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| Alcatraz Maximum Security | ||||||
| Verlag | Kuznia Gier | |||||
| Autor | Cywicki Rafal Cywicki Krzysztof Hanusz Krzysztof | |||||
| Grafik | Badan Rafal Szczykutowicz Martyna | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 30 min | 15+ | en pl | 2012 | ||
| Kooperativ - Setz-/Position - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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 Alcatraz: Maximum Security 
 Ein kooperatives Spiel mit Verräter ist besonders reizvoll, so auch hier – alle wollen gemeinsam aus Alcatraz fliehen. In der Planung erfüllen die Gefangenen bestimmte Aufgaben als einen von 6 Teilen des Plans. Pro Runde erscheint ein neuer Wächter, jemand wird zum Sündenbock und die Gefangenen versuchen mit bekannten Mechanismen den Plan zu komplettieren. Über den Sündenbock wird 2 min offen diskutiert und dann abgestimmt, er hat einen Aktionspunkt mehr, bekommt aber keine kompletten Planteile. Hat man gemeinsam alle 6 Planelemente, entkommen die beteiligten Spieler und gewinnen. Wer nicht nötig ist, bleibt zurück und verliert! Die Erweiterung bringt drei neue Räume, Material für einen fünften Spieler und vier neue Erpressungskarte sowie neue Mechanismen wie den Sicherheitschef. 
 Erweiterung zu Alcatraz: The Scapegoat für 3-5 Spieler ab 15 Jahren 
 Verlag: Kuźnia Gier 2011 Autor: Rafał Cywicki, Krzysztof Cywicki, Krzysztof Hanusz Grafik: Rafał Badan, Martyna Szczykutowicz Web: www.kuzniagier.pl Art.Nr.:49659 9 
 Zielgruppe: Für Experten 
 Version: multi * Regeln: en pl / dk jp * Text im Spiel: ja 
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| Alcatraz Höchste Sicherheitsstufe ( Massima Sicurezza ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Cywicki Rafal Cywicki Krzysztof Hanusz Krzysztof | |||||
| Grafik | Badan Rafal Szczykutowicz Martyna | |||||
| Redaktion | Eller Heiko | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 30 min | 15+ | de it | 2012 | ||
| Kooperativ - Setz-/Position - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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 Alcatraz Höchste Sicherheitsstufe 
 Ein kooperatives Spiel mit Verräter ist besonders reizvoll, so auch hier – alle wollen gemeinsam aus Alcatraz fliehen. In der Planung erfüllen die Gefangenen bestimmte Aufgaben als einen von 6 Teilen des Plans. Pro Runde erscheint ein neuer Wächter, jemand wird zum Sündenbock und die Gefangenen versuchen mit bekannten Mechanismen den Plan zu komplettieren. Über den Sündenbock wird 2 min offen diskutiert und dann abgestimmt, er hat einen Aktionspunkt mehr, bekommt aber keine kompletten Planteile. Hat man gemeinsam alle 6 Planelemente, entkommen die beteiligten Spieler und gewinnen. Wer nicht nötig ist, bleibt zurück und verliert! Die Erweiterung bringt drei neue Räume, Material für einen fünften Spieler und vier neue Erpressungskarte sowie neue Mechanismen wie den Sicherheitschef. 
