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| FAMILIE | | |||||
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| Pyramids | ||||||
| Verlag | Iello | |||||
| Autor | Dunstan Matthew Gilbert Brett J. | |||||
| Grafik | Chaussy Camille Menzel Michael | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 30 min | 10+ | de | 2017 | ||
| Lege - Bau Spiel | ||||||
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Pyramids
Ruhm für eine ägyptische Dynastie für den Bau der besten Nekropole! Göttertafeln mit Bauvorgaben liegen aus. Phasen einer Runde: 1. Steinbruch füllen - pro Spieler wird ein Paar Baukarten ausgelegt, 2. Göttertafel wählen - sie bestimmt die Spielreihenfolge für Phase 3 und mögliche Bauten, 3. Baukartenpaar wählen und direkt danach Nekropole bauen - eine Baukarte pro Gebäude und Zug, man muss eine Karte in die Pyramide legen, und kann in Obelisk oder Grabkammer legen. Platzierte Karten können nicht mehr entfernt oder umgeordnet werden; 4. Rundenende. Nach zehn Runden wertet man Bauwerke und Glyphen in richtig zugeordneten Gebäuden.
Bauspiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Iello 2017 Autor: Matthew Dunstan, Brett J. Gilbert Gestaltung: Camille Chaussy, Michael Menzel Web: www.hutter-trade.com Art. Nr. 31379
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en fr jp * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Quando | ||||||
| Verlag | Kendi GmbH | |||||
| Autor | Walter Jannik Staupe Reinhard | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver Freudenreich Sandra | |||||
| Redaktion | Staupe Reinhard | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 8+ | de en fr it | 2024 | ||
| Karten | ||||||
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Quando
Doppelseitige Karten zeigen Zahlen auf beiden Seiten, man hat sieben Karten auf der Hand und darf die Rückseiten nach dem Aufnehmen nicht mehr anschauen. Reihum spielt man entweder eine Straße aus drei aufeinanderfolgenden Zahlen oder beliebig viele – auch nur eine – Karte derselben Zahl aus und zieht immer EINE Karte nach. Bei Ausspielen drei gleicher Karten müssen alle anderen Spieler entweder eine Null auf der Hand umdrehen oder, wenn keine Null auf der Hand, eine Karte ziehen. Hat jemand am Ende seines Zugs nur Nullen auf der Hand, endet der Durchgang sofort. Alternativ zu seinem normalen Zug kann ein Spieler „klopfen“, alle anderen haben noch einen Zug und dann endet der Durchgang. Alle addieren ihre Kartenwerte; der Spieler mit der kleinsten Zahl erhält 0 Punkte, alle anderen den Wert ihrer Handkarten + eventuelle Strafpunkte bei Klopfen; erreicht jemand 50 oder mehr Punkte, gewinnt man mit den wenigsten.
Kartenablegespiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Kendi Games 2024 Autor: Jannik Walter, Reinhard Staupe Redaktion: Reinhard Staupe Gestaltung: Oliver & Sandra Freudenreich Web: www.kendigames.de Art. Nr.: 30300
Zielgruppe: Für Familien
Version: de en fr it * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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| EXPERTEN | | |||||
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| Quantum | ||||||
| Verlag | FunForge | |||||
| Autor | Zimmermann Eric Sharp John | |||||
| Grafik | Yanner Kieran Bouchelaghem Georges | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 13+ | en | 2013 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Würfel - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Quantum
Man kommandiert eine Raumflotte auf einem modularen Spielbrett und will einen Raumsektor erobern. Würfel fungieren als Raumschiffe; der Würfelwert bestimmt Bewegung und Kampfstärke - je niedriger desto langsamer und stärker. Jede Schiffsart hat eine Sonderfähigkeit. Ein Zug besteht aus Aktionen und Advance Karten. Aktionen sind Konfigurieren (ein Schiff neu würfeln), Schiff aufs Brett setzen, Schiff bewegen und damit angreifen, Forschungswürfel um 1 erhöhen, mit zwei Aktionen Quantum Würfel bauen. Advance Karten bekommt man durch Bau von Quantum Würfeln oder 6 auf dem Forschungswürfel. Wer seinen letzten Quantum Würfel setzen kann, gewinnt.
