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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Shadowscape ( Mistfall )
  Verlag NSKN Legendary Games
  Autor Kubacki Blazej
  Grafik Adirasa Enggar Kopera Agnieszka
  Redaktion Novac Andrei
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 90 min 13+ en 2018
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Karten
Mistfall Shadowscape

Shadowscape

 

Dungeon Crawl im Mistfall Universum, als Held aus Mistfall und Heart of the Mists tummelt man sich in Räumen voll mit Monstern, Schätzen und Fallen. Man spielt auf einem 5x5 Raster aus zufälligen Raumkarten. Man hat sein eigenes Action Card Deck und nutzt pro Zug zwei um sich zu bewegen, Feinde anzugreifen, Räume zu durchsuchen, sich zu heilen und um Schicksalskarten zu ziehen. Pro Runde kann man eine Karte beanspruchen – Ausrüstung, neue Aktionskarte oder Whisper-Karte. Ist der Dungeon Lord besiegt und die Whisper-Karte beansprucht, hat jeder noch einen Zug und es gewinnt, wer die meisten Schattenscherben gesammelt hat.

 

Dungeon Crawl für 2-4 Spieler ab 13 Jahren

 

Verlag: NSKN Games 2017

Autor: Błazej Kubacki

Gestaltung: Enggar Adirasa, Kopera Agnieszka

Web: www.nskn.net

Art. Nr. 00032 4

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Shadowscape Deeper Dungeon ( Mistfall )
  Verlag NSKN Legendary Games
  Autor Kubacki Blazej
  Grafik Adirasa Enggar Kopera Agnieszka
  Redaktion Novac Andrei
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 90 min 13+ en 2018
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Karten - Erweiterung ohne Basisspiel
Shadowscape Deeper Dungeon

Shadowscape: Deeper Dungeon

 

Dungeon Crawl im Mistfall Universum, als Held aus Mistfall und Heart of the Mists tummelt man sich in Räumen voll mit Monstern, Schätzen und Fallen. Man spielt auf einem 5x5 Raster aus zufälligen Raumkarten. Man hat sein eigenes Action Card Deck und nutzt pro Zug zwei um sich zu bewegen, Feinde anzugreifen, Räume zu durchsuchen, sich zu heilen und um Schicksalskarten zu ziehen. Deeper Dungeon erweitert den Dungeon mit mehr Räumen - neue Arten Schreine - und neue Ausrüstung, z.B. Talismane, erweitert die Sets verfügbarer Heldenaktionen und bringt die neuen Elemente Alliierte - erhalten über aktivierten Companion Shrine - und Ereignisse.

Enthält alle Stretch Goals der Shadowscape Kickstarter Kampagne

 

Erweiterung für Shadowscape für 1-4 Spieler ab 13 Jahren

 

Verlag: NSKN Games 2017

Autor: Błażej Kubacki

Gestaltung: Enggar Adirasa Agnieszka Kupera

Web: www.nskn.net

Art. Nr. 00036 2

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Shakespeare
  Verlag Ystari Games
  Autor Rigal Hervé RV
  Grafik Demaegd Arnaud Neriac
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 13+ de en 2015
  Karten - Entwicklung/Aufbau - Deckbau
Shakespeare

Shakespeare

 

Die Königin wird Londons Theater besuchen und danach eines unterstützen - wer schreibt dafür ein Meisterwerk? Man hat eine Woche Zeit für das bestmögliche Spektakel. Dazu braucht man Schauspieler, Handwerker, Deko, Kostüme und Proben. Jeder der 6 Tage hat 6 Runden - zuerst wird geheim die Anzahl der Aktionen geboten, diese werden dann reihum durchgeführt, als anheuern oder aktivieren. für Kostüme und Deko gelten Sonderregeln. An Tag 4 und 6 gibt es eine Kostümprobe mit Wertung, alle aktivierten Personen bis auf eine brauchen dann Pause. Nach Aufdecken der Zielkarten an Tag 6 gewinnt man mit dem meisten Prestige. Mit Solo-Variante

 

Legespiel mit Drafting für 1-4 Spieler ab 13 Jahren

 

Verlag: Ystari / Asmodee 2015

Autor: Hérve RV Rigal

Gestaltung: Arnaud Demaegd, Nériac

Web: www.ystari.com

Art. Nr. YSSHA01ML

 

