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| Sherlock Hokmes Die rauchende Pfeife | ||||||
| Verlag | moses. Verlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 10 min | de | 2019 | |||
| Denk - Geschicklichkeit - Solitär | ||||||
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 Sherlock Holmes Die rauchende Pfeife 
 
 Sammlung von Logikrätseln für 1 Spieler, ohne Altersangabe 
 Verlag: moses. Verlag 2019 Lizenz: Professor Puzzle Art. Nr.: 92102 
 Zielgruppe: Familien Spezial: 1 Spieler 
 Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein 
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| FREUNDE |   | 	|||||
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| Shortlist | ||||||
| Verlag | moses. Verlag | |||||
| Autor | Andersen Martin Nedergaard | |||||
| Grafik | Kreativbunker Maas Volker A. | |||||
| Redaktion | Gaca Daniel | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-8 | ca. 25 min | 14+ | de | 2020 | ||
| Quiz - Wort - Wett / Rate / Zocker | ||||||
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 Shortlist Was fehlt da noch? 
 Man beginnt mit einer „ich bin dran“-Karte und drei blauen Kristallen. Reihum sind die Spieler Quizmaster einer Fragerunde, legen Kristalle als Punkte der Runde aus und lesen die Frage vor - dann kann der aktive Spieler entscheiden, ob er antworten will; wenn ja und die Antwort ist auf der Liste der Antworten, erhält man einen Kristall; wenn nicht, verliert man einen Kristall und scheidet aus der Runde aus. Passt man, scheidet man ebenfalls aus und der Quizmaster legt einen Kristall der Runde in den Vorrat zurück. Mit der „ich bin dran“ Karte kann man außerhalb der Zugreihenfolge antworten. Ein zum zweiten Mal genannter Begriff gilt als falsch! Sind alle ausgeschieden, behält der Quizmater restliche Kristalle der Runde als Punkte; sind alle sieben Antworten genannt worden, geht er leer aus. Waren alle Spieler gleich oft Quizmaster - 3x/2x/1x bei 3-4/5-6/7-8 Spielern - gewinnt man mit den meisten Punkten aus Kristallen, 1Punkt für einen blauen, 5 für einen orangen. 
 Ratespiel für 3-8 Spieler ab 14 Jahren 
 Verlag: moses. Verlag 2020 Autor: Martin Nedergaard Andersen Gestaltung: Kreativbunker, Volker A. Maas Web: www.moses-verlag.de Art. Nr. 090336 
 Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler 
 Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein 
 
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| FREUNDE |   | 	|||||
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| Small Talk Bingo ( ... ich weiß, was du sagen wirst! ) | ||||||
| Verlag | moses. Verlag | |||||
| Autor | Teubner Marco Merkl Jens | |||||
| Grafik | Kreativbunker | |||||
| Redaktion | Ganser Anneli | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-8 | ca. 25 min | 14+ | de | 2019 | ||
| Kreativ/Kommunikation | ||||||
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 Small Talk Bingo 
 Zwei Spieler unterhalten sich zwei Minuten lang über ein von einer Plauderkarte vorgegebenes Thema; die anderen Spieler notieren davor binnen zwei Minuten neun Begriffe oder Namen zum Thema. Erwähnt einer der Small-Talker einen der notierten Begriffe, kreist man ihn auf seiner Tafel ein - exakte Nennung ist nötig, Synonyme gelten nicht. Wer drei Begriffe in waagrechter, senkrechter oder diagonaler Reihe auf seiner Bingo-Karte eingekreist hat, ruft Small-Talk-Bingo; die Zeit wird angehalten. Stimmt das Bingo, erhalten Small-Talker und Bingo-Rufer je sechs Punkte. Ruft niemand Small-Talk-Bingo, bringt jeder eingekreiste Begriff einen Punkt. 
 Quatsch-Spaß für 4-8 Spieler ab 14 Jahren 
 Verlag: moses. Verlag 2019 Autor: Marco Teubner, Jens Merkl Gestaltung: Kreativbunker Web: www.moses-verlag.de Art. Nr. 90339 
 Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler 
 Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja 
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| FAMILIE |   | 	|||||
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| Smart Guy ( Who's the best? ) | ||||||
| Verlag | Moses. Verlag | |||||
| Autor | Looveer Meelis | |||||
| Grafik | Kreativbunker | |||||
| Redaktion | Ganser Anneli | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 8+ | de | 2015 | ||
| Quiz - Kreativ/Kommunikation - Assoziation | ||||||
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 Smart Guy 
 In Variante I muss man einen Begriff zu Thema und aktuellem Anfangsbuchstaben finden. Der Schnellste bekommt die Karte und dreht die nächste um. In Variante II werden 21 Karten gestapelt. Wieder deckt man eine Karte für das Thema auf und muss reihum passende Worte mit passendem Anfangsbuchstaben finden. Hat sich niemand wiederholt, wird die nächste Karte aufgedeckt. Wer falsch oder nicht oder mit einem schon verwendeten Wort antwortet, nimmt alle bisherigen Karten. In Variante III notiert man passende Worte zu vier Begriffen und Buchstabe und punktet für Worte, die man notiert hat, für fehlende Worte pro Thema gibt es -2 Punkte. 
 Assoziations- und Wortspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren 
 Verlag: moses. Verlag 2015 Autor: Meelis Looveer Grafiker: Kreativbunker Web: www.moses-verlag.de Art.Nr. 90228 
 Zielgruppe: Für Familien 
 Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja 
 