Aufbauspiel mit Würfeln für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: FunForge 2013 Autor: Eric Zimmermann, John Sharp Gestaltung: Kieran Yanner, Georges Bouchelaghem Web: www.funforge.fr Art. Nr. QUTMUS01
Zielgruppe: Für Experten
Version: en * Regeln: en fr * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| QUARTO | ||||||
| Verlag | Gigamic | |||||
| Autor | Muller Blaise | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 6+ | 2000 | |||
| 2-Personen - Setz-/Position - Abstraktes Spiel | ||||||
Quarto junior
Quarto junior behält
das ursprüngliche Spielprinzip von Quarto bei, vier
Spielsteine müssen in einer Reihe angeordnet sein. In dieser Junior-Ausgabe
sind es Pilze, die sich auf der Lichtung versammeln, sie sehen sich ähnlich,
aber sie unterscheiden sich doch in verschiedenen Merkmalen: Die Farbe, die
Größe, die Form usw. Wie im
Originalspiel wählt ein Spieler einen Pilz aus, sein Gegner muss ihn setzen.
Wer zuerst vier Pilze in eine Reihe stellen kann, die ein Merkmal gemeinsam
haben, hat gewonnen. Eine gelungene Junior-Ausgabe eines anspruchsvollen Spiels
ohne jede Verwässerung des Spielprinzips. Positionsspiel * 2 Spieler ab 6
Jahren.* ca. 15 min * ca. 27 € * 30046, |
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| FAMILIE | | |||||
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| Quarto Pocket | ||||||
| Verlag | Gigamic | |||||
| Autor | Muller Blaise | |||||
| Grafik | DesignFrance | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 8+ | vielsprachig | 2013 | ||
| 2-Personen - Setz-/Position - Abstraktes Spiel | ||||||
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Quarto Pocket
Quarto war 1991 das erste einer Reihe wunderschön gestalteter, abstrakter Spiele von Gigamic. Der Spielplan hat 16 Felder und es gibt 16 verschiedene Spielfiguren mit jeweils vier verschiedenen Merkmalen: hell, dunkel, klein, groß, rund, viereckig, mit oder ohne Loch. Siegbedingung ist, 4 Figuren mit mindestens einem gemeinsamen Merkmal in eine Reihe zu bringen, oder, als Variante, im Viereck anzuordnen. Man wählt jeweils eine Figur und gibt sie dem Gegner, der sie einsetzen muss. Neu gestaltete Auflage im Pocket-Format.
Setzspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Gigamic 2013 Autor: Blaise Muller Gestaltung: DesignFrance Web: www.gigamic.com Art.Nr.: GYQA
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8 Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: 33 Sprachen * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Quarto! | ||||||
| Verlag | Gigamic | |||||
| Autor | Müller Blaise | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 8+ | 2004 | |||
| 2-Personen - Setz-/Position - Abstraktes Spiel | ||||||
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Quarto! Ein
wunderschön gestaltetes Holzspiel für zwei Personen, das erste in der Reihe
abstrakter Spiele aus dem Hause Gigamic. Es gibt 16
Felder und 16 verschiedene Spielfiguren mit jeweils vier verschiedenen
Merkmalen: hell, dunkel, klein, groß, rund, viereckig, mit oder ohne Loch.
Siegbedingung ist, 4 Figuren mit mindestens einem gemeinsamen Merkmal in eine
Reihe zu bringen, oder, als Variante, im Viereck anzuordnen. Nicht einfach,
aber interessant und schön! Auch in anderen Ausgaben und als Quarto Junior für Kinder erschienen. Auswahlliste Spiel des
Jahres 1993. Neu gestaltete Auflage Positionsspiel * 2 Spieler ab 12 Jahre * Autor: Blaise Muller * ca. 35 min * 30041 0, Gigamic, 2004 *** Gigamic S.A. * www.gigamic.com |
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| QUARTO! | ||||||
| Verlag | Gigamic | |||||
| Autor | Muller Blaise | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 8+ | 1992 | |||
| 2-Personen - Setz-/Position - Abstraktes Spiel | ||||||
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QUARTO! Ein
wunderschön gestaltetes Holzspiel für zwei Personen, das erste in der Reihe
abstrakter Spiele aus dem Hause Gigamic. Es gibt 16 Felder und 16 verschiedene
Spielfiguren mit jeweils vier verschiedenen Merkmalen: hell, dunkel, klein, groß,
rund, viereckig, mit oder ohne Loch. Siegbedingung ist, 4 Figuren mit
mindestens einem gemeinsamen Merkmal in eine Reihe zu bringen, oder, als
Variante, im Viereck anzuordnen. Nicht einfach, aber interessant und schön!
