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| FREUNDE | | |||||
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| Verona | ||||||
| Verlag | Czech Board Games | |||||
| Autor | Chval Petr | |||||
| Grafik | Smetana Prokop | |||||
| Redaktion | Lipsky Christoph Dana Havlikova Müller Katrin Perk Hannes Hienz Lena Lomickova Radka | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 60 min | 8-99 | de en cz | 2010 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
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Verona
Verona, Schauplatz von Romeo und Julia und Thema des Spiels. Verona ist ein wichtiges Handels- und Kulturzentrum und ein Machtzentrum voll Korruption und Intrige – so mächtig und reich, dass sie sich jeder Beherrschung von außen entzogen hat. Der derzeitige Regent jedoch ist schwach, und Familien rivalisieren um die Macht in der Stadt. Man enthüllt geplante Intrigen und erfüllt geheime und öffentliche Missionen, die nötigen Instrumente dazu beschafft man sich über Versteigerungen. Es gewinnt, wer sich die wirtschaftliche und militärische Übermacht am Plan sichert. Siegerspiel des „Czech Board Games Projekts“.
Aufbauspiel für 2-5 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Petr Chval * Gestaltung: Prokop Smetana * Redaktion: Christoph Lipsky, Dana Havlikova, Katrin Müller, Hannes Perk, Lena Hienz, Radka Lomickova * 54988, Czech Board, Tschechien, 2010 *** Czech Board Games * www.czechboardgames.com
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| KINDER | | |||||
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| Verrückte Zahlenparty | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Räckers Anna Lena | |||||
| Grafik | Leykamm Martina | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 4+ | de en es fr it nl | 2015 | ||
| Würfel | ||||||
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Verrückte Zahlenparty
Geschenkzwerge sind eine neue Reihe im Haba-Programm, für kleine, feine, schnelle Spiele in würfelförmigen Packungen. In Verrückte Zahlenparty wird gewürfelt. Die Spieler entscheiden sich für die Punkte oder die Ziffer und nehmen den entsprechenden Würfel. Die Zahlenkarten werden an die Spieler ausgeteilt. Eine Geschichte wird vorgelesen und die Zahlenkarten von 1-10 in zwei Reihen ausgelegt. Wer dran ist würfelt, sucht die Karte mit der passenden Zahl, nimmt sie und dreht sie auf die Geschenkseite. Wurde das Geschenk gewürfelt, nimmt man irgendeine Karte und würfelt man Verschenken, gibt man einem anderen Mitspieler eine Karte. Sind alle Karten vergeben, gewinnt man mit den meisten Karten.
Zählspiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Haba 2015 Autor: Anna Lena Räckers Grafiker: Martina Leykamm Web: www.haba.de Art.Nr.: 212814
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Versichern | ||||||
| Verlag | Günter Jung Kiel / Ravensburger | |||||
| Autor | Jung Günther | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8+ | de | 1980 | ||
| Lauf - Würfel | ||||||
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Versichern
Jeder Spieler – in der Rolle Vater, Mutter, Tochter oder Sohn - erhält zu Beginn Startkapital, eine Lebensversicherung und eine KFZ-Haftpflicht und kann weitere Polizzen kaufen. Weitere Versicherungen kann man im Laufe des Spieles erstehen. Ereignisfelder erlauben den Kauf von Versicherungen, sorgen für Schäden, die ohne entsprechende Versicherung Kosten verursachen, und dergleichen mehr. Wer über Start kommt, erhält Dividenden und muss seine Versicherungen bezahlen. Das Spiel endet, sobald ein Spieler eine von der Spieleranzahl abhängige Menge an Dividenden-Chips hat. Dann gibt es noch eine Schlussdividende und es wird abgerechnet. Der reichste Spieler gewinnt. Auch mit Schriftzug Provinzial für Provinzial Versicherung erschienen.
Werbespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Günther Jung / Ravensburger 1980 Autor: Günther Jung Art. Nr.:
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Vidi ( Würfel und finde die tollsten Wortkombinationen ) | ||||||
| Verlag | University Games | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Nuyens Kristine | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 10+ | de | 2010 | ||
| Mädchenspiel - Kreativ/Kommunikation - Party | ||||||
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Vidi
Gesucht sind Wortkombinationen aus zwei Hauptwörtern, die durch Würfeln vorgegeben werden. Der Vidi-Würfel bestimmt die Spielvariante: Muss Blitz gespielt werden, nimmt ein Spieler die Würfel aus dem Spiel und sagt, welches Wort er aus den Bildern kombiniert. Für jede korrekte Kombination zieht man 1 Feld weiter. Für Zeitlupe bleiben die Würfel liegen, und alle schreiben die Wortkombinationen auf. Ein Bild kann für mehrere Worte verwendet werden. Kombinationen, die von mehreren Spielern notiert wurden, werden gestrichen, für den Rest zieht man je 1 Feld weiter. Wer zuerst das Ziel erreicht, gewinnt.
Würfel- und Wortspiel für 2-6 Spieler ab 10 Jahren * 08333, University Games, Holland, 2010 *** University Games Europe *** www.universitygames.de
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| FREUNDE | | |||||
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| Vienna | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Schmidauer-König Johannes | |||||
| Grafik | Menzel Michael | |||||
| Redaktion | Gimmler Thorsten | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 30 min | 8+ | de en fr it | 2015 | ||
| Würfel - Setz-/Position - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Vienna
Man will die Möglichkeiten im Wien des 19. Jahrhunderts bestmöglich nutzen und platziert eigene Würfel auf Aktionsfeldern - für schnelles Geld oder langfristige Bauprojekte. Pro Zug kann man ein leeres Aktionsfeld mit entsprechendem Würfelwert besetzen, erzielt mit einem oder zwei Würfeln. Die Aktionsfelder sind entlang einer Straße angeordnet und dürfen nur in Vorwärtsrichtung, ausgehend vom letzten besetzten Aktionsfeld des Spielers, besetzt werden, andernfalls bezahlt man für das Einsetzen. Über Aktionsfelder erhaltene Karten sammelt man vor sich und kann die darauf abgebildeten Symbole über andere Aktionsfelder werten, und zwar die Anzahl der Symbole im Vergleich zu seinen Nachbarn.
Worker Placement mit Würfeln für 3-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2015 Autor: Johannes Schmidauer-König Grafiker: Michael Menzel Web: www.schmidtspiele.de Art.Nr.: 493059
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| VivaJava ( Unsere beste Bohne ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Petty T.C. III | |||||
| Grafik | Kirkman Chris(topher) Nocon Jarek Piittner Anja | |||||
| Redaktion | Schönheiter Benjamin | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 40 min | 10+ | de | 2015 | ||
| Würfel - Such/Sammel/schauen | ||||||
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VivaJava Unsere beste Bohne
Die Würfelspiel-Variante zum bei Dice Hate Me Games erschienenen Brettspiel VivaJava zum Thema Kaffeemischungen entwickeln, rösten etc., in zwei Schwierigkeitsstufen. Man wertet Kaffeemischungen, würfelt Kaffeewürfel und Aromawürfel und setzt Fähigkeiten – erzielt mit Wertungen – ein, danach kann man entweder Mischen und Forschen und freigeschaltete Fähigkeiten aktivieren. Wer zuerst 21 Punkte auf seinem Forschungslabor markieren kann, gewinnt. Enthält die Erweiterung Al Gusto.
Würfelspiel für 1-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2015 Autor: T.C. Petty III Grafiker: Chris Kirkmann, Jarek Nocon Web: www.pegasus.de Art.Nr.: 51216G
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Voll Verasselt | ||||||
| Verlag | Zoch Verlag | |||||
| Autor | Rossi Carlo A. | |||||
| Grafik | Potma Johann Holländer Matthias | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 30 min | 8+ | de en fr it | 2019 | ||
| Würfel - Such/Sammel/schauen - Karten | ||||||
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Voll verasselt!
Asseln auf einem Haufen! Man hat eine Assel jeder Art vor sich, zehn Asselkarten liegen aus, sieben Würfel zeigen Doppelbalken. Man wählt Asseltreff oder Fang des Vorgängers und kann mit Asseln aus der eigenen Auslage ergänzen. Dann würfelt man mindestens vier Würfel, der Rest bleibt unverändert - nach dem Wurf zählen alle sieben Würfel! Würfel mit Assel gehen vor die gleichfarbige Reihe der gewählten Gruppe. Bei mehr Würfeln als gleichfarbige Karten ist der Wurf verasselt; ansonsten kann man weiterwürfeln oder aufhören. Fang des Vorgängers und eigener Fang werden ausgewertet und Karten entsprechend verschoben oder endgültig gesichert.
