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| FREUNDE | | |||||
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| Shadowscape ( Mistfall ) | ||||||
| Verlag | NSKN Legendary Games | |||||
| Autor | Kubacki Blazej | |||||
| Grafik | Adirasa Enggar Kopera Agnieszka | |||||
| Redaktion | Novac Andrei | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 90 min | 13+ | en | 2018 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Karten | ||||||
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Shadowscape
Dungeon Crawl im Mistfall Universum, als Held aus Mistfall und Heart of the Mists tummelt man sich in Räumen voll mit Monstern, Schätzen und Fallen. Man spielt auf einem 5x5 Raster aus zufälligen Raumkarten. Man hat sein eigenes Action Card Deck und nutzt pro Zug zwei um sich zu bewegen, Feinde anzugreifen, Räume zu durchsuchen, sich zu heilen und um Schicksalskarten zu ziehen. Pro Runde kann man eine Karte beanspruchen – Ausrüstung, neue Aktionskarte oder Whisper-Karte. Ist der Dungeon Lord besiegt und die Whisper-Karte beansprucht, hat jeder noch einen Zug und es gewinnt, wer die meisten Schattenscherben gesammelt hat.
Dungeon Crawl für 2-4 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: NSKN Games 2017 Autor: Błazej Kubacki Gestaltung: Enggar Adirasa, Kopera Agnieszka Web: www.nskn.net Art. Nr. 00032 4
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Shadowscape Deeper Dungeon ( Mistfall ) | ||||||
| Verlag | NSKN Legendary Games | |||||
| Autor | Kubacki Blazej | |||||
| Grafik | Adirasa Enggar Kopera Agnieszka | |||||
| Redaktion | Novac Andrei | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 90 min | 13+ | en | 2018 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Shadowscape: Deeper Dungeon
Dungeon Crawl im Mistfall Universum, als Held aus Mistfall und Heart of the Mists tummelt man sich in Räumen voll mit Monstern, Schätzen und Fallen. Man spielt auf einem 5x5 Raster aus zufälligen Raumkarten. Man hat sein eigenes Action Card Deck und nutzt pro Zug zwei um sich zu bewegen, Feinde anzugreifen, Räume zu durchsuchen, sich zu heilen und um Schicksalskarten zu ziehen. Deeper Dungeon erweitert den Dungeon mit mehr Räumen - neue Arten Schreine - und neue Ausrüstung, z.B. Talismane, erweitert die Sets verfügbarer Heldenaktionen und bringt die neuen Elemente Alliierte - erhalten über aktivierten Companion Shrine - und Ereignisse. Enthält alle Stretch Goals der Shadowscape Kickstarter Kampagne
Erweiterung für Shadowscape für 1-4 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: NSKN Games 2017 Autor: Błażej Kubacki Gestaltung: Enggar Adirasa Agnieszka Kupera Web: www.nskn.net Art. Nr. 00036 2
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Shakespeare | ||||||
| Verlag | Ystari Games | |||||
| Autor | Rigal Hervé RV | |||||
| Grafik | Demaegd Arnaud Neriac | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 13+ | de en | 2015 | ||
| Karten - Entwicklung/Aufbau - Deckbau | ||||||
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Shakespeare
Die Königin wird Londons Theater besuchen und danach eines unterstützen - wer schreibt dafür ein Meisterwerk? Man hat eine Woche Zeit für das bestmögliche Spektakel. Dazu braucht man Schauspieler, Handwerker, Deko, Kostüme und Proben. Jeder der 6 Tage hat 6 Runden - zuerst wird geheim die Anzahl der Aktionen geboten, diese werden dann reihum durchgeführt, als anheuern oder aktivieren. für Kostüme und Deko gelten Sonderregeln. An Tag 4 und 6 gibt es eine Kostümprobe mit Wertung, alle aktivierten Personen bis auf eine brauchen dann Pause. Nach Aufdecken der Zielkarten an Tag 6 gewinnt man mit dem meisten Prestige. Mit Solo-Variante
Legespiel mit Drafting für 1-4 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Ystari / Asmodee 2015 Autor: Hérve RV Rigal Gestaltung: Arnaud Demaegd, Nériac Web: www.ystari.com Art. Nr. YSSHA01ML
