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| FAMILIE |   | 	|||||
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| crossboule C³ downtown ( challenge your world ) | ||||||
| Verlag | Zoch Verlag | |||||
| Autor | Caliman Mark Calin | |||||
| Grafik | Paster Eva | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 15 min | 6+ | de | 2011 | ||
| Action - Geschicklichkeit | ||||||
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 Crossboule C3 downtown 
 Variante von Boule mit weichen Kugeln, die man in jeder Umgebung spielen kann. Die kleine Zielkugel heißt Schweinchen; wer sie wirft, bestimmt die Wurfart der Kugeln, z.B. „mit der linken Hand“ oder „rollen“. Man versucht, die eigenen Kugeln so nahe wie möglich an das Schweinchen heranzubringen. Man spielt jeder gegen jeden oder in Teams. Zuerst wird das Schweinchen geworfen, dann wirft jeder reihum eine seiner Kugeln. Sind alle Kugeln geworfen, punktet man für Abstand zum Schweinchen und für Combos, das sind Kugeln, die das Schweinchen berühren. Mit 13 Punkten gewinnt man einen Satz, mit zwei Sätzen gewinnt man das Match. 
 Geschicklichkeitsspiel für 2 oder mehr Spieler ab 6 Jahren 
 Verlag: Zoch Autor: Mark Calin Caliman Web: www.zoch-verlag.com Art.Nr. 60 113 1400 
 Zielgruppe: Für Familien Alter: 6 
 Spezial: 2 Spieler 
 Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein 
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| FAMILIE |   | 	|||||
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| crossboule C³ soccer ( challenge your world ) | ||||||
| Verlag | Zoch Verlag | |||||
| Autor | Caliman Mark Calin | |||||
| Grafik | Paster Eva Neuland | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 15 min | 6+ | de en fr nl | 2014 | ||
| Action - Geschicklichkeit | ||||||
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 Crossboule C3 soccer 
 Variante von Boule mit weichen Kugeln, in jeder Umgebung spielbar. Die kleine Zielkugel heißt Schweinchen; wer sie wirft, bestimmt die Wurfart der Kugeln, z.B. „mit der linken Hand“ oder „rollen“. Man versucht, die eigenen Kugeln nahestmöglich zum Schweinchen zu bringen. Man spielt jeder gegen jeden oder in Teams. Zuerst wird das Schweinchen geworfen, dann wirft jeder reihum eine Kugeln. Sind alle Kugeln geworfen, punktet man für Abstand zum Schweinchen und für Combos, das sind Kugeln, die das Schweinchen berühren. Mit 13 Punkten gewinnt man einen Satz, mit zwei Sätzen das Match. Enthält 2 Sets Crossboules und ein Schweinchen. 
 Geschicklichkeitsspiel für 2 oder mehr Spieler ab 6 Jahren 
 Verlag: Zoch 2014 Autor: Mark Calin Caliman Gestaltung: Neuland Web: www.zoch-verlag.com Art.Nr. 60 110 5068 
 Zielgruppe: Für Familien Alter: 6 
 Spezial: 2 Spieler 
 Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein 
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| KINDER |   | 	|||||
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| Crossed Signals | ||||||
| Verlag | Mattel Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 10 min | 8+ | de en nl | 2021 | ||
| Reaktion - Action - Geschicklichkeit | ||||||
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 Crossed Signals 
 Stellen Sie den Schalter auf der Rückseite des rechten Sticks in die Position „Ein“. · Heben oder senken Sie den linken Stick, um die Lautstärke anzupassen. In vier verschiedenen Varianten interpretiert und regiert man auf Lichtsignale oder Sprachsignale, allein oder mit bis zu drei Mitspielern. Pfeil nach oben bedeutet Stab nach oben bewegen, Pfeil nach unten den Stab nach unten bewegen, und X bedeutet Stab in die entgegengesetzte Richtung zu bewegen; Leuchten beide Pfeile, muss der Stab geschüttelt werden. 
 Reaktionsspiel mit Licht- und Sprachsignalen für 1-4 Spieler ab 8 Jahren 
 Verlag: Mattel 2021 Web: www.mattel.com Art. Nr.: HCF41 
 Zielgruppe: Kinder & Familien Spezial: 1 Spieler 
 Version: de en nl * Regeln: de en nl * Text im Spiel: nein 
 