Zielgruppe: Für Experten

Spezial: 1 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Sheriff of Nottingham
  Verlag Asmodée éditions (Asmodee)
  Autor Zatz André Halaban Sérgio
  Grafik Schleter Lorraine Sladek David
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 60 min 14+ de 2015
  Bluffen/Knobeln, Schätzen - Such/Sammel/schauen
Sheriff von Nottingham

Sheriff von Nottingham

 

Ein Spieler ist Sheriff der Runde; alle anderen könnnen in der Phase Markt bis zu fünf Karten abwerfen und Karten nachziehen. Dann legen alle gleichzeitig bis zu fünf Waren in ihren Händlerbeutel. Wer damit fertig ist, schließt den Beutel für die Runde. Dann werden die Waren beim Sheriff deklariert, man darf lügen und bluffen. Der Sheriff darf danach beliebig viele Beutel in beliebiger Reihenfolge prüfen und kann gegen Bestechung darauf verzichten. Danach platzieren alle ihre nicht kontrollierten bzw. korrekt deklarierten Waren auf ihren Marktständen. Waren alle zweimal Sheriff, punktet man für Waren im Markststand, Gold und Boni.

Überarbeitete Neuauflage von Hart an der Grenze, Kosmos 2006 

 

Bluff- und Sammelspiel für 3-5 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Arcane Wonders / Asmodee 2015

Autor: André Zatz, Sérgio Halaban

Grafiker: Lorraine Schleter, David Sladek

Web: www.asmodee.de

Art.Nr.: AWSON01DE

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: cn de en es  fr it pl pt * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Shiftago
  Verlag WiWa Spiele
  Autor Witter Robert Warneke Frank
  Grafik illsespiel
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 8+ de en es fr it 2016
  Setz-/Position - Abstraktes Spiel - Schiebe, Dreh-, Rangier
Shiftago

Shiftago

 

Auf einem 7x7 Felder großen Spielbrett soll man als Erster Kugeln seiner Farbe in einer horizontalen, vertikalen oder diagonalen Reihe anordnen, wobei die Bedingungen nach Variante und Spieleranzahl variieren, es können eine oder mehrere Kugelreihen unterschiedlicher Länge gefordert sein – in Shiftago Express eine Reihe aus vier oder fünf Kugeln. Man schiebt eine Kugel vom Rand ein und dementsprechend vorhandene Kugeln weiter, aber nie aus dem Brett hinaus. In Shiftago Expert und in Shiftago Extreme braucht man 10 Punkte aus 2, 5 oder 10 Punkten für Reihen aus 5, 6 oder 7 Kugeln, es werden immer nur Reihen des aktiven Spielers gewertet und nach einer Wertung hat man einen weiteren Zug. In Shiftago Extreme werden Reihen aus 3 oder 4 Kugeln mit 0 gewertet!

 

Abstraktes Schiebespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: WiWa Spiele 2016

Autor: Robert Witter, Frank Warneke

Grafiker: Ilsespiel

Web: www.shiftago.de

Art.Nr.: 79002 3

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: de en es fr it * Text im Spiel: nein

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Shinobi Arts
  Verlag Qbist
  Autor Kanai Seiji
  Grafik Namako Ebi Sakura Naoki Kasai Yuya
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 20 min 10+ jp 2015
  Karten
Shinobi Arts

Shinobi Arts

 

Als Ninja versucht man Wertsachen zu stehlen, nutzt Shinobi Arts - die Kunst der Ninjas - und kooperiert mit dem Clan. Gegenstände sind unterschiedlich viel Wert und ändern den Wert im Beisein anderer Gegenstände. In seinem Zug muss man stehlen oder angreifen - beides mit Shinobi Arts Karten - oder untersuchen. Dann kann man den Effekt einer Shinobi Arts Karte nutzen oder seinen Partner aufdecken und nutzen oder den Clan verlassen oder passen. Bei erfüllten Rundenende-Bedingungen zeigt man seine Gegenstände und nutzt deren Wirkung. Man gewinnt die Runde und Ehrenpunkte mit dem wertvollsten Gegenstand und gewinnt das Spiel mit drei Ehrenpunkten.

