgedreht. Man gewinnt sofort durch Zerstören aller gegnerischen Schiffe oder mit den meisten Punkten.

 

Miniaturenspiel für 2 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2015

Autor: James Kniffen, Christian T. Petersen

Gestaltung: Christopher Hosch, Taylor Ingvarsson, Sam Shimota, Evan Simonet, Christopher Beck; Steve Kimball, Ben Zweifel

Web: www.heidelbaer.de

Art.Nr. S14086

 

Zielgruppe: Für Experten

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en fr it pl * Text im Spiel: ja

 

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Star Wars Rebellion
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Konieczka Corey
  Grafik Schomburg Brian Ardila David Shimota Samuel Hosch Christopher Skupa Monica Tan Darren Team
  Redaktion Kimball Steven Reinartz Marco
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
  english_long
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 240 min 14+ de 2016
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Konflikt/Simulation - Merchandising / Lizenz Thema
Star Wars Rebellion

Star Wars Rebellion

 

Empire gegen Rebellen. Beide Fraktionen nützen unterschiedliche Strategien: Die Rebellen sind zahlenmäßig unterlegen und müssen sich auf List, Guerillataktiken und Diplomatie verlassen; sie gewinnen, wenn sie genügend Unterstützung erreichen. Das Empire mit der waffentechnischen Übermacht des Todessterns gewinnt, wenn es den Rebellenstützpunkt findet und erobert. Die Phasen einer Runde sind Assignment - Zuteilen der Anführer zu Missionen, Command – Missionen erledigen oder man erledigt Missionen oder Anführer für Bewegung von Einheiten auf den Plan setzen, Refresh – Aufräumarbeiten – neue Anführer, neue Einheiten, Missionskarten, etc.

 

SciFi-Konfliktspiel für 2-4 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2016

Autor: Corey Konieczka

Redaktion: Steven Kimball, Marco Reinartz

Grafik: Brian Schomburg, David Ardila, Samuel Shimota, Christopher Hosch, Monica Skupa, Darren Tan, Team

Web: www.heidelbaer.de

Art.Nr. HEI1500

 

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: de * Regeln: cz de en es fr it pl * Text im Spiel: ja

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Stay away!
  Verlag Truant Spiele
  Autor Ferrara Antonio Sebastiano Fiorillo
  Grafik Fiorillo Sebastiano Coppola Alessia Valentina
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  4-12 ca. 60 min 13+ de 2014
  Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror
Stay Away!

Stay Away!

 

Eine Rettungsexpedition hat ein Problem - „das Ding“ ist ausgebrochen und will alle Menschen infizieren oder töten, die Menschen wiederum müssen „das Ding“ identifizieren. Der Kartenstapel wird nach Vorgabe erstellt: In seinem Zug zieht man eine Karte: Eine „Panic!“ Karte wird sofort gespielt und verdeckt abgelegt, eine „Stay away!“-Karte kann man ausführen oder ablegen oder mit seinem Nachbarn tauschen. Nur der „das Ding“-Spieler kann andere durch Zuspielen von „infiziert!“ infizieren und kennt daher alle Rollen. Im Spiel kann man reden, bluffen, aber nie seine Karten zeigen, allerdings gilt immer die Anweisung einer gespielten Karte.

 

Horror-Kartenspiel für 4-12 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Truant Spiele 2014

Autor: Antonio Ferrara, Sebastiano Fiorillo

Grafiker: Sebastiano Fiorillo, Alessia Valentina Coppola

Web: www.truant.de

Art.Nr.: 5625

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: Viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de en it * Text im Spiel: ja

 

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Steam ( Auf Schienen zum Ruhm )
  Verlag Phalanx Games
  Autor Wallace Martin
  Grafik Austin John Blando Jared Hamilton Craig Moeller Chris
  Redaktion Yeager Alex Fenlon Pete Charlton Coleman
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_long
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 90 min 12+ de 2009
  Eisenbahn - Lege - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Entwicklung/Aufbau
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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Steam Donkey
  Verlag Ragnar Brothers
  Autor Kendall Steve Kendall Phil Dicken Gary
  Grafik Morte Marco
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 10+ en 2014
  Karten - Deckbau - Such/Sammel/schauen
Steam Donkey

Steam Donkey

 

Badeorte an der Küste bemühen sich um einen Besuch der Königin und bauen aus. Ein Resort-Poster gibt vor, was gebaut werden muss. Doppelseitige Karten sind bei Bedarf Attraktion oder Besucher. Die Besucher tragen farbcodierte Koffer für ihr Ziel - Park, Innenstadt oder Strand. Nach ihrer Ankunft kann man sie auf die Hand nehmen und sie werden zu Attraktionen, die die Spieler in diesen drei Regionen bauen können - Hotels, Denkmäler, Verkehrsmittel und Vergnügungsbetriebe. Zum Bau wirft man Karten gleichen Typs ab, eine Attraktion ohne Besucher kann identisch überbaut werden. Im Fortgeschrittenen-Spiel kommen noch Charaktere mit Spezialfähigkeiten ins Spiel.

