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| FREUNDE | | |||||
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| Dungeon Guilds | ||||||
| Verlag | Moaideas Game Design | |||||
| Autor | Amane Desnet | |||||
| Grafik | Chiyami Mitsukirei | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 30 min | 12+ | en | 2013 | ||
| Lege - Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel | ||||||
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Dungeon Guilds
Gilden kooperieren für die Eroberung eines Dungeons, wird ein Raum nicht erledigt, wird der restliche Dungeon aufgegeben. In Runden = Mitspieleranzahl spielt man vier Phasen: 1. Setup = Raumkarten auslegen; 2. Platzieren - reihum wählt man eine Aktion aus Abenteurer platzieren, Abenteurer verschieben oder Abenteurer ersetzen; 3. Erledigen mit Raumkarte aufdecken, Monster- und Abenteurer-Stärke vergleichen sowie Geld verteilen; 4. Aufräumen - mit Heilungskosten bezahlen und Abenteurer reaktivieren. Dungeon Master Cards repräsentieren die Besitzer der Dungeons und variieren die Regeln. Im Spiel enthalten sind fünf Dungeon Master Cards als Promo-Karten für weitere taiwanesische Spieleproduzenten: The Naughty Kid / TwoPlus, The Caveman / Homosapiens Lab, BigFun King / BigFun Battle, Hello Duck / Cat Tower & Boar King, Boardgame Lord / BoardGame Lord
Dungeon-Abenteuer für 3-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Moaideas Game Design 2013 Autor: Desnet Amane Gestaltung: Chiyami / Mitsukirei Web: www.moaideas.net Art. Nr.: -
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Dungeon Saga Die Legende beginnt ( Grundspiel & Abenteurer-Erweiterung ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Thornton Jake | |||||
| Grafik | Horsley Ralph Foley Heath Springborg Jonas Terzi Luigi Kopinski Stef | |||||
| Redaktion | Gibbs Stewart Oike Thomas Machaczek Sabine | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 180 min | 14+ | de | 2016 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Setz-/Position - Abenteuerspiel - Experten, komplex - Ausstattungsspiel | ||||||
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Dungeon Saga Deluxe Die Legende beginnt
Als Held oder böser Overlord stürzt man sich in den Dungeon, Helden und Monster haben individuelle Figuren, Fähigkeiten sind auf Helden- und Nekromantenbogen vermerkt. Kämpfe werden ausgewürfelt, das Resultat kann durch Karten und Fähigkeiten beeinflusst werden. Es gibt Regeln für den Schnelleinstieg, die eher kurzen Szenarien können zu Kampagnen mit kontinuierlich ansteigendem Schwierigkeitsgrad verbunden werden. Die Deluxe-Ausgabe enthält eine erste Abenteurer-Erweiterung und ein Handbuch zum Erschaffen eigener Helden, Gegner und Dungeons und mit Spielmodi für Solo- und Kooperativ-Spiel und mit einen zufällig generierten Dungeon.
Fantasy-Abenteuer für 2-5 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2016 Autor: Jake Thornton Gestaltung: Ralph Horsley, Heath Foley, Jonas Springborg, Luigi Terzi, Stef Kopinski, Fiona Carey, Marina Fahrenbach, Sabine Machaczek Web: www.asmodee.de Art. Nr. 15HE795
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en it pl pt * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| DungeonPig | ||||||
| Verlag | Luca Cazzani Eigenverlag | |||||
| Autor | Cazzani Luca | |||||
| Grafik | Porazzi Angelo | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 6+ | it | 2013 | ||
| Party - Abenteuerspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Fang das Schwein im Dungeon ein! Klingt einfach, aber das Schwein kann sich auch in Drachen oder andere gefährliche Biester verwandeln, mit seltsamen Folgen für den betroffenen Spieler. Man spielt in Teams und soll als erstes Team mit dem magischen Schwein in die eigene Basis zurückkehren. Man hat die üblichen Dungeon-Möglichkeiten; hält man sich im gleichen Raum auf wie das Schwein, kann man es angreifen und mittels Würfel fangen; man hat zwei Aktionen pro Zug.