Sammelspiel mit Würfeln für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Zoch Verlag 2019 Autor: Carlo A. Rossi Gestaltung: Johann Potma Web: www.zoch-verlag.com Art. Nr. 60 110 5131
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Voll vereiert | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 10 min | 6+ | de | 2021 | ||
| Würfel - Strecken- / Netzwerk-Bau - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Voll Vereiert
Eiersuche auf der Wiese - jeder markiert ein freies Eckfeld, dann wird gewürfelt und jeder zieht auf eines der drei Nachbarfelder seines aktuell zuletzt markierten Feldes - stimmt die Zahl des erreichten Felds mit dem Würfelresultat überein, hat man ein Ei gefunden und markiert es im Sammelbereich. Wer nicht ziehen kann, scheidet aus. Wer zuerst vier Eier einer Farbe oder je ein Ei jeder Farbe gesammelt hat, gewinnt. Promo-Packung zur Serie Minnys
Würfeln + markieren für 2-6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: nsv 2021 Web: www.nsv.de
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Volle Kanne | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
| Autor | Kübler Sven M. | |||||
| Grafik | Freudenreich Sandra Freudenreich Oliver | |||||
| Redaktion | Weber Verena | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 20 min | 8+ | de | 2025 | ||
| Würfel - Würfeln / Markieren | ||||||
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Volle Kanne
Pflanzen müssen möglichst korrekt gegossen werden, durch Würeln der vorgegebenen Wassermengen. Man ein Wertungsblatt, einen hellen Wasserwürfel und der Spieler am Zug noch einen dunklen. Alle würfeln ihre Würfel, der aktive Spieler kann nochmals Würfel. Dann addieren alle den Wert des eigenen hellen Würfel zum Wert des dunklen Würfels und tragen die Summe in ein freies Tropfenfeld ein. Dies wird reihum wiederholt, bis alle Tropfenfelder gefüllt sind. Auf Seite a des Blatts sollte man möglichst den Wert der Zahl neben der Gießkanne erreichen; exaktes Erreichen bringt 5 Punkte, Abweichungen die Differenz als Minuspunkte. Markierte Boni eines Blumenbereichs bringen einmalige Vorteile. Glücksklee und Kakteen geben weitere Bedingungen vor, auf Seite B des Blatts kommen noch Blumenranken dazu. Mit Solo-Variante
Würfelspiel für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: nsv Nürnberger Spielkartenverlag 2025 Autor: Sven M. Kübler Redaktion: Verena Weber Gestaltung: Sandra & Oliver Freudenreich Web: www.nsv.de Art. Nr.: 4148 /10049733-0001 /4221
Zielgruppe: Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: * Text im Spiel:
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| FAMILIE | | |||||
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| Volle Weide | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
| Autor | Dressler Moritz | |||||
| Grafik | Opperer Christian | |||||
| Redaktion | Benndorf Steffen | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 05 min | 8+ | de | 2020 | ||
| Würfel - Würfeln / Markieren - Familie | ||||||
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Volle Weide
Jeder markiert ein Schaf für doppelte Punkte, dann werden die Blätter werden verdeckt gemischt und wieder verteilt. Ein Würfelwurf gilt für alle; man versucht möglichst viele Schafe einzuzäunen. Das Resultat wird in die Zeitleiste eingetragen und das entsprechende Zaunteil wird auf die Weide gemalt. Ist das Resultat gleich der zuletzt eingetragenen Zahl, trägt man nichts ein und malt trotzdem den Zaunteil. Gemalt wird immer das vollständige Teil zwischen bestehende Pflöcke, gespiegelt oder gedreht, aber nicht schräg. Übermalte Büsche bringen je einen Minuspunkt. Zäune können einander nicht kreuzen. Ist das gelbe Feld der Zeitleiste erreicht, wertet man vollständig eingezäunte Schafe. Mit dem roten Feld der Zeitleiste endet das Spiel am Ende der Runde, wieder wertet man alle eingezäunten Schafe und zieht übermalte Büsche ab. Serie: Minnys, im Papiersack
Würfeln & Malen für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: nsv 2020 Autor: Moritz Dressler Gestaltung: Christian Opperer Web: www.nsv.de
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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