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Sheriff of Nottingham | ||||||
| Verlag | Asmodée éditions (Asmodee) | |||||
| Autor | Zatz André Halaban Sérgio | |||||
| Grafik | Schleter Lorraine Sladek David | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 60 min | 14+ | de | 2015 | ||
| Bluffen/Knobeln, Schätzen - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Sheriff von Nottingham
Ein Spieler ist Sheriff der Runde; alle anderen könnnen in der Phase Markt bis zu fünf Karten abwerfen und Karten nachziehen. Dann legen alle gleichzeitig bis zu fünf Waren in ihren Händlerbeutel. Wer damit fertig ist, schließt den Beutel für die Runde. Dann werden die Waren beim Sheriff deklariert, man darf lügen und bluffen. Der Sheriff darf danach beliebig viele Beutel in beliebiger Reihenfolge prüfen und kann gegen Bestechung darauf verzichten. Danach platzieren alle ihre nicht kontrollierten bzw. korrekt deklarierten Waren auf ihren Marktständen. Waren alle zweimal Sheriff, punktet man für Waren im Markststand, Gold und Boni. Überarbeitete Neuauflage von Hart an der Grenze, Kosmos 2006
Bluff- und Sammelspiel für 3-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Arcane Wonders / Asmodee 2015 Autor: André Zatz, Sérgio Halaban Grafiker: Lorraine Schleter, David Sladek Web: www.asmodee.de Art.Nr.: AWSON01DE
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: cn de en es fr it pl pt * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Shiftago | ||||||
| Verlag | WiWa Spiele | |||||
| Autor | Witter Robert Warneke Frank | |||||
| Grafik | illsespiel | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8+ | de en es fr it | 2016 | ||
| Setz-/Position - Abstraktes Spiel - Schiebe, Dreh-, Rangier | ||||||
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Shiftago
Auf einem 7x7 Felder großen Spielbrett soll man als Erster Kugeln seiner Farbe in einer horizontalen, vertikalen oder diagonalen Reihe anordnen, wobei die Bedingungen nach Variante und Spieleranzahl variieren, es können eine oder mehrere Kugelreihen unterschiedlicher Länge gefordert sein – in Shiftago Express eine Reihe aus vier oder fünf Kugeln. Man schiebt eine Kugel vom Rand ein und dementsprechend vorhandene Kugeln weiter, aber nie aus dem Brett hinaus. In Shiftago Expert und in Shiftago Extreme braucht man 10 Punkte aus 2, 5 oder 10 Punkten für Reihen aus 5, 6 oder 7 Kugeln, es werden immer nur Reihen des aktiven Spielers gewertet und nach einer Wertung hat man einen weiteren Zug. In Shiftago Extreme werden Reihen aus 3 oder 4 Kugeln mit 0 gewertet!
Abstraktes Schiebespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: WiWa Spiele 2016 Autor: Robert Witter, Frank Warneke Grafiker: Ilsespiel Web: www.shiftago.de Art.Nr.: 79002 3
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en es fr it * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Shinobi Arts | ||||||
| Verlag | Qbist | |||||
| Autor | Kanai Seiji | |||||
| Grafik | Namako Ebi Sakura Naoki Kasai Yuya | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 20 min | 10+ | jp | 2015 | ||
| Karten | ||||||
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Shinobi Arts
Als Ninja versucht man Wertsachen zu stehlen, nutzt Shinobi Arts - die Kunst der Ninjas - und kooperiert mit dem Clan. Gegenstände sind unterschiedlich viel Wert und ändern den Wert im Beisein anderer Gegenstände. In seinem Zug muss man stehlen oder angreifen - beides mit Shinobi Arts Karten - oder untersuchen. Dann kann man den Effekt einer Shinobi Arts Karte nutzen oder seinen Partner aufdecken und nutzen oder den Clan verlassen oder passen. Bei erfüllten Rundenende-Bedingungen zeigt man seine Gegenstände und nutzt deren Wirkung. Man gewinnt die Runde und Ehrenpunkte mit dem wertvollsten Gegenstand und gewinnt das Spiel mit drei Ehrenpunkten.