Dungeon-Abenteuer als Partyspiel für 2-6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Luca Cazzani Eigenverlag 2013 Autor: Luca Cazzani Gestaltung: Angelo Porazzi
Zielgruppe: Für Familien
Version: it * Regeln: it * Text im Spiel: ja
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| KINDER | | |||||
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| Eat me if you can | ||||||
| Verlag | Junias | |||||
| Autor | Sato Jun'chi | |||||
| Grafik | Sato Jun'chi Leysesenne Mathias | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-5 | ca. 10 min | 6+ | jp | 2014 | ||
| Merk - Kinder | ||||||
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Eat me if you can
Rotkäppchen und die Schweinefamilie leben im Dorf, werden vom Wolf bedroht und stellen ihm Fallen! In jeder Runde werden die Charaktere neu verteilt. Der Wolfsspieler der Runde versucht einen anderen Spieler zu fressen und bekommt dafür Punkte. Die anderen Spieler sind Beute und punkten für eine Falle. Dafür muss man vom Wolf angegriffen werden und eine Hauskarte “Falle“ spielen. Glaubt man, dass man nicht angegriffen wird, kann man die Karte “schlafen“ spielen und punktet, wenn man recht hat. Punkte bekommt man also immer dann, wenn der Wolf entsprechend der gespielten Karte agiert. Wer zuerst 10 Punkte = Murmeln sammelt, gewinnt.
Ratespiel für 4-6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Junias / Japon Brand 2013 Autor: Jun’ichi Sato Gestaltung: Mathieu Leyssenne, 152° Web: http://kunpu.maniax.to/ Art.Nr. -
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 6
Version: jp * Regeln: de en jp * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Eat me if you can | ||||||
| Verlag | Iello | |||||
| Autor | Sato Jun'chi | |||||
| Grafik | Sato Jun'chi Leysesenne Mathias | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 10 min | 6+ | en | 2014 | ||
| Merk - Kinder | ||||||
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Eat me if you can!
Rotkäppchen und die Schweinefamilie leben im Dorf, werden vom Wolf bedroht und stellen ihm Fallen! In jeder Runde werden die Charaktere neu verteilt. Der Wolfsspieler der Runde versucht einen anderen Spieler zu fressen und bekommt dafür Punkte. Die anderen Spieler sind Beute und punkten für eine Falle. Dafür muss man vom Wolf angegriffen werden und eine Hauskarte “Falle“ spielen. Glaubt man, dass man nicht angegriffen wird, kann man die Karte “schlafen“ spielen und punktet, wenn man recht hat. Punkte bekommt man also immer dann, wenn der Wolf entsprechend der gespielten Karte agiert. Wer zuerst 10 Punkte = Murmeln sammelt, gewinnt.
Ratespiel für 3-6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Iello / Purple Brain 2014 Autor: Jun’ichi Sato Grafiker: Jun’ichi Sato, Mathias Leyssenne Web: www.iellogames.com Art.Nr.: 511882
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 6
Version: en * Regeln: de en jp * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Einhorn Glitzerglück Wolkenstapelei | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Mückel Kristin | |||||
| Grafik | Roehe Stephanie | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 15 min | 4+ | de en es fr it nl | 2019 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Karten - Detektiv-/Deduktion | ||||||
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Einhorn Glitzerglück Wolkenstapelei
Fünf Einhörner brauchen Platz im Wolkenschloss und stapeln Wolken zu weiteren Türmen. Wolkenplättchen liegen im Kreis um den Wolkenplan mit Schloss aus, Einhornkind Rosalie beginnt auf einem beliebigen Plättchen. Man würfelt und bewegt Rosalie. Auf erreichten Feldern stapelt man Wolken der jeweiligen auf oder neben das Schloss, legt einen Kristall aus dem Vorrat in den Wolkenplan oder stapelt eines der Einhörner auf Schloss und Wolken. Fallen Teile vom Schloss, legt man heruntergefallene Wolken oder Einhörner zurück in den Vorrat und dreht ein blaues oder weißes Wolkenfeld um. Deckt man dabei das dritte Gewitter auf, haben alle gemeinsam verloren. Sind alle Kristalle gesammelt und alle Einhörner gestapelt, setzt man noch Rosalie aufs Schloss - fällt nichts herunter, haben alle gemeinsam gewonnen.
Kooperatives Geschicklichkeitsspiel für 1-4 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Haba 2019 Autor: Kristin Mückel Gestaltung: Stephanie Roehe Web: www.haba.de Art.Mr. 304539
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl + fi no se * Text im Spiel: nein
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| EXPERTEN | | |||||
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| Elisabeth I. ( Die Religionskriege 1559-1598 ) | ||||||
| Verlag | Spielworxx | |||||
| Autor | Beach Ed | |||||
| Grafik | MacGowan Rodger Kibler Charles Mahaffy Mark | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 420 min | ohne | de | 2012 | ||
| Konflikt/Simulation - Geschichte - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
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Elisabeth I.
