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| FREUNDE | | |||||
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| Motto Tanto Cuore | ||||||
| Verlag | Arclight Games | |||||
| Autor | Kuduo Masayuki | |||||
| Grafik | Team | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 13+ | jp | 2012 | ||
| Karten - Lege - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Motto Tanto Cuore
Deckbauspiel im Mangastil. Als Hausherr stellt man Dienstmädchen ein. Die Dienstmädchen-Karten und Love-Karten hat man auf der Hand und spielt sie im Lauf des Spiels, sie haben Kosten, Effekte etc. Preparation Cards bringen nur Punkte, sie sind ein Punkteanzeiger und man bekommt sie durch Ausspielen von Dienstmädchen mit genug Fähigkeiten. Chef-Dienstmädchen sind einzigartig und gehören nie zum Personal. Man wählt eines pro Runde und es legt fest, was man machen kann. Thema dieser Erweiterung ist eine große Gartenparty; Dienstmädchen aller Häuser erledigen Essen, Dekorationen und Saubermachen.
Deckbauspiel für 2-4 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Arclight 2012 Autor: Masayuki Kudo Gestaltung: Team Web: www.arclight.co.jp Art.Nr.: 4000
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: jp * Regeln: en jp * Text im Spiel: ja
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| Mount Everest | ||||||
| Verlag | Rebel Centrum Gier | |||||
| Autor | Kaluza Adam | |||||
| Grafik | Nocon Jarek Fedyczak Bartlomiej | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 90 min | 10+ | en pl | 2014 | ||
| Setz-/Position - Lauf | ||||||
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Mount Everest
Nachfolgespiel zu K2, als Spieler verkörpert man Bergführer, die so viele Touristen wie möglich sicher auf den Gipfel und wieder zurück bringen müssen; man spielt mit identischen Kartendecks, der Weg zum Sieg führt über Touristengruppen, doch diese sind anfälliger für Probleme. Man muss die Standorte der Camps planen, Akklimatisierung planen, Reihenfolge und Zeitpunkte der Anstiege und Abstiege und natürlich das Wetter berücksichtigen.
Kartenspiel mit Bergsteigerthema für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: REBEL.pl 2013 Autor: Adam Kałuża Grafiker: Bartłomiej Fedyczak, Jarek Nocon Web: www.wydawnictwo.rebel.pl Art.Nr.: 927207
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: en pl * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Mr. Jack | ||||||
| Verlag | Hurrican Games | |||||
| Autor | Cathala Bruno Maublanc Ludovic | |||||
| Grafik | Pierô | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 9+ | 2006 | |||
| Setz-/Position - Detektiv-/Deduktion - Denk - Lege - 2-Personen | ||||||
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Mr. Jack Jack the Ripper schleicht durch die Nacht und eine Gruppe illustrer Detektive will ihn fangen. In Whitechapel sind manche Laternen angezündet, deren benachbarte Felder gelten als erleuchtet. Ein Spieler ist Jack The Ripper, sein Ziel ist, vor Ende der 8. Runde seinen Verfolgern zu entwischen oder aus Whitechapel zu fliehen. Der Inspektor soll Jacks Identität vor dem Morgengrauen aufdecken und ihn festnehmen. Pro Runde sind 2 Personen für Jack und 2 Personen für den Inspektor aktiv, das heißt man zieht die Figur oder nutzt deren Stärke, dann muss Jack mitteilen ob es einen Zeugen gibt, d.h. die Figur deren Identität Jack angenommen hat, steht auf oder neben einem beleuchteten Feld. Pro Runde erlöscht eine Laterne. Detektivspiel * 2 Spieler ab 9 Jahren * Autoren: Bruno Cathala und Ludovic Maublanc * ca. 30 Minuten * 00100 2, Hurrican, Schweiz, 2006 *** Hurrican Games * www.hurricangames.com * Vertrieb: Swiss Games |
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| FREUNDE | | |||||
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| Mr. Jack Extension | ||||||
| Verlag | Hurrican Games | |||||
| Autor | Cathala Bruno Maublanc Ludovic | |||||
| Grafik | Pierô | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 9+ | 2007 | |||
