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| EXPERTEN | | |||||
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| Puerto Rico | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Seyfarth Andreas | |||||
| Grafik | Lieske Harald Steingräber Mia | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 120 min | 12+ | de | 2014 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Experten, komplex | ||||||
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Puerto Rico
Die Spieler wählen pro Runde eine von 7 möglichen Rollen aus - der Siedler legt neue Plantagen an, der Aufseher erzeugt neue Waren, die entweder der Händler verkauft oder der Kapitän verschifft. Der Baumeister errichtet Gebäude in der Stadt. Der Bürgermeister sorgt für die Ansiedlung der neuen Kolonisten, der Goldsucher bekommt Gold von der Bank. Mit den Rollen sind Privilegien für den Inhaber allein verbunden, die Aktionen gelten für alle Spieler. Die Reihenfolge der Rollen ändert sich in jeder Runde! Wer bei Eintreten einer von drei Spielendebedingungen die meisten Siegpunkte besitzt, gewinnt.
Wirtschaftsspiel für 3-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Ravensburger / alea 2014 Autor: Andreas Seyfarth Grafiker: Mia Steingräber, Harald Lieske Web: www.aleaspiele.de Art.Nr.: 269976
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: cn de en es fr it pl * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Puerto Rico 1897 | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Seyfarth Andreas | |||||
| Grafik | Dawson Sam DutraitVicent Morrow John | |||||
| Redaktion | Brück Stefan Maack André | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 150 min | 12+ | de | 2014 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Experten, komplex | ||||||
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Thematisch überarbeitete Neuauflage von Puerto Rico, Thema sind nicht mehr Kolonisten, sondern man ist unabhängiger Bauer im Wettbewerb mit anderen; der Spielmechanismus wurde nicht verändert. Die Spieler wählen pro Runde eine von 7 möglichen Rollen aus, mit teilweise veränderten Namen - der Pflanzer legt neue Plantagen an, der Produzent erzeugt neue Waren, die entweder der Händler verkauft oder der Kapitän verschifft. Der Baumeister errichtet Gebäude in der Stadt. Der Anwerber kümmert sich um neue Arbeiter, der Abenteurer bekommt Gold von der Bank. Mit den Rollen sind Privilegien für den Inhaber allein verbunden, die Aktionen gelten für alle Spieler. Die Reihenfolge der Rollen ändert sich in jeder Runde! Wer bei Eintreten einer von drei Spielende-Bedingungen die meisten Siegpunkte besitzt, gewinnt. Auch diese Ausgabe, Nummer 4 der 2019 neu begonnenen Serie in der großen Schachtel, enthält vier Erweiterungen: Die Neuen Gebäude - Die Bürger - Schmuggler - Das Festival
Wirtschaftsspiel für 2-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Ravensburger / alea 2022 Autor: Andreas Seyfarth Grafiker: Sam Dawson, Vincent Dutrait, John Morrow Web: www.ravensburger.de Art.Nr.: 27 347 8
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: de en es fr it ko pl * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Puerto Rico Das Kartenspiel | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Seyfarth Andreas | |||||
| Grafik | Lieske Harald Steingräber Mia | |||||
| Redaktion | Brück Stefan | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 10+ | de | 2018 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Karten - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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Puerto Rico Das Kartenspiel
Kartenspiel nach Motiven des Brettspiels Puerto Rico – die Spieler beginnen mit vier Karten auf der Hand und wählen reihum eine Rolle: Baumeister, Händler, Aufseher, Goldsucher oder Ratsherr. Wer die Rolle wählt, führt deren Aktion mit Privileg aus, danach alle anderen die gleiche Rolle ohne Privileg. Aktionen sind bauen, produzieren, handeln, Karte nehmen oder Karte wählen. Karten sind gleichzeitig Gebäude, Waren und Geld, ausliegende Gebäude beeinflussen die möglichen Aktionen. Wer zuerst 12 Gebäude vor sich liegen hat, beendet das Spiel, es gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten. Enthält die Erweiterung „Die neuen Gebäude“
Neuauflage von San Juan, 2004 und 2014
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: alea / Ravensburger 2018 Autor: Andreas Seyfarth Gestaltung: Harald Lieske, Mia Steingräber Art.Nr.: 26 975 4
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de fr pl * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Pulp Detective | ||||||
| Verlag | AVStudioGames | |||||
| Autor | Sanders Todd | |||||
| Grafik | Sanders Todd Steeger Properties | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-2 | ca. 30 min | 14+ | en fr | 2018 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk - 2-Personen - Solitär | ||||||
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Pulp Detective
Fälle durch Würfelwurf lösen! Man wählt eine Fallkarte und Schwierigkeitsstufe und markiert Zeit-, Ausdauer- und Hinweis-Leisten. Um einen der drei Fälle zu lösen, muss man alle vier Hinweise finden und den Verbrecher konfrontieren. Zugphasen: 1. Storyline - Man zieht drei Karten, legt eine als Story Line aus, für Ausdauer, Gegenstände oder Hinweise, wirft eine ab und gibt eine zurück ins Deck. 2. Investigate - Würfelresultate für Aufgaben, verbessert durch Twist-Marker und Spezialfähigkeit, bei Erfolg erhält man etwas, bei Versagen verliert man etwas, z.B. Zeit 3. Zeit vergeht. Auch in der Konfrontation muss man erfolgreich würfeln.
