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| FREUNDE | | |||||
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| Arcadia Quest | ||||||
| Verlag | Cool Mini or Not | |||||
| Autor | Aranha Thiago Goulart Guilherme Lang Eric M. Perret Fred | |||||
| Grafik | Cofrancesco Andrea Fructus Nicolas Harlaut Mathieu | |||||
| Redaktion | Reeve Spencer Shinall Michael Rapp Sebastian | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 14+ | de | 2014 | ||
| Setz-/Position - Experten, komplex - Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel | ||||||
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Arcadia Quest
Als Anführer einer Gilde mit drei Helden spielt man eine Kampagne aus sechs von elf Szenarien, um Graf Zahn zu besiegen und Arcadia zu befreien. Ein Zug besteht aus Aktivieren eines Helden oder Ruhephase für die Gilde; man wählt Helden zufällig oder draftet sie und nutzt Standard-Dungeon-Crawl-Mechanismen um Questen zu erfüllen, Gegner zu töten und Schätze zu heben. So entwickelt man Helden weiter und erwirbt mächtige Gegenstände und Waffen, um ein Szenario zu bewältigen. Für eine erfolgreiche Kampagne müssen drei von sechs Szenarien des äußeren Kreises, zwei von vier des Inneren Kreises und der Finalkampf im Zentrum erfolgreich bestanden werden.
Fantasy-Abenteuerspiel für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Cool Mini or not / Asmodee 2014 Autor: Thiago Aranga, Guilherme Goulart, Eric M. Lang, Fred Perret Gestaltung: Andrea Cofrancesco Nicolas, Fructus, Mathieu Harlaut Web: www.asmodee.de Art.Nr. CMARC01DE
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en es fr it pt * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Arcadia Quest Jenseits der Gruft ( Eine Kampagnen-Erweiterung ) | ||||||
| Verlag | Cool Mini or Not | |||||
| Autor | Aranha Thiago Goulart Guilherme Lang Eric M. Perret Fred | |||||
| Grafik | Cofrancesco Andrea Fructus Nicolas Harlaut Mathieu | |||||
| Redaktion | Reeve Spencer Shinall Michael Rapp Sebastian | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 14+ | de | 2014 | ||
| Setz-/Position - Experten, komplex - Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel | ||||||
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Arcadia Quest Jenseits der Gruft
Jenseits der Gruft ist eine Kampagnen-Erweiterung zu Arcadia Quest, und nur mit Arcadia Quest spielbar. Sie liefert neun Szenarien, neue Helden, Monster und Entwicklungskarten sowie eine neue Spielregel zu den neuen Grabsteinkarten. Massige Charaktere sind ein neuer Charaktertyp; neue Eigenschaften sind Schubsen und Verbannung auf das Brut-Tableau. Für eine Kampagne werden sechs der neuen Szenarien gespielt - drei des äußeren Kreises, zwei des Inneren Kreisen plus der Finale Entscheidungskampf.
Erweiterung für Arcadia Quest für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Cool Mini or not / Spaghetti Western Games / Asmodee 2015 Autor: Thiago Aranga, Guilherme Goulart, Eric M. Lang, Fred Perret Gestaltung: Andrea Cofrancesco Nicolas, Fructus, Mathieu Harlaut Web: www.cmon.com Art.Nr. CMARC02DE
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en es fr it kr * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Arche Extra Mix 2 | ||||||
| Verlag | Spiele von Doris & Frank | |||||
| Autor | Nestel Frank | |||||
| Grafik | Matthäus Doris | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 45 min | 8+ | de en | 2012 | ||
| Karten - Lege - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Arche Extra Mix 2
Noah rauft sich den Bart, vor der Arche sammeln sich die Tiere, der Innenausbau ist nicht fertig, und die Regenwolken werden dichter. Wer dran ist, zieht Karten oder spielt Karten: Langsame Tiere oder Proviantkarten nur alleine, in eine Kabine nur Tiere mit gleichem oder verträglichem Klima und nur eine Gewichtsdifferenz von 2 von Seite zu Seite, und das Futter muss auch noch bedacht werden. Nach der 2. Regenkarte darf jeder ein Haustier an Bord bringen, nach der 5. beginnt das Endspiel, abgerechnet werden Mehrheiten und Aktionschips. Diese zweite Erweiterung enthält wieder 20 neue Tierkarten.