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| KINDER |   | 	|||||
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| Curli Kuller ( Der kullerrunde Schnecken-Spaß ) | ||||||
| Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
| Autor | Teubner Marco | |||||
| Grafik | Eyßelein | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 25 min | 5+ | mehrsprachig | 2008 | ||
| Geschicklichkeit - Action - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
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 Curli Kuller Bauer Bertram möchte den jungen Salat beschützen und
hat die Vogelscheuche aufgestellt. Aber die hilft leider nicht gegen die
Schnecken. Das Spielfeld wird aufgestellt und die Vogelscheuche in die Mitte
gestellt, die Pflanzen werden verteilt, jedem wird eine Spielfeldseite
zugelost. Wer dran ist, nimmt seine Kullerschnecke und kullert sie über die
Rampe von seiner Seite aus ins Feld. Umgefallene Pflanzen werden den Besitzern
der gleichfarbigen Schnecke gegeben. Fällt die Vogelscheuche um, bekommt
niemand Pflanzen. Wer zuerst 8 Pflanzen der eigenen Farbe gesammelt hat,
gewinnt. Geschicklichkeitsspiel * 2-4 Spieler ab 4 ½ Jahren
* Autor: Marco Teubner * Grafik: Eyßelein
* ca. 25 min * 3593, Selecta, Deutschland, 2008 *** Selecta Spielzeug GmbH * www.selecta-spielzeug.de  | 	
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| KINDER |   | 	|||||
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| Curli Kuller | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Teubner Marco | |||||
| Grafik | Pätzke Anne | |||||
| Redaktion | Geigenmüller Claudia | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 4+ | de en | 2018 | ||
| Such/Sammel/schauen - Geschicklichkeit - Action - Kinder | ||||||
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 Curli Kuller 
 
 Bauer Bertram möchte den jungen Salat beschützen und hat die Vogelscheuche aufgestellt. Aber die hilft leider nicht gegen Schnecke Curli Kuller. Das Spielfeld wird mit Zäunen abgegrenzt, die Vogelscheuche in der Mitte platziert – die Arme zeigen auf Öffnungen im Zaun - und die Salatpflanzen werden rund um die Vogelscheuche verteilt. Jedem Spieler wird eine Spielfeldseite zugelost. Wer dran ist, nimmt Curli Kuller und kullert sie über die Rampe von seiner Seite aus ins Feld. Umgefallene Pflanzen werden den Besitzern des gleichfarbigen Salatsteins gegeben. Fällt die Vogelscheuche um, bekommt niemand Pflanzen und gefallene Elemente werden wieder aufgestellt. Wer zuerst acht Pflanzen der eigenen Farbe gesammelt hat, gewinnt. 
 Geschicklichkeitsspiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren 
 Verlag: Pegasus Spiele 2018 Autor: Marco Teubner Gestaltung: Anne Pätzke Art.Nr.: 66021G 
 Zielgruppe: Für Kinder 
 Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein 
 
 
 
