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Fünf neuartige Taktikspiele ( Okta - Uno - Slalom - Colix - Super Okta ) | ||||||
Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | 10+ | ||||
Setz-/Position - Abstraktes Spiel - 2-Personen - Spielesammlung | ||||||
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Funny Domino ( Das Tierstimmen-Spiel ) | ||||||
Verlag | Drei Magier Spiele | |||||
Autor | Bos Liesbeth | |||||
Grafik | Vogt Rolf Rüttinger Johann Kappler Lena | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 15 min | 4-99 | 2007 | |||
Lege | ||||||
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Funny Fishing ( das etwas andere Angelspiel ) | ||||||
Verlag | Drei Magier Spiele | |||||
Autor | Vaselli Claude | |||||
Grafik | Vogt Rolf | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 15 min | 4-99 | 2006 | |||
Such/Sammel/schauen | ||||||
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Für heitere Stunden ( Frage- und Antwortspiel ) | ||||||
Verlag | Stockinger & Morsack | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
ohne | ca. 20 min | ohne | ohne | |||
Wort - Quiz | ||||||
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FÜR HEITERE STUNDEN | ||||||
Verlag | Stockinger & Morsack | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
X | ||||||
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Fürsten der Renaissance | ||||||
Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
Autor | Wallace Martin | |||||
Grafik | Hanuschek Richard Christopher Michael Brüning Annika Fahrenbach Marina Isherwood Damian | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 120 min | 13+ | de | 2016 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
Fürsten der Renaissance
Italien 1470, zur Zeit der Condottieri. Man kontrolliert eine Familie mit speziellen Eigenschaften und Interessen in Mailand, Venedig, Florenz, Rom und Neapel. Das Spiel geht über 3 Dekaden mit verschieden vielen Runden. In seinem Zug hat man eine von vier Aktionen: Truppen- oder Verrat-Karte kaufen, Stadt-, Ereignis- oder Papst-Plättchen versteigern, Krieg beginnen oder passen. Eine Dekade endet, wenn das letzte Ereignis versteigert wurde, dann erhalten die Spieler Gold und Einfluss, nach drei Dekaden gibt es Siegpunkte für Städte, Ereigniskärtchen, den Papst, das meiste und zweitmeiste Gold und den meisten Einfluss.
Entwicklungsspiel für 3-6 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2016 Autor: Martin Wallace Gestaltung: Richard Hanuschek, Michael Christopher, Damian Isherwood, Annika Brüning, Marina Fahrenbach Web: www.heidelbaer.de Art. Nr. HE658
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Fury of Dracula ( Deutsche Ausgabe ) | ||||||
Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
Autor | Hand stephen WIlson Kevin | |||||
Grafik | Navaro Andrew Nicely Scott | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 180 min | 10+ | 2007 | |||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Abenteuerspiel - Kooperativ | ||||||
Fury of Dracula Bis zu vier Jäger gegen Dracula, Dracula spielt immer zuerst, bewegt sich
von Ort zu Ort und hinterlässt Begegnungen für die Jäger. Betritt er einen Ort
mit Jäger, greift er ihn sofort an anstatt eine Begegnung zu legen. Ein Jäger
bewegt sich zuerst, trifft er eine Begegnung, muss er diese abwickeln bzw. mit
Dracula kämpfen. Ist der Ort leer, kann sich der Jäger erholen oder Vorräte
auffüllen. Wird Dracula auf Blut 0 reduziert oder im Kampf besiegt, gewinnen
die Jäger als Team, Dracula gewinnt, wenn sein Vampirwert 6 erreicht. Deutsche Ausgabe, © Fantasy Flight, Verlag und
Vertrieb Deutschland Heidelberger englische Ausgabe 2006 bei Fantasy Flight, VA31 Fantasy-Abenteuerspiel * 2-5 Spieler ab 10
Jahren * Autor: Stephen Hand, Kevin Wilson * Grafik: Andrea Navaro,
Scott Nicely * ca. 3 Stunden * 01004 8, Heidelberger, Deutschland, 2007 ***
Heidelberger Spieleverlag * www.hds-fantasy.de |
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Fury of Dracula ( Deutsche Ausgabe ) | ||||||
Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
Autor | Hand Stephen WIlson Kevin | |||||
Grafik | Navaro Andrew Nicely Scott | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 180 min | 10+ | de | 2005 | ||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Abenteuerspiel - Kooperativ | ||||||
Fury of Dracula
Bis zu vier Jäger gegen Dracula, Dracula spielt immer zuerst, bewegt sich von Ort zu Ort und hinterlässt Begegnungen für die Jäger. Betritt er einen Ort mit Jäger, greift er ihn sofort an anstatt eine Begegnung zu legen. Ein Jäger bewegt sich zuerst, trifft er eine Begegnung, muss er diese abwickeln bzw. mit Dracula kämpfen. Ist der Ort leer, kann sich der Jäger erholen oder Vorräte auffüllen. Wird Dracula auf Blut 0 reduziert oder im Kampf besiegt, gewinnen die Jäger als Team, Dracula gewinnt, wenn sein Vampirwert 6 erreicht. Andere Auflage, identisch mit Inventarnummer 17538, möglicherweise erste Druckauflage
Fantasy-Abenteuerspiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2005 Autor: Stephen Hand, Kevin Wilson Gestaltung: Andrew Navaro, Scott Nicely Web: - Art. Nr.: 01004 8
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: de en es fr hu it pl ru * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Fury of Dracula ( Deutsche Ausgabe ) | ||||||
Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
Autor | Hand Stephen WIlson Kevin Brooks Frank | |||||
Grafik | Beck Chris Shimota Sam Schomburg Brian Carey Fiona Brüning Annika Kramer Thomas Team | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 180 min | 14+ | de | 2016 | ||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Abenteuerspiel - Kooperativ | ||||||
Fury of Dracula
Bis zu vier Jäger gegen Dracula, Dracula spielt immer zuerst, bewegt sich von Ort zu Ort und hinterlässt Begegnungen für die Jäger. Betritt er einen Ort mit Jäger, greift er ihn sofort an anstatt eine Begegnung zu legen. Ein Jäger bewegt sich zuerst, trifft er eine Begegnung, muss er diese abwickeln bzw. mit Dracula kämpfen. Ist der Ort leer, kann sich der Jäger erholen oder Vorräte auffüllen. Wird Dracula auf Blut 0 reduziert oder im Kampf besiegt, gewinnen die Jäger als Team, Dracula gewinnt, wenn sein Vampirwert 6 erreicht. Dritte Auflage, zweite Auflagen Heidelberger2007, Fantasy Flight 2005 Erstauflage Games Workshop 1987
Kooperatives Fantasy-Abenteuerspiel für 2-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2016 Autor: Stephen Hand, Frank Brooks, Kevin Wilson Grafiker: Chris Beck, Sam Shimota, Brian Schomburg, Anders Finer, Team Web: www.heidelbaer.de Art.Nr.: FFGD0047
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: cn cz de en es fr it pl * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Fusion ( Das rasante Ablegespiel ) | ||||||
Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
Autor | Staupe Reinhard | |||||
Grafik | Freudenreich Oliver | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 05 min | 6+ | de | 2011 | ||
Karten - Lege | ||||||
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