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| KINDER |   | 	|||||
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| Spooky Stories ( Black Stories junior - 50 schaurige Rätsel voller Grusel ) | ||||||
| Verlag | moses. Verlag | |||||
| Autor | Harder Corinna | |||||
| Grafik | Kollars Helmut | |||||
| Redaktion | Mues Tanja | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 15 min | 8+ | de | 2019 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk - Kooperativ - Erzählspiel | ||||||
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 Black Stories Junior Spooky Stories 
 Eine Junior-Ausgabe von Black Stories zum Thema Gruselgeschichten, in 50 Fällen müssen die Spieler zu Geschichten um Blutsauger, Werwölfe und Mumien die Lösung finden. Der Spielleiter liest das Rätsel vor und beantwortet Fragen; der ausführliche Text unter der Lösung hilft ihm beim Beantworten von Fragen, sieht der Rätseltext keine Antwort auf eine Frage vor, muss er improvisieren. Die anderen Spieler als Mitschüler können untereinander beratschlagen. Wer es schwieriger will, versucht Fragen so zu formulieren, dass sie der Expeditionsleiter nur mit ja oder nein beantworten kann und man darf fragen, bis man eine Nein-Antwort bekommt. Enthält fünf Extra Spooky Stories. 
 Deduktives Fragespiel für 2 oder mehr Spieler ab 8 Jahren 
 Verlag: moses. Verlag 2021 Autor: Corinna Harder Gestaltung: Helmut Kollars Web: www.moses-verlag.de Art. Nr. 100088 
 Zielgruppe: Für Kinder Spezial: Viele Spieler 
 Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein 
 
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| FREUNDE |   | 	|||||
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| Stadt Land Boom | ||||||
| Verlag | moses. Verlag | |||||
| Autor | Reiser Christoph | |||||
| Grafik | Kreativbunker | |||||
| Redaktion | Weierstraß Tobias | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 10+ | de | 2024 | ||
| Karten - Quiz | ||||||
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 Stadt Land Boom 
 Drei Kategorienplättchen werden aufgedeckt, der erste Spieler dreht die Sanduhr um, würfelt und nennt ein zu einer der drei Kategorien passendes Wort mit dem erwürfelten Anfangsbuchstaben, und gibt die Sanduhr weiter. Der Nächste dreht sie um und nennt ein passendes Wort, usw. bis die Sanduhr bei einem Spieler abläuft. Dieser nimmt eines der drei Kategorienplättchen als Minuspunkt. Für die nächste Runde werden alle verbliebenen Kategorieplättchen wieder gemischt und drei werden aufgedeckt. Hat jemand Minuspunkte entsprechend der Spieleranzahl, gewinnt man mit den wenigsten Minuspunkten. 
 Quizspiel für 2-6 Spieler ab 10 Jahren 
 Verlag: moses. Verlag 2024 Lizenz: White Castle Autor: Christoph Reiser Redaktion: Tobias Weierstraß Gestaltung: Kreativbunker Web: www.moses-verlag.de Art. Nr. 90162 
 Zielgruppe: Mit Freunden 
 Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja 
 
 
 
 
 
