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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Spirits of the Rice Paddy
  Verlag APE Games
  Autor duBarry Philip
  Grafik Maxwell Jim Roschier Ani Solis Daniel
  Redaktion Madison Jonathan Macleod Shawn
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 90 min 13+ en 2015
  Setz-/Position - Bau Spiel - Entwicklung/Aufbau
Spirits of the Rice Paddy

Spirits of the Rice Paddy

 

Als Reisbauer in Bali bestellt man seine Felder, pflanzt Reis, nutzt Enten gegen Ungeziefer und kommuniziert mit traditionellen Geistern. Vor Runde Eins und Runde Vier drafted man je vier Karten und dann spielt man sieben Runden, Runde Eins bis Fünf verlaufen identisch – Regenkarte aufdecken, Spirit Karte spielen, Wasser beanspruchen, Arbeiter und Tiere für Farmaktionen zuteilen und Aktionen ausführen, Resultate beanspruchen, Arbeiter und Tiere kaufen. Runde 6 wird ohne Kaufen gespielt, in Runde 7 wird alles Wasser entfernt, Arbeiter und Tiere werden zugeteilt, Unkraut, Ungeziffer und Düngen wird normal gespielt, ebenso Ernte mit Bonus und dann wird der Reis summiert und man gewinnt mit dem meisten Reis.

 

Aufbauspiel für 2-4 Spieler ab 13 Jahren, mit Solovariante

 

Verlag: APE Games 2015

Autor: Philip duBarry

Grafiker: Jim Maxwell, Ani Roschier, Daniel Solis

Web: www.apegames.com

Art.Nr.: APE1800

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 1 Spieler

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Spring Meadow
  Verlag Stronghold Games / Edition Spielwiese
  Autor Rosenberg Uwe
  Grafik Boekhoff Andrea Kleinke Martin
  Redaktion Steindorfer Julian Rybiczka Roman
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 60 min 10+ en 2018
  Lege - Such/Sammel/schauen - Flächenmanagement - Solitär
Spring Meadow

Spring Meadow

 

Bergwanderung auf Frühlingswiesen ohne Schnee! Der Wegweiser markiert eine Linie, man wählt daraus ein Wiesenplättchen für eine möglichst große schneefreie Fläche auf seinem Plan. Deckt man eine Höhle ab, setzt man ein Murmeltier auf eine freigelegte Höhle. Löcher nebeneinander in Wiesen bringen Felsen als Lückenfüller. Zeigt der Wegweiser auf eine Linie mit einem oder keinem Wiesenteil, wertet man - unten beginnend - alle vollständigen und die erste unvollständige Reihe seines Plans sowie freigelegte Höhlen. Wer die meisten Punkte hat, erhält eine Wandernadel und belegt seine Höhlen mit Murmeltieren. Wer die zweite Wandernadel bekommt, gewinnt!

 

Legespiel für 1-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Stronghold Games / Edition Spielwiese 2018

Autor: Uwe Rosenberg

Gestaltung: Andrea Boekhoff, Martin Kleinke

Web: www.strongholdgames.com

Art. Nr. SG-8038

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler

 

Version: en * Regeln: de en es fr it ja ko nl  * Text im Spiel: nein

 

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Spring Meadow
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Rosenberg Uwe
  Grafik Boekhoff Andrea Kleinke Martin
  Redaktion Steindorfer Julian Rybiczka Roman
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 60 min 10+ de en 2018
  Lege - Such/Sammel/schauen - Flächenmanagement - Solitär
Spring Meadow

Spring Meadow

 

Bergwanderung auf Frühlingswiesen ohne Schnee! Der Wegweiser markiert eine Linie, man wählt daraus ein Wiesenplättchen für eine möglichst große schneefreie Fläche auf seinem Plan. Deckt man eine Höhle ab, setzt man ein Murmeltier auf eine freigelegte Höhle. Löcher nebeneinander in Wiesen bringen Felsen als Lückenfüller. Zeigt der Wegweiser auf eine Linie mit einem oder keinem Wiesenteil, wertet man - unten beginnend - alle vollständigen und die erste unvollständige Reihe seines Plans sowie freigelegte Höhlen. Wer die meisten Punkte hat, erhält eine Wandernadel und belegt seine Höhlen mit Murmeltieren. Wer die zweite Wandernadel bekommt, gewinnt!