| Setz-/Position - Detektiv-/Deduktion - Denk - Lege - 2-Personen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Mr. Jack Extension Jack the
Ripper schleicht durch die Nacht und eine Gruppe
illustrer Detektive will ihn fangen. In Whitechapel
sind manche Laternen angezündet, deren benachbarte Felder gelten als
erleuchtet. Ein Spieler ist Jack The Ripper, sein Ziel ist, vor Ende der 8. Runde seinen
Verfolgern zu entwischen oder aus Whitechapel zu
fliehen. Der Inspektor soll Jacks Identität vor dem Morgengrauen aufdecken und
ihn festnehmen. Pro Runde sind 2 Personen für
Jack und 2 Personen für den Inspektor aktiv, das heißt man zieht die Figur oder
nutzt deren Stärke, dann muss Jack mitteilen ob es einen Zeugen gibt, d.h. die
Figur deren Identität Jack angenommen hat, steht auf oder neben einem
beleuchteten Feld. Pro Runde erlöscht eine Laterne. Die Erweiterung bringt fünf
neue Figuren mit weitern Fähigkeiten und neue Fluchtwege für Mr. Jack. Erweiterung zum Detektivspiel
* 2 Spieler ab 9 Jahren * Autoren: Bruno Cathala und Ludovic Maublanc * Illustration:
Piero * ca. 30 Minuten * 700110, Hurrican, Schweiz, |
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| FREUNDE | | |||||
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| Mr. Jack in New York | ||||||
| Verlag | Hurrican Games | |||||
| Autor | Cathala Bruno Maublanc Ludovic | |||||
| Grafik | Pierô | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 9+ | de fr en | 2009 | ||
| Setz-/Position - Detektiv-/Deduktion - Denk - Lege - 2-Personen | ||||||
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Mr. Jack in New York
Bei den Ermittlungen gegen Jack the Ripper wird Francis J, Tumblety, ein Hochstapler, verhaftet und dann gegen Kaution wieder freigelassen, er flüchtet nach New York. Die dortigen Ermittler suchen nun nach Tumblety. Er soll in New York gesehen worden sein, und die Polizei bittet die bekanntesten Persönlichkeiten der Stadt um Mithilfe. Ist Tumblety der Ripper und wenn nicht, hinter welcher Maske verbirgt er sich? In New York brennen manche Laternen, deren benachbarte Felder gelten als erleuchtet. Ein Spieler ist Jack The Ripper / Tumblety, sein Ziel ist, vor Ende der 8. Runde aus Manhattan zu fliehen oder seine wahre Identität zu verbergen. Der Inspektor soll Jacks Identität vor Ende der 8. Runde aufdecken und ihn festnehmen. Pro Runde sind 2 Personen für Jack und 2 Personen für den Inspektor aktiv, das heißt man zieht die Figur oder nutzt deren Stärke, dann muss Jack mitteilen ob es einen Zeugen gibt, d.h. die Figur deren Identität Jack angenommen hat, steht auf oder neben einem beleuchteten Feld. Pro Runde erlöscht eine Laterne.
Detektivspiel * 2 Spieler ab 9 Jahren * Autoren: Bruno Cathala und Ludovic Maublanc * ca. 30 Minuten * 00300 6, Hurrican, Schweiz, 2009 *** Hurrican Games * www.hurricangames.com * © Swiss Games
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| FREUNDE | | |||||
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| Mr. Jack Pocket | ||||||
| Verlag | Hurrican Games | |||||
| Autor | Cathala Bruno Maublanc Ludovic | |||||
| Grafik | Minguez Jean-Marie | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 15 min | 14+ | de fr en | 2010 | ||
| Setz-/Position - Detektiv-/Deduktion - Denk - Lege - 2-Personen | ||||||
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Mr. Jack Pocket
Zu Mr. Jack gibt es nun ein Kartenspiel – anstelle des Bretts legt man ein Raster aus 9 Straßenkarten aus. Die Verdächtigen einschließlich Mr. Jack sind auf den Karten abgebildet. Holmes, Watson und ein Hund bewegen sich entlang des Rasters und können die Straßen in einer Reihe oder Spalte anschauen. Vier Aktionen stehen zur Verfügung: Spieler 1 wählt eine, Spieler 2 zwei, und die letzte geht an Spieler 1: Detektiv bewegen, eine Karte umdrehen, zwei Karten vertauschen oder eine Alibikarte ziehen. Dann gibt Mr. Jack bekannt, ob ihn einer der Detektive sieht. Sie müssen ihn identifizieren, er versucht zu fliehen.