Auch in anderen Ausgaben und als Quarto Junior für Kinder erschienen.
Auswahlliste Spiel des Jahres 1993. Positionsspiel * 2 Spieler ab 12 Jahren.* ca. 35 min * 41, Gigamic, 1992 *** Gigamic S.A. * Z.A.L. Les garennes, B.P. 30 * F-62930 Wimereux * Fon: +33-321-333737 * Fax: + 33-321-332716 * www.gigamic.com |
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| FAMILIE | | |||||
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| Quarto! Mini | ||||||
| Verlag | Gigamic | |||||
| Autor | Muller Blaise | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 8+ | vielsprachig | |||
| 2-Personen - Setz-/Position - Abstraktes Spiel | ||||||
|
Quarto! Mini
Ein wunderschön gestaltetes Holzspiel für zwei Personen, das erste in der Reihe abstrakter Spiele aus dem Hause Gigamic. Es gibt 16 Felder und 16 verschiedene Spielfiguren mit jeweils vier verschiedenen Merkmalen: hell, dunkel, klein, groß, rund, viereckig, mit oder ohne Loch. Siegbedingung ist, 4 Figuren mit mindestens einem gemeinsamen Merkmal in eine Reihe zu bringen, oder, als Variante, im Viereck anzuordnen. Nicht einfach, aber interessant und schön! Auch in anderen Ausgaben und als Quarto Junior für Kinder erschienen. Auswahlliste Spiel des Jahres 1993. Auflage im Kleinformat
Positionsspiel * 2 Spieler ab 12 Jahre * Autor: Blaise Muller * ca. 35 min * 30044 1, Gigamic, Frankreich *** Gigamic S.A. * www.gigamic.com
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| FREUNDE | | |||||
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| Qubix | ||||||
| Verlag | Granna | |||||
| Autor | Kaluza Adam | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 7+ | pl | 2012 | ||
| Abstraktes Spiel - Setz-/Position | ||||||
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Qubix
Man wählt ein Spielbrett seiner Farbe und versucht, vorgegebene Formationen vom eigenen Brett und von den Brettern anderer Spieler zu bilden. Der Stapel, auch Hauptlager genannt, wird vorbereitet. Man hat auf seinem Plan Lagerbereich und Baufeld und kann in seinem Zug einen zugänglichen Stein vom Hauptlacger nehmen und in Lager oder Baufeld am eigenen oder einem gegnerischen Plan legen, oder beliebig viele Steine aus dem eigenen Lager auf das eigene oder auf ein gegnerisches Baufeld setzen. Steine der Größe 2 und 3 können nie senkrecht gestellt werden, eine neue Schicht am Baufeld darf erst begonnen werden, wenn eine Schicht gefüllt ist und das Gebilde darf höchstens drei Schichten hoch sein. Zur Wertung ist egal, in welcher Schicht die Steine liegen, das Gebilde muss sichtbar sein, die restlichen Felder müssen leer sein oder andere Farbe haben.
Abstraktes Setzspiel für 2-5 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Granna 2012 Autor: Adam Kałuža Gestaltung: nicht genannt Web: www.granna.pl Art.Nr.: 00130 3
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: pl * Regeln: de en pl* Text im Spiel: nein
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| EXPERTEN | | |||||
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| Queen's Architect | ||||||
| Verlag | Queen Games | |||||
| Autor | Schächtele Volker | |||||
| Grafik | Lohausen Dennis | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 10+ | de | 2015 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
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Queen’s Architect
Als Architekt empfiehlt man sich der Königin mit seinen Handwerkern durch Neubauten, Reparaturen und Feldarbeit. Handwerker liegen am Aktionsstern, ihre aktuelle Leistung bestimmt Anerkennung oder Münzen für Gebäude. Man versetzt seinen Architekten ein bis drei Felder am Stern und führt die Aktion aus - Tagelöhner, Reise, Anheuern, Wirtshaus zur Arbeitermotivation, Vertrauen/Schuldscheine oder Bauen - am Standort des Wagens ohne Gebäude und mit Handwerkern laut Vorgaben - oder Reparaturen beliebig mit drei Handwerkern. Hat jemand am Palast gebaut, gewinnt am Ende der Runde dieser Spieler oder der mit der höchsten Anerkennung beim Palastbau.
Aufbauspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Queen Games 2015 Autor: Volker Schächtele Gestaltung: Dennis Lohausen Web: www.queen-games.de Art.Nr. 20020
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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