 

Legespiel für 1-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Edition Spielwiese / Pegasus Spiele 2018

Autor: Uwe Rosenberg

Gestaltung: Andrea Boekhoff, Martin Kleinke

Web: www.pegasus.de

Art. Nr. 59030G

 

Mit Freunden

Spezial: 1 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en + es fr it kr nl * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Spyrium
  Verlag Ystari Games
  Autor Attia William
  Grafik Demaegd Arnaud Neriac
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
  english_long
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 60 min 13+ de 2013
  Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten
Spyrium

Spyrium

 

Im viktorianischen England revolutioniert die Entdeckung von Spyrium die Industrie, als Generaldirektor eines Konzerns ergreift man die Gelegenheit um mit Gebäuden, eingesetzten Arbeitern, Patenten und Spezialisten die meisten Siegpunkte zu erzielen! Jede Runde wird durch Einnahmen erhalten, Ereignis und Auslage auslegen vorbereitet. Dann setzt man in der Platzierungsphase einen Arbeiter oder nutzt das Ereignis oder wechselt in die Aktivierungsphase für Geld verdienen, Karte aktivieren, Ereignis oder eigenes Gebäude nutzen oder passen. Nach sechs Runden addiert man zu schon erhaltenen Siegpunkten noch jene auf Gebäudekarten und Patentkarten.

 

Worker Placement Spiel für 2-5 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Ystari Games 2013

Autor: William Attia

Gestaltung: Arnaud Demaegd, Neriac

Web: www.ystari.com

Art.Nr.: SPY01

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Star Munchkin ( Töte die Monster Klau den Schatz Erstich Deine Kumpel im Weltall )
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Jackson Steve
  Grafik Kovalic John
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 60 min ohne 2005
  Karten - Satire, Schwarzer Humor - Fantasy/Science Fiction/Horror
Star Munchkin

Star Munchkin

 

Die Munchkins sind im All gelandet, und erscheinen als Mutanten, Cyborgs und Katzenmenschen, sie verwenden Vibroschwerter, Laserwaffen und Supernovablitzgranaten, Photonenmacheten und ähnliches gegen so Furcht erregende Gegner wie Fangzahn-Flaumknäuel. Auf 170 vierfarbigen Karten tummeln sich auch noch das Gehirn im Glas und kleine grüne Männchen im eigenständigen Spiel mit den Regeln von Munchkin, es kann mit anderen Spielen kombiniert werden und neu im Spiel sind die Handlanger. Das Spiel enthält Karten exklusiv für die deutsche Ausgabe.

Lizenz Steve Jackson Games

 

Satirisches Kartenspiel * 3-6 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Steve Jackson * Grafik: John Kovalic * 17130G, Deutschland, 2005 *** Pegasus Spiele * www.pegasus.de

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Star Munchkin 2 Die Clown-Kriege
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Jackson Steve
  Grafik Kovalic John
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 60 min ohne 2006
  Karten - Satire, Schwarzer Humor - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel
Star Munchkin 2 Die Clown-Kriege

Star Munchkin 2 Die Clown-Kriege

 

Die Munchkins bleiben im All, min neuen Rassen wie Insekten und neuen Klassen wie Space-Rangers, der Meteoritengürtel wird zur Waffe und die richtigen Überraschungen bringen die neuen Karten, die Räume – vom der Kantine bis zum Alien-Badezimmer. Diese Erweiterung enthält 112 Karten einschließlich 4 Blankokarten für eigene Ideen, dazu die Regeln für Epische Weltraumabenteuer und die Räume.