 Erweiterung zu Alcatraz Verrrat hinter Gittern für 3-5 Spieler ab 15 Jahren 
 Verlag: Heidelberger Spieleverlag / Cranio Creations 2012 Autor: Rafał Cywicki, Krzysztof Cywicki, Krzysztof Hanusz Grafik: Rafał Badan, Martyna Szczykutowicz Web: www.heidelbaer.de Art.Nr.: 032637 
 Zielgruppe: Für Experten 
 Version: multi * Regeln: en pl / dk jp * Text im Spiel: ja 
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| Alcatraz The Scapegoat | ||||||
| Verlag | Kuznia Gier | |||||
| Autor | Cywicki Rafal Cywicki Krzysztof Hanusz Krzysztof | |||||
| Grafik | Badan Rafal Szczykutowicz Martyna | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 30 min | 15+ | en pl | 2011 | ||
| Kooperativ - Setz-/Position | ||||||
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 Alcatraz: The Scapegoat 
 Ein kooperatives Spiel mit Verräter ist besonders reizvoll, so auch hier – alle wollen gemeinsam aus Alcatraz fliehen. In der Planung erfüllen die Gefangenen bestimmte Aufgaben als einen von 6 Teilen des Plans. Pro Runde erscheint ein neuer Wächter, jemand wird zum Sündenbock und die Gefangenen versuchen mit bekannten Mechanismen den Plan zu komplettieren. Über den Sündenbock wird 2 min offen diskutiert und dann abgestimmt, er hat einen Aktionspunkt mehr, bekommt aber keine kompletten Planteile. Hat man gemeinsam alle 6 Planelemente, entkommen die beteiligten Spieler und gewinnen. Wer nicht nötig ist, bleibt zurück und verliert! 
 Kooperatives Sammelspiel für 3-4 Spieler ab 15 Jahren 
 Verlag: Kuźnia Gier 2011 Autor: Rafał Cywicki, Krzysztof Cywicki, Krzysztof Hanusz Grafik: Rafał Badan, Martyna Szczykutowicz Web: kuzniagier.pl Art.Nr.:- 
 Zielgruppe: Für Experten 
 Version: multi * Regeln: en pl / dk jp * Text im Spiel: ja 
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| EXPERTEN |   | 	|||||
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| Alcatraz Verrat hinter Gittern ( Il Capro Espiatorio ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Cywicki Rafal Cywicki Krzysztof Hanusz Krzysztof | |||||
| Grafik | Badan Rafal Szczykutowicz Martyna | |||||
| Redaktion | Eller Heiko | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-4 | ca. 30 min | 15+ | de it | 2012 | ||
| Kooperativ - Setz-/Position | ||||||
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 Alcatraz Verrat hinter Gittern 
 Ein kooperatives Spiel mit Verräter ist besonders reizvoll, so auch hier – alle wollen gemeinsam aus Alcatraz fliehen. In der Planung erfüllen die Gefangenen bestimmte Aufgaben als einen von 6 Teilen des Plans. Pro Runde erscheint ein neuer Wächter, jemand wird zum Sündenbock und die Gefangenen versuchen mit bekannten Mechanismen den Plan zu komplettieren. Über den Sündenbock wird 2 min offen diskutiert und dann abgestimmt, er hat einen Aktionspunkt mehr, bekommt aber keine kompletten Planteile. Hat man gemeinsam alle 6 Planelemente, entkommen die beteiligten Spieler und gewinnen. Wer nicht nötig ist, bleibt zurück und verliert! Deutsch/italienische Ausgabe, Original in Englisch/Polnisch bei Kuznia Gier 
 Kooperatives Sammelspiel für 3-4 Spieler ab 15 Jahren 
 Verlag: Heidelberger Spieleverlag / Cranio Creations 2012 Autor: Rafał Cywicki, Krzysztof Cywicki, Krzysztof Hanusz Grafik: Rafał Badan, Martyna Szczykutowicz Web: www.heidelbaer.de Art.Nr.: 03252 1 
 Zielgruppe: Für Experten 
 Version: multi * Regeln: de it * Text im Spiel: ja 
 
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| FREUNDE |   | 	|||||
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| Alexandria | ||||||
| Verlag | LudiCreations | |||||
| Autor | Giannios Babis | |||||
| Grafik | Dutrait Vincent Csete Victor | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 14+ | en | 2017 | ||
| Setz-/Position - Such/Sammel/schauen - Experten, komplex | ||||||
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 Alexandria 
 Was geschah wirklich mit der legendären Bibliothek? Hat Caesar sie 48 v. Chr. zerstört oder der Befehl von Kaiser Theodosius 391 n. Chr. oder die muslimische Zerstörung 642 n. Chr.? Spieler sind legendäre Besucher, die die Bibliothek einst besucht haben könnten. In fünf Runden des Spiels wird die Bibliothek immer kleiner, da Räume verbrennen. Jeder Held hat sein eigenes Deck, die Zeit ist limitiert. Für manche Helden sind Bücher interessanter als Retten von Philosophen oder Wissenschaftlern, manche Helden suchen Relikte und manche sonst verlorenes Wissen. Nach fünf Runden erzählt der Held mit den meisten Ruhmespunkten, wie die Bibliothek endete. 
 Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 14 Jahren 
 Verlag: LudiCreations 2017 Autor: Babis Giannios Gestaltung: Vincent Dutrait, Victor Csete Art.Nr. LDR1720000 
 Zielgruppe: Mit Freunden 
 Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja 
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| FREUNDE |   | 	|||||
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| Alicematic Heroes | ||||||
| Verlag | Japanime Games | |||||
| Autor | Kuro= Kuroda Yasushi | |||||
| Grafik | Fuji Aoharu Bou-kun | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 60 min | 12+ | en | 2017 | ||
| Karten - Mehrheiten - Setz-/Position | ||||||
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 Alicematic Heroes 
 Wunderland ist in Gefahr! Das Nichts ist in Wunderland eingefallen und vernichtet Träume, die Herzkönigin ruft Alice zur Verteidigung, doch zu viele sind gekommen und streiten nun um ihren Teil von Wunderland. In seinem Zug spielt man eine Karte als Alice - für genügend Traumstärke - oder Commoner auf eine der Spalten, eine Alice wird sofort wirksam. Dann kann man sich eine Region auf einem Landplättchen aussuchen und dort einfallen, dazu braucht man Militärstärke und, falls man auf dem Plättchen keine Stadt hat, auch Nahrung. Nach 14 Runden punktet man für Mehrheiten an kontrollierten Regionen und Alices in Spalten sowie Alice Effekte. 
 Gebietskontroll-Spiel für 3-5 Spieler ab 12 Jahren 
 Verlag: Japanime Games / Manifest Destiny 2017 Autor: Kuro Grafiker: Fuji, Aoharu, Bou-kun Web: www.ggdistribution.com Art.Nr.: - 
 Zielgruppe: Mit Freunden 
 Version: en * Regeln: en jp * Text im Spiel: ja 
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| EXPERTEN |   | 	|||||
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| Alien Artifacts ( To survive, we must expand ) | ||||||
| Verlag | Portal Publishing | |||||
| Autor | Ropka Marcin Kijowska Viola | |||||
| Grafik | Lee Evan Szyma Rafal Team | |||||
| Redaktion | Trzewiczek Ignacy | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 60 min | 10+ | en | 2017 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
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 Alien Artifacts 
 Interplanetare Fraktionen stoßen in unerforschten Weltraum vor, um Wissen und Macht zu vergrößern. Basis des Spiels ist eine Art Ressourcen-Management; man hat drei Ressourcenkarten auf der Hand und entscheidet über die Verwendung einer der beiden Ressourcen auf der Karte, limitiert auf zwei Karten pro Zug. Mit den Ressourcen erwirbt man Schiffs-, Technologie- und Planetenkarten und nutzt entweder die Logistics Seite als dauernden Bonus oder die Operational Seite um Siegpunkte zu generieren. Schiffe ermöglichen Angriffe zum Übernehmen von Artefakten, neue Technologien liefern Aktionen, Boni und Wertungspunkte, und Planeten liefern Ressourcen. 
 SciFi 4X Kartenspiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren 
 Verlag: Portal Games 2017 Autor: Marcin Ropka, Viola Kijowska Gestaltung: Lee Evan, Szyma Rafal und Team Web: www.portalgames.pl Art. Nr. AA102017 
 Zielgruppe: Für Experten 
 Version: en * Regeln: de en fr pl * Text im Spiel: ja 
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| EXPERTEN |   | 	|||||
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| Alien Artifacts Die Entdeckung ( 1. Erweiterung ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Trzewiczek Ignacy Ropka Marcin Kijowska Viola | |||||
| Grafik | Puskaric Igor Mihajlovic Aleksandar Fernandes Pablo Bogdan Tufecciu Szyma Rafal Team | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 60 min | 10+ | de | 2018 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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 Alien Artifacts Die Entdeckung 
 Eine neue Ressource = Alien Ressource, eine Universal-Ressource für alle Zwecke im Spiel, nur auf Planeten mit dem Schlüsselwort „Produce“ herzustellen, jede Karte liefert 1 Alien Ressource und 1 Produktionsbonus dazu Xenium Schiffe, Xenium Technologien und Xenium Planeten. Xenium Schiffe ernten sofort, Ernten gilt als Angriff in Bezug auf Effekte und Schlüsselworte. Xenium Planeten produzieren zwei Alien-Ressource-Karten. 