 

Sammelspiel für 3-5 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: QBIST / minimalGames 2015

Autor: Seiji Kanai

Gestaltung: Namako, Ebi, Sakura Naoki, Kasai Yuya

Web: www.qbist.co.jp

Art.Nr. 99150 8

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: jp * Regeln: de en fr jp * Text im Spiel: ja

 

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Shitenno
  Verlag Ludonaute
  Autor Lefebvre Cédric
  Grafik Dutrait Vincent
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 10+ de en fr 2011
  Setz-/Position - Geschichte - Konflikt/Simulation
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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Sia Doble ( Zug für Zug )
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Schaudt Oliver Simon Hendrik
  Grafik Conrad Christine
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min 8+ de en 2012
  2-Personen - Denk - Lege - Solitär
Sia Doble

Sia Doble

 

Jeder Spieler wählt eine Seite des 5x5 Felder großen Bretts, nimmt sich sieben Bojen und setzt seine drei Steine auf die mittleren drei Felder der ersten Reihe auf seiner Seite. Dann platziert jeder mindestens 5 seiner Bojen auf die Kreuzungspunkte in seiner Spielbretthälfte. Man hat abwechselnd nur eine Zugmöglichkeit: Man bewegt eine Figur auf ein freies Nachbarfeld, dabei muss ein Kreuzungspunkt der Trennlinie von einer Boje besetzt sein, sie wird nach dem Zug auf den anderen Kreuzungspunkt versetzt. Man kann einen Zug nicht direkt im nächsten Zug rückgängig machen und wer ziehen kann, muss ziehen. Man gewinnt wenn man zwei Figuren auf die gegnerische Startlinie bringt oder ein Spieler aufgibt oder die Spieler unentschieden vereinbaren.

 

Abstraktes Setzspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Pegasus Spiele 2012

Autor: Oliver Schaudt, Hendrik Simon

Gestaltung: Christine Conrad

Web: www.pegasus.de

Art.Nr.: 56005G

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 2 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Siberia
  Verlag dlp games
  Autor Stockhausen Reiner
  Grafik Franz Klemens
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
  english_long
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 9+ de en fr 2011
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau
Siberia

Siberia

 

Sibirien ist bekannt für seine Rohstoffvorräte, wir sollen sie abbauen und möglichst gewinnbringend verkaufen. Die Runden gliedern sich in zwei Phasen: 1) Aktionsplättchen ziehen und auf dem Tableau platzieren, 2) Aktionen durchführen, bis alle gepasst haben. Ist ein Gebiet nach dem Abbau von Rohstoffen leer, ist es ausgebeutet und wird gesperrt, man kann dort durch Forschen keine Rohstoffe mehr entdecken. Sind alle Rohstoffe in acht Gebieten abgebaut oder sind drei der fünf Rohstoff-Nachschubfelder leer, wird die Runde zu Ende gespielt und man gewinnt mit dem meisten Geld.

 

Setz- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: dlp Games

Autor: Reiner Stockhausen

Web: www.dlp-games.de

Art.Nr.: 330096

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein

 

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Simurgh
  Verlag NSKN Legendary Games
  Autor Zizzi Pierluca
  Grafik Adirasa Enggar Kopera Agnieszka
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 90 min 14+ en 2015
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex
Simurgh

Simurgh

 

Clans von Drachenreitern im Kampf gegen dunkle Mächte - man züchtet Drachen, genannt Simurgh, nützt deren Fähigkeiten, sammelt Ressourcen und Machtpunkte für das eigene Haus. Jede Runde erlaubt den Spielern jeweils eine Hauptaktion und eine beliebige Anzahl freier Aktionen. Speermänner und Drachenreiter setzt man als Arbeiter auf Felder für Ressourcen, Tausch von Gütern gegen Machtpunkte, für neue Vasallen oder einen neuen Typ Simurgh. Der Spielplan entwickelt sich im Spielverlauf aus Aktionskacheln, die neue Aktionsfelder bringen. Mit Erreichen der Spielendebedingung für Kacheln wertet man Ende der Runde Machtpunkte und gewinnt mit den meisten.

 

Worker Placement für 2-5 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: NSKN 2015

Autor: Pierluca Zizzi

Gestaltung: Enggar Adirasa, Agnieszka Kopera

Web: www.nskn.net

Art.Nr. 000263

 

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

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