Lizenz Steve Jackson Games

 

Erweiterung zum satirisches Kartenspiel * 3-6 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Steve Jackson * Grafik: John Kovalic * 17131G, Deutschland, 2006 *** Pegasus Spiele * www.pegasus.de

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Star Trek Expeditions
  Verlag Wizkids
  Autor Knizia Reiner
  Grafik Repka Ed Raimo Chris
  Redaktion Niebling Will
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
  english_long
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 120 min 14+ en 2011
  Abenteuerspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Setz-/Position - Experten, komplex
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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Star Trek Expeditions Tribbles! ( Promo 2011 )
  Verlag Wizkids
  Autor Knizia Reiner
  Grafik Repka Ed Raimo Chris
  Redaktion Niebling Will
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 120 min 14+ en 2011
  Abenteuerspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Setz-/Position - Experten, komplex
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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Star Wars Am Rande des Imperiums ( Grundregeln )
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Little Jason Sam Stewart Fischer Andrew Tim Flanders & Team
  Grafik Beck Chris Boyke Shaun Ingvarsson Taylor Mehlhoff Dallas Silsby Michael & Team
  Redaktion Lange Markus Barthel Stefan Distelkämper Yvonne Leuftink Tim
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 120 min 10+ de 2014
  Rollen - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel - Merchandising / Lizenz Thema
Star Wars Am Rande des Imperiums

Star Wars Am Rande des Imperiums

Grundregeln

 

Star Wars Das Rollenspiel lässt uns das Star Wars Universum erleben. Das Spielgeschehen wird über Würfel gesteuert, sie entscheiden über Gelingen oder Misserfolg einer Aktion, diese ist von den Charakteren frei wählbar. Am Ende eines Abenteuers gibt es für die Charaktere Erfahrungspunkte zur Verbesserung von Fertigkeiten und Talenten. Dynamisches Würfelsystem zur Unterstützung erzählerischen Spielens - Regeln für sechs Berufe, 19 Spezialisierungen und acht Spezies sowie Regeln für Verpflichtungen

 

Rollenspiel für 3-5 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: FFG / Heidelberger Spieleverlag 2014

Autor: Jason Little, Sam Stewart, Andrew Fischer, Tim Flanders & Team

Gestaltung: Chris Beck, Shaun Boyke, Taylor Ingvarsson, DallasMehlhof, Michael Silsby & Team

Web: -

Art. Nr.: 1940DEC13

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja

 

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Star Wars Am Rande des Imperiums ( Einsteigerset )
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Clark Daniel Lovat Gerber Chris Little Jay
  Grafik Navaro Andrew Targete J.P. und Team Fahrenbach Marina
  Redaktion Lange Markus Barthel Stefan Mohra Dennis Eller Heiko
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
  english_long
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 120 min 10+ de 2013
  Rollen - Fantasy/Science Fiction/Horror
Star Wars Am Rande des Imperiums Einsteigerset

Star Wars Am Rande des Imperiums

Einsteigerset

 

Star Wars Das Rollenspiel lässt uns das Star Wars Universum erleben, das Einsteigerset bietet den perfekten Zugang für Neulinge im Genre. Man hat die Wahl zwischen vier Charakteren, die gemeinsam Hutten Teemo entkommen und den Wüstenplaneten Tatooine verlassen wollen. Das Spielgeschehen wird über Würfel gesteuert, sie entscheiden über Gelingen oder Misserfolg einer Aktion, diese ist von den Charakteren frei wählbar. Am Ende eines Abenteuers gibt es für die Charaktere Erfahrungspunkte zur Verbesserung von Fertigkeiten und Talenten. Das Set enthält ein komplettes Abenteuer und das komplette Regelwerk zum Schaffen eigener Abenteuer.

 

Rollenspiel für 3-5 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2013

Autor: Daniel Lovat Clark, Chris Gerber

Gestaltung: Andrew Navaro, J. P. Targete, Marina Fahrenbach

Web: www.heidelbaer.de

Art.Nr.: 01810 5

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

 

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