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  Sleuth
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit GmbH
  Autor nicht genannt
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-7 ca. 30 min
  Denk - Detektiv-/Deduktion - Karten
SLEUTH

SLEUTH

 

 

Im Spiel sind 36 Edelstein Karten und 54 Fragekarten zu 3 Merkmalen, Art, Farbe, Menge, eine Edelsteinkarte wird verdeckt als Frage zur Seite gelegt, die übrigen werden gleichmäßig verteilt, überzählige aufgedeckt, jeder hat 4 Fragekarten.

 Mit diesen stellen die Spieler einander reihum Fragen, sie müssen nach genauen Regeln für Doppel- und Einfachfrage beantwortet werden. Wer die Antwort zu kennen glaubt, tippt, ist es richtig, hat er gewonnen, ist es falsch, scheidet er aus.

Man kann auch ohne passende Karte fragen, wenn man danach sofort einen Tipp abgibt.

 

Kartenspiel / Denk- und Deduktionsspiel * 2-7 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Sid Sackson *  646 1657, Schmidt, Deutschland *Schmidt Spiel + Freizeit GmbH

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  Solitaire
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit GmbH
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  Redaktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 60 min ohne de fr it nl
  Setz-/Position - 2-Personen - Denk - Klassiker - Abstraktes Spiel
Solitaire

Solitaire

 

Diagonales Kreuz aus 33 Löchern, 32 Stecker, Holz

Standardregeln

 

Positions- und Denkspiel * Lege- und Denkspiel * 1 Spieler * keine Altersangabe * Klassiker * 636 3090, Schmidt, Deutschland *** Schmidt International * Schmidt Spiel + Freizeit

 

 

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  Solitaire
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit GmbH
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  Redaktion
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  Taktik
  Strategie
  Kreativität
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 20 min 8-88 de fr it nl
  Setz-/Position - 2-Personen - Denk - Klassiker - Abstraktes Spiel
Solitaire

Solitaire

 

Diagonales Kreuz aus 33 Löchern, 32 Stecker, Holz

Standardregeln

 

Positions- und Denkspiel * Lege- und Denkspiel * 1 Spieler ab 8 Jahren * Klassiker * 51504, Schmidt, Deutschland *** Schmidt International * Schmidt Spiel + Freizeit

 

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Speculation
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit GmbH
  Autor nicht genannt
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  Redaktion
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  Taktik
  Strategie
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min
  Lauf - Würfel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten
Speculation

Speculation

 

Der Spieler am Zug würfelt und zieht auf der opberen Bahn entsprechend weiter. Auf einem Aktienfeld darf er diese kaufen oder verkaufen, am Start eine beliebige. Es gibt Felder auf denen Zahlungen geleistet werden, die Würfelfelder beeinflussen den Index der Aktien. Wer als letzter über ein Vermögen verfügt oder nach einer bestimmten Spieldauer das größte Vermögen besitzt, gewinnt.

 

Würfelspiel mit Wirtschaftsthema * 2-6 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Edward de Bono * 601 1116, Schmidt * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH, Ballinstrasse 4, D-12359 Berlin

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Speedy Gonzales ( Die schnellste Maus von Mexiko )
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit GmbH
  Autor Kern Werner
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 8-88 1992
  Rennspiel - Merchandising / Lizenz Thema - Setz-/Position
SPEEDY GONZALES, Schmidt Spiele

SPEEDY GONZALES

Die schnellste Maus von Mexiko rennt durch die Wüste! Hat sie genügend Wasser um am Ende als Sieger hervorzugehen? Einteilung ist hier mehr als der halbe Sieg. Für jede Wasserflasche kann man würfeln, auf Brunnenfeldern gibt es neues Wasser.

Lauf- und Positionsspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Werner Kren * Schmidt Spiel + Freizeit D-8057 Eching *

 

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Spiel des Jahres
  Spiel der Türme
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit GmbH
  Autor Hoffmann Rudi
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 12-88 1993
  Lege - Setz-/Position
SPIEL DER TÜRME

SPIEL DER TÜRME

 

Eine Stadt im Mittelalter und jede der vier Familien will den oder die höchsten Türme besitzen, aber Baumaterial ist knapp, da muss man den anderen etwas wegnehmen, wenn man selbst den höchsten Turm haben will. Die Symbolfelder bringen Punkte, wer diese erreicht, kassiert Punkte und die meisten Punkte bringen den Sieg. Auswahlliste Spiel des Jahres 1993.

Deutscher Spielepreis 19 Platz

 

Lege- und Positionsspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Rudi Hoffmann * Serie: Autoren Bestseller Spiele * 01170, Schmidt, 1993 *** Schmidt Spiel + Freizeit GmbH * Box 1165 * D-85378 Eching *

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Spiel des Marco Polo
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit GmbH
  Autor Kremer Tom
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  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min
  Lauf - Abenteuerspiel - Such/Sammel/schauen
SPIEL DES Marco Polo

SPIEL DES Marco Polo

 

Die Kaufleute verlassen Venedig mit 240 Gulden und reisen zum Kublai Khan, bei ihrer Ankunft machen sie ihm Geschenke, drei Karten Handelsware zu 80 Gulden. Er revanchiert sich mit einer Goldenen Tafel und schickt sie in eine Stadt seines Reiches. Ist der Auftrag ausgeführt, erfahren sie ein Geheimnis und kehren nach Venedig zurück. Gezogen wird nach Drehscheibe, entweder Land- oder Wasser, in jeder Hafenstadt kann man die Reiseart ändern. Nur in Handelsniederlassungen darf mehr als eine Figur stehen, dort kann man kaufen, verkaufen und handeln, man kann nur kaufen oder handeln, nicht beides, pro Stadt nur einmal.

 

Reise- und Sammelspiel * 2-4 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Tom Kremer (?) 604 1638, Schmidt, Deutschland * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Spiele Magazin
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit GmbH
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 45 min ohne de it fr
  Spielesammlung
Spiele Magazin

Spiele Magazin

 

Laut Cover mit

Mensch ärgere Dich nicht – Mühle – Dame – Ecke – Halma – Leiterspiel

Plan für Leiterspiel fehlt, Material fehlt, ohne Regel

 

Spielesammlung * 2 oder mehr Spieler  * ohne Altersangabe * 602 1201, Schmidt, Deutschland *** Schmidt Spiel + Freizeit GmbH 

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Spiele Sammlung ( mit über 200 Spielmöglichkeiten )
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit GmbH
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  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 6+
  Spielesammlung - Klassiker
SPIELE-SAMMLUNG

SPIELE-SAMMLUNG

 

Spielesammlung mit mehr als 200 Spielmöglichkeiten

 

Spielesammlung * Klassiker * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * 01211, Schmidt, Deutschland * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH, 8057 Eching

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Spingo
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit GmbH
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  X ca. 45 min
  Würfel - Wort
SPINGO

SPINGO

 

Der Spielblock hat 25 Kästchen, in denen möglichst viele Worte nach Kreuzwortmanier untergebracht werden sollen. Der Spieler am Zug würfelt und sucht sich einen der oben liegenden Buchstaben aus, dieser wird von allen Spielern in ein beliebiges Feld eingetragen., bei „Spingo“ kann man einen beliebigen Buchstaben wählen, Sonderregeln für Kinder sind erlaubt, Hausregeln durchaus möglich.

 

Buchstaben-/Wortspiel * beliebig viele Spieler, ohne Altersangabe * 601 1618, Schmidt, Deutschland * Logo Schmidt International SCM004 * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH

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