 
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| FAMILIE |   | 	|||||
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| Stamps ( Fernweh ) | ||||||
| Verlag | moses. Verlag | |||||
| Autor | Lanzavecchia Carlo Emanuele | |||||
| Grafik | Dünhölter Stephanie | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 8+ | de | 2025 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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 Stamps 
 Karten in verschiedenen Farben zeigen Briefmarken; man spielt eine Karte in die rasterförmige Auslage; schließt man dabei mit zwei Karten gleicher Farbe andere Karten in einer Reihe ein, punktet man auf der Farbleiste der einschließenden Farbe für die Anzahl eingeschlossener Karten. Sind alle Karten gelegt, addiert man die Punkte aller Farben. Achtung! Gleiche Punkte für zwei Farben heben einander auf und werden nicht gezählt. Serie: Fernweh 
 Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren 
 Verlag: moses. Verlag 2025 Autor: Carlo Emanuele Lanzavecchia Gestaltung: Stephanie Dünhölter Web: www.moses-verlag.de Art. Nr.: 90618 
 Zielgruppe: Familien 
 Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein 
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| Streichholzrätsel | ||||||
| Verlag | moses. Verlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 10 min | 12+ | de | 2017 | ||
| Denk - Geschicklichkeit | ||||||
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 Streichholzrätsel 
 50 Streichholzrätsel auf Karten, eine Schachtel „Streichhölzer“ ist in der Packung enthalten 
 Sammlung von Logikrätseln für 1-4 Spieler ab 12 Jahren 
 Verlag: moses. Verlag 2017 Art. Nr.: 04029 
 Zielgruppe: Familien Spezial: 1 Spieler 
 Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein 
 
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| Tatort das memo ( Wissen Sie, wer mit wem ermittelt? ) | ||||||
| Verlag | Moses. Verlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Dünhölter Stefanie | |||||
| Redaktion | Ganser Anneli | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 12+ | de | 2015 | ||
| Merk - Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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 Das Spiel zur Krimiserie - 60 Memo-Plättchen zeigen 40 Kommissare und 20 Städte. In der Grundversion spielt man nur mit den Kommissaren und muss die Ermittler-Paare finden, die in den Sendungen zusammen arbeiten. Wer sich nicht sicher ist, findet im Begleitheft die richtigen Paarungen. Sind alle Teams gefunden, gewinnt man mit den meisten Teams. In der de luxe-Variante nimmt man die Städte dazu und muss nun Trios aufdecken: Das Ermittler Paar und die Stadt, in der es ermittelt. Wie immer darf man nach erfolgreichem Aufdecken einen weiteren Versuch machen. 
 Memospiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren 
 Verlag: moses. Verlag 2015 Autor: nicht genannt Gestaltung: Stefanie Dünhölter Web: www.moses-verlag.de Art.Nr. 84024 
 Zielgruppe: Mit Freunden 
 Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein 
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| FREUNDE |   | 	|||||
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| Team Wordz ( Wer hat den größten Wortschatz ) | ||||||
| Verlag | moses. Verlag | |||||
| Autor | Lanzavecchia Carlo Emanuele | |||||
| Grafik | Rohloff Götz Die Buchmacher | |||||
| Redaktion | Hoppe Dagmar | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-10 | ca. 45 min | 10+ | de | 2017 | ||
| Würfel - Wort | ||||||
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 Team Wordz 
 In Zweierteams sucht man zwei unterschiedliche Wörter für eine Kategorie. Das aktive Team legt sechs Kategoriekarten zwischen sich und jeder legt Wertungssteine 1, 2 und 3 verdeckt ohne Absprache auf die Kategoriekarten. Zwölf Buchstabenwürfel werden gewürfelt und man hat 60 Sekunden Zeit, ein passendes Wort mit einem Anfangsbuchstaben der Buchstabenwürfel und passend zu den Kategorienkarten zu finden. Für gefundene Wörter legt man den Buchstabenwürfel auf die eigene Seite der Karte. Mitspieler kontrollieren Gültigkeit der Worte. Nach Ablauf der Zeit zieht man die Team-Figur für Wertungssteine auf allen Kategoriekarten mit zwei Buchstabenwürfeln. 
 Wortsuchspiel für 2-10 Spieler ab 10 Jahren 
 Verlag: moses. Verlag 2017 Autor: Carlo Emanuele Lanzavecchia Gestaltung: Götz Rohloff Web: www.moses-verlag.de Art. #: 90285 
 Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler 
 Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja 
 
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