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| FAMILIE |   | 	|||||
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| Cut it ( Wer schneidet am besten ab? ) | ||||||
| Verlag | Game Factory | |||||
| Autor | Burkhardt Günter Burkhardt Elisabeth | |||||
| Grafik | Friedli Melanie | |||||
| Redaktion | Lorenz Vollenweider | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 20 min | 10+ | de fr | 2025 | ||
| Action - Würfel - Geschicklichkeit - Flächenmanagement | ||||||
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 Cut it 
 Man hat ein Blatt, eine Schere und einen Bleistift und teilt das Blatt in Schnittbogen und Wertungsblatt. Zu Beginn einer Runde würfelt jemand alle vier Würfel – rosa, blau, grün und gelb – und alle schneiden gleichzeitig ein Stück ihres Schnittbogens ab – es gilt: nur gerade Schnitte, maximal 2 Schnitte pro Runde, Mindestgröße des Stücks vier Felder, Mindestwert ein Punkt und in der ersten Runde muss eine andere Ecke im Stück jedes Spielers enthalten sein. Dann werten alle ihre Stücke in Relation zu den Würfeln gewertet, für Augenzahl = mindestens so viele Felder in Würfelfarbe im Stück oder 1 Punkt pro Feld in Würfelfarbe für ein ?, leere Würfelseiten bringen keine Punkte, mehrfarbige Joker wertet man als zusätzliches Feld einer Farbe, dazu eventuelle Boni. Fehler bringen je 5 Minuspunkte. Nach 10 solchen Runden versuchen alle, in der Laufzeit der Sanduhr die Stücke anhand von Puzzlepunkten auf gleichfarbigen Felder laut Vorgabe zu einem Puzzle zusammenzusetzen, und punkten in Reihenfolge des Fertigwerdens genommene Rangplättchen. 
 Geschicklichkeitsspiel für 1-4 Spieler ab 10 Jahren 
 Verlag: Game Factory 2025 Autor: Günter und Elisabeth Burkhardt Redaktion: Lorenz Vollenweider Gestaltung: Melanie Friedli Web: www.gamefactory-games.com Art. Nr.: 646063 
 Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler 
 Version: de fr * Regeln: de fr * Text im Spiel: nein 
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| KINDER |   | 	|||||
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| Da Tonni | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Galor Sharon | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 15 min | 6+ | de en fr it | 2012 | ||
| Karten - Reaktion - 2-Personen | ||||||
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 Da Tonni 
 Auf einer Trennwand werden auf jeder Seite drei Mülltonnen montiert, und dazu unter einer der Tonnen ein Besen. Die 54 Karten mit Katzenfutter in den Sorten Dosenfutter, Fisch, Fleisch, Milch und Maus werden gemischt und verteilt. Jeder sortiert jeweils seine oberste Karte in die passende Tonne. Nicht passende Karten oder Sonderkarten, die man nicht spielen will, steckt man nach hinten. Wer alle Karten bis auf Sonderkarten eingeordnet hat, ruft „Mahlzeit“ und gewinnt, wenn alle Karten richtig eingeordnet sind. Sonderkarten können jederzeit gespielt werden und verursachen Drehen der Wand, man hat also jetzt andere Tonnen vor sich, Auswurf von Karten oder Kontrollieren der gegnerischen Mülltonnen. Ausgespielte Sonderkarten gehen an den Gegenspieler. Neuauflage von Ab in die Tonne, Noris, 2010 
 Sortier- und Reaktionsspiel für 2 Spieler ab 6 Jahren 
 Verlag: noris Spiele 2012 Autor: Sharon Galor, Idea Sign Gestaltung: nicht genant Web: www.noris-spiele.de Art.Nr.: 60 601 0002 
 Zielgruppe: Für Kinder Alter: 6 Spezial: 2 Spieler 
 Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein 
 