Sammelspiel für 3-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: QBIST / minimalGames 2015 Autor: Seiji Kanai Gestaltung: Namako, Ebi, Sakura Naoki, Kasai Yuya Web: www.qbist.co.jp Art.Nr. 99150 8
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: jp * Regeln: de en fr jp * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Shitenno | ||||||
| Verlag | Ludonaute | |||||
| Autor | Lefebvre Cédric | |||||
| Grafik | Dutrait Vincent | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 10+ | de en fr | 2011 | ||
| Setz-/Position - Geschichte - Konflikt/Simulation | ||||||
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| Sia Doble ( Zug für Zug ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Schaudt Oliver Simon Hendrik | |||||
| Grafik | Conrad Christine | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 8+ | de en | 2012 | ||
| 2-Personen - Denk - Lege - Solitär | ||||||
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Sia Doble
Jeder Spieler wählt eine Seite des 5x5 Felder großen Bretts, nimmt sich sieben Bojen und setzt seine drei Steine auf die mittleren drei Felder der ersten Reihe auf seiner Seite. Dann platziert jeder mindestens 5 seiner Bojen auf die Kreuzungspunkte in seiner Spielbretthälfte. Man hat abwechselnd nur eine Zugmöglichkeit: Man bewegt eine Figur auf ein freies Nachbarfeld, dabei muss ein Kreuzungspunkt der Trennlinie von einer Boje besetzt sein, sie wird nach dem Zug auf den anderen Kreuzungspunkt versetzt. Man kann einen Zug nicht direkt im nächsten Zug rückgängig machen und wer ziehen kann, muss ziehen. Man gewinnt wenn man zwei Figuren auf die gegnerische Startlinie bringt oder ein Spieler aufgibt oder die Spieler unentschieden vereinbaren.
Abstraktes Setzspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2012 Autor: Oliver Schaudt, Hendrik Simon Gestaltung: Christine Conrad Web: www.pegasus.de Art.Nr.: 56005G
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Siberia | ||||||
| Verlag | dlp games | |||||
| Autor | Stockhausen Reiner | |||||
| Grafik | Franz Klemens | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang english_short english_long |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 9+ | de en fr | 2011 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Siberia
Sibirien ist bekannt für seine Rohstoffvorräte, wir sollen sie abbauen und möglichst gewinnbringend verkaufen. Die Runden gliedern sich in zwei Phasen: 1) Aktionsplättchen ziehen und auf dem Tableau platzieren, 2) Aktionen durchführen, bis alle gepasst haben. Ist ein Gebiet nach dem Abbau von Rohstoffen leer, ist es ausgebeutet und wird gesperrt, man kann dort durch Forschen keine Rohstoffe mehr entdecken. Sind alle Rohstoffe in acht Gebieten abgebaut oder sind drei der fünf Rohstoff-Nachschubfelder leer, wird die Runde zu Ende gespielt und man gewinnt mit dem meisten Geld.
Setz- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: dlp Games Autor: Reiner Stockhausen Web: www.dlp-games.de Art.Nr.: 330096
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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| EXPERTEN | | |||||
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| Simurgh | ||||||
| Verlag | NSKN Legendary Games | |||||
| Autor | Zizzi Pierluca | |||||
| Grafik | Adirasa Enggar Kopera Agnieszka | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 90 min | 14+ | en | 2015 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
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Simurgh
Clans von Drachenreitern im Kampf gegen dunkle Mächte - man züchtet Drachen, genannt Simurgh, nützt deren Fähigkeiten, sammelt Ressourcen und Machtpunkte für das eigene Haus. Jede Runde erlaubt den Spielern jeweils eine Hauptaktion und eine beliebige Anzahl freier Aktionen. Speermänner und Drachenreiter setzt man als Arbeiter auf Felder für Ressourcen, Tausch von Gütern gegen Machtpunkte, für neue Vasallen oder einen neuen Typ Simurgh. Der Spielplan entwickelt sich im Spielverlauf aus Aktionskacheln, die neue Aktionsfelder bringen. Mit Erreichen der Spielendebedingung für Kacheln wertet man Ende der Runde Machtpunkte und gewinnt mit den meisten.
Worker Placement für 2-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: NSKN 2015 Autor: Pierluca Zizzi Gestaltung: Enggar Adirasa, Agnieszka Kopera Web: www.nskn.net Art.Nr. 000263
Zielgruppe: Für Experten
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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