 

Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Ragnar Brothers 2014

Autor: Gary Dicken, Steve Kendall, Phil Kendall

Gestaltung: Marco Morte

Web: www.ragnarbrothers.com

Art. Nr. -

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Steam Map Expansion #1 ( Belgium & Luxembourg, The Brussels Metro, Mid-Atlantic US )
  Verlag Mayfair Games Inc.
  Autor Dontanville Morgan
  Grafik Blandon Jared Austin John Magin Ron Fenlon Pete
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 60 min 10+ en 2011
  Eisenbahn - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel
Steam Map Expansion #1

Steam Map Expansion #1

 

Map Expansion #1 offeriert einen doppelseitigen Spielplan, für Belgien & Luxemburg, die Brüsseler Metro und Mid-Atlantic USA, dazu Schienenkärtchen und Regeln.

Die Erweiterung Belgien & Luxemburg ist für 2 Spieler ausgelegt, Brussels Metro für 3 Spieler und Mid-Atlantic US für 3-7 Spieler, angesiedelt zur Zeit des Amerikanischen Bürgerkriegs; es gibt jeweils Regeländerungen – für Schienenbau oder Fremde Städte oder Spieldauer - und man braucht das Grundspiel für alle diese Erweiterungen.

 

Erweiterung zu Steam für 2-7 Spieler ab 13 Jahren

 

Verlag: Mayfair Games 2011

Autor: Morgan Dontanville, Martin Wallace

Grafik: Jared Blando, John Austin, Ron Magin, Pete Fenlon

Web: www.mayfairgames.com

Art.Nr.: 45611

 

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 198 von 393 ..8/3927
  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Steam Map Expansion #3 ( Westward Ho! Japan Hokkaido Singapore )
  Verlag Mayfair Games Inc.
  Autor Dontanville Morgan
  Grafik Blandon Jared Austin John Magin Ron Fenlon Pete
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 60 min 10+ en 2012
  Eisenbahn - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel
Steam Map Expansion #3

Steam Map Expansion #3

 

Map Expansion #3 offeriert einen doppelseitigen Spielplan, auf einer Seite mit Plänen für Japan, Hokkaido und Singapore, auf der anderen Seite für die westliche USA, dazu Schienenkärtchen und Regeln.

Die Erweiterungen Singapore und Hokkaido sind beide für zwei Spieler gedacht, die Erweiterung Japan für 3-4 Spieler und Westward, Ho! für 4-6 Spieler; es gibt jeweils Regeländerungen für Einsteiger- und Standardspiel und man braucht das Grundspiel für alle diese Erweiterungen; in der Singapore Erweiterungen gibt es keinen Unterschied zwischen Einsteiger- und Standardspiel.

 

Erweiterung zu Steam für 2-6 Spieler ab 13 Jahren

 

Autor: Morgan Dontanville, Martin Wallace

Grafik: Jared Blando, John Austin, Ron Magin, Pete Fenlon

Verlag: Mayfair Games 2013

Web: www.mayfairgames.com

Art.Nr.: 45613

 

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Steam Map Expansion #4 ( Poland Southern Africa )
  Verlag Mayfair Games Inc.
  Autor Dontanville Morgan Wallace Martin
  Grafik Blandon Jared Magin Ron Fenlon Pete
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 60 min 10+ en 2014
  Eisenbahn - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel
Steam Map Expansion #4

Steam Map Expansion #4

 

Map Expansion #4 für Steam offeriert wieder einen doppelseitigen Spielplan, auf einer Seite für Polen, auf der anderen Seite für Südafrika. Polen ist für 3-4 Spieler ausgelegt, es gibt Regeländerungen für Einsteiger- und Standardspiel und Regeln für 2 Spieler. Orange ist eine neutrale Farbe für Breitspur-Schienen, Spurweitenwechsel kostet 3$. Die Südafrika-Karte ist für 3-6 Spieler gedacht und bringt wieder Regeländerungen für Einsteiger- und Standardspiel; die Rollen wurden verändert - Stadtwachstum wird durch Goldsucher ersetzt. Mit einer seiner Bauaktionen kann man eine Mine erforschen und die Güter für Lieferung verfügbar machen.

 

Erweiterung zu Steam für 2-6 Spieler ab 13 Jahren

 

Verlag: Mayfair Games 2014

Autor: Morgan Dontanville, Martin Wallace

Grafiker: Jared Blando, Ron Magin, Pete Fenlon

Web: www.mayfairgames.com

Art.Nr.: 45614

 

Zielgruppe: Für Experten

  

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Steam Time
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Dorn Rüdiger
  Grafik Davis Jacqui Sensit Communication
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 90 min 12+ de 2015
  Ressourcenmanagement - Such/Sammel/schauen
Steam Time

Steam Time

 

Im Dampfzeitalter gehen Luftschiffe auf Zeitreise auf der Suche nach verlorenem Wissen, alten Kulturen und verborgenen Schätzen. Man spielt fünf Runden mit den Phasen Einkommen aus Upgrades, Aktionen - Auftrag, Begegnung mit Persönlichkeiten für Information und Ressourcen, Upgrade, Gold oder Expedition - mit einer Aktion pro Luftschiff jedes Spielers oder Nehmen der Startspielerkarte mit Sonderaktion. Man darf nur eine freie, ausführbare Aktion wählen und muss sich im Zeitstrom immer vorwärts bewegen, gefolgt von der Nachschubphase. Nach fünf Runden gewinnt man mit dem meisten Ansehen aus Upgrades, Steam und erfüllten Aufträgen.

 

Ressourcenmanagement für 2-4 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Kosmos Verlag 2015

Autor: Rüdiger Dorn

Gestaltung: Jacqui Davis, Sensit

Web: www.kosmos.de

Art. Nr. 692476

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

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