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| KINDER |   | 	|||||
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| Das große Jahreszeitenspiel | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Team Noris | |||||
| Grafik | Stachnick Lisa Hofbeck Andrea | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 30 min | 5+ | de | 2018 | ||
| Lauf - Würfel - Quiz - Kinder | ||||||
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 Das große Jahreszeitenspiel 
 Mit Lilly durch das Jahr, man spielt im Team und lernt Ereignisse des Jahres kennen. 109 Jahreszeitenkarten zeigen Ereignisse und dazu eine einfache und eine schwierige Frage, die Rückseite hat die Antworten. Für ein Spiel werden 20 zufällige Karten bereitgelegt. Der aktive Spieler entscheidet sich für eine einfache oder schwere Frage, würfelt den passenden Würfel und zieht Lili vorwärts. Kann man die Frage beantworten, geht die Karte aus dem Spiel, ansonsten unter den Stapel. Geht Lilly über das Rufzeichenfeld, beginnt ein neues Jahr. Ist der vorbereitete Stapel verbraucht, bevor 10 Jahre vergangen sind, gewinnen alle gemeinsam. 
 Wissensspiel zum Jahr für 1-4 Spieler ab 5 Jahren 
 Verlag: Noris Spiele 2018 Autor: Team Noris Gestaltung: Lisa Stachnick, Andreas Hofbeck Art.Nr.: 60 601 1682 
 Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler 
 Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja 
 
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| KINDER |   | 	|||||
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| Das kleine Gespenst Spuk auf Burg Eulenstein ( … ein mag(net)isches Memo-Spiel ) | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Haferkamp Kai Nikisch Markus Rreußler Otfried | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver Tripp F. J.. Weber Mathias | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 5+ | de | 2016 | ||
| Merk - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
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 Das kleine Gespenst Spuk auf Burg Eulenstein 
 Das kleine Gespenst möchte munter Kanonenkugelkegeln zur Geisterstunde spielen, doch es hat vergessen wo die Kugeln sind. Die acht Kugeln liegen in den Truhen, jede wird gezeigt und dann geschlossen in einen Raum gestellt, die Spieler merken sich den Inhalt der Truhen. Man wählt eine seiner Suchkarten und bewegt das Gespenst mit dem Magnetstab zu einer Truhe. Ist die gesuchte Kugel in der Truhe, stellt man sie offen zurück und sucht die nächste usw., offene Truhen werden versetzt bzw. geschlossen. Hat man die Karte erledigt, legt man sie beiseite, der Zug endet. Findet man die Kugel nicht, ist der Nächste dran. Wer alle Karten erledigt hat, gewinnt. Überarbeitete Neuauflage von Schloss Schlotterstein 
 Magnetisches Merkspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren 
 Verlag: Haba 2016 Autor: Kai Haferkamp, Markus Nikisch Gestaltung: Oliver Freudenreich Web: www.haba.de Art.Nr. 302089 
 Zielgruppe: Für Kinder 
 Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein 
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| KINDER |   | 	|||||
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| Das kleine Wir | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Beukemann Felix | |||||
| Grafik | Kunkel Daniela atelier198 | |||||
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|      deutsch_kurz	 english_short  |  
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 4+ | de | 2023 | ||
| Action - Geschicklichkeit - Kleinstkinder | ||||||
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 Das kleine Wir 
 Das kleine Wir soll wachsen, dazu muss der Spielplan, der es abdeckt, Schritt für Schritt nach unten verschoben werden. Der Plan zeigt vier verschiedene Symbole in vier Farben, drei Spielfiguren stehen zu Beginn am Plan. Für einen Spielzug wird ein Figurenplättchen aufgedeckt und die abgebildete Figur auf das Symbol gestellt, das die Figur hält. Dann wählt man eines der vier ausliegenden Kunstwerke und legt es auf die Figuren, es muss auf allen drei liegen. Gelingt es, wird der Plan für die kleinen Kunstwerke um zwei Schritte nach unten verschoben, für die großen um einen Schritt. Spiel zur Bilderbuch-Reihe 
 Kooperatives Geschicklichkeitsspiel zu Farben und Formen für 2-4 Spieler ab 4 Jahren 
 Verlag: Kosmos Verlag 2023 © Carlsen Verlag Autor: Felix Beukemann Gestaltung: atelier198, Daniela Kunkel Web: www.kosmos.de Art. Nr. 683580 
 Zielgruppe: Für Kinder 
 Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein 
 
 
 
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