Detektivspiel mit Würfeln für 1-2 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: AV Studio Games / Ludicreations 2018 Autor: Todd Sanders Gestaltung: Todd Sanders, Steeger Properties Art. Nr. AVSGP001
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Pulp Detective Abenteurer, Antagonisten und Apparaturen ( Expansion 3 ) | ||||||
| Verlag | AVStudioGames | |||||
| Autor | Sanders Todd Viard Alban | |||||
| Grafik | Sanders Todd Steeger Properties | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-2 | ca. 30 min | 14+ | de | 2020 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk - 2-Personen - Solitär - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Pulp Detective Abenteurer, Antagonisten und Apparaturen
Expansion 3. Neues für Pulp Detective, die Karten können mit jedem Fall genutzt werden. Es gibt drei neue Fälle: Der Fall der verborgenen Särge, während der Tagesstunden kann man keine gewonnenen Gegenstände nutzen und braucht drei Hinweise zur Lösung. Der Fall 13 Mal ein Verbrechen - In der 13. Stunde des Falls wird der Erzfeind-Würfel auf die nächsthöhere Zahl gedreht. Der Fall ein Koch zu viel - In den dafür markierten Stunden gilt jeder gewonnene Hinweis als zwei Hinweise. Dazu kommen zwei Abenteurer-Karten als Polizisten oder Detektive, sechs Erzfeind-Schurkenkarten, neun Ermittlungskarten, eine Gegenstandskarte und ein blauer Erzfeind-Würfel. Ein teuflischer Foliant voller Fälle ist eine Variante für den Kampagnenmodus. Schachtelboden dreisprachig (de en fr), Regel deutsch.
Erweiterung zu Pulp Detective für 1-2 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: AV Studio Games / Ludicreations / Spieleschmiede 2020 Autor: Todd Sanders, Alban Viard Gestaltung: Todd Sanders, Steeger Properties Art. Nr. AVSGP004
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: de + en fr * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Pulp Detective Double Cross ( Expansion 1 ) | ||||||
| Verlag | AVStudioGames | |||||
| Autor | Sanders Todd | |||||
| Grafik | Sanders Todd Steeger Properties | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-2 | ca. 30 min | 14+ | en fr de it | 2018 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk - 2-Personen - Solitär - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Pulp Detective Double Cross
Expansion 1. Neues für Pulp Detective, die Karten können mit jedem Fall genutzt werden. Es gibt vier neue Detektive und neue Fälle: The Case of the Crimson Chemist, mit Storyline Icons auf der Zeitlinie. The Case of the Karny Killer - drei Hinweise lösen den Fall. The Case of the Agent Agenda - Twist Marker dürfen zu manchen Zeiten nicht gespielt werden. The Case of the Fatal Fix - hat man keinen Gegenstand, bekommt man einen solchen zu markierten Zeiten. Acht Double Cross Karten kommen ins Spiel; taucht eine auf, stoppt man die Phase und befolgt das Ereignis. In der Konfrontation kann man einen der Mastermind Verbrecher nutzen und in Phase 2 den Sidekick Würfel. Seven Diabolical Cases ist eine Kampagnen-Variante. Schachtelboden viersprachig, Regel englisch.