Detektivspiel * 2 Spieler ab 14 Jahren * Autoren: Bruno Cathala und Ludovic Maublanc * Gestaltung: Jean-Marie Minguez * 00400 3, Hurrican, Schweiz, 2010 *** Hurrican Games * www.hurricangames.com * © Swiss Games, Vertrieb Asmodee
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| FAMILIE | | |||||
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| Ms Monopoly | ||||||
| Verlag | Hasbro Deutschland GmbH------------------ | |||||
| Autor | Darrow Charles (Original-Idee) | |||||
| Grafik | Ludvigsen Henning | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 90 min | 8+ | de | 2019 | ||
| Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Lauf - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Munchkin | ||||||
| Verlag | Steve Jackson Games | |||||
| Autor | Jackson Steve | |||||
| Grafik | Kovalic John | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 60 min | ohne | 2003 | |||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Satire, Schwarzer Humor | ||||||
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Munchkin
Satirische Umsetzung eines Rollenspiels in ein Kartenspiel – die Spielzüge bestehen aus mehreren Phasen; der erste Spieler, der die 10. Stufe erreicht, gewinnt. Die Phasen eines Zuges bestehen aus Tür öffnen, auf Ärger aus ein, Raum ausplündern und milde Gabe, man kann kämpfen, um Hilfe bitten, weglaufen, sterben und Schätze bekommen. Spieler können sich in die Kämpfe anderer Spieler einmischen, Stufe 10 erreicht man nur dadurch, dass man ein Monster besiegt.
Kartenspiel * 3-6 Spieler * Autor: Steve Jackson * 1700, USA, 2003 *** Steve Jackson Games * Vertrieb: Pegasus Spiele * www.pegasus.de |
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| FREUNDE | | |||||
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| Munchkin 2 Abartige Axt | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Jackson Steve | |||||
| Grafik | Kovalic John | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 60 min | ohne | 2004 | |||
| Karten - Satire, Schwarzer Humor - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Munchkin 2 Abartige Axt 120 neue Karten
ergänzen das absurde satirische Kartenspiel um tote Monster und deren Schätze,
man kämpft gegen Gener wie Hydranten oder den
Tentakeldämon und rekrutiert zum Beispiel den Niedlichen Schulterdrachen oder
hängt sich den Falschen Bart um, falls der Bumerangdolch nicht gewirkt hat. Mit 6 neuen
deutschen Karten. Nicht ohne Basisspiel Munchkin zu
verwenden. Ohne Spielregeln,
nur Karten. Erweiterung Fantasy-Kartenspiel * 3-6 Spieler * ohne Altersangabe *
Autor: Steve Jackson * Grafik: John Kovalic * PP00229
17110G, Deutschland, 2004 *** |
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| FREUNDE | | |||||
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| Munchkin 3 Beschwörungsfehler | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Jackson Steve | |||||
| Grafik | Kovalic John | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | ohne | 2005 | |||
| Karten - Satire, Schwarzer Humor - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Munchkin 3 Beschwörungsfehler 120 neue Karten ergänzen das absurde satirische Kartenspiel um tote Monster
und deren Schätze, neu in dieser Ergänzung ist die Neue Rasse Gnome, man kann
die Klasse Barde ausprobieren und sich den Doppelgangstern, dem Degen-Fuzzy oder der Medusa
stellen, und dazu so tolle Ausrüstung wie den Kettenhemd-Bikini tragen. Mit 8 neuen deutschen Karten von 7 verschiedenen Autoren sowie 5 neuen von
John Kovalic illustrierten Karten. Nicht ohne
Basisspiel Munchkin zu verwenden. Ohne Spielregeln, nur Karten. Lizenz Steve Jackson Games Erweiterung zum Fantasy-Kartenspiel * 3-6 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Steve Jackson * Grafik:
John Kovalic * PP00277 17120G, Deutschland, 2005 ***
Pegasus Spiele * www.pegasus.de |
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