 1. Erweiterung zu Alien Artifacts für 2-5 Spieler ab 10 Jahren 
 Verlag: Portal Games / Pegasus Spiele 2018 Autor: Ignacy Trzewiczek, Marcin Ropka, Viola Kijowska Gestaltung: Igor Puskaric, Aleksandar Mihajlovic, Pablo Fernandes, Tufecciu Bogdan, Rafal Szyma Web: www.pegasus.de Art. Nr. 57504G 
 Zielgruppe: Für Experten 
 Version: de * Regeln: de en pl * Text im Spiel: ja 
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| EXPERTEN |   | 	|||||
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| Alien Artifacts Durchbruch ( 2. Erweiterung ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Trzewiczek Ignacy Kijanka Joanna | |||||
| Grafik | Puskaric Igor Mihajlovic Aleksandar Fernandes Pablo Bogdan Tufecciu Szyma Rafal Team | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 60 min | 10+ | de | 2019 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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 Alien Artifacts Durchbruch 
 Die Erweiterung bringt 15 Technologiekarten, 10 Schiffskarten, 10 Planetenkarten und 15 Durchbruch-Ressourcenkarten. Diese Ressourcenkarten kommen nur durch Inventium-Planeten ins Spiel, Durchbruch-Ressourcen werden wie normale Ressourcen verwendet. Die neuen Schiffe sind Inventium Schiffe mit Auswirkungen auf Der Flotte beitreten, Auf Mission gehen und Offensive starten. Planeten der Erweiterung sind Inventium-Planeten mit Auswirkungen auf Besiedeln, Ausbeuten und Produzieren. 
 2. Erweiterung zu Alien Artifacts für 2-5 Spieler ab 10 Jahren 
 Verlag: Portal Games / Pegasus Spiele 2019 Autor: Ignacy Trzewiczek, Joanna Kijanka Gestaltung: Igor Puskaric, Aleksandar Mihajlovic, Pablo Fernandes, Tufecciu Bogdan, Rafal Szyma Web: www.pegasus.de Art. Nr. 57509G 
 Zielgruppe: Für Experten 
 Version: de * Regeln: de en pl * Text im Spiel: ja 
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| FAMILIE |   | 	|||||
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| All you can eat | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Nunn Kevin G. | |||||
| Grafik | Franz Klemens | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 30 min | 7+ | de | 2018 | ||
| Karten | ||||||
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 All you can eat 
 Futterkette von Wurm bis Floh. Pro Runde hat man neun Karten mit Tieren und Sternen für deren Wert. Man spielt pro Zug eine verdeckte Karte, alle decken auf und es wird gefressen: Vom Alphatier aus nimmt sich jeder Vogelspieler einen Wurm, solange vorhanden, dann nehmen Katzen die Vögel, Hunde die Katzen und zum Schluss Flöhe die Hunde. Mit einem Tier nimmt man alle von diesem vor gefressenen Tiere. Ist ein Tier allein am Tisch, frisst es alle unmittelbaren Nachbarn der Kette; ein Tier, das nicht gefressen hat und nicht gefressen wurde, bleibt am Tisch. Nach 9 Zügen zählt man seine Sterne. War jeder Alphatier, gewinnt man mit den meisten Sternen. 
 Kartenspiel für 3-6 Spieler ab 7 Jahren 
 Verlag: Amigo Spiele 2018 Autor: Kevin G. Nunn Gestaltung: Klemens Franz Web: www.amigo-spiele.de Art. Nr. 01804 
 Zielgruppe: Für Familien 
 Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein 
 
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