Die Kriege in der Regierungszeit Elisabeths, zwischen England und Spanien einerseits und den beginnenden Religions- und Expansions-Konflikten andererseits. Es gibt sechs Mächte in diesem Spiel, England, Spanien, Frankreich, Ottomanen, Das Heilige Römische Reich und die Protestanden mit Holland und den Hugenotten. Elisabeth I. ist das Nachfolgespiel zu Here I Stand. Es gibt neue Regeln für: Religion hinsichtlich Aufstand und Bekehrung - See-Expeditionen sind nun unter direkter Kontrolle der Spieler - Diplomatischer Einfluss kann nun erworben werden, die Geheimverhandlungen drehen sich nun um Hochzeiten und der Königliche Hof des Landes, das man vertritt, kann nun Künstler, Schriftsteller und Wissenschaftler protegieren - und natürlich sind so unsichere Zeiten ein guter Nährboden für Spionage und Kryptologie.
Historische Konfliktsimulation für 2-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Spielworxx Autor: Ed Beach Grafiker: Charles Kibler, Rodger B, MacGowan, Mark Mahaffey Web: www.spielworxx.de Art.Nr.: -
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| ELPHI ( ELBVielundDisHARMonie ) | ||||||
| Verlag | DGS | |||||
| Autor | Lemcke Peter J. Francke Joachim | |||||
| Grafik | Kutschke Eric | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-4 | ca. 30 min | ohne | de | 2016 | ||
| Werbe - Bau Spiel | ||||||
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Elphi
Thema Bau der Elbphilharmonie, Spieler sind Bauherr, Architekt, Baufirma und Öffentlichkeit, im Spiel zu dritt fehlt der Architekt. Ein Spieler ist Auftraggeber, wählt eine Handkarte aus und liest sie vor. Die anderen Spieler schätzen ein, welche Folgen das Ereignis für die Rolle des Vorlesers hat und setzen dementsprechend 1-5 Bausteine auf das Bewertungstableau. Dann wird die Bewertung/Folge der Karte vorgelesen, falsch platziere Bausteine zurückgenommen und korrekt platzierte verbaut, Stein an Stein. Wer sechs Steine in einer Runde nebeneinander als Rechteck oder übereinander als Quader baut, hat einen Konzertsaal gebaut und darf sofort drei weitere Steine verbauen. Sonderkarten für Schmiergeld, Terror, Terrorversicherung und Schiffsanprall beeinflussen den Spielablauf, Diskussionskarten können eingesetzt werden, wenn man mit einer Bewertung nicht zufrieden ist. Bei Spielende gewinnt, wer die meisten sichtbaren Außenkanten hat.
Spiel zum Bau der Elbphilharmonie für 3-4 Spieler, keine Altersangabe
Verlag: DGS 2016 Autor: J. Peter Lemcke, Joachim Francke Gestaltung: Eric Kutschke Web: www.dgs.de
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| KINDER | | |||||
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| Emils buntes Regenbogen-Spiel | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 2+ | de fr it | 2023 | ||
| Lernen - Kleinstkinder | ||||||
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Emils buntes Regenbogen-Spiel
Wolken liegen auf einer runde Wiese, sie müssen weggepustet werden bis die Sonne scheint und in Regenbogen aus Holz entsteht. Würfelresultate bestimmen ein Tier, dieses und die Farbe eines gezogenen Puzzleteils müssen benannt werden. Bei richtiger Nennung gibt es einen Teil des Regenbogens. Wird eine Wolke weggepustet, darf das darunter erscheinende Tier passend an den Wiesenrand angelegt werden. Sind alle 12 Teile angelegt, singen die Kinder ein Lied, pusten die Wolke über der Sonne weg und errichten den Regenbogen. Die Profi-Variante enthält sechs Mitmach-Aktionen. C
Farblernspiel für 2-4 Spieler ab 2 Jahren
Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2023 Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 04 582 2
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de fr it* Regeln: de fr it * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Epix | ||||||
| Verlag | Ferti | |||||
| Autor | Tahta Rikki | |||||
| Grafik | Durin Xavier Gueniffey= Naïade | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 10+ | de en fr | 2015 | ||
| Konflikt/Simulation - Setz-/Position - Flächenmanagement - Ressourcenmanagement | ||||||
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Epix
Der König ist gestorben und der Nachfolger muss vor Jahresende gewählt werden. Als Adeliger greift man nach dem Thron, mit Gewalt gegen andere Adelige und Gold für die Untertanen, um als Erster ein gegnerisches Schloss zu erobern oder bei Jahresende am meisten Land und Gold zu besitzen. Pro Runde = Jahreszeit bietet man um den Startspieler, wählt Aktionen und führt sie aus, bekommt Einkommen und versetzt den Rundenmarker. Alles bis auf Aktionen ausführen passiert für alle Spieler gleichzeitig, Spieleraktionen sind Steuern, Bauen oder Bewegen/Angriff mit Regeln für Einheiten und Geländeeffekte.
Positions- und Konfliktspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Ferti Games 2015 Autor: Rikki Tahta Gestaltung: Naïade Web: www.ferti-games.com Art. Nr. 330602
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja
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