Erweiterung zu Pulp Detective für 1-2 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: AV Studio Games / Ludicreations 2018 Autor: Todd Sanders Gestaltung: Todd Sanders, Steeger Properties Art. Nr. AVSGP002
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Pulsar 2849 | ||||||
| Verlag | Czech Games Edition | |||||
| Autor | Suchý Vladimír | |||||
| Grafik | Meding Sören Murmak Filip | |||||
| Redaktion | Kox Christian Kröhnert Michael Rapp Sebastian | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 100 min | 14+ | de | 2018 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Würfel | ||||||
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Pulsar 2849
Tausend Jahre nach dem Goldrausch nutzt die Menschheit Energie eines Pulsars für das erste Sternentor. Acht Runden haben drei Phasen: 1. Würfelphase - Jemand würfelt 7 oder 9 Würfel je nach Spieleranzahl und sortiert sie nach Werten. Nun wählen die Spieler reihum Würfel, die Wahl beeinflusst Initiative- und Technologieleiste. 2. In der Aktionsrunde nutzt man die zwei gewählten Würfel für eine Aktion dieses Werts - Schiff fliegen, Pulsar entwickeln, Energie Megastruktur erweitern, Technologie patentieren, Projekt im Hauptquartier komplettieren oder Würfelmodifikator kaufen. 3. In der Wertung bekommt man Technologiekuben und Punkte.
Aufbauspiel mit Würfeln für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Czech Games Edition / Asmodee 2018 Autor: Vladímír Suchý Gestaltung: Sören Meding, Filip Murmak Web: www.czechgames.com Art. Nr. CGED0039
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: cn de en fr it pl * Text im Spiel: nein
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| EXPERTEN | | |||||
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| Pulsar 2849 | ||||||
| Verlag | Czech Games Edition | |||||
| Autor | Suchý Vladimír | |||||
| Grafik | Meding Sören Murmak Filip | |||||
| Redaktion | Murmak Petr | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 100 min | 14+ | en | 2017 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Würfel | ||||||
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Pulsar 2849
Tausend Jahre nach dem Goldrausch nutzt die Menschheit Energie eines Pulsars für das erste Sternentor. Acht Runden haben drei Phasen: 1. Würfelphase - Jemand würfelt 7 oder 9 Würfel je nach Spieleranzahl und sortiert sie nach Werten. Nun wählen die Spieler reihum Würfel, die Wahl beeinflusst Initiative- und Technologieleiste. 2. In der Aktionsrunde nutzt man die zwei gewählten Würfel für eine Aktion dieses Werts - Schiff fliegen, Pulsar entwickeln, Energie Megastruktur erweitern, Technologie patentieren, Projekt im Hauptquartier komplettieren oder Würfelmodifikator kaufen. 3. In der Wertung bekommt man Technologiekuben und Punkte.
Aufbauspiel mit Würfeln für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Czech Games Edition 2017 Autor: Vladímír Suchý Gestaltung: Sören Meding, Filip Murmak Web: www.czechgames.com Art. Nr. CGE00042
Zielgruppe: Für Experten
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Puppet Wars Unstitched | ||||||
| Verlag | Wyrd Miniatures | |||||
| Autor | Johns Eric Caroland Nathan | |||||
| Grafik | de Voor Melvin | |||||
| Redaktion | Anderson Matt Cohen Redd Gibbs Justin Hanold David Martin Mack Zukovski Steve | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 60 min | 13+ | en | 2013 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Konflikt/Simulation | ||||||
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Puppet Wars: Unstitched
In der Welt von Malifaux ist man eine Voodoo-Puppe mit Animation aus arkaner Energie und versucht, den Gegenpart im wirklichen Leben zu imitieren. Man hat Puppen-Miniaturen und animiert sie mit Karten aus der Hand - sie können sich bewegen, angreifen und Felder am Plan beanspruchen. Wenn man durch sorgfältiges Positionieren und Ressourcenmanagement die Führungspuppe des Gegners zerstört, gewinnt man. Neuauflage von Puppet Wars
Miniaturenspiel für 2-4 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Wyrd Miniatures 2013 Autor: Eric Johns, Caroland Nathan Redaktion: Matt Anderson, Redd Cohen, Justin Gibbs, David Hanold, Mack Martin, Steve Zukovski Gestaltung: Melvin de Voor Web: www.wyrd-games.net Art. Nr.: WYRPW011
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Pure Halloween ( Occupy All Realms ) | ||||||
| Verlag | Mind Fitness Games | |||||
| Autor | Dorsonczky József | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 25 min | 9+ | de en hu ro | 2013 | ||
| 2-Personen - Setz-/Position - Abstraktes Spiel | ||||||
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