Erweiterung zum Kartenlegespiel für 3-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Spiele von Doris & Frank 2012 Autor: Frank Nestel Grafik: Doris Matthäus Web: www.doris-frank.de Art.Nr.: 00309 5
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| EXPERTEN | | |||||
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| Archipelago | ||||||
| Verlag | Ludically | |||||
| Autor | Boelinger Christophe | |||||
| Grafik | Boulanger Vincent Ismaël Mourey Jean-Charles | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 240 min | 14+ | de en fr | 2013 | ||
| Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Archipelago Solo Expansion
Als Beauftragter europäischer Nationen kolonisiert und bewirtschaftet man Gebiete der Neuen Welt, unter Berücksichtigung der Einwohner-Bedürfnisse, um Rebellion zu vermeiden, und für Gewinne für die Kolonialmacht. Jeder Spieler hat ein Spielziel innerhalb der vorher vereinbarten Spieldauer. Die Runden bestehen aus: Deaktivierung, Spielerreihenfolge für Geldgebot, Bevölkerungseffekte, Gleichgewicht im Archipel laut Nachfrage in Kolonie und Heimat, Aktionsphase mit Aktion laut Aktionsrad, Entwicklungskarte oder Nutzen von Markt oder Hafen sowie Kauf von Entwicklungskarten. Die Solo-Erweiterung enthält 27 Szenarien unter Verwendung des Grundspiels mit geringfügigen Regeländerungen
Solo-Erweiterung zu Archipelago für 1 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Ludically 2013 Autor: Christophe Boelinger Grafiker: Vincent Boulanger, Ismaël, Jean-Charles Mourey Web: www.ludically.com Art.Nr.: ARC03
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: mult * Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Archipelago | ||||||
| Verlag | Ludically | |||||
| Autor | Boelinger Christophe | |||||
| Grafik | Boulanger Vincent Ismaël Mourey Jean-Charles | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 240 min | 14+ | de | 2012 | ||
| Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Archipelago
Als Beauftragter europäischer Nationen kolonisiert und bewirtschaftet man Gebiete der Neuen Welt. Dies muss im Einklang mit den Bedürfnissen der Einwohner geschehen, da es sonst zur Rebellion kommt, doch müssen die Gebiete Gewinn für die Kolonialmacht abwerfen. Jeder Spieler hat ein Spielziel innerhalb der vorher vereinbarten Spieldauer. Die Runden bestehen aus: Deaktivierung, Spielerreihenfolge für Geldgebot, Bevölkerungseffekte, Gleichgewicht im Archipel laut Nachfrage in Kolonie und Heimat, Aktionsphase mit Aktion laut Aktionsrad, Entwicklungskarte oder Nutzen von Markt oder Hafen sowie Kauf von Entwicklungskarten.
Entwicklungsspiel für 2-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Ludically 2012 Autor: Christophe Boelinger Gestaltung: Vincent Boulanger, Ismaël, Jean-Charles Mourey Web: www.ludically.com Art.Nr. ARC01DE
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Archipelago Krieg & Frieden | ||||||
| Verlag | Ludically | |||||
| Autor | Boelinger Christophe | |||||
| Grafik | Pommaz Ismael | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 240 min | 13+ | de | 2014 | ||
| Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Archipelago Krieg & Frieden
Als Beauftragter europäischer Nationen kolonisiert und bewirtschaftet man Gebiete der Neuen Welt, unter Berücksichtigung der Einwohner-Bedürfnisse, um Rebellion zu vermeiden, und für Gewinne für die Kolonialmacht. Jeder Spieler hat ein Spielziel innerhalb der vorher vereinbarten Spieldauer. Die Runden bestehen aus: Deaktivierung, Spielerreihenfolge für Geldgebot, Bevölkerungseffekte, Gleichgewicht im Archipel laut Nachfrage in Kolonie und Heimat, Aktionsphase mit Aktion laut Aktionsrad, Entwicklungskarte oder Nutzen von Markt oder Hafen sowie Kauf von Entwicklungskarten. Die Erweiterung Krieg & Frieden bringt 40 neue Entwicklungs-Karten - 20 Fortschrittskarten und 20 Charakterkarten, die mit den Karten des Grundspiels kombiniert werden oder diese ersetzen können. Sie sind aggressiver, interaktiver und drastischer als die Karten des Grundspiels.
Erweiterung zu Archipelago für 2-5 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Ludically / Asmodee 2014 Autor: Christophe Boelinger Grafiker: Ismaël Pommaz Web: www.ludically.com Art.Nr.: ARC04
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Are you Chicken? | ||||||
| Verlag | Gallery Ouchi | |||||
| Autor | Hashiguchi Tsuyoshi | |||||
| Grafik | Goto Sayuri | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 15 min | 8+ | en jp | 2016 | ||
| Karten - Lege - Such/Sammel/schauen - Familie | ||||||
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Are you Chicken? Man will so nahe wie möglich an die Klippe, ohne hinunterzufallen. Man zieht eine Karte vom Stapel und legt sie vor sich in die Reihe. Dann entscheidet man, ob man eine weitere Karte will und legt sie verdeckt vor sich hin. Dann entscheidet man wieder reihum, ob man eine neue Karte will, legt sie verdeckt aus und deckt die vorige Karte auf. Gezogene Aktionskarten kann man jederzeit einsetzen. Ist die sichtbare Gesamtsumme höher als 5, hat man die Runde verloren und verliert Punkte auf der Wertungstafel. Hat man in Summe weniger als 5 auf mehr Karten als der Geber ausliegen, gewinnt man die Runde und Punkte. Wer als Erster 20 Punkte hat, gewinnt.
Kartenspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Gallery Ouchi 2016 Autor: Tsuyoshi Hashiguchi Grafiker: Sayuri Goto Web: japonbrand.myshopify.com Art.Nr.: -
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: en jp * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Area 1851 | ||||||
| Verlag | Game Salute | |||||
| Autor | Blaske Justin | |||||
| Grafik | Soriano Lucas May Dann Machajewski Sara Hones Cody May Greg | |||||
| Redaktion | Five24 Labs | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 60 min | 13+ | en | 2015 | ||
| Würfel - Deckbau - Such/Sammel/schauen - Fantasy/Science Fiction/Horror - Realzeit | ||||||
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Area 1851
Als einer von fünf Tüftlern modifiziert man Alien-, Siedler- und Eingeborenen- Gerätschaften, um einzigartige Gegenstände zu kreieren, die den Ruf bei den Nachbarn erhöhen. In 15 Runden spielt man 6 Phasen: Ereignis, Vorbereitung, Aktion, Verteilung, Assistent und Rotation. Am wichtigsten sind Aktionen - man fabriziert etwas, modifiziert etwas, wirft eine Karte ab, aktiviert einen Assistenten oder spielt mit Würfeln herum. Gelieferte Geräte bringen Reputationspunkte und in der Rotationsphase gibt man sämtliche Tinker Karten seinem Nachbarn. Macht der ein handgewebtes Hemd mit Bioluminiszenz?
Set-Sammel-Spiel mit Würfeln für 2-5 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Game Salute 2015 Autor: Justin Blaske Gestaltung: Lucas Soriano, Dann May, Sara Machajewski, Cody Jones, Greg May Web: www.gamesalute.com Art. Nr. 002782
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Area 1851 Promo Cards | ||||||
| Verlag | Game Salute | |||||
| Autor | Blaske Justin | |||||
| Grafik | Soriano Lucas May Dann Machajewski Sara Hones Cody May Greg | |||||
| Redaktion | Five24 Labs | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 60 min | 13+ | en | 2015 | ||
| Würfel - Deckbau - Such/Sammel/schauen - Fantasy/Science Fiction/Horror - Realzeit - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Area 1851 Promo Cards
Als einer von fünf Tüftlern modifiziert man Alien-, Siedler- und Eingeborenen- Gerätschaften, um einzigartige Gegenstände zu kreieren, die den Ruf bei den Nachbarn erhöhen. In 15 Runden spielt man 6 Phasen: Ereignis, Vorbereitung, Aktion, Verteilung, Assistent und Rotation. Am wichtigsten sind Aktionen - man fabriziert etwas, modifiziert etwas, wirft eine Karte ab, aktiviert einen Assistenten oder spielt mit Würfeln herum. Gelieferte Geräte bringen Reputationspunkte und in der Rotationsphase gibt man sämtliche Tinker Karten seinem Nachbarn. Macht der ein handgewebtes Hemd mit Bioluminiszenz? Promo Cards besteht aus sieben Karten, ursprünglich in der Kickstarter-Ausgabe, zur Spiel 2015 als Goodie ausgegeben: Vier Feat Karten und drei Tinker Karten
Zusatz zu Area 1851 für 2-5 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Game Salute 2015 Autor: Justin Blaske Gestaltung: Lucas Soriano, Dann May, Sara Machajewski, Cody Jones, Greg May Web: www.gamesalute.com Art. Nr. -
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Aristoocrazy | ||||||
| Verlag | Jirasgames | |||||
| Autor | Mikoláš Jirí | |||||
| Grafik | Talaš Pavel | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 90 min | 12+ | cz de en | 2012 | ||
| Lege - Setz-/Position | ||||||
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Aristoocrazy
Man ist Oberhaupt einer Familie und führ sie durch die Zeiten, so gut es eben geht, nutzt Eigenschaften, so weit vorhanden, und brauchbar, und hofft auch noch auf Gunst des Königs. Die Bemühungen werden mit Siegpunkten belohnt, die man über die Eventkarten bekommt, 12 werden für ein Spiel zufällig ausgewählt. Sie nennen die Siegbedingungen für die Runde - das kann der Besitz bestimmter Marker, die Anzahl der Charaktere oder Regionen, die man besitzt, oder der Schaden, den man anderen Charakteren zufügt. Charaktere werden bewegt oder genutzt, mit Bewegung kreiert man Nachwuchs und erobert Regionen. Dort kann man zwangsweise Nachwuchs erzeugen oder die Region endgültig erobern. Charaktere können min neuen Fähigkeiten wiedergeboren werden.
Satirisches Aufbauspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Jirasgames 2012 Autor: Jiří Mikoláš Grafiker: Pavel Talaš Web: www.jirasgames.com Art.Nr.: JG-1007-102012
Zielgruppe: Für Experten
Version: multi * Regeln: cz de en